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みなさんのレビューで順位が変動し、人気のゲームが決まります!お気軽にレビューを投稿してみて下さい!

御城プロジェクトの読者のレビュー評価一覧!

  • ああ、今日もログイン忘れたわ…

    古今東西さん(3ヶ月プレイ)

    結論を言えば、肌に合いませんでした。
    ただ、唯一、いい点があるとすれば、忘れずにログインしていれば、たまにガチャが引けることです。

    以下、参考までに肌に合わないと感じた理由です。
    ①キャラがあまり可愛くない。声があってない、好みでないケースが多い。
    ②高レア・高レベルただ敵を殴るゲームになっている。戦略性やTD的な要素はあまり感じられない。
    ③周回がしんどい。はっきり言えば、周回作業がこの上なく楽しくない。めんどくささしかない。
    ④運営が下手なのか、気持ちよく課金させてくれない。ユーザーの転がし方が上手ではない。見え透いた考えが表面に出てきていて、不快感すら覚える。

    御城プロジェクト 2018/01/17

  • ゲーム性はあるが集金率たかめ

    旧城プロ勢さん(1年以上プレイ)

    このゲーム、一応ゲーム性があります。
    キャラの組み合わせ次第でいろんなパターンの攻略法があり得ます。
    同じDMMからリリースしている、出撃したら眺めてることしかできない某ゲームもやってましたが、頭を使う要素があること、ちゃんとゲームになっていることはよいことだと思います。

    ただ、先のステージやイベントに行くほどに課金前提の強キャラが居ないとかなり難しくなる(=戦術でカバーできる範囲がどんどん狭くなる)傾向にあります。
    誇張ではなく、火力が高い敵がこれでもかと押し寄せてくるので、いくら育てても特定のキャラが居ないと押し切られるという局面ははっきり言ってすごく多いです。

    ただ、救済措置としてガチャ事態は配布石で結構回せます。ある程度の期間プレーしていれば、無課金でも全ステージ「難しい」クリアはできる程度の駒は揃いました。
    もちろん、レアキャラの引き合わせが悪いプレイヤーは詰む恐れも大いにあります。
    その集金体制を改善してくれれば☆4くらいのゲームですね

    御城プロジェクト 2018/01/08

  • ソシャゲでなければ、、、

    こたつさん(半年プレイ)

    ステージ毎にコンセプトがあり
    それを理解すれば新参でもクリアできちゃったりします
    プレイヤーのレベルがピンキリなソシャゲで
    これだけ調整できるのは見事だと思います

    ですが所詮はソシャゲ
    一度効率を考えてしまったら、スタミナに束縛されたり
    同じステージを何度も何度も何度も繰り返したり
    私生活への負担が非常に大きくなります

    ゲーム自体は面白いのにソシャゲという媒体なのが非常にもったいない
    城プロのスタッフさんがコンシュマーを作ったら面白いんだろうな
    と思わずにはいられません

    御城プロジェクト 2017/12/30

  • 何の為に作り直したのか意味不明

    ニックネームさん(半年プレイ)

    数年前、艦これに飽きて、俺タワーと城プロをやってみた。

    全体的に言えるのは、艦これの劣化コピーかな。
    ただ、城プロに限れば、戦略性や配置とかそれなりにプレーヤーの行動に応じて結果が変わる所は良かった気がする。

    艦これ止めてこっちに移ろうかと考えていた矢先、「作り直します」
    具体的な休止理由も伝えず、一方的に休止になり、DMM自体疎遠になった。

    久しぶりにやってみたけど、前の方が分りやすかったし面白かった。
    そして、何より、休止した理由がリニューアル版からは何も感じ取れない。DMMのコレクションゲー全般に言える事だけど、コレクションはゲームを進めていく上で必要だからコレクションするのであって、量産型の枠を拡充させるだけの代替OKなキャラなら、わざわざコレクションする必要ないでしょ。

    中華の劣化コピーじゃないんだから、少しは頭使えよ
    欠点まで丁寧にコピーして墓穴掘ってるようなもんじゃん

    それにDMMの運営方針が製作会社の対して丸投げ、且つ非を認めない体質がずっと続いている。匿名掲示板を使った自演の書き込み、第三者を装うWIKIでの情報操作、コユニティーの言論弾圧。

    実際の所、タイトルの数こそ多いけど、みんな過去の作品を焼直して安易にエロを加えているだけ。

    かつては安価なAVの元締めになる事で、地位を固めてきた会社も今となってはそれが逆に足を引っぱり許さなくなってきてるのを気付いてるよね。

    要は人間の欲を上手く利用して元締めになり大きくなった会社。

    バレなきゃOKとコンプライアンスを無視してきた報いはいずれ訪れると思う。三菱や神戸製鋼の不正が暴かれたように、今までの悪事が露呈するする事を切に願う。

    御城プロジェクト 2017/12/29

  • 物量ゲーばかりでキャラの強さで決まる

    ホゲさん(半年プレイ)

    あまりに属性とレベルの依存度が強すぎて、
    その上イベント高難易度は捻りのない物量MAPばかりのため、
    育ちきった強いキャラを適当に置けば簡単にクリアでき、
    キャラ揃ってない、育ってない場合だと工夫しようが歯が立ちません。

    TDというかTDっぽいシステムの普通のソシャゲって感じです。
    要はキャラの強さで決まります。

    動画投稿者が低レアだけでクリアしてるから良ゲーと言う人が居ますが、
    逆に言えばそのレベルの超上級者じゃないと無理ってことですね。

    御城プロジェクト 2017/12/16

  • 想像してみてください

    これはきっと運命さん(1ヶ月プレイ)

    電車や公共の場でこのゲームをプレイできますか?
    友達にこのゲームをプレイしていると言えますか?
    気になる異性にこのゲームをプレイしていると言えますか?
    このゲームは誰に見せても恥ずかしくない健全なものと思いますか?
    ゲーム画面が暗転した時に映る自分のニヤけた顔を見てください、
    そこで何か思うところがあるならばまだ引き返す事ができます。
    スマホを今すぐ置いて顔を上げてください、あなたの両親、兄弟、友人達はきっとあなたを温かく迎え入れてくれるでしょう。
    その時あなたは「自分は何と無駄な時間と無駄なお金を浪費したのだろう。」という思いと同時に、この世界の広さ、すばらしさに気が付くでしょう。
    そのお金はアイギスコラボガチャではなく服を買い替える為に、その指はスマホをタップするのではなく恋人と手をつなぐ為に、その口は城娘を語るのではなく恋人と愛を語る為に使いましょう。
    クリスマスまであと少しです、ゲームのクリスマスイベントではなくリアルのクリスマスイベントを首を長くして待てるように行動しましょう。
    皆様に幸あれ。

    御城プロジェクト 2017/12/14

  • 最近の難易度上昇はエグイ

    ブルムベアさん(1年以上プレイ)

     仕方がないとはいえ、最近のクエは一見さん&無課金・経過金には酷。

    もともとが課金して高レアの駒でゴリ押す、と言う脳筋的な俺つえーぞwプレイには全く不向きな、最近では珍しいゲーム。
    手持ちの城娘という駒をどこに配置して、特技とかでどう弱点を補い、あるいは長所を増幅してクリアするのが本当に楽しいw
    攻略サイトを見ないで、自分のお気に入り編成あるいは、オリジナルで攻略した時は変な脳汁が出るぐらい面白いw
    創意工夫でMAPクリアが醍醐味で、駒のコレクションはオマケと思うのが無難。

    戦力増強という視点でのガチャ課金モデルとしては、マシだと思う。
    問題は課金ガチャのピックアップは体感、宝くじの高額配当に当るレベルで仕事しないので、コレクションを期待するのは禁物。
    そして、高レアを引き当てても、駒のクセやレベルの問題からお荷物になる事がある。
    ガチャを引く機会は大目なのが救いかな。
    良くも悪くもプレイヤーの創意工夫と、駒のレベルがモノを言うという、長く遊べる良いゲームだと思う。

    ・・・だったのだが。
    最近はエンドコンテンツである武神や絶に出てくるレベルの高難易度MAPがチラホラ。
    スタッフの変更でもあったのか?資金回収モードに入ったのか?
    露骨なほど、この職種の駒がないと完全攻略は厳しいという事が・・・。

    適当に加減しながら遊ぶにはイイゲームなのは間違いないのだが。

    御城プロジェクト 2017/11/29

  • 毎週のイベントが楽しみ

    1城主さん(3ヶ月プレイ)

    毎週のイベントや復刻イベントが楽しいです。
    ストレスを感じさせるのがゲームと勘違いしている某ゴミゲーとは違い、楽しませてくれますね。
    イベントをクリアできなかったとしても復刻するのでできる範囲で頑張ればいいわけです。
    霊珠というものを結構な頻度で配っているので無料プレイも可能です。
    ガチャは毎週初回だけ10連で霊珠25個と半額で引けますが、この半額分を無料で貰った霊珠を貯めて交換という形になります。
    最低でも☆5は1個は約束されていますし、合計で300回ガチャすれば☆7の城娘とも交換可能です。
    勿論、課金した方が早く強くなれますが、無課金でも不自由なく遊べます。

    御城プロジェクト 2017/11/21

  • ゴミすぎる。かんこれの方がいい

    あさん(1週間未満プレイ)

    他のサイトでの広告がとにかくうざすぎる。ゲーム自体はまあよくあるゲームだったからすぐやめたが、他のサイトでこのゲームの広告をとにかく見る。その広告が全て不快。特にツイッチでは映像の広告が流れるが、音量がうるさすぎる。本当に不快。広告してもいいが音量をもっと下げろ。絶対にこのゲームはやらないという気持ちになる。広告の意味をなせてない。むしろやりたくなくなるので本当にああいう広告はやめたほうがいい。しかもその広告も音楽垂れ流しで凝ってない。ゲームも広告もゴミ。

    御城プロジェクト 2017/11/21

  • 酷いインフレ&ガチャゲー

    zeecさん(半年プレイ)

    そのまんまです
    アイギスコラボからやってましたが、正直酷いです

    敵のインフレが凄まじく、硬くて強くて死なない連中をとにかく増やします
    ダメージ半減とか余裕ですw
    かつ「普段の」イベで最高難易度の武神戦レベルを平気でぶっこんで来ます

    属性はありますが、ほぼ関係なくスキル&Lv依存です
    引きがよければそこそこは行けますけど、引けなきゃ終わりです
    1回目半額、○回引けば☆6確定!とか兎角課金煽ってますけどw

    んで引けても育成が面倒なのは昔と何ら変わりません
    ずーっと同じMAPを周回して神娘を煮込むだけの長時間作業が必須です
    戦力がいくら増えようと効率は据え置きです
    繰り返しますが据え置きです、作業です

    まあ田園王子とかマゾゲー好きにはいいかもしれませんw

    御城プロジェクト 2017/11/14

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