カウンターストライクオンライン2 オープンβテスト開始中!

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みなさんのレビューで順位が変動し、人気のゲームが決まります!お気軽にレビューを投稿してみて下さい!

千年戦争のアイギスの読者のレビュー評価一覧!

  • 新規にはお勧めできない

    薄味さん(1年以上プレイ)

     キャラが可愛く、程よくゲーム性があったので、長い間楽しんでいましたが、昨年ごろから、状況が変わってきました。
     帝国ガチャに、カムバックキャンペーンを掛けるあたり、このゲームの落日を感じています。
     今まで、長らく楽しめたのでもう、何も言えません。
     
     正直、新規にはお勧めできません。
     育成に時間が掛かる上に、ゲームのインフレが強い為です。
     また、課金も控えた方がいいかと思われます。ゲームとしての寿命はいつか、やって来ます。悲しいことですが、ずっと、好きだったゲームだけに、現環境についていけなくなった自分を受け入れるしかなさそうです。
     ただ、アイギスに今までありがとうとだけ言いたいだけです。

    千年戦争のアイギス 2017/09/21

  • ごり押しコラボに殺されたゲーム

    微課金勢さん(1年以上プレイ)

    以前は「色々なキャラで楽しめる」を売り文句にバランスの取れたゲームで楽しめていました。
    しかし、ある時期から男性キャラの異常な優遇が始まり、今や最強キャラはコラボキャラや一部のガチャ黒になってしまいました。そしてそれまでの既存キャラはインフレについて行けずサヨナラが現状です。
    プレイヤーからの要望を黙殺し煽り一辺倒の運営といい、今後も改善の余地はありません。今から始める人には到底お勧めできません。

    千年戦争のアイギス 2017/09/21

  • 適度に課金したりと普通に楽しいゲーム

    ああああさん(1年以上プレイ)

    今では知る人は知ってるみたいになったTD系の千年戦争アイギス。
    個人的には微課金ゆえにまだまだ楽しめてプレイできています。
    たしかに試行錯誤するためいがいと苦戦するかもしれませんが、そこも含めて醍醐味といった感じです。
    ゲームバランスに関して言いますと、まぁ確かに「魔神」と言われる最高難易度にまでいくには少々課金したりしてある程度最高レアを集めたりしないといけないわけですが、これから始めよう! って思っている人には正直あまり関係のない話だとは思います。
    また一部のキャラが強力ですけど、そのキャラを使わなくてもクリアできている人もまた「加護」といわれるお助けアイテムもあるので究極「本人次第です」
    声もなかったり一部強烈な外部要因がありますが、まぁそんなことはプレイしているときは全く関係ないので置いといて行けばいいです。

    頭使ったり普段とはちょっと違ったゲームを気軽にやりたいなっと思ったのならお勧めしたいと思います。

    千年戦争のアイギス 2017/09/17

  • 面白くない射程重視のゲーム

    ニックネームさん(1週間未満プレイ)

    敵味方長射程ゲームです。
    戦略も必要ありません。
    不意打ち警戒してトークン並べつつ近接型・遠距離型の長射程ユニット並べてスキルぶっぱしていれば勝てます。
    近接型の長射程ってなんぞや?って人はアイギスwikiで調べてください。

    銀CC30くらいでイベントを戦えてたくらいが一番いい感じだった。

    今じゃインフレして運営もつまらない瞬殺型の不意打ち系遠距離敵を配置したり、
    なっかなか近づいてこない遠距離連射型の敵を配置したり、
    攻撃力異常な奴を端っからのしのし歩かせたり、

    ブラックユニットでもハマると速瞬殺なので単純な見つけ次第瞬殺ゲームになっています。
    覚醒・スキル覚醒が実装されて以降本当につまらない。
    基本ユニット以外の新クラスは実装されないほうがよかった。

    それと試行錯誤させるゲームで1チャレンジのコストが重いっていうのは流石に論外。
    しかもそこに鬱陶しい不意打ち要素があるので結構イラつくことも多いです。
    無報酬でお試しプレイが出来ればよかった。

    まぁゲームとしてはもう極端に薄めた味のないカルピス状態です。
    この先もっと薄くなります。

    千年戦争のアイギス 2017/09/16

  • 序盤☆2~3で後半は星0~1です。

    自称救世主さん(1年以上プレイ)

    序盤は面白いが、後半の敵が激強なので強い黒が無いと進めないよ。
    石でブーストしてもキツイし、運営も石ブースト前提で作ってるから
    敵が強いし、ブースト&ガチャなら無課金は無理ゲーですな。
    これから始めるなら、攻略サイトをチェックしつつ、序盤で貰える
    石を貯蓄して、強い黒を狙いましょう。
    出なかったら、引退した方が得策ですよ。
    先輩方のレビューを見たら分かると思いますが、慣れてきて戦力が整ってからが
    このゲームの本当のスタートラインです。
    無課金、暇つぶし限定なら☆2かなw

    千年戦争のアイギス 2017/09/15

  • 戦略性(笑)を運営自ら破壊したゲー無

    オワギスさん(1年以上プレイ)

    戦略性やバランスを謳っていますがそれは過去の話、今は影も形もありません。

    1年ほど前からデモンサモナーやヴァンパイアプリンセスなどの登場でバランス崩壊が進んでいましたが、決定的な崩壊は先日のアルスラーンコラボです。
    そして今はバランスブレイカーのコラボキャラが暴れるだけのゲームになりました。よくパズドラの曲芸師と並べられますが、こちらは運営が無能なのでコラボキャラ対策のはずの敵でメタれず、既存キャラが巻き添えになって死んでいき、バランスだけ崩壊していくという最悪の状態です。
    そのうえ、すでに既存キャラもコラボキャラに引き上げられる形で滅茶苦茶な強化をされた(それでもコラボキャラには遠く及びませんが)ので、もし仮にコラボキャラを弱体化されてもバランスは壊れたままです。まあ弱体化はされないでしょうが……。

    もしアイギスがキャラゲーならそういう路線にすることである程度どうにかなったかもしれませんが、今時キャラにボイスなし、立ち絵、寝室は差分のない1枚絵と、キャラの見た目を売りにするには非常に厳しいです。

    今後も続々と露骨なコラボキャラ対策が出てきて、特定のキャラがいないとクリアできなくなり、いろんなキャラを巻き添えで死なせていくんでしょうね。

    千年戦争のアイギス 2017/09/12

  • 運営が全てを破壊したゲー無

    アンドゥルオトヌンさん(1年以上プレイ)

    開始初期から多数のやらかしに堪えてきましたが今回ばかりはもうダメです。
    正直★1すら付けたくありません。
    かつては「ゲーム性が高い」「イベキャラ優秀」「期間限定ガチャキャラ無し」等の利点がありましたが、全て無くなってしまいました。
    ゲーム性については以前から崩壊の兆しが見えていましたが、前回のアルスラーンコラボで決定的になりました。
    運営はこのバランス崩壊状態に対して「極一部のガチャキャラのみを超強化する」という回答を出しました。
    しかし超強化されたキャラですらコラボキャラには及ばず、余計バランスが悪化しました。
    当然イベユニは置き去りになります。今強いイベキャラもインフレに付いていけない事が既に確定しています。

    また本ゲームのキャラにはボイスがありません。
    立ち絵は最高レアなら最大4枚ありますが何れも差分無しです。
    追加イベントではキャラクターの口調が変わりまるで別人になります。
    本作のR18要素である寝室では本ゲームのプロデューサーの過去の栄光の為か男性キャラが体位によらず全て真っ青になっています(通称ブルーマン)。
    こちらも差分やボイスありません。要するに実用性がめっちゃ低いです。
    つまり性能関係なしにキャラの見た目を愛でる「キャラゲー」としては極めてお粗末です。

    そして滅茶苦茶配布が渋いです。
    まずログボで配られる石は通常なら毎月たった5個です。ステージクリアの石を加算しても毎月30個程度にしかなりません。
    そして育成は石をスタミナ回復に使う前提で設計されています。
    更に一部イベントユニをフルスペックで取得するのにすら自然回復では絶対に不可能な設計になっています。
    これ等を何とか耐えてプレイしようとしても、MAP1回の出撃に消費するスタミナが極めて膨大という、TDの試行錯誤の楽しみすら奪う糞仕様があります。
    この対策の為に、初見クリア用の攻略動画が人気になるという戦略ゲーとして本末転倒過ぎる状態になっています。

    復刻ステージのクリア報酬を含めれば…という意見もありますが一時的な物でしかなく、少しプレイすればあっと言う間に枯渇します。
    以前はリソース管理ゲーとしての側面もあったのかもしれませんが現在では只不足しまくるだけです。

    そして私が決定的と感じているのが運営の態度です。
    この手のゲームでは運営との信頼関係が何よりも大事です。
    運営はこれ程の失態を犯しながら外部サイトのインタビューにてこれ等の切っ掛けとなった公式生放送を数字をねつ造して「大成功」と評しました。
    過去にプロデューサーが行ったインタビューでも、発言と異なる部分が多数あったのでもはや何を信じていいのかわかりません。
    褒める点があるとすればこんなクソゲーを辞める背中を後押ししてくれた点くらいです。

    長くなりましたが、一番の長所であった「ゲーム性」が完全に崩壊した今このゲームをやる意味は時間をどれだけ無駄に使えるかを競う位しかありません。

    千年戦争のアイギス 2017/09/11

  • タワーディフェンス要素を期待している人はやらんほうがいいよ

    ワイトキングさん(1年以上プレイ)

    まず前提としてカリスマは3分で1回復、スタミナは1時間で1回復。100円課金でどちらか全回復。クエスト失敗時は消費が半分(繰り上げ計算)。
    本題ですがイベント最高難易度の神級はカリスマ90、スタミナ12消費します。
    TDが好きな人はこの時点で察せたと思いますが、まず初回は敵の動きを把握して…といった試行錯誤が極めてやりにくく、TDでありながらゲームデザインがTDを否定しています。
    まあ気軽に試行錯誤できないのが良さだと思える人なら逆に悪くないんじゃないでしょうか。私は試行錯誤繰り返してこそのTDだと思いますが…。

    あと最近は特定のキャラがいないとクリア困難なMAPや特定のキャラを殺すためとしか思えないギミックが連続して登場して所謂持ち物検査色が加速してきていますね。

    千年戦争のアイギス 2017/09/10

  • 擁護派のコメントが酷いな

    すげーなすごいですさん(1年以上プレイ)

    批判的なレビューを見ると、たいていバランス(壊れユニット)に触れていて、なぜこのゲームを悪いと評価しているのか書いてる。
    擁護している奴のレビューは、対戦じゃないから、持ってないなら関係ないから気にするなって書いてる。

    プレイしている奴なら分かるんだが、いわゆるイベントの難易度は当然初期から現在に至るまで上がってるわけ。
    これは当然。
    プレイヤー側がキャラ育てるリソースもないのに高難度のステージ作っても仕方ないし。
    逆に、十分に育ったキャラで遊べるマップも作らなきゃいけない。
    少しずつインフレしていくのも当然。
    緩やかなインフレが望ましいわけだ。

    でも、批判的なレビュアーの書いている壊れキャラが出てからは、このステージも超インフレしてるんだわ、その壊れキャラ対策とばかりに。
    笑えるのが、壊れキャラ対策と思わしき対策のせいで、少しでも似ている性能のキャラがとばっちりで大量死して、そのうえで壊れキャラが息してるところね。

    このキャラ作った奴も、企画通した奴も、頑なに修正しない指揮取る奴も、それでも気にしないから面白いって言ってる奴もおかしいわ。
    何のために両の目を授かって生まれたのかこれもうわかんねえな。

    鼻つまんで生活しても生きていけるからおkって言われても俺にはよくわからんわ。

    千年戦争のアイギス 2017/09/08

  • とても楽しいですよ。

    TTさん(1ヶ月プレイ)

    インフレに嘆くファンが多いですね。
    初めて一ヵ月の初心者としては非常に楽しめています。
    黒ユニットも黒チケで1体。初心者応援パックとミッション攻略で貯めた精霊石を使った召喚から5体、計6体手に入りました。しかし使っているのは、狙撃の人とドワーフの鍛冶屋だけです(育成が間に合わず使えない)。黒も白もMAX育成できないので、MAX育成した銀の方が能力値が高いこともあり、各ミッションで試行錯誤しながら攻略を楽しんでいます。

    ユーザー同士が争う原因となるバトルやランキングイベントが無いのも良好ですし、カリスマとスタミナの回復スピードが適度なため、張り付いてゲームと睨めっこしなければいけない時間も少なく飽きずに楽しめます。

    一部のユニットがインフレと言われておりますが、魔人降臨ミッションなどがインフレユニット1体で攻略可能となるくらいのブッ壊れであればクレームの対象ですが、現状はそうでも無いようですし、実際にそうだったとしても自分の思い入れのユニットよりも強いことが許せないのであれば、持っていても使わない。もしくは、ユニットを引退させてしまうことも自分の判断でできるわけですから、何ら問題が無いように感じます。それよりも、インフレユニットのおかげで、自分の思い入れのあるユニットが強化されたことを素直に喜んだ方が楽しめるのでは?と感じます。。。
    そもそも、ユニットのテコ入れをせずにユーザーの課金を狙って、ひたすら強いユニットを出し続け、古いユニットをゴミ扱いするゲームもあるわけで。。。

    以上、開始一ヵ月の初心者の主観ですが、初心者でも楽しめる仕様には好感が持てます。

    千年戦争のアイギス 2017/09/05

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