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総合 196 位

みなさんのレビューで順位が変動し、人気のゲームが決まります!お気軽にレビューを投稿してみて下さい!

イルーナ戦記の読者のレビュー評価一覧!

  • スマホRPGの中では間違いなく上位に入る出来

    イルーナ歴5年さん(1年以上プレイ)

    ミッションがブレアードまでしかなかった頃からやり始め早数年。
    途中、他のRPGにも手を出してはみたもののどれもすぐ飽きた。
    イルーナ戦記を長く続けられた理由として、一つは単純なクオリティ。もう一つはコスパの良さがある。
    このゲームは月額1200円程度の課金でも十分にトッププレーヤーを目指せる。
    これは他のRPGゲーにはない強みと言える。
    また、「もう長くない」「オワゲー」「サービス終了近い」と言われているが、今までもそう言われ続けてきて少なく見積もっても三年は経っている。
    人も一番活気あった頃と比べると、マンネリ化とツチノコパニックと穴空け事件のせいで減ったように見えるが、それでもパーティーを組むのには困らない程度には人はいる。
    前はむしろ人が一つのサーバーに集中していたせいで1サーバーがよくサーバー落ちして緊急メンテが多かったし、重くて端末がすぐに熱くなるという問題もあった。
    今は程よく人が減ったおかげでサーバー落ちなど滅多にない。
    新規で始めるのは今からでも遅くないだろう。

    イルーナ戦記 2017/06/21

  • 夢散るゲームに成り果てた

    ログインすらもう怠いさん(1年以上プレイ)

    もう集金力は皆無だと思う。

    ☆『人口減少』
    人気狩場ですら明らかに人が減ってきている。
    そこに居るのは寄生屋くらい。
    この寄生屋。
    自分達のテリトリーに入られるのが嫌なのか、見ず知らずの輩がレベル上げしようと狩りを始めると、無音忍者やヤーデだとアサシンを繰り出してきて、ターゲットを根こそぎ持っていく行為に出てきて効率ダウンを狙ってくる。
    これも、人口減少の理由の1つでもある。

    ☆『穴明け実装による弊害』
    まず、夢がなくなったとも言える。

    実装前は例えつまんない作業の繰り返しでも鞄満タンになり店売りするときドキドキ感があった。
    もしかしたら来てるかもと言う淡い期待に胸膨らんだりもして、またつまんない作業で時間潰したりもできた。

    生産もそうである。
    これのWスロットなんてきたら凄いだろうなとか夢膨らませ、夢中になって素材をかき集め頑張った。

    今では、素材すら露店で売れなくなる始末。
    市場の活気は更にダウンしてしまった。
    これにより、素材売りで生計立ててた人達も死亡。初心者の金策手段の生命線も絶ちきられる結果となる。
    更に、追い討ちとして今回の糞生産レシピ追加。
    生産者のやる気も根こそぎ持ってかれる。

    新たな生計手段として、薬作りにはしる者も多い。
    これにより、価格競争が激化し苦労する割りには儲からなくなる。
    これで得するのは優遇職。少ないコストで出撃可能となる。

    簡単に言うと、優遇職の武装に穴を開ければ良いゲームになってしまった。
    優遇職と不遇職の差がより一層明確になり、表向きはバランス調整するも、裏を返すと実は一層の差別化だったと言う事。

    ☆『職が増えすぎた』
    ろくな集金力もないのに、開発費用が掛かる項目を増やし過ぎたとも言える。

    よって、マスコットやトランスとか言う訳のわからない集金策を打ち出してくるも華麗に転け貴重な費用を無駄にする。

    恐らく、エピソード6はまだ手付かずではないだろうか?

    あんな職を細かくするならば、スナイパーにアルケミストスキルや、アサシンにサマナースキル、エンチャーターにネクロマンサースキル等を施した方がよっぽど面白かったかもしれない。

    恐らくこの先、アヴァベルみたいに転生システムっぽいのが来そうな気がしてならないが、これをするとアカウント売買推奨ゲーとなるは明白である。
    よって運営には金は入らない。

    何より、またヤーデとかサードに籠ったりする事を考えると吐き気がする。

    コラボも大失敗。
    穴明け実装された事により、特殊◇とか全く魅力がないのである。
    穴明け実装前の七つの大罪の時は、結構盛り上がっていた。

    そして、何より報酬が恐ろしくショボいのに、敵が恐ろしく強いと言うアンバランス。
    ダメダメコラボで幕を閉じる。

    このゲーム。もう長くは無さそうだ。

    イルーナ戦記 2017/06/05

  • トランスふぉーーーーむ

    あさん(1年以上プレイ)

    何を血迷ったか、移動速度upのトランスなるものを実装。

    世界観がなんと言うか、タカラ○ミーのアレ。
    ライガーシリーズ登場もそう遠くはないはずw

    しまいには、ミサイルとかレーザー砲とか撃てるんでね?ってノリだな。
    もしかしたら、蒼き鋼のなんちゃらみたくなってメンタルモデル化して召喚可能とかにもなりそうな予感もする。
    艦隊戦でもおっ始める気なのだろうか、

    剣と魔法の世界がかなりぶっ壊れて来てる。
    学校も非常に作り込んでおり、アドベンチャーゲームと化してるところもあり、ワケわからん。

    イルーナ戦記 2017/05/31

  • 色々やってみた

    はろーワークさん(1年以上プレイ)

    ☆パラディン
    壁の王道とも言える職だが、従来のパーティースタイルが崩壊しつつある現在、なかなか出番がない。
    イベントレイドでは最高級装備であるに関わらず秒殺されるシーンもある

    ☆グラディエーター
    可もなく不可もなくな感じ。登竜門であるサウロ剣入手でようやくスタート地点。ちょっと物足りないがこの物足りなさが良い意味でログインに影響する。

    ☆ビーストナイト
    持っとらん

    ☆モンク
    最近は気分爽快なレベリングが可能になったくらいかな。

    ☆忍者
    確かにスゲー強い。が、条件成立させるのが兎に角めんどくさい。
    ミンストレルさんがついてくれるとオールできるくらいやる気上がる。

    ☆ミンストレル
    性能は素晴らしいくらいのチート。
    ソロ性能は素晴らしいくらいの雑魚。

    ☆アルケミスト
    素材集めが出来ない生産職
    つるはし担いで石ころから金作るぐらいしか能がなさそうだが、一度兵器を手に取ると鬼の様に強い。

    ☆サマナー
    ミッション遂行専用みたいな感じ。
    普通にやると兎に角MPを喰うのでやってられない。
    これ本当にハンター職かと思うくらい狩りが楽しくない。
    お座りして、ギルドメンバー等と雑談しつつ召喚獣に狩ってもらう感じだろうか。

    ☆ネクロマンサー
    前記のサマナー実装の為の初号機とも言える。
    死霊のAIがアホすぎて全く持っての欠陥商品。使い物にならない。
    結局、ボス戦ではナイト出して術者が初級魔法で頑張るしかない。ファントムは範囲で即死。
    総合的には冒険者から見習いになりましたよくらいの性能。詐欺レベルな3次職。

    ☆スナイパー
    レベルして装備も揃え強化もして、あーら不思議やることがナイ!!
    なんだこれ。

    まぁ色々こんな感じ

    イルーナ戦記 2017/05/06

  • 課金ゲー

    課金ゲーさん(1年以上プレイ)

    課金だけすれば最強!
    運営がガチャに力入れ出して、今まで価値のあった物もだいなし!
    やりがいのない
    クソゲー化した終わったアプリです。
    人も減っていく一方で過疎ってます。
    ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

    イルーナ戦記 2017/04/29

  • 最近のアップデートで…

    あかさたなさん(1年以上プレイ)

    ※2017年4月 記※
    薬稼業も実質壊滅に至る。
    超精練を行うのに必要なオリハルコンが元凶。
    高火力スキルでマスターサウロを1撃撃破することで手に入る。一部職業等は非常に強力な火力を有してる為実に容易でしかも確定入手(交換する行程有り)である。
    経費は、やや高性能なMP薬1個(現相場15000前後)でOKで、オリハルコン1個約30万前後でボロ儲けである。

    これから来るアニバーサリーイベントでオリハルコンと濃縮シリーズの高性能汎用薬が市場に大量流出する。
    つまりこれを買い占め貯蔵し、転売してやればしばらく金には困らないというね。
    一見何ともなさそうに見えるが、実質市場崩壊もいいとこである。
    何かしらの対策はした方が良い。

    賢明な薬士達は恐らくもう高性能薬を市場に流さないと思われる、反動で高騰をみせたらオワコンです。

    これは何を意味するかと言うと、完全自給自足時代の到来を意味する。
    レベリングやボス討伐パーティーに必要な準備も自分でやらなければならない。

    薬稼業を営んでいる人は更に追い討ちをかけられたに等しい状況である。

    そろそろ、第4次本職と、奥義スキル等も視野に入れた方が良いかな。下手にちまちま調整して弄くるよりかは全然早いと思うしコストも掛からないと思うよ。
    半分チートな位が丁度良い、その方がゲームらしいしユーザーも楽しめると思うよ。

    イルーナ戦記 2017/04/15

  • 運営はともかく。

    revinさん(1年以上プレイ)

    確かに運営のやる事は片っ端からプレイヤーの意とは反する事ばかりで、明らかな集金行為が目立つ。
    だが、プレイヤーとのコミュニケイトでは他ゲームより圧倒的に楽しめている。
    ゲームがというより、このゲームをしている人間がいい評価の対象になる。
    過去のレビューでは、スナイパーが云々とあるが、別に連戦くらいいけるし、範囲狩りなら最速で狩れる職である。
    楽しめるか楽しめないかの界は、他人との接触をうまく出来るかという点になる。
    仲良くなれば、誰でも初めは困ることがあると思うが、助けてくれるし、連戦も職関係なしに連れて行ってもらえる。
    今から始める方には、是非勇気を持って様々な人と会話して見てほしい♪
    きっと楽しめるはずです!

    イルーナ戦記 2017/04/09

  • スナイパー絶滅

    完全にオワタ砂さん(1年以上プレイ)

    スナイパー調整全然ダメ。
    運営が考えた調整じゃダメなんだよ。
    誰もが認める調整は全くされてない。
    もう何年もptに呼ばれたことはない。
    金剛をはじめ、全属性◇◇弓や最強アルクリは勿論ネーム◇も集めたが、ダメ。
    スナイパーの調整を養護してる奴は全て運営の使いだろうね。
    嘘だと思うなら作って見たらいい。
    完全にネタ職。
    ゲームをプレイするのにストレス感じさせてどうするんだよ。
    なので評価は1どころか、0にしたいくらい。
    ソロも今一、ボスptも呼ばれない。
    努力は勿論、課金しても報われない。
    完全に課金対象職。
    このゲームをして楽しいと思うことはないと思う。
    課金する者が強くなるのは構わない。
    せめて職バランスは、全てのプレイヤーが納得するようにしてもらいたい。
    特にスナイパー。
    スパーガス実装以降から現在に至って3年以上経ってるかな?
    その間スナイパーが、ptに呼ばれた事はなかった。

    イルーナ戦記 2017/04/03

  • スナイパーねぇ…

    うほほさん(1年以上プレイ)

    実際の所、運営側の方がよっぽどスナイパーたるものを理解してると言っても過言ではない。
    イルーナのスナイパーは凄く良くできている。

    多くの人から雑魚職のレッテル貼られ、多くの(大分減ったが)スナイパー使い自身がスナイパーたるものを理解してないと言うね…芋版がちょいとおかしかっただけなんよ。
    運営さんハゲちゃいますね。。。

    だが、全ワールド含めほんの数人"名スナイパー"と呼ぶにふさわしい人物が居る。まず露店の質からして全くもって違うね。良く見るとやはり断トツである。
    まだまだ捨てたもんじゃないね。

    新規さんもポツポツと入って来てるね。
    ただ急ぎ焦るあまりすぐに積んでしまい、やめちゃうってケースが目立つ。

    イルーナ戦記 2017/03/22

  • ハマる人はめっちゃはまれる♪

    なかちょさん(1年以上プレイ)

    最初、一人でやってるときはすぐにシナリオがいけなくなったのでチビチビと一人でレベル上げしてました。ドラクエで言うとスライムでレベル上げしてる感じ…辞めようと思ったときに全然知らない人に話かけてもらってギルドというものにいれてもらってからはものすごく楽しくなりました♪一人でもできますが、このゲームは仲間との出会いで楽しく出来るゲームだと思います♪一人でも出来ないことはないですがみんなでやる方が断然に面白い♪そして色々な職業、生産といったやりこみ要素があり、ハマるとどのゲームよりも楽しく感じました♪課金で強くなる装備とかはなく、ゲームの中のボスや雑魚からドロップするアイテムで自分の装備を揃えていくのも醍醐味♪なんといってもレアアイテムをボスや雑魚からドロップできたときの、ピカッと画面に表示される演出がたまりません♪片手間でやれるゲームではないのでガッツリやりたい人にはオススメです♪

    イルーナ戦記 2017/03/15

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