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みなさんのレビューで順位が変動し、人気のゲームが決まります!お気軽にレビューを投稿してみて下さい!

千年戦争のアイギスの読者のレビュー評価一覧!

  • バランスを売りにしていたのも今は昔

    閏間さん(1年以上プレイ)

    サービス開始当初はそのゲーム性で一部においてほんの少し話題になった作品です

    ソーシャル、ブラウザゲームとしては珍しくゲーム部分に注力した作りになっており
    課金ゲームが主流の現在でも普通のゲームが遊びたい! えっちなCGが見れる女の子が脱衣するゲームがやりたい! というニッチな需要によって支えられてきたタイトルです

    本年度サービス開始から四周年が経過しまして、サービス開始当初は期待を受けていたこのゲームもだんだんとその中身が露わになって、メッキが剥がれてきてしまったかなという印象です

    課金ゲームはその性質上、継続的に課金を促すためインフレとは切っても切れない関係にあります
    ゲーム性を重視していたバランシングは四年間における開発の中でインフレ渦の中にあっという間に飲み込まれてしまいました

    アイギスの失速は既に二年目くらいにはその兆しが見えていたように思えます
    その原因は、開発側にサブカルへの知識不足があったことが遠因になっているのではないかと思います
    最近のソーシャルゲームは二年目以降はバランシングを放棄してキャラゲー化してその人気だけで繋いでいくという方式が常ですが、このゲームはゲーム性を必死に維持するあまり、もう一つの財産である出演キャラの掘り下げを放棄してしまいました
    その結果、インフレに耐えきれずゲーム性は維持できない
    残ったキャラクターたちも特に掘り下げされていないのでキャラ人気も無い

    大して面白く無いのに、大して可愛くないキャラの差分すらないショボいCG一枚を一万円かけて60%くらいの確率で狙うゲームになってしまいました

    今日日SNS回遊してればそんなCG5分で何十枚と見つけられますから、ちょっと時代錯誤かなあという感じです
    お金を出して買うなら、そういうシーンのあるもっとハイクォリティなノベルゲームが数千円で手に入りますしね

    千年戦争のアイギス 2017/11/16

  • 運営が全然なっていない

    もっちさん(1年以上プレイ)

    ミッションアイテムが元のドロップ率が極端に低いので1.5倍になっても殆どドロップしません。

    またドロップ0という仕様があり3~4回連続することもありのでムカっとなるでしょう。

    レベル50→クラスチェンジまではまだ良いですが、クラスチェンジ後のLv50からのレベル上げや覚醒が非常に面倒くさいです。

    まずゲーム内で覚醒に必要とする下位のジョブをキャラアイコンで表示しているのでうが、これが一体何のジョブなのか分からない仕様のためWikiで調べることを余儀なくされます。

    また素材とする下位ジョブもまたさらにその下のジョブを組み合わせて作らないといけませんので、メモしたり調べたり集めたりとまぁ手間が掛かりすぎます。

    たかだか1体カンストさせるのに何十日もかかります。
    花騎士であれば素材やお金が底をついていても1時間もあればカンストしますから。

    運営が面白さを潰してストレスになるような仕様をがっつり盛り込んでくるので、
    「何なんだろうかこの酷い運営は」と思いつつプレイしています。

    兎に角石の割らせ方が姑息なのでそこが気に入りません。

    キャラが良くなかったらプレイしていません。

    千年戦争のアイギス 2017/11/04

  • 課金しないと楽しめない

    マイケルさん(半年プレイ)

    ミッションはカリスマ(他のゲームでいうスタミナ)を消費して始めるんですが期間限定イベントには更にスタミナを消費しなければなりません。
    スタミナは上限値がかなり低く設定されていて(上限値18)イベントを周回する時、難易度の高いステージには6~12を要求されます。
    スタミナを回復するには課金アイテムを1個(5個でガチャが引けるもの)消費するか、プレイヤーのrankが上がる時(上限値分回復)、1時間毎に1回復するしかありません。
    イベントを周回する時は課金アイテムを10~30個消費するのが基本です。
    キャラクターを育成するための素材集めにもスタミナを消費するミッションにいかなければなりません。
    しかしドロップ率はあまり高くないのでかなりの周回数が必要です。
    このゲームはレアリティの低いキャラクターでもプレイヤーの腕次第でだいたいのミッションはクリアできるのが魅力ですが、今年の7月にあった「アルスラーン戦記」とのコラボで出たキャラクターが露骨に強く設定されていて(現在入手不可)、バランス調整が行われたのですが調整したのはコラボで出たキャラクターを下方修正するのではなく、一部の高レアリティのキャラクターを上方修正しただけでした。
    コラボの少し前から高レアリティのキャラクターは強く設定されていましたが、これからは更にインフレが進むと思われるので、あまりおすすめできるゲームではありません。

    千年戦争のアイギス 2017/10/26

  • 課金しないとTDとしては遊べない

    新田さん(半年プレイ)

    スタミナ回復量に比べ、あまりにもスタミナ消費が大きいにも関わらず、
    リタイア(報酬無し)してもスタミナが半分も減ります。

    そのため、一番試行錯誤が必要な、
    スタミナ消費が激しい最高難易度のミッションは
    一度失敗するだけで次のトライは半日待ちです。
    これだけ空いたら反省点なんて忘れますよね。

    TDとして遊びたければ課金しろ、
    嫌なら先人の攻略動画をトレースしろと言うスタンスのゲームだと思います。
    これに納得できるならばやってみても良いかもしれません。

    千年戦争のアイギス 2017/10/24

  • キャラ育成とマップの攻略どちらも楽しめます

    玉子さん(半年プレイ)

    アイギスの一番良いところは長く遊ぶこともできるし、時間が無い時には委任でぱぱっと済ませられる柔軟さだと思います。

    そして沢山の絵師さんが参加しており、可愛いキャラも沢山いるので必ず好みの子が見つかるはずです。

    私は比較的新規勢なので新規のイベントに加えて毎週切り替わる復刻イベントも楽しみにしています。

    イベントの種類もアイテム収集型、到達度で報酬が変化する試練型、直接イベントユニットがドロップするドロップ型にゴールドラッシュや悪霊の迷宮、更に高難易度の大討伐や魔神級(最高難易度)と様々です。既に発表済みの新イベントである神獣降臨も非常に楽しみ。

    何よりランキング系のイベントが無く余計なストレスが無いのと、同じマップを100周200周を「毎週」周回させるようなふざけたゲーム性ではない部分を特に評価したいです。

    千年戦争のアイギス 2017/10/23

  • 褒められるところが無い

    クソゲーですねさん(1週間未満プレイ)

    もう名前とタイトル通りです、何もかもが酷い
    古臭いUI
    異常な程渋られているドロップ率
    育成ばかりでタワーディフェンス要素がまるで感じられない
    イラストのレベルもアマチュアばかりで完成度が低いものばかり
    もう兎に角ひどい
    中でも酷いのがドロップ率です。本当にあり得ない。
    何十回とやり直しても目的のユニットが落ちないのは当たり前。
    そのくせバカみたいなスタミナを要求してくる上に上限も全くと言っていいほど足りていない。
    一体何を目的としたゲームなのか、がブレブレで中途半端な事この上ないです。
    アダルトゲームとしても中途半端。
    育成ゲームとしても中途半端。
    タワーディフェンスとしても中途半端。
    プロデューサーが駄目な典型的な例です。
    いくら素材があっても料理人がゴミではまともなものは出来上がりません。
    まずおススメしません。
    高評価を出している方々のレビューも読みましたが一貫して嘘ばかりです。
    時間をかければだの自分のペースでだの。
    やればやるほどストレスがたまるだけです。
    これをやれと半ば強制してくるようなゲームシステムの癖に、そのやる事を徹底的に妨害するようなゲーム作りをして本当に意味が分かりません。

    千年戦争のアイギス 2017/10/21

  • まったり続けていられるゲーム

    アトさん(1年以上プレイ)

    以前してたゲームがひどすぎたので、評価は結構高めかもしれません。
    他レビューでも言われているように最近少しインフレが気になってきたので-1点。でもインフレになってもソーシャル要素がないので他ゲームと比べればそこまで気にしなくてもいいかもしれません。
    でもインフレはありますが、3年前の初期のキャラでもしっかり育てれば、未だに活躍させられることができるという点が個人的にすごく気にいってます。
    ガチャを回せる神聖結晶も手に入れられる手段が多岐にわたってるので、無課金でも結構ガチャを回せまし、イベントに張り付く必要もないので空いた時間にまったりと遊んでいます。
    ただ、育成はやはり作業になりがちなのでそういうのが無理な人にはあまりお勧めは出来ません。インフレキャラはいますが、初期のキャラも全然使えるので他ゲームのインフレソーシャル要素に疲れた人などにはお勧めかもしれません。

    千年戦争のアイギス 2017/10/15

  • 時間があり余っている人なら・・・

    はなまるさん(半年プレイ)

    他ゲームとのコラボ絡みで始めて、半年やりましたが、この前やめました。
    理由は、育成がめんどくさすぎる、時間がかかりすぎる点。
    システムは、いろいろ試行錯誤しながらできるので面白いんですが、
    いかんせん、地道な作業が続きすぎて、疲れました。

    学生で、時間がありまくる人ならいいと思いますが、そうじゃない人、
    ちょっと息抜きにゲームしたい、という人には、おすすめできません。

    また、長らく続いているゲームのせいか、キャラによっての当たり外れが
    大きすぎる、ゲームバランスが崩れてきているのが、最近顕著です。
    メインクエストの難易度バランスも、正直おかしいです。

    新規で始める方は、気長にやる覚悟が必要か、と思われます。

    千年戦争のアイギス 2017/10/12

  • 自分のペースでできる面白さ

    カリカリカリウムさん(1年以上プレイ)

    二年以上やってますがまだ楽しめてます。
    マイペースに遊びたい人におすすめですね。クリアできなかったステージを試行錯誤してクリアできた時はやっぱり嬉しいしキャラにも愛着が湧きますよ。
    動画もいっぱい投稿されてるのでどうしても無理ってときは参考にできますし、他のクリア動画をみてこんな攻略の仕方もあるのかという楽しみもあったりします。

    難点をあげるなら、スタミナがあるので何日かかけて攻略しなければならない時があること(クリアできなければ消費は半分ですみますが)、R18要素が一枚絵と文章だけなのでそこに期待してる人にはお勧めできないこと、育成に時間がかかること、復刻のイベキャラが一日おきに入れ替わるので早くフルスペで取りたいときには石を消費しなければならないことくらいですかね。
    キャラに関しては一枚あればそれなりに使えるので、後々スキルやらコストやら強化すればいいので気にしなくてもいいのかなと思いますが。

    ドット絵好きな人やマイペースに遊びたい人は一度触ってみてはどうですか。

    千年戦争のアイギス 2017/10/11

  • インフレの極みと言うかインフレ壊れ

    百々のつまり松さん(1年以上プレイ)

    コラボキャラが壊れキャラを圧倒的力で凌駕してしまいあまりの酷さに萎えてしまった。
    システムの改善も全然行われないのでいつまで経っても使い勝手の悪いUIもそこへ拍車を掛けてくる
    しかもこのダメすぎるゲームを擁護する奴らが居るせいで運営は勘違いしてるのか治す気が更々ない模様
    ひとつ前のレビューの方も3ヶ月の初心者とか言っているが能書きがまんま古参の信者の言い分になってて少しは3ヶ月という期間で辿り着ける範囲を考えてロールプレイして貰いたいと思う有り様

    千年戦争のアイギス 2017/10/07

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