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総合 403 位

みなさんのレビューで順位が変動し、人気のゲームが決まります!お気軽にレビューを投稿してみて下さい!

かんぱにガールズの読者のレビュー評価一覧!

  • かんぱに☆ガールズが転換期に入りそうなので

    クウラさん(1年以上プレイ)

    3周年目前ということでレビューを。
    シナリオに関してはライターが変わったこともあり、ストーリーの2部が怒涛の面白さです。
    ゲームとしての面白さは、イベント毎に頑張ってやるかゆったりやるかの考えがすぐまとまるので、生き急がない人にはちょうどいい塩梅です。
    武器防具は、レシピを拾い鍛冶をすることで強いものがたまに手に入るかどうかなのですが、錬度システムを今後導入するみたいなので強いものの手に入りやすさが上昇するものと思われるので、今の本当にたまにできる状況を打破することになると思ってます。
    ガチャに関しては、欲しいキャラがでるかどうかは運と課金額によりますので5万は用意しておくべきでしょう。
    ガチャの高レア確率に関してはすでに上昇しているので、最近は星5が多く来ますが、個人差はあるので期待せず引くのがいいと思われます。
    ですが、☆4以下でもある種のランキング戦で上位100以内に食い込めたので、如何に考え抜いて、打破していくかプレイヤーの腕を魅せる部分ですね。
    キャラクターの魅力はキャラクターストーリーなどでしっかり描かれるので、ここだけは満点です。

    個人的なプレイとして☆2以下でたまにくる高難易度を攻略などしていますが、試行錯誤すればできるようになっているバランスが今のところ高評価に繋がっています。
    レアリティ関係なく、気に入ったキャラで十分攻略できるように作られているバランス調整は絶妙ですね。

    かんぱにガールズ 2017/09/05

  • サービス開始から3年プレイして

    ああああさん(1年以上プレイ)

    サービス開始から3年プレイしてます。
    色々ありましたよ、うん。
    とはいっても大きく変化とインフレが始まったのは4月のプリズマイリヤコラボです。(実は外部との大型コラボ自体がこれが初でした。)
    ここからのテコ入れの一環なのですが、これまで異常に大変だったレベル上げが緩和されました。
    これは素直に良い点ですが、2年半も経過してから開始するのは遅すぎた。

    その次に最高レアのキャラがドロップするイベントを開始したが、なんと得られる機会が完全にランダムでユーザーに偏りが出来てしまったのだから、何も考えていない運営だと改めて感じた。

    それでもって変わらないのが、運営のケチさで相変わらず消費スタミナが多く、一日に遊べる回数が少ない。
    このゲームには武器や防具を制作するシステムがあるのだが、ここにテコ入れを殆どしない。
    (テコ入れはしたのだが高レアゲット率が0.5%から1%に引き上げられた程度の感覚)
    プレイヤーが有利になる課金アイテムの用途を拡張しないために、全くプレイの幅が広がらない。
    の3重苦が変わらないのである。

    元々サービス開始時は艦これがピークでdmmの客もピークだった時代だから、艦これの合間の暇を潰せるくらいのゲームだったから、こんな状態でも良かったのだが、艦これとdmmゲームのピークが過ぎた今では、艦これと共に他のゲームに取り残されつつある筆頭である。

    3年間惰性でプレイしてきたが、本当に課金しても楽しくない、代わり映えしない、テコ入れしない、のない尽くしなのだから困ったものである。

    先日にはdmmゲームズのフラワーナイトガールと同日にニコニコ生放送を放送していたが、向こうがハズレタイム、こちらがゴールデンタイムなのに、こちらの方の盛り上がらなさに、趨勢は決しているなというのを感じた。

    これからの3周年イベントの内容にもよるがお布施を強要するようであれば、年内から年明けにはかなり厳しい状況になっているかもしれない。

    だから新規プレイを検討している人がいたら、3周年記念イベントの評判を2chなりdmm内のコミュニティで確認してから始めて欲しい。
    芳しくなければそれまでだし、まあまあそうでも課金だけはしないで欲しい。
    いつ転げ落ちるか分からないから…

    かんぱにガールズ 2017/08/30

  • ミッションとはいったい?

    何をさせたいのかさん(1年以上プレイ)

    また新たなイベントが始まりました。今度は「アンソロコミック発売記念」としょうしています。

    が、やることはこれまでと全く同じ。

    ガラクタしか出ないクエスト、それもたった2種類に行くだけ。たまに金箱から、そこそこ有用なアイテムが出ますが、本当に低確率。スペシャル感ゼロで、イベントなどと胸をはっていえるほどのものではない。

    確かに、ゲームの仕様上、バトル部分を変えるわけにはいかないのはあると思う。だが、ただ戦闘するだけでは、まったく面白みがない。

    これまでにも「○○を集めろ」だの「待機中のキャラを○○に派遣しろ」などのサブクエストがあったのに、今回はそれもなし。

    去年のイベントをそのまま再利用した、手抜きイベントのあとにこれですから、さすがにモチベーションの低下は否めない。っていうか、夏休みの稼ぎ時にこんなしょぼいイベントを連発するなんて、もしかしてたたみにかかってる?

    そんな風に邪推したくなるほどの惨状です。

    あと、最近、DMMトータルで、「1日5つのゲームをやろう」みたいなミッションが始まりましたが、1つのゲームをプレイしたあと、別のゲームを始めようとすると、90%の確率でつながりません。おそらく会社側のサーバーに問題があるのでしょう。

    自分たちでミッションを用意しておいて、物理的に邪魔をする。そんな運営によるゲームです。

    かんぱにガールズ 2017/08/24

  • 楽しい事より不満が優先

    じみーさん(1年以上プレイ)

    とか言いつつ、めったに課金なんてしないのに不満も何もないのだけど、一年半もやってるとそれなりに優良キャラは増えました。
    ここに来て不満と言うか、むしろたんなる倦怠感なのかわからないが、新規の☆4キャラが引けても複雑な気持ちになってきた。
    理由は単純、使い道がないからです。

    つまり、それだけ☆4キャラには不自由してないくらいになってます。
    恐らく同じキャリアの方々なら少しは理解していただけるかと。

    まず、何と言っても新規だろうとなんだろうと同レアリティのキャラの専用スキルにそれ程の個性が感じられない。
    もしくは、大型ボス用か通常用かに大別されるだけで同一キャラにはそれ以上の進歩がない。

    ごく稀に不公平と言われるキャラも存在はするものの、ほとんどのキャラは途中で育成辞めてます。もう少し部隊枠拡張が安ければ良いのだけど、たぶん部隊枠フルマックスにしたところで不満は解消されないでしょうけどね。

    やはりこのゲームは☆5を引いてナンボのゲームって言うイメージです。

    ☆3なんて既にリストラ要因でしかなりません。

    ☆4キャラ以上のカブリはリストラして羽根に替える価値がありますが、☆3はあまりリストラしてもそれ程御利益ありません。

    できたら同一キャラの専用スキルを複数バージョンにしてほしい。
    それがないなら新規キャラの増大はほどほどにしてほしい。

    ガチャも☆5以外は興奮しないが現状。

    かんぱにガールズ 2017/08/15

  • イベントと称するゴミ配布

    またかさん(1年以上プレイ)

    また新しいイベントが始まりました。
    今回のイベントでは、新規アイテムとしてパンに変わる「かすてら」が入手できます。一回で500も回復し、しかも無期限で所有できるすぐれものです。

    イベント用のシナリオの中でドロップするか、イベントシナリオを50回クリアするともらえます。

    た・だ・し

    シナリオ中のドロップ率は1%に満たないです。一回のパン消費で宝箱が3つ確定ですが、まったく出てきません。

    ルートは初級と上級に分かれていますが、初級の宝箱はクラスチェンジ用のアイテムが80%をしめており、上級は宝石が70%以上をしめています。

    では、残りは何か。

    それはハンマーです。それも期間限定というゴミ仕様の。ハンマーといえば装備開発に必須のアイテムですが、正直、それほど必要ありません。ところがこれが出るわ出るわ。

    だいたい1日で50~80本は出ます。対して、1日で使う量はせいぜい3~4本です。つまり残りはただのゴミになります。

    プレイヤーが欲しい「かすてら」は全くでないくせに、ゴミばかり増えていくのです。

    そんなゲーム、やってみたいと思いますか?

    そういう当たり前の思考も働かない人間が運営しているゲームです。

    かんぱにガールズ 2017/08/14

  • キャラどんだけ増やすの?

    みもみもさん(1年以上プレイ)

    どんどん新規キャラ増えても良いけどそろそろスキルもネタ切れなんじゃないの?
    被ってるっぽいのとか、
    ぶっちゃけさほど個性感じてないが目立つ。
    属性とかこのゲームあまり気にならないし、新規キャラが来ても専用装備の実装まで暫くの期間放置されるし、運営がゴリ押しするほど価値って☆5でもないよね?
    キャラを増やすより既存のキャラの専用武器のバリエーションを増やしてった方が個人的には嬉しいんたが、まぁ、どの道キャラガチャになんぞに課金するバカが後を絶たないから運営も楽しくて辞められないんだろうな。

    あと、銀ポストいらねーわ
    こんなゴミつかませるイベントしか毎回やらないし、商品価値のあるバッチとか窯はまず出さないかわりに金ポや銀ポはやたらとバラまくが、これって単純に金ポやるから金出しなっていってるようなもん。
    そんなクズアイテムのためになけなしの銭など投げられません。
    つか、消費者なめんな。
    羽根?1000枚も貯める愚か者とか実在すんのか、それには少し興味がある。

    とりあえず銀ポはホントいらねーから
    それなら紫ポストに衣変えしてねってところだ。
    銀ポ今まででも一回も使った事ねーし、ましてこれくらいの頻度で金ポも落ちてたならますます存在する意味なくねーか?

    それとヒロイン的キャラくらいはガチャやなくて安価で売るかサービスで出せや運営
    、なんか大盤振る舞いするとこズレてんぞ

    かんぱにガールズ 2017/07/16

  • 不用品がたまってもね

    そろそろさん(1年以上プレイ)

    このゲームではイベントのたびに、アイテムの作成に必要な「ハンマー」や、社員の確保に役立つ「ポスト」が、宝箱から出るようになります。
    それ自体はよきことなのですが、問題はその頻度と確率。
    基本的に、この手のスペシャル?アイテムには、使用期限が設定されていて、たいていは1週間しかもちません。
    となると、ハンマーはせいぜい20コもあれば十分だし、ポストにいたっては一日一つ使うとしても1つ、うまく日またぎを利用すれば4つもあればいい。
    ところが、この手のアイテムはほんとよく出る。
    だいたい1つのイベントが終わる頃にはつかきれずに余ったポストが10コ程度、ハンマーにいたっては100コ以上になることも珍しくない。
    さすがにこれは調製ができてないんと思うんですよねぇ。
    この手のアイテムって売れないから、余ったものはタダのゴミになってしまう。
    それくらいなら、装備の作成に必要な素材が出たほうがはるかにマシ。
    毎回こうなんだから不満がたまってしょうがない。
    特にハンマーのなかでも使いみちの少ない防御ハンマーとか、ポストの中でもランクの低い銀ポストとかが出ると、うんざりするんですよね。
    そういう部分の調製を運営には、なんどもお願いしているのですが、まったく対応してくれません。

    そういう人たちが運営しているゲームです。
    新規で始めようと思ってる人はご参考までに。

    かんぱにガールズ 2017/07/15

  • 諸アイテムの曖昧さが痛すぎ

    そんさん(1年以上プレイ)

    このゲーム内には色々なアイテムがありますがここのアイテムほど曖昧だと感じた事はないです。
    まず1つは、武器、装備等に使用するハンマー類。
    時には時期により、特殊なハンマーがイベント等で販売若しくはクエスト等で手に入れる事が可能ですが、その時期以外での一般的なハンマーはそれぞれ何がどう違うのかわかりません。
    各種職業ハンマーって相互的に使えるウエポンハンマーと比べて使える視野が狭いだけで、別に開発成功率が高い訳でもなく、
    だったら、最初から武器ならウエポンハンマーで統一しちゃえば良いのに。
    プレーしてる人なら一度は経験してるはずですが、わざわざ窯や虹床までを使い職ハンで叩いてたら極まれに一発目で+3ができる事があります。
    この後、他に叩きたい別職のも一気に叩きたいと思うのが心情。しかしながら悲しい事にハンマーの重複使用は認められておらず、結局損した気分になります。
    少々の課金で簡単に+3がでない事は誰もが知っています。だから、このパターンに陥った時は嬉しくもあり残念でもあり。
    多分そんな経験された方はかなりいると思われます。
    なので、こんな煩わしいハンマーは統一しちゃえば良いのにと思います。
    もっと言えば防具ハンマーにしかりアクセハンマーにしかり面倒いし全て統一しても良いとさえ思ってます。
    ホントその場その時に欲しいハンマーが無くてもどかしい気分になる事もしばしば。
    ゲームのやり込みと言うか妨げになってるとしか思えないです。
    元々ハンマー自体の+3開発が課金を増幅させるため
    かなりの辛設定なのでいちいちハンマー選んで叩くのがアホらしいです。

    ポスト類に関しては、これも闇深さ全開と言っても良いのでは。
    ポスト使用してキャラガチャを引く。
    これがこのゲーム内での最低限の鉄則らしいですが、いずれにせよこれも確率に支配されています。
    最初の一回は無料ですが、運が良ければそこで最強キャラを引き当てる事も稀にありますが、基本ほとんどありえないと考えて良いでしょう。
    こう言うのは、あくまで長くプレイし続けてればそんな事もあるよくらいな出来事です。
    問題はそのポストを使用して課金ガチャをしても欲しいキャラを完全に狙えない事ですね。
    これは、気をつけるべきです。
    爆死の一番例です。
    ガチャ一回が500円と言う数字を知ってなおかつポストの信頼性を知ってるなら
    なるべくなら金銭に余裕のある人以外はやらないほうが良いと思います。

    かんぱにガールズ 2017/07/10

  • 新鮮味が無くぼちぼち飽きた

    まんねりんさん(1年以上プレイ)

    このゲームと知り合って役一年半、かなり熱を入れてプレーしてた時期もあったけど、この所は今まで感じた事のない倦怠感が発生しております。
    これは、普段課金などしないレベルで尚且つ長期続けてきたがため、いつの間にか無課金でも☆4以上の高レアリティーキャラで社内が埋め尽くされてしまっている私個人の感想ですが、はっきり言って☆5以下のキャラが入社してきてもその時は嬉しいと感じるんだけど、実際には育成をある程度して、専用武器を最高レベルにまで経ってしてもほとんど使用ていないのが現状です。とりあえず自己満コレクターには正直なるつもりはありません。ならば実用するには部隊枠を拡張すればキャラの活躍の場が広がりますが、さすがに自分は六部隊目は課金額がデカいので無理なので最大五部隊までが限界です。
    なにが言いたいかと言うと
    ☆5キャラの出現に限り今でもテンション上がりますが、ほとんど出ないし、期待もできないので今後のガチャでそれ以下のレアリティを使う気のないキャラが益々植えてもなぁと、言った状況です。ほんとだらだらと何の感動を見出だせずの流れ作業気味な毎日。
    どうかすれば育成も面倒いと感じてます。

    ☆5は無課金だと年間、運が良ければ3、4人はGETできるかも知れません。個人的には間違っても課金してまで手に入れようとは思いません。それこそ、お金を無駄に使うのが嫌なので。
    最高武器の開発に成功したは良いが昇進させないで放置したまんまスキルすら見てないカンストキャラもかなり増えてますし、イベント自体も色々と工夫はされてますが目的は毎度キャラ獲得か育成促進しかないので私的には物凄く地味に退屈です。
    これからのコンテンツ増幅に期待はしてますが、現状はホントつまらないってのが本音です。

    かんぱにガールズ 2017/07/09

  • なんだかねぇ、しわいんだよ。

    食卓塩さん(1年以上プレイ)

    このゲームについて言うと、どことなくケチ臭いという印象がある。

    まずログイン時にキャラクターのガチャがある。そのままやると低レアのみしか出ないという罠がある。最もひょんなときにルツェイルが出てきてびっくりしたことがあるからその限りではないようだが、通常ポストといわれるアイテムを消費してからガチャに挑むことになる。
    で、運よく高レアキャラが引ければいいのだが、通常の金ポストではあっさり出るという印象がない。以前イリヤコラボの時に特製ポストを貰ったが、引いたのはクロ一体のみである。
    運営側から見るとそう簡単に高レアキャラを引かせるわけにはいかないのだろうがもう少し何とかならんのかと言いたくはなる。

    で、キャラクターを育てるわけだが、このゲームには通常の限界突破のほかに昇進と呼ばれるシステムがある。通常の限界突破はゴールドとそれ用のアイテムをある程度貯めれば可能であるからいいとして、昇進に200万ゴールドが必要と聞いた時には一気に萎えた。いやそれだけ消費して更なる高みとやらを目指せるからといえば聞こえがいいが、ぼったくりじゃないですかねぇ。

    この昇進をさせるためには昇進バッジというアイテムが必要なのだが、ログインボーナスや、クエスト報酬での入手方法は戦場なる場所に行ってバトルコインを入手しなければならない。この戦場をこなすと半時間かかることは覚悟しなければならないという点が問題なのだが。

    以上レベルカンストが2桁に達したあるプレイヤーの独り言である。

    かんぱにガールズ 2017/07/09

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