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みなさんのレビューで順位が変動し、人気のゲームが決まります!お気軽にレビューを投稿してみて下さい!

アーキエイジの読者のレビュー評価一覧!

  • 楽しいよw

    おwさん(1年以上プレイ)

    色々とマイナス面もあるけど、んなもん、どのゲームしても完璧なものは無いし。
    課金面では月額入れば十分だと思う、それ以上に突っ込んでやりたい方はどんどん課金しているけど、正直課金してどうにかなるレベルじゃないAAはこつこつ欲張らず気長に遊ぶ感じ、 ただ、毎日何時間も遊べる日も有れば何日も遊べない日もある日と言った時はもうちょっとやりこみ要素と寝かせ要素のバランスが取れていると良いんですけど。
    PVPをフルに遊びたい人は西東の情報をしっかり見てからキャラ育て無くては、西東に片方に強い人固まって要る鯖だとキャラ強くしても相手いねーし・・じゃつまらん。
    仲間作ってワイワイも楽しい、今のところほぼソロで遊んでも全然問題ない。
    やられても、相手されなくても 気にするな! ゲームだ楽しめ! 

    アーキエイジ 2016/10/26

  • pmangが糞。

    あいうさん(1週間未満プレイ)

    そもそもインストールで何かしらイチャモンがつくのがpmang。
    以前は黒い砂漠、そして今度はこれ。
    アップデートパッチでエラー出して永久ループ。
    何十ギガもあるパッチを途中でエラー吐かせる馬鹿さ加減。
    2、3度トライしたら二度と来るかで終わりでしょ。
    ほんとpmangは頭悪い。
    諦めてアンインスートルした後から別サイトの情報で原因らしきものはわかったが公式に書けよ。
    いまさら分っても後の祭りなんだよ。
    糞 運 営 仕 事 し ろ!!
    この会社のゲームは二度としない。

    アーキエイジ 2016/10/23

  • 普通に無課金いけると思いますよ

    あさん(1年以上プレイ)

    俺たちの仲間はほとんど課金なしでPVPしてますが割と戦えてます 仲間のほとんどは奇跡武器↑で叙事も何人かいます 1人は無課金で奇跡バフの人もいますw←あ、この人学生ですよw効率のいい金策をちゃんと探せばすぐ装備は強くなりますよ 課金必須とかいってる人たちに悪いけどほんとのこといって課金する必要はありません

    アーキエイジ 2016/10/22

  • 良ゲーだけど運営が(ありがち)

    たかしさん(1年以上プレイ)

    他の方も言ってる通りグラフィック奇麗、ハウジング、農業、pvp、船上戦、ゲーム自体は素晴らしく良いでしょう。

    ですが、運営は課金をさせる事しか頭にありません!
    強い武器自体が課金で手に入るわけではないので課金必須ではないですが、皆と歩調を合わせる為や、早く強くなりたい、早く家を建てたいとなると少なからず課金必要かなと自分は思います。

    まぁ無課金でやってる強者も知ってますので出来ないこともありませんが強い心が必要です笑

    これから始める方はMelisaraサーバーがオススメです。
    新規や復帰者が沢山いて結構賑わってます。

    不満はゲームオンの課金運営方針につきます。
    もう少し良心的なら星5ポイントつけますね。

    アーキエイジ 2016/10/05

  • うーーん。。。

    kkkさん(1年以上プレイ)

    昔は無課金で遊んでましたが何せ労働力が足りない。24時間つけてても5000のうち3分の1すらも回復せずもっと言えばお金を稼ぐのにも労働力必須なので言ってしまえば課金げーです。
    今では月4万近く課金してますがそうでもしないとお金は回らないし装備も強化できない。
    武器も奇跡武器狙って5回ぐらいぶっ壊しましたし強化の確立低すぎクソげーです

    アーキエイジ 2016/10/01

  • 絹でできた雑巾

    "ゲーム"は素晴らしいさん(1年以上プレイ)

    タイトルの通り、"ゲーム"は素晴らしい。
    グラフィックはもちろん、海も山も見えるところにはすべて到達できる自由度は他のゲームにはない。
    フィールドにポンと自分の畑や家を設置できるのも素晴らしい。
    自分が作った農作物や畜産物、料理やポーションが売れた時は何とも言えない喜びがある。
    苦労して車やトラクター、大型船を完成させた時にはとても興奮したものだ。

    恐らく、これらはこのゲームの作者が意図したとおりのものだっただろう。

    このゲームには保護区域とそうではない区域がある。
    そうではない区域では、敵対する勢力から攻撃される危険性があるのだが、
    私は貿易品を納品するため、そうではない区域の海上に行った。
    すると、味方プレイヤーが乗っている船が近づいて来て、
    名前を紫色に変化させながら私に攻撃、貿易品を奪い去っていった。
    これが、同族システムである。
    もちろんペナルティはあるのだが、実質数分程度牢獄に閉じ込められるだけである。
    当初の私は、同族PKをされた後、全体チャットにて同族PKerの存在を勧告したのだが、
    「そいつは○○っていう一番強い遠征隊の副隊長だ」「またやったのかw」
    などという返信が返ってきた。
    つまり、システム的に犯罪とされている行為でも、強いプレイヤーによるものであれば
    逆らえない、お咎めなしというわけだ。

    その強いプレイヤーになるための唯一の道が廃課金である。
    そして、運営はますます廃課金者を優遇したり、射幸心を煽るために、
    国家の導入、ガチャのマゾ化などを進めてきた。

    このゲームは限りなく自由である。
    自由であるがために、廃課金者が振るうことのできる傲慢の程度も自由であり、
    その自由の中でならどんな悪事を働くことも自由である。

    少なくとも、今から始めるのはやめた方がいい。
    もう絹は見る影もなく雑巾になった。

    アーキエイジ 2016/09/25

  • 今から始めるなら他のゲームで!

    名無しさん(1年以上プレイ)

    このゲームを始めて2年程度ですが、過疎化が広がり勢力差も酷く、装備もいくら強化しても確立が酷く上がらない、上がらないだけならばいいのですが、ある一定の等級からは失敗すると装備そのものが消えて無くなります
    いくら課金しても、その低確立によって武器も防具も壊れます
    また1からの作り直しになります
    課金しても運によって、課金し直しになる訳です
    それも含め、今から古参廃人者に追い付くのがとても厳しいゲームになってます
    勿論、良いところもあるとは思いますが、今から始める人で無課金では戦争や対人で退き殺されて死体を蹴られて煽られるだけです
    プレイヤーのマナーも取り締まりが緩く、余程のことがない限り運営は口を出しません
    また、このゲームの醍醐味ハウジングですが、これも毎週税金が取られ、その税金を支払うアイテムは課金です
    何をするにも労働力が無いと動けないので、その労働力回復にも月額の課金、または労働力回復のアイテム課金
    もし、これから始めようかと考えているなら、他のゲームをおすすめします

    アーキエイジ 2016/08/18

  • 課金ゲー

    わさビーフさん(1年以上プレイ)

    月額払って24時間pcつけっぱ当たり前、さらに課金して労働力ポーションを買わないといけなくなるwwww

    アーキエイジ 2016/08/15

  • <神>さん(1年以上プレイ)

    いまから投稿することは 現状。です
    アーキエイジはプレイしてみるとわかりますが、飽きそうな創りをしていますが、山場をのりこえるとたのしくなってきます。 だけどやはり面白くない部分も少なからずあります、 課金しないと装備がつよくならないと書いている人たちは少し偏見的です 少し頭をひねって 「このように金策をしよう」 と考えると大変ではありますが課金者にもついていけます。そしていくら課金しても強くならない人もいるので、一概に課金ゲームとはいえません。 個人的に「投稿した理由はいいところを伝えたいからですかそってほしくないからです

    アーキエイジ 2016/08/11

  • 面白いけど

    ん~さん(1年以上プレイ)

    面白いけど今更やるゲームかと問われれば微妙。

    グラはかなり美しいです、海必見。 国産のMMOとか比較にならない程のレベル。
    見える場所には全て到達できるというクオリティの高さ。

    対人はかなり面白いですが、仮に今ゲームを始めたとして、ある程度先行者に追いついて戦えるようになると考えたら幾ら現金を使うことか・・・。
    フィールドPVPは人数制限があるわけじゃないので(人数差をつけて押すのも決して間違っては無いと思います)、弱かろうと良いといえば良いのですが。
    ユニクロ装備でバフ配りやタゲ受けベイト役を買って出るとかなら出来ると思います。
    ただ、その対人環境ですが、システムにて勢力の人数差や力量のバランスを取らずに来た為、負け勢力にキャラを作った場合はかなりの工夫を強いられるのではないかと。

    元々、本家韓国では国民IDありき(1人1アカウント所持の徹底)の設計で土地などの有限資産を個人が必要以上に占有できないようになっておりますが、日本はそこを無視して(というより複アカを制限しようもないですから)サービスを開始してしまったため、複数アカによる土地の占拠などの問題が初期からありました。
    個人的に感じることですが、このゲームで複数アカウントを許してしまったことには問題があったのではないかと思っています。
    敵対勢力の全体チャットをサブアカで監視だとかは日常茶飯事ですし。
    外洋貿易においても、2PCで東西キャラを使い分けてやったりね。
    簡単にまとめれば、本家では1アカ前提で作ってあるものを複アカOKの日本に持ってくれば、方々に歪みや矛盾は生じると思うよってことです。

    田植えだのハウジングは初期に楽しみましたが、どんどんどうでもよくなってしまったのでレビューを割愛します。
    生活コンテンツがしたい!という方には少し薄いのではないかとは思いますが。
    なにより、生産物が今は初期~エアナード直後ほど売れないからどうしようもない。
    元は各分野の熟練度による生産の住み分け、得意分野で稼ぐぜ!的な楽しみもありましたが、今はもう・・・。

    まあ、気になる方は是非触れてみて下さい。
    ただし、運営は本物のクソですが。
    ゲームそのもの(日本仕様は除く)は決して悪くないどころか、かなりの出来と思いますよ。

    アーキエイジ 2016/08/11

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