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戦国IXA(イクサ)の読者のレビュー評価一覧!

  • IXAの良い点と悪い点

    7年目のIXAさん(1年以上プレイ)

    ☆良い点:課金したりして、うまく天がたくさん出れば安定とした戦果稼げる。もちろん、天引いただけでは強くはなれないのがデメリットだと思う。今は、既に重課金至上主義になっているのは否定出来ない。ぶっこわれスキルなど、藤堂の銅銭スキル、モノマネスキルなど。これらのスキルの台頭が、IXAをガラリと180度変えてしまった。ただ、無理のない課金で十分楽しむことは可能だ。駄目なのが、リアルを犠牲にしての廃課金。
    ☆悪い点:金くじと銀くじです。いくらなんでも、時代遅れです。これさえ、マジで何とかして欲しい。3000円で極1枚確定などそういうのも考えられない運営は、愚かであるとしか言い様がない。そういう集金システムが出来ないなら仕方ないが、出来るならさっさと導入しろ。
    10000円引いて、極0枚が悲惨すぎるのが駄目。だから、IXAは廃課金プレイヤーが減少すればサービス終了を迎えるのは間違いない。新鯖では、お気軽に金くじが600円ではなく、300円で引けるが、新鯖だけにしてるのが非常に残念だ。誰もが気持ちよく課金させる集金システムを考えて欲しい。それが、出来ていない。

    戦国IXA(イクサ) 2017/06/23

  • くじの確率とかいいかげん。

    みやちんさん(プレイ)

    最近、とにかく課金させる方向へ強引に仕様変更させてるようにしか感じません。
    課金さえしてくれればゲームの内容なんてどうでもいいといった運営の意向を感じるので、なんかつまらなくなりやめることにしました。

    くじやスキルの追加成功確率など統計もとってみましたが、最近公表してる確率よりかなり低い確率になっています。以前、実際の確率は操作しており、公表してる確率ではない事を運営が公表してたのを見ましたので、課金させる方向に誘導する為にスキル追加確率などを低く設定してるのだと考えてしまいます。

    もしかしたら、確率とかわからない人、プログラミングとかスキル低い人が作ってるだけで悪意はなく結果的にそうなってるだけかもしれませんが。。。

    戦国IXA(イクサ) 2017/05/28

  • やめます

    引退さん(1年以上プレイ)

    始めた頃は遊べました、仲間と話しつつ作戦や集合時間を決めて敵に挑むとか色々わくわくを味わわせて頂きました。
    でも、もう潮時ですね
    時間高速化したのに合戦時間は長い、合戦中は朝10時~深夜2時までずっと張っていなければ、ふとしたタイミングで戦いから落とされます。
    武将が強くても、準備を頑張っていても、張り付いていなければ落ちます。
    ガチでやる場合は張り付き必須です。それが前提でのゲームになります。
    こんな時間拘束、やればやるほど人生の無駄になると思いました。

    あと戦略性、システムとかそれなりにあった物が省かれていっている流れを感じます。
    やり取りを楽しむ相手がいれば多少の作業感でも楽しめない事はないですが
    それが繰り返しで、作業を効率よくこなすだけのゲームで楽しみが生じなくなると本当もう末期だなと思いました。

    と、刷新や要所ごとにプレイヤーが選別されていくのですから
    残る人は必然とガチの人しかいませんし、効率化で遊びもなくなります。
    つまらないので辞めた方がいいと結論に至りました。

    つまらないと思った方は、いつまでもこのゲームに関わらなくていいと思います。
    ぶっちゃけ刷新を繰り返すごとに、嫌いなプレイヤーとの遭遇率も増えてきてませんか?
    やってて楽しくならない嫌いな相手とゲームする必要もないです。

    戦国IXA(イクサ) 2017/05/15

  • 課金目当てのオワコン。

    あやめさん(1年以上プレイ)

    サーバが非力なようで、ただのカードゲームなのにいたるところで処理待ちになります。 ゲーム自体もただの力比べで戦略性はなく、ゲームのアップデートも課金を即す機能の追加や戦略性をなくすような改修ばかりされてます。またアカウントでくじ運などが明らかに偏るので、アタリアカウントであれば、課金くじでも連続で天ひきますし、ハズレアカウントだと、数十万ひいても天2枚くらいしかひけません。これは実際に一緒にやってる人達と比べてみた結果です。なのでハズレアカウントになるとほんとつまらないと思います。くじ自体も偏りがありアカウントによってひけるものが決まってるようなので、天でも極でも同じ武将ばかりでます。やってるとそこらへんが露骨に見えてくるのであほらしくなってきたので、さすがに次のサーバの刷新タイミングでやめようと思ってます。

    戦国IXA(イクサ) 2017/05/14

  • 飽き飽き

    名無しさん(1年以上プレイ)

    流石に数年やってると飽きてきます。毎度、同じ事の繰り返しのゲームすでに新鮮味は0に近いです。だけど課金しないと強くならない。それが月に数万課金しないとだめなんてぼったくのゲーム。だんだんとやる人が減ってきてると思います。

    戦国IXA(イクサ) 2017/04/23

  • ほんとゴミゲー

    IXAXIさん(1年以上プレイ)

    複数年プレイしましたが、課金できて時間のある人しか楽しめないゲームです。
    ゲーム内容は今の時代にはそぐわない、例えるならファミコンゲームを2017年の今でもやっているような時代遅れのゲームです。
    その割にガチャ要素である課金クジは最低でもリアルマネー300円が必要でそれよりも数%だけレア出現確率が上がっているくじは1回600円が必要。

    ここ最近はスマホゲーム等は10連ガチャは当たり前で、その場合一回分おまけや、レア度高めのキャラ確定などの課金に対してのメリットあるサービスを提供しているのがデフォルトになっている中、それもなく下手をしたら600円使ってゴミキャラしか来ないとか普通に多くあります。

    課金主義で多く課金している張り付き課金暇人はTUEEEして楽しいのかもしれませんが、上記以外のスペックの方にはなんの面白みもないゲームだと思います。
    初期の頃のスタートラインが同じ時期は課金、無課金、大差なく遊べていたと思うのですが、半年に一度のリセットをするたびに差は広がる→ユーザーが減る→サーバー統合→差は広がる→・・・・とゆうスパイラルを永遠と繰り返していると思います。

    トータル年数で言えば4年位はアカウントを持ってやっていましたが、そろそろやめようと思います。

    課金は初期の頃を中心に何十万かは使いましたが、もういいです。多分早々に未来がないゲームだと思いますので。

    戦国IXA(イクサ) 2017/04/20

  • 脅迫したと犯罪者扱いされてBANされました

    犯罪者扱いさん(1年以上プレイ)

    数万を課金しましたが、全くあたりが出ないのでメールで大概にしろ、ガソリンかぶってつっこんだろうか。といったメールを送ったら警告無くいきなりBANされました。そこまで数十万の課金、カードは藤堂、茶屋、モノマネ天三枚ある状態のお得意様でも、犯罪者扱いで即決でした。頭にきてもメールはしないほうがいいですよ。BANされますので。
    そんな強権発動するなら業者アカBANしろよ、、

    戦国IXA(イクサ) 2017/04/04

  • 新規さんの参考になるように

    ステマとアンチが多いさん(1年以上プレイ)

    ・ドット絵箱庭ゲームとリアルタイムSLGが付属しているカード収集ゲームです
    SLGは大戦略のような四角マスMAPに拠点を作り攻撃・防御するカードをセットして戦闘します
    ・カードの絵に歴史物のビジュアルブックの挿絵を描く方やピクシブ絵師を使っています
    ・運営は非公表ですが、ガチャ(600円)や合成は新規と大課金者に優遇があります
    超課金者が存在するので、それ以外の客はその方の引き立て役になります
    ガチャや合成は嵌まりモードがあり、優遇されている側も必要以上の出費になります
    客ランク次第で同じレアでも性能が劣る物が配布される差別があります
    ・合戦時間が朝から深夜までと長いので一度プレイすると止まらなくなる方は注意です
    ・カードは銅銭で取引されますが過去に比べて良カードはインフレで一般層には買えなくなりました
    ・サーバーは昔は20以上ありましたが今は減っています。人数が減った分利益を出す為に藤堂のようなバランスブレイカーカードや新集金システムをよく出します。
    ・RMT業者が記号ネームで新規城を作って銅銭を稼いでいます、運営は取り締まれていません

    キーワード:課金者優遇 グラフィック重視 確率詐欺(ガチャ・合成) レア詐欺 長時間ゲーム インフレ 過疎 中華

    戦国IXA(イクサ) 2017/03/21

  • 人それぞれ

    そもそもさん(1年以上プレイ)

     どなたかが指摘してるように「暇人で金持ちが最強」なのは事実です。ただ、他のネットゲームも皆同じです。IXAに限ったことではなく、IXAはまだマシなほうかもしれません。
     
     運営側は慈善事業をやってるわけではなく、営利事業をやってるわけですから、多くの資金を投入するプレイヤーに優越感を味わわせる企画(仕様)にするのは当然です。それをとやかく愚痴を言っても仕方ないわけで、人それぞれの価値判断で、やり続けるのか、辞めるのか決めたらよいのではないかと思います。
     
     そもそも論として、課金額とIN時間に天地の差があるのに、同じ土俵で対戦ゲームをすること自体に矛盾があるわけです。せめて横綱と十両ぐらいの差であれば良いのですが・・・。

     私自身、最近になって退会しましたが、長きにわたって楽しませてもらったと思っています。通算の課金額やリアルを犠牲にしたIN時間を考えると、退会ボタンを押す時は、かなりの勇気が必要でした。でも、リアル(現実世界)と向き合えたので後悔はしていません。
     
     辞めようか迷ってる方の多少なりとも参考になれば幸いです。

    戦国IXA(イクサ) 2017/03/05

  • 終わったゲーム

    くそえにさん(1年以上プレイ)

    納期と予算さえ守ればどんなゲーム作ろうがなんでも構わないと社長自ら言うだけあって失笑ものの出来。

    月の売上ノルマさえ守ればゲーム環境お構いなしという姿勢だけが一貫しており
    新しいアイディアもないまま元々もっていたゲームの魅力さえも無くすアップデートを繰り返した成れの果て。

    戦国IXA(イクサ) 2017/02/28

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