カウンターストライクオンライン2 オープンβテスト開始中!

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総合 398 位

みなさんのレビューで順位が変動し、人気のゲームが決まります!お気軽にレビューを投稿してみて下さい!

戦国IXA(イクサ)の読者のレビュー評価一覧!

  • 廃同盟員として参加中の感想

    重課金さんさん(1年以上プレイ)

    いわゆる重課金者です。
    恐らく最近のデレステ系ガチャの廃課金ユーザーと同等のレベルではないでしょうか。
    なぜそっち方面へ皆流れないか。
    このゲームは中年層が多く、ギャルゲーは恥ずかしくて無理、もしくは家族の同意が得られないからです。

     叩かれる理由、それは札束叩きゲーなのはもちろんです。
    しかし、まだまだ人気のゲームです。ヤフーセールスでは、現在2位です。

    面白い理由、それは課金のみでこのゲームの上位は決して取れないからです。
    張り付き時間(イン時間)及び加入同盟(クラン・ギルド)にも左右されます。
    どんなソシャゲでも例えば、あぶく銭が1千万あったとしましょう。ガチャにつぎ込めば、簡単にランカーになれます。しかしこのゲームでは無理です。立ち回りが必要になります。
     とにかくインしながら画面を注視し、潰せそうな箇所をしらみつぶしに当たって行かなければ上位を狙うのは無理です。
     また、勝利の為には同盟員と同時攻撃する必要があり、インしつつ○分の攻撃に合流してください。のやりとりをします。5分程度なので、タイミングを合わせて離席しなくては行けません。
    防御に関しても攻撃時間が出るので、○時○分○秒に来ます、と助けを求め、同盟員と一緒に守ります。
     一人(ソロ)でやるのは限界があり、所謂コミュ障の人は無理です。
    社会人、社会不適合者、隠居者、主婦が入り交じって混沌としています。
    今新規で登録しているのは中国人のRMT業者だけです。取り締まりも一切無いのでオワコンと言われ続けています。
     それでもやめない理由、それは対人ゲームとしては最高峰の完成度だからです。
    参戦中は、PUBGと似た感覚になります。

    信じるか信じないかはあなた次第・・・

    戦国IXA(イクサ) 2017/10/10

  • まだ終わってないのか

    てんまさん(1年以上プレイ)

    ゲーム性は面白いんだが、とにかく金ばかり~ゲームごと吹っ飛ぶのはもうじきじゃないか(笑)敗課金の断末魔が目に浮かぶっ(*^▽^*)
    この会社は信用ならないから潰しましょう~ゲームごとね~新規の方は、どうせ、直ぐにやめるので時間の無駄です。これほど憎まれるゲームもないでしょうハハハハははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははは

    クソゲ

    戦国IXA(イクサ) 2017/09/26

  • 運営馬鹿だろ?複雑すぎてつまらない

    ムリだwさん(1年以上プレイ)

    アップデートの度に複雑化してつまらなくなっていく
    10人の雑魚より一人の廃課金の方が強い
    加勢に上限を設けたり、弱い人は餌になってるだけ
    これじゃ過疎るわけだw
    シンプルの方がゲーム的に楽しいのに運営馬鹿すぎる

    元々は防御側が有利で一人では勝てない相手も仲間を集って
    合流攻撃で撃破していく、そう言うゲームだったはず
    それを一人合流?moko使えば5人で10合流?
    訳わからん、惰性でやってるだけで楽しいゲームではありません。

    戦国IXA(イクサ) 2017/09/06

  • 課金で楽しむゲームになってしまっています

    asdさん(1年以上プレイ)

    4年ぐらいやったのかな?初回の方無課金でやっていたので4万ぐらいの出費で終わりにしました、段々と課金体質になってしまったので、それなりに楽しみたいとするなら月に2万円は必要かと。
    半年ご事に内政が0リセットされるので同じことの繰り返し作業になります、今は完全お金持ちさんゲームになってしまっています、いい意味では課金し甲斐の有るゲームなのかな?
    チャットでの協力しながらの攻撃・防衛はなかなか楽しかったかったな。

    戦国IXA(イクサ) 2017/08/25

  • いらぬ干渉、おせっかいかもね

    おせっかいさん(1年以上プレイ)

    私自身、昨年まで頑張ってきましたが、最後は、際限のない繰り返しに疲れ果てて辞めました。久しぶりに「IXAはまだ存続してるのかな」と思い、レビューまで覗いた次第です。

    私が辞めた頃、まともな話ができる仲間が次々に止めていき、リアルの世界では絶対に近づきたくない人ばかりが残っているように思いました。重課金をしながら朝から晩まで画面から離れない生活をしているのですから、世間的には、変人の部類に入るのでしょうね。

    この種のゲームは皆同じです。クジ(ガチャ)にどれだけ投資するかで強弱が全て決まってきます。それとIN時間ですね。私が現役の時は、強い方々のほとんどは、人生の全てがIXAオンリーでした。異常な生活をしている者たちが、ゲーム全般を支配していたと思います。

    現在もバリバリ頑張っている方へは、早く見切りをつけることをお薦めします。運営側の罠にはまって、課金を繰り返し、人生を棒に振るのだけは避けた方がいいと思います。

    戦国IXA(イクサ) 2017/07/31

  • 残念ながら引退します

    残念ながら引退さん(1年以上プレイ)

    初期は同盟単位で作戦練って連携したり苦労して武将カードを仕上げたりと楽しめる要素満載でしたが、最近は同盟を組むより複数アカウントで活動する方が効率よく運営も取り締まる様子もなく追加要素もいかにして集金するかという思惑がみえみえで士気は下がる一方、仲間も次々と引退していき新しく追加されるカードは今まで苦労して仕上げたカードをゴミ化させるほどの異常なステータスで完全にゲーム性無視の集金ゲームです。基本的に運営が取り締まることはないので複アカ、RMTやったもん勝ちという状態で引退を決意しました。残ってるのは課金しすぎて辞めるにやめられない中毒者で新しく始めるゲームとしてはお勧めできません

    戦国IXA(イクサ) 2017/07/17

  • ランキングも上位なのでもう少し面白いと思いましたが・・・

    カイザーさん(1ヶ月プレイ)

    重課金ゲームと気付きやめました。
    箱庭としての面白さしかありません。
    合戦の面白さがさっぱりわかりませんでした。
    ただただダラダラダラダラ、ダルいだけでさらに楽しめるようになるには課金必須のように感じました。
    あと少数と思いたいですがプレイマナーの悪いプレイヤーもいました。
    新規は古参に狩られてサンドバッグになるゲームという印象でした。
    ランキングも上位なのでもう少し面白いと思いましたが全くそんなことはありませんでした。残念

    戦国IXA(イクサ) 2017/07/05

  • IXAの良い点と悪い点

    7年目のIXAさん(1年以上プレイ)

    ☆良い点:課金したりして、うまく天がたくさん出れば安定とした戦果稼げる。もちろん、天引いただけでは強くはなれないのがデメリットだと思う。今は、既に重課金至上主義になっているのは否定出来ない。ぶっこわれスキルなど、藤堂の銅銭スキル、モノマネスキルなど。これらのスキルの台頭が、IXAをガラリと180度変えてしまった。ただ、無理のない課金で十分楽しむことは可能だ。駄目なのが、リアルを犠牲にしての廃課金。
    ☆悪い点:金くじと銀くじです。いくらなんでも、時代遅れです。これさえ、マジで何とかして欲しい。3000円で極1枚確定などそういうのも考えられない運営は、愚かであるとしか言い様がない。そういう集金システムが出来ないなら仕方ないが、出来るならさっさと導入しろ。
    10000円引いて、極0枚が悲惨すぎるのが駄目。だから、IXAは廃課金プレイヤーが減少すればサービス終了を迎えるのは間違いない。新鯖では、お気軽に金くじが600円ではなく、300円で引けるが、新鯖だけにしてるのが非常に残念だ。誰もが気持ちよく課金させる集金システムを考えて欲しい。それが、出来ていない。

    戦国IXA(イクサ) 2017/06/23

  • くじの確率とかいいかげん。

    みやちんさん(プレイ)

    最近、とにかく課金させる方向へ強引に仕様変更させてるようにしか感じません。
    課金さえしてくれればゲームの内容なんてどうでもいいといった運営の意向を感じるので、なんかつまらなくなりやめることにしました。

    くじやスキルの追加成功確率など統計もとってみましたが、最近公表してる確率よりかなり低い確率になっています。以前、実際の確率は操作しており、公表してる確率ではない事を運営が公表してたのを見ましたので、課金させる方向に誘導する為にスキル追加確率などを低く設定してるのだと考えてしまいます。

    もしかしたら、確率とかわからない人、プログラミングとかスキル低い人が作ってるだけで悪意はなく結果的にそうなってるだけかもしれませんが。。。

    戦国IXA(イクサ) 2017/05/28

  • やめます

    引退さん(1年以上プレイ)

    始めた頃は遊べました、仲間と話しつつ作戦や集合時間を決めて敵に挑むとか色々わくわくを味わわせて頂きました。
    でも、もう潮時ですね
    時間高速化したのに合戦時間は長い、合戦中は朝10時~深夜2時までずっと張っていなければ、ふとしたタイミングで戦いから落とされます。
    武将が強くても、準備を頑張っていても、張り付いていなければ落ちます。
    ガチでやる場合は張り付き必須です。それが前提でのゲームになります。
    こんな時間拘束、やればやるほど人生の無駄になると思いました。

    あと戦略性、システムとかそれなりにあった物が省かれていっている流れを感じます。
    やり取りを楽しむ相手がいれば多少の作業感でも楽しめない事はないですが
    それが繰り返しで、作業を効率よくこなすだけのゲームで楽しみが生じなくなると本当もう末期だなと思いました。

    と、刷新や要所ごとにプレイヤーが選別されていくのですから
    残る人は必然とガチの人しかいませんし、効率化で遊びもなくなります。
    つまらないので辞めた方がいいと結論に至りました。

    つまらないと思った方は、いつまでもこのゲームに関わらなくていいと思います。
    ぶっちゃけ刷新を繰り返すごとに、嫌いなプレイヤーとの遭遇率も増えてきてませんか?
    やってて楽しくならない嫌いな相手とゲームする必要もないです。

    戦国IXA(イクサ) 2017/05/15

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