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2003

総合 515 位

みなさんのレビューで順位が変動し、人気のゲームが決まります!お気軽にレビューを投稿してみて下さい!

新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)の読者のレビュー評価一覧!

  • 早く目覚めるといいね

    残念さん(1年以上プレイ)

    もう色々書き尽くされてはいるが、このゲームをプレイするたびにストレスを溜めている自分に気がつき、アホくさくなって引退するまで一年を費やした。
    プレイ時間は数千時間。
    無駄な時間を過ごしたと今さら後悔するのと同時に、目が覚めたことによる喜びを感じている。

    「このゲームは最終的に、糞つまらないくせにやたらと時間を浪費させるIDやら零式を延々と周回するゲームである。」

    友達を作ってチャットで、なんてのは別にFF14じゃなくたって出来る。
    だから、戦闘やギャザクラなどのコンテンツで他ゲーに対しての優位性を求めるわけだが、これといって素晴らしいところが何もない。
    こういったゲームが初めての方は最初のうちは楽しめるだろうが、前線に近づくにつれて、多少鈍い人でも上記の本質に気がつくようになるだろう。
    同じことを延々と繰り返すだけの時間浪費型脳死作業ゲー。

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2017/12/16

  • クソゲ低民度、吉田Pきもい

    クソゲさん(3ヶ月プレイ)

    戦闘がつまらない。とにかくつまらない。レベルが上がれば色々と変わるのかとそれなりにやってみたけど、何も変わらない。

    変わるのは人間性と意味不明なクソゲ感。初見です、なんて意味がない言葉。非常に不愉快。他のゲームでたまに味わう嫌ことが頻発する異常な世界。

    あとプロデューサーをやたらと持ち上げる気持ち悪さ。外見を貶すのはよくないけど、ここのプロデューサーは外見以外も何かと気持ち悪い。
    そりゃ変な奴ばっかなゲームになるよ・・・。

    ギルドに入れば、とよく聞いたけど、そもそも戦闘がだるいつまらない。なのにチャットする暇がない。しても意味がないゲーム性。というかまともな人がそもそも少ない。まともな人ほどやめていく。

    FF14をやってみて、ちょっとやばい集団に関わってしまったような感じがした。
    FF15以上に終わってる。FFじゃなかったらやってなかった。

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2017/12/16

  • 絶対に手を出してはいけません

    生還者さん(1年以上プレイ)

    世の中には絶対にやっちゃいけないことがあります。
    違法な薬物に手を出すとか、幼い女の子に手を出すとか、万引きや暴力、いろいろあると思いますがそれと同じくらいやっちゃいけないのがこのゲームです

    興味本位でも手を出しちゃダメ、ほんと違法な薬物と同じくらい手を出しちゃダメ。
    あなたがこのゲームに手を出さないことでサービス終了を願う人々の力になります。
    ここのレビューが全てを物語っています。

    もう終わりにしましょう。

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2017/12/15

  • ジョブの役割が機能してない・パーティプレイになってない。

    ぽこにゃんさん(3ヶ月プレイ)

    私が経験したダンジョンでは、初心者2人・熟練者2人という組み合わせになりました。熟練者さんたちは、初心者がタンクであろうが何であろうとが、置いてきぼりにして、ずんずん進んでいきます。
    DPSと呼ばれるものが盾役をやっててヒーラーはDPSを回復してました。

    本来あるべきはずの、盾+ヒーラー+アタッカーという概念が完全に破綻してて
    ゲームになってませんでした。

    初心者VS熟練者のギスギスオンラインで間違いないです。

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2017/12/13

  • 個人的にF F史上もっとも劣悪だと思う

    はるさん(1年以上プレイ)

    正直なところF F史上一番面白くない、ストーリーはダラダラしてて、結局スッキリしない終わり方、タンク(前衛職)とヒーラーに責任が偏ってるのに、アタッカーに比べてジョブ数が少なく作業化しやすくなるなど、ゲームバランスが悪い上にレベルと装備が逐一制限されるから何の為に装備整えるのか謎、その上、月額料金取られるから時間のなくそんなにプレイ時間取れない人は特に満足感は無いかも?F F14 やるならpsのF Fをお勧めします。

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2017/12/12

  • サービスは終了している

    既存から告ぐ者さん(1年以上プレイ)

    公式にて綴っていたが、長く見守ることで実に興味深い記録が噴出している。
    それは日常であったり、関連性はないがブログ然としていたりと様々だ。
    しかし、興味をそそられる実態があるのも、このソフトの特徴と言えよう。
    一言で表せば、どれもが大変に慎ましいことだ。
    更に顕著となりえた実態をみていこう。

    ダンジョン突入に関して、動機と理由ははっきりしている。
    突入には募集かCFのどちらかを選択する必要がある。
    募集であれば程度、自身に合わせた進行が期待できる。
    無作為であるなら、予想のつかない展開が待ち受ける。
    どちらを選ぶにしてもリスクは伴うが、攻略不能となっているとすればどうだろうか。

    エンドコンテンツに関しても同様だ。
    固定メンバーを募るが、実際はPT募集と何ら変わりない。
    決まった時間、決まったメンバーで、決まった行動をする。
    そして決まったアイテムを取り、決まった時刻に退出する。
    これらを「日課」といい、俗に『定食』と呼ばれていることだ。

    先に「攻略不能」と記述したが、当年に至っては増長され続ける一方ある。
    共通しているのは、上記リスクに伴う崩壊を招いていることである。
    一般に難関といえば、いつかはクリアできると考える。
    しかし、これすらも許されない事態なのである。

    誰しもが、暗黙の了解を察知できるはずもなく、通話による意思疎通でも解消されない。
    プレイヤーの内面を理解せず、あるいは対話による解決をなさないのだ。
    攻略困難で固定メンバーを募ったにも関わらず、全く機能していないのである。
    内輪で揉めるならまだしも、このストレスを他人にぶつけているのだ。

    現状として、単独プレイが常になっている。
    フリーカンパニーに入らないのが常套になっており、安住できないのだ。
    集団生活の場合、ルールに従い行動する必要がある。
    これを苦手と思うのは人情だが、自己防衛として見た場合、最適なのだ。
    単独ならばそれに縛られず、極端に言えば逃げ道の確保となりえよう。

    いずれにせよ、このソフトならではの「常識」を浴びせられる。
    「もう一度」「帰ってこい」「情けない」「2度と来るな」「初心者お断り」」
    こういった文句が並び、精神的ストレス(PTSD)を与える輩と化すのである。
    相手に対する尊敬もなく、ひたすら悪影響を与え続け消滅させるのである。

    これは初心者に対しても行われている。
    「メンター」という「称号」を名乗る者による、暴力の限りだ。
    実に誤解しやすいのだが、これは「自称」であって「公式」に認められたわけではないのだ。
    例を挙げれば、離し掛けただけで睨まれる、といえば分かりやすいか。
    実態を申せば、罵詈雑言の上、個人情報を引き出し、晒し、追い出す輩といえばいいか。

    先述している通り、正に現実のものとなった。
    選手権でも無い限り、このソフトに「競争」など存在しない。
    ただ、「大切な時間」を無駄に消費することは、果たして勧められない。
    「自慢」「セレブ」「自分が最高」「自分が一番」
    残存するユーザーの考えなど、所詮はこの程度に収められる。
    全て「自分」でやったかのように振る舞い、他人を齟齬にしてきた。
    こういった精神論を振りかざし、新規を排除し、その結果が「初心者歓迎」という書き込みである。
    いうなれば「生贄」を探しているのであり、遭遇すれば身包み剥がされる。

    ヒトを騙る外道の集まり、果ては社会不適合者の行き着く場所と断言しよう。
    現実社会から逃げ、ネットの世界で粋がるなど、これまた笑止千万である。
    現実世界にも浮浪者らの部落は存在するが、真にここであると言えよう。

    閲覧者に告ぐ、絶対に覗いてはならない世界である。

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2017/12/11

  • 神と対話をするゲームは遊んで欲しくない

    頭テンパンジーさん(1年以上プレイ)

    少し下のレビューではそこまで否定されるゲームなのか、
    と疑問を持たれたレビューを見かけたので何故にこの
    タイトルを否定するのか少しだけリスクの話しをしてみます。

    このレビューサイトのテンパお得意な高評価の
    レビューでも見られる様な他のレビューのコピペだけして
    終わるといった一般人には理解に苦しむプレイヤーの
    おかげでこのタイトルで遊んでいたことを
    他のオンラインゲームでうっかり話してしまうと
    一緒に遊んでいるフレンドからも距離を置かれたりします。

    このタイトルの最高責任者が不必要に他のオンラインゲームを
    否定する発言を繰り返してみたり、テンパがわざわざ
    悪質なプレイヤーの自己紹介をゲーム内だけでなく
    外部へと発信し続けてしまっている現在、
    他のオンラインゲームのプレイヤーからは忌み嫌われる
    存在となりました。

    グラが良い、音楽が良い、先ずはやってみろ。
    騙されてやってしまうと他のオンラインゲームへ
    移住する際に経験者と話してしまうだけで
    距離を置かれてしまう覚悟がある方ならやってみては
    いかがでしょうか。

    実際自分はうっかり話したらフレンドから
    「やっぱり、よしだぁぁぁぁぁとか叫んでたの?」
    と聞かれましたのでテンパは叫ぶかもしれないが
    そういうのとなるべく関わらない様な遊び方をしていた
    旨を凄く時間をかけて説明する羽目になり苦労しました。

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2017/12/11

  • テンパですら褒める箇所が見つからないFF14の現状

    引退者は見たさん(1年以上プレイ)

    最近、『テンパの見下すための下僕捜し』、若しくは、『気づきを得ていない方々』の誤った視点のレビューが増えてきてますね。

    とは言っても、あの『罵詈雑言テンパレビュー』、又は、『一般的視点で見たMMOとしての良い点を何一つ上げていない誤った視点のレビュー』を読み、このファイナルファンジター14をプレイしようと考える、お人好しは皆無かと思います。
    まず、言っておきますが、テンパ達のFF11が『ゴミ』というのが事実であれば、このファンジター14(以下FF14)は単なる『ストレス負荷の実験ソフト』であり、FF所か、そもそもゲームですらありません。

    それと、我々は一部の暴徒と化したプレイヤー達を『テンパ(正式名称:テンパード)』と呼んでいますが、別に彼らを誹謗中傷するために言っているわけではありません。
    理由は、彼らの今の精神状態を表現する言葉が、これしか該当するものが無い為やむを得ず使用しているのです。

    何故、FF14がこれ程ダメと言われるのか…、それには、下記に書いたような、明確な理由があります。

    ①違法ツールに対し、有り難う!と言い、事実上黙認している。
    ②運営とテンパがグルになって、フォーラムの話し合いや改善案を封殺する悪しき環境。
    ③毒効果のようなサンダーやMPが回復するブリザド、更には、ラグナロクという斧やチキンナイフというレイピアなど、原作無視の風潮。
    ④伝説の武器が露店販売の武器より弱くなるという、調整する気無しの運営の態度。
    ⑤全てのジョブが3ロールのどれかに固定化され、即死連打のマスゲームをひたすらやらされるという、苦痛だけのバトルシステム。
    誰か死んだらほぼ立て直せずに終わる、MMOなのに助け合い要素皆無という、仲間割れ前提のバトルシステムは、もはや運営すら認めている…。

    ⑥メインジョブでDPSを選んだら最後、地獄のシャキ(ゲームがプレイ出来ない)待ちが待っている。
    逆に、タンクやヒーラーを選んだとしても、地味で辛い作業が待っているという…。
    ⑦HPやMPが増えても、喰らうダメージや消費するMPが増加するので、全く実感のわかない、意味不明なレベルシステム。
    ⑧あってないような、クラフター、ギャザラーシステム。
    あれなら、ない方がマシ。
    ⑨フィールドが存在する必要が無い…、と言うか、ただの劣化MO…。
    ⑩何故その攻撃を行うのかという理由や、前兆など一切無しで即死攻撃をひたすら連打する、意味不明なボス達。
    お陰で、予習復習なる、面白くもへったくれも無いネタバレプレイが全プレイヤー達にほぼ強制的に義務づけられるようになった。
    結果、これら意味不明なバトルシステムを推奨する、害悪集団、テンパ、フォーラムテンパ達が圧倒的数と暴力でこの世界を支配することに繋がってしまった。

    ⑪完全に頭がおかしいとしか思いようが無いレベルの人達を作り出す、悪しきゲーム環境と彼らに味方し、ただひたすらに増長させる運営とPD。
    ⑫致命的までつまらないメインストーリー。
    主人公は、暁の都合の良い鉄砲玉、光のパシリとして、珍味や下位兵士達のメシ作りを強いられるという、終始イライラさせられる内容。
    僅かながら良い人もいるが、そういう人物は大抵長生きは出来ず、クズのような人間に振り回されるだけの空しい物語。
    (当時は、女性が険悪感を抱くようなシナリオ、露骨な表現も多くあった)
    ⑬違法ツールを黙認する、謎のポエムをほざく異邦の詐欺師が、ただひたすらに気持ち悪い!
    (FF4の開発室がひっそりと存在することに対し、FF14は求めてもいないのにズケズケとゲームに侵入してくる)
    ⑭年始0人という、とんでもない醜態を晒した、パワハラPDの偉業。

    今やテンパお馴染みの『見下し型罵詈雑言レビュー(雑魚、ざまぁ等)』や何故か、ハウジングやお洒落が楽しいという、『普通のMMOに当たり前のように実装されているような箇所しか褒めない(そこしか褒めるところが存在しないのだが!)レビュー』には特に警戒が必要です。
    (全く関係の無い他のMOやMMOを下げて、FF14を上げるようなレビューにも注意!)

    …彼らは、なんで学ぶと言うことをしないのでしょうか。
    レビューする気は皆無なのだとしても、少なくとも自分のプレイしているゲームに新規を取り入れたいのでしょう?
    ならば、何故このような誤ったやり方を行い続けるのか?
    まるで、自ら墓穴を掘っていると言われても仕方ないですよね。
    悲しいことですが、これが彼らがテンパと言われてしまう由縁なのでしょう…。

    運営のなすがまま、良いように扱われ、大切なことに『気づきを得ない』まま、彼らはこのまま終わっていくのでしょうか…?

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2017/12/11

  • 新生直後から改善されない、出来ない問題点

    りりさん(1年以上プレイ)

    新生直後から指摘されていた所謂定食パッチ
    アップデートが行われても内容は減り続けていますが
    お馴染みの追加内容、
    新しいコンテンツを実装してみても調整不足も手伝って
    実装直後から時間が経つと誰も寄り付かない
    過疎コンテンツになる。

    バトル面では何度か見直しがされてきましたが、
    ギミック偏重バトル、固定化されるスキル回し、
    決められたレールの上でしか許されないプレイヤーの
    工夫の余地の無さは絶対的に保持しています。
    更には碌な調整も出来ない開発が見逃した想定を上回る
    スキル回しが発見されると必ず下方修正のオマケ付。

    頭の足りないテンパになら答えが決められた
    寸分違わず動く敵に対して、予め決められたスキル回しと
    ギミック処理を行うことがクリアの条件といった
    テンパご自慢の高難易度戦闘の
    ゲームデザインは楽しめるようですが、
    実際には違法ツールのactが蔓延する世界となっても
    クリア出来るテンパは極小数だったりするのもまた実情です。

    グラだのギャザクラだのハウジングといった
    薄い要素しかお勧め出来ないテンパの苦しさが
    垣間見られるのも定食パッチのおかげと言えますね。

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2017/12/09

  • 遊び方さえ間違えなければ楽しめます

    りりさん(1年以上プレイ)

    このタイトルのレビューを見ていて高評価のレビューを
    何度読んでも面白さを感じることが出来ないので
    テンパがレッテル貼りとして名付けたアンチの立場から
    楽しみ方を紹介してあげます。

    つまらないことは揺るがない事実であり実際に遊ぶ必要は
    全くありません、所謂スレオンラインがお勧め要素となります。
    実際このタイトルのレビューを見ていたら分かると思いますが
    頭の悪すぎるテンパのレビューに対してアンチの切り返しの
    レビューの流れを見てお分かりいただける様に
    つまらないものを無理矢理面白いと仕立てあげる為の
    理論展開の検証を行うと見えてくる実情や解決されない
    問題点が更に悪化する案件がありすぎてネットを彷徨う
    だけで充分に楽しめます。
    フォーラムレイドと呼ばれる運営とテンパとまともに遊ぶ
    プレイヤーの方との争いも見応えがあり此方も
    人間の醜い部分を見られる負の感情で楽しめる大人なゲーム
    と言えるかと思います。
    評価としてはそんな楽しみ方しかないゲームは
    つまらないので安定の☆1です。

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2017/12/09

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