たまにはやってもいいか

ななしさん(1年以上プレイ)

まず、戦闘がアクションとロープレとシュミレーションを混ぜて互いの良さを潰し合った様な仕様-w
そもそも戦闘するゲームで戦闘つまらんかったらpc同士ギスるの当たり前だろ-w
ここが変わるだけでも、システム、コンテンツ、シナリオ、アイテム、全ての面で色々裏返ってく、逆に戦闘がまんまならこのゲームは先がない。週一回1、2時間やればつまらんくなるゲームで終わると思う。月2、300円ならちょっとは納得かな。
モンハンにしろとは言わんが天井視点で豆粒みたいなキャラで攻撃避けるのには臨場感はない。それを元にした攻撃にも臨場感はない。攻撃に臨場感がないから爽快感ももちろんない。ネトゲと言ってもその辺がないと良好なコミュニケーションは生まれないっしょ。

新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2016-10-19 10:30:02

他のレビューもチェックしよう!

  • FF11コンプレックス??

    おっさんさん(1年以上プレイ)

    私のレビューのあと、私のレビューを踏まえた投稿がいくつか あったので再度投稿してみます。 >全身naokiさま 現在のレイドが正しいとは思いませんが、暗記するだけというのはさすがにいいすぎです 特に自分のような野良専だと毎回メンバーも変わり常況は大きく変わります そのような環境で理論値に近いdpsを叩き出そうとすることは非 …続きを読む

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2016/09/11

  • レビューに批判が多いが今はだいぶ治った

    、さん(1年以上プレイ)

    ギスギスや予習があるなどよく言われていますが 現在LV50のエンドコンテンツ以外はほぼ予習はいらないといっていいと思います 所見だと即抜けされるなどのレビューが有りますが 抜ける人は今はいないです、所見であるかないかにかかわらず暴言や文句を行ったりする人なんて1年以上FF14をプレイしていますがまだ1~3人ほどしか見たことがないで …続きを読む

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2015/04/08

  • ゼルダと比較してから決めると良いよ!

    任豚じゃないです…さん(1年以上プレイ)

    こういうの憧れますよね! 「シリーズの雰囲気を大事にしたゲームデザイン」 「自由、好きな冒険が出来る」 「中世風ファンタジーが遊びたい」 「天候の変化や昼夜の変化で遊び方を変えたりしたい」 「生活感ある村人たちや、魅力ある登場人物を見たい」 「乗り物に乗って広い草原を駆け巡りたい」 「山に登ってレアな鉱石を探したり野 …続きを読む

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2017/04/30

  • FFが好きじゃなくて開発者が好きじゃないと続かない

    ガラハゲさん(1年以上プレイ)

    4周年企画ということで14時間生放送を今年もやるそうですが 毎年吉田P/D含む開発のコアスタッフ達の自己満放送になっています ゲーム内の方でも吉田含むコアスタッフのキャラが登場し自己主張してきます。 そのキャラからしょうもないおつかいクエを受注しすぐ倉庫に行くようなアイテムが貰えるだけの毎年チープなものになっています。 …続きを読む

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2017/08/26

  • これをFFと呼んではいけない。

    ももんがさん(1年以上プレイ)

    どうしてもプレイしたいという方はベンチマークソフト起動して満足した方がいいです。 キャラクターデザインや世界観だけは評価できます。 ただ中身が「他PCを敵だと思え」という様な遊びを許さない戦闘であったり、 生産や武器成長要素、週に一度引けるガチャ装備等の報われない努力(延命のための) 運営は大嘘つき。 こんなものをFFと …続きを読む

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2015/01/05

  • 何かと不満ばかり

    マイルさん(1年以上プレイ)

    黒サバ信者か、俺は黒い砂漠を3日でやめた者です。 ff14は2年半ほどプレイしました。今は課金も切れ完全に引退してます。いっぱいいた、ゲーム仲間殆ど引退してます。 何て言うのかな、このゲームは何かと不満ばかりを耳にしてましたね。 グラフィックや音楽だけが良くても評価には至らないと思います。スマホゲームが爆発的ヒットを繰り返 …続きを読む

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2016/02/02

  • たしかに

    蟹さん(1年以上プレイ)

    システムが助長し、民度を下げてる 例えば先人達も散々言ってる事だが、 エンドコンテンツに於いて、やっとクリアしたのに報酬なし。次のチャンスは来週。 その週にクリアしてる人が手伝うと報酬減る。その減った報酬を奪い合い。 普通に考えて頭おかしい レリックやAWをコツコツ作る→ゴミ 昔、フォーラムの実装前の空島スレで報酬を …続きを読む

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2016/10/12

  • 吉田がガン

    これはひどいさん(半年プレイ)

    このゲームをプレイしている人をガチで尊敬します 作っている人がこのゲームを面白いと思っているなら、 開発の脳みそを覗いてみたくなるような…そんなゲームです まず、VerUpが圧倒的に遅い。MMOっていうのはキャラクターの育成が主なコンテンツなのに対し、強くなれる機会(新装備とか)が約8カ月に一度しか訪れないためとにかくやる事 …続きを読む

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2016/11/02

  • 吉田Pの定食

    運営の対応の遅さにびびるさん(1年以上プレイ)

    課金は継続していますがやることなくてログインしてません。 課金する理由としては45日間ハウスに滞在記録がないと没収されるからです。 何カ月何十時間と苦労して建てたハウスと家具や飛空艇をもろとも没収されるのです。 2.0は活気がありやることもあり楽しかったです。しかしレイドコンテンツが難しくなればなるほど楽しめない人が多くなり …続きを読む

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2016/02/16

  • はいはい、人多いね〜

    サハラさん(半年プレイ)

    なにせ昨年からプレイ時間が118倍に増えたくらいだから、プレイ人口も100倍以上増えたんでしょう。 拡張は半端なく売れたらしいので、1000万本くらい余裕で突破してるんじゃない? PSが5万本しか売れていないから、残りの995万人はみんなPCで買って毎日ずっとログインしっぱなしのままで、新生してやっと2年経ったゲームを800日もプレイし …続きを読む

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2015/09/03

「新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)」の全レビュー(2657件)を見る

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各職業毎に用意されているスキルはエフェクトがとても綺麗なオンラインゲーム!多数のモンスターと同時に戦闘を行う時は爽快感をより大きくしてくれる!ペットシステムや大規模戦闘以外にも傭兵システムというNPCやボスモンスターを召喚し、一緒に戦う事ができるのも魅力の一つ!

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200カ国・地域以上の人に愛される国際的ヒットオンラインゲーム!今まで日本に存在しなかった、本格SFMMO、堂々の登場!美麗なグラフィックで彩られた雄大な宇宙空間を、己の艦船を使って飛び回ろう!現実さながらのド迫力の艦船バトルもお見逃しなく!

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多種多様なクリーチャーを操って冒険をする、正統派オンラインゲーム。緻密で壮大なグラフィックが自慢の、異世界ファンタジーRPGならではの世界観は圧巻だ!ギルド単位で競い合うタイムアタックなどの定期イベントもあるので、相棒のクリーチャーとともに最強の集団を目指せ!

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「エルダー・スクロールズ・オンライン」は「スカイリム」や「オブリビオン」などの名作を生み出した「The Elder Scrolls」シリーズの最新作であり、シリーズ初のオンラインゲームだ。それまでのシリーズより過去の時代の「タムリエル大陸」を冒険して、タムリエルの歴史に名を残そう!

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インストール不要、ハイスペックPC不要、パソコンさえあれば今すぐに楽しめるMMORPG。本ゲーム最大のウリは「何かをしながら」プレイ!PC操作をしなくても、自動でキャラクターを思いのままに操作し、ゲームプレイが楽しめるぞ!早速、何かをしながらプレイしてみよう!

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