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みなさんのレビューで順位が変動し、人気のゲームが決まります!お気軽にレビューを投稿してみて下さい!

TERAの読者のレビュー評価一覧!

  • 当然の過疎、もったいない!

    移管でしょwwwさん(1年以上プレイ)

    運営移管前は方向音痴な開発、空回りする運営、効率厨だらけのプレイヤー。
    このままでは過疎って終了のゲームって感じだった。
    運営移管後は方向音痴な開発、馬鹿大学の適当なサークル活動みたいな運営、効率厨と性悪だらけのプレイヤー。
    終わるべくして終わるというか終わらせようとしてるゲームって感じ。

    わざとなのか本気で糞集団なのか知らんけど、
    ゲームをまるで理解してない好きじゃない重課金者の悪行のみを見逃し放置、
    適当にオフ会やって身内の小集団でいい気分になってるような運営は流石に移管でしょw
    他の運営チームは知らんけどPmangの運営してるゲームならもう触りたくないなってのが正直な所。

    アクション性やグラフィック等ゲームの基本素材は良いだけに勿体無いというかゲームが可哀想www

    TERA 2017/06/09

  • じっくりプレイしてきたが限界

    硬派ゲーマーさん(1年以上プレイ)

    良い点
    ・グラフィックがとても綺麗。細部まで凝っている。
    ・世界観やNPCの個性の描写もうまい。
    ・中盤までのダンジョンは、ある程度戦力差(レベル・PT人数等)があっても妨害スキル等を駆使して試行錯誤を重ねながらソロでも攻略法を確立できる楽しみがあった。(過去形)

    悪い点
    ・プレイヤーの殆どがカンストレベルの現状、カンスト前の育成帯はほぼソロとなる。その割にその後はいきなりPTが必須のバランスになってギャップがひどい。
    ・カンストダンジョンは当たれば即死。当たらないと即死。○○しないと即死。○○すると即死。即死のオンパレード(ガード不能)。
    ・即死ならまだしも、一人のミスで強制全滅というギミックも多い。PT全員が仕様を理解した上で決まったタイミング・決まった動きを要求される大縄跳びと揶揄される作り。
    ・戦術や立ち回りの自由度が皆無。新規ダンジョンですら事前情報による予習が当然という風潮。
    ・ギスギスに疲れて少しソロで遊ぼうと思っても、カンストダンジョンは既定の人数を揃えたPTでないと攻略以前に入場すらできなくなった。
    ・カンストダンジョンでは妨害スキルがほぼ100%入らない。さらに、最近のアップデートで序盤からダンジョンボスへの妨害が通らなくなった。上記の【試行錯誤を重ねながらソロでも攻略法を確立できる楽しみがあった】という部分が過去形になったのはこのため。
    ・武器や防具も各レベル帯で選択の余地がなく、決まった装備をほぼ一直線に更新することになる。装備の組み合わせで迷わないのは楽と見る向きもあるが面白味はない。
    ・エリーン推し過ぎでいい加減ウザイし気持ち悪い。看板キャラとは言え、エリーン【だけ】の要素が多すぎる。

    総評
    『広い世界』『キミだけの役割』を謳う割に、開発・運営の用意したマニュアル通りの攻略法でしか遊ぶことを許されず、MMOでよくある浪漫プレイや変則型を許されないシステムなので単調。
    それに違和感を覚えない人だけが楽しめるゲーム。
    少なくとも私には、この先に良くなるヴィジョンが見えない。

    TERA 2017/06/05

  • またか

    きんかんさん(1年以上プレイ)

    いつもの新職一人勝ちのゲーム
    バランス崩壊しすぎて、大乱戦、闘士などは
    はっきりいってつまらない。
    もうそろそろ、プレイヤーによる自主規制は必要かと思われる段階。
    運営がやらないなら、使ってはいけないスキルの指定は必要になってくる。

    TERA 2017/05/04

  • バランスに矛盾点が多い

    寺さん(1年以上プレイ)

    ゲームの内容、システム自体は悪くないけど、バランスという部分で矛盾を感じる点が多い キャラクターの職種によっては職に適したステータスや適切な仕様に設定されていないのが目立ち酷く矛盾してる部分がある例えばウォーリアの場合 攻撃職でありながら酷すぎるほど攻撃力が低い上、攻撃の当たり判定の有効範囲が異常なほど短すぎて 中、大型モンスターだと敵本体にほぼ接触した状態での攻撃でないと当たり判定がでない場合が多く回避スキルも距離がないため回避したところで相手の攻撃範囲の中をただ移動するだけとなり回避できるわけなくほとんど役割を果たさない ソウルリーパーも判定に疑問が多く近距離で攻撃するとスキルによっては当たり判定のない空振り状態となりダメージを与えられず 有効な距離をとりながらの戦闘になるので攻撃職なのに討伐に酷く時間がかかる 回復系職のエレメンタリストが15秒ほどで倒せるモンスターを特定の攻撃職だと職とは矛盾した事に3倍4倍の時間がかかりバランスに相当な不備がある 職にそぐわない設定、仕様のためPTの場合 職種と異なる反する実質能力のためモメ事が多く 他の方が評価されてる様にマナーが悪いというのはそういった事が原因の一つにあると思います また、アイテム関連のバランスでも矛盾してるところが多く 例えば強化剤ランク9→ランク10の価格が2倍になっていて雑貨店のウィンドウ開いて全体比較してもわかると思いますがバランスを考えれば矛盾している様に思います
    ゲーム内容は良いけど、バランスといった部分では粗末な部分が極めて多く運営自ら環境を悪くしてしまっているのが残念です

    TERA 2017/04/30

  • 新規は無理です 課金リアルマネー100万必須

    とんとんさん(1年以上プレイ)

    とりあえずいいます ひどすぎです
    IDは初見 不慣れ おことわりのガチしかいません
    ギミック理解当たり前 初見死んだら晒されます
    初期の開発陣が逃げたためこれ以上の進歩はありません
    今ルーキー鯖できましたが全員本鯖のサブしかいてません
    これから新規ですることは絶対絶対さわらないように
    そんでもって荒らし晒しに絶えれるようにしてください
    絶対に来てはいけないゲームです
    運営は通報はテンプレ返しのため無視しますから
    どんな不正も垢バンしない運営ですし 
    古参が仕切ってるゲームですから絶対やってはいけません

    TERA 2017/03/16

  • PS・装備自慢が新規を食いつぶすゲーム

    御坊茶魔さん(1年以上プレイ)

    月額制の頃から廃プレイでは無いもの遊ばせてもらっている者です。
    回復職が好きなので固定用・野良用・ギルド用のエレプリがおります。
    今月のプレミアが切れ次第、固定PTのメンバー共々隠居を決めました。

    他の方も散々書かれている様にユーザーの質に問題があるように思います。
    私はカオス大好き、死んで覚えるゲームだと思っているのですが
    「遊びじゃねーんだよ」「効率が命」と言う思考の方が多々おり、
    装備だけ強くなって中のPSが残念な人、申請厳選厨、
    VCで野良をボロクソに言う事が生きがいのクソガキ・おっさん
    書いていて虚しくなってしまいました。

    最上級IDなら仕方ない、しかし新規でカンストしてやっと三等級を強化した
    子達が行く下級のIDで初見不慣れと言って申請しているのに
    「DPS出てないね」「ヒーラーの負担考えてる?」「予習は必須ですよ」
    「地雷プレイが続くと晒されるぞ」とPTチャットで言ってしまう輩と
    それに対する運営の対応にゲームの将来性を見い出せません。

    新規が二等級装備を厳選し+12にするにはIDを回ったり、
    それなりに金策もしなければならないのですが、
    野良で友達になった半分がその段階でINしなくなったり、別ゲーへ。
    装備が強くなった途端新規を叩き出す人もいますが…。
    結果的に質の悪い人たちが残ってしまう悪循環。

    固定PTで遊ぶには面白いですが、野良に関してはギスギス、晒し覚悟、
    女性であれば出会い厨に注意したほうが良いでしょう。

    TERA 2017/03/13

  • ユーザーの質の悪さは数あるネトゲの中で随一

    一日五食さん(1年以上プレイ)

    FF14、DQ10、MH、PSO2、DODN、RO、リネ、メイプル、AION、完美、ドラネスete..
    色々なネトゲをやってきましたがその中でもTERAユーザーの質は極端に悪かったです。
    とにかく気持ちに余裕がない人が多く、特にエンドコンテンツと呼ばれるものに参加しているプレイヤーはTERA=人生という人が大半なので普通の感覚で接することは冗談抜きに不可能に近いです。下手をすると意思疎通もできないレベルです。
    中にはまったりとやってる人もいますが、そういった環境の中でも平気という時点ですでに感覚がズレているので意思疎通程度は可能ですが、日常会話は違和感を覚えると思います。

    TERA 2017/03/09

  • ユーザーの質に問題あり。

    テラ・エリーンさん(1年以上プレイ)

    ゲーム自体は本当にいいんです。
    ストーリーも、敵キャラの動きも、世界観も、フィールドグラフィックも本当によくできています。
    すばらしいMMOゲームです。数ある中でも1,2位を争うぐらいです。

    ですが、他の方も書かれているようにユーザーの質にはとても問題があります。
    他人にことあるごとに注文をつけ、文句をいい、それがさも当然であるかのようにふるまうユーザーが一定の割合います。
    許容度が極端に低い、他人を許せない、自分には甘い。そういう人たちがいます。

    そういう人たちにつぶされていった結果、現在過疎化が進んでいます。

    ユーザーの質という、もっともどうにもできない問題が、このteraの最大の問題になってます。

    楽しく過ごせる仲間たちと出会い、その中で過ごしていればすばらしいゲームになります。
    新しく入る方々がそういった仲間と出会えることを祈っています。

    TERA 2017/03/01

  • 完全に過疎ゲーム

    オワタさん(1年以上プレイ)

    職バランスの差が酷いのも有るが
    廃効率厨房が想像以上に多い為
    気楽に行きたい人をどんどん潰してる
    ゲーム自体も、単なる即死ゲームで
    避難しないと全滅しちまうぞーって感じのゲーム
    当然不慣れや初心者は数え切れない程死んで萎えてそのまま辞めていく

    運営の状態
    1 運営が完全集金モード
    2 努力も何もしない
    3 サポート窓口もやる気完全無し、通報も無駄、要望関係も完全シカト

    開発の状態
    1 無能
    2 口だけの嘘吐き状態、過去に有り得ないバグを散々出す
    3 職バランスが滅茶苦茶、大剣が一番の最低火力と言う謎の設定、ハブりも凄い
    4 日本の意見は一切取り入れない、苦情来ても無視

    ユーザーの質
    1 直結マンが多い
    2 大量のロリコン
    3 根暗の集まり
    4 戦場キチガイが挑発しまくる、運営が通報されてもBANしないのを知っている為暴れる

    良い所はグラフィックとノンターゲットの所だろうけど
    結局、運営開発大半で悪いユーザーが壊してんだから
    もうどうしようも無い状態かね
    人が減って当然って感じ
    本当に勿体無い感じだわ

    TERA 2017/02/24

  • どんどん人が減っているようです

    だめだこれさん(1年以上プレイ)

    グラフィックは数年前にしてはかなり良く、戦闘もよくできていると思います
    ただ、人がどんどん減ってきて過疎化がだいぶ進んでいます

    以前にサーバー統合をしてついに一つになってしまったのですが現在では統合前の人の多かったサーバーの方より減っているように思います

    原因はいろいろありますが一番大きな要因と思われるのは30人レイドのベルゴスというコンテンツだと思われます
    人が減少傾向にある中で何をとち狂ったのか30人も集めないといけないコンテンツを実装しました
    これ、実装当初は最初からかなりの難易度で(フェイズが1~4まであります)適当に集めたメンバーではフェイズ1すらクリアできないものでした
    今でこそ、最初のフェイズ1は難易度緩和されて敷居は低くなったようですが出遅れたプレイヤーがいまから参加するわけもなく一部のプレイヤーだけのコンテンツになっています
    人が少ないのにこのベルゴスに30人もとられるわけですからそれ以外の募集は減ってしまいます
    また、ギルドやフレンドでもベルゴスにいける人といけない人ですれ違いになり、パーティーを組める機会を減らしてしまってさらに過疎化が進むという悪循環になってしまっています

    ほかの方も書かれていますが残っているプレイヤーは変なのが多いのも確かです
    いやな思いをする事になるかもしれませんので新規ではじめるのはおすすめができません

    TERA 2017/02/19

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