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みなさんのレビューで順位が変動し、人気のゲームが決まります!お気軽にレビューを投稿してみて下さい!

御城プロジェクトの読者のレビュー評価一覧!

  • のんびり楽しめる良ゲー。運営も上手かな。

    無課金殿ですさん(1年以上プレイ)

    リリース開始時からやっているが、DMMゲームとしてはちゃんとゲームらしく、運の要素少なめで頭使ったり育成順を考えたりと楽しめると思う。
    育成がつらいと言っている人もいるが、1日でレベルを猛烈にあげたいとかなら無理ですが、数日かけたら一人の城娘は十分な戦力になります。
    無課金でもそれなりに戦力は揃うし、イベントもそんなに戦力を要求せずレア度の高い城娘を配布してくれている。
    ガチャゲーでもあるので、どうしてもほしいガチャ限定の城娘が出てくると課金必須になるのであろうが、そうでもない限り配布される霊珠でたまにガチャする程度でもそこそこの城娘が手に入る。無課金で最高レアの城娘も一応でました。そこは運かな…。
    今のところ上手な運営だなあ、と思う。委任実装したり、撤退、敗退時のスタミナ没収も少なくしたり、戦闘の3倍速設定をしたり、最高レアの熊本城を簡単な任務で配布したり、イベントの難易度もほどよい感じかと。
    同じ運営と思われ、同じようなゲームのアイギスもやってますが、アイギスはイベントキャラのフルスペ取得に課金必須なときがありますが、こちらはほぼそれはなく、無課金層にも優しい方だと思います。どうせなら城娘グッズなど出たら買うと思うので、運営さんには無課金層からそのあたりで収益を図ってグッズ展開などしてほしいなあ。
    面白いし張り付きも短時間ですむ、今後、敵、イベントのインフレがないことを祈りつつ、しばらく付き合っていこうかと思います。

    御城プロジェクト 2017/05/05

  • ゲームは自分のペースで好きな時にだけやりたいし止めたい

    つるさん(1年以上プレイ)

    前々からゲームは楽しめるだけやって即終わりたいという性分でして
    よくあるブラウザゲーのオンライン要素で友軍登録・ランキング制などは
    正直苦痛にしか感じられなかったシステムでした。執拗にくる確認メッセージ
    「友軍登録します?」「友達登録の申請があります」「友達にメールします?」
    「は?誰?別に貴方の助けいらなくない?達成感薄くなるし」という感じ。
    城プロReには最初からその要素がなくレイド戦等でボスを倒すまでの時間に
    縛られる要素もありません。ゲームの中でも競わなくちゃいけないの?
    知らない初見さんを友達扱いするの?と疑問に思った人には向いています。
    1合戦も1~2分で終わり自分のペースで好きに始めて好きな時に止めれますし
    委任を使えば1日5分以下でその日の消化出来ますから大変ありがたい要素です。
    これが無いと度々損した気になって続かなかったでしょう。
    ゲーム画面もトップにゴチャゴチャと宣伝が少なくスッキリしてて好感触です。
    新規の方は"今は”辛いイベントも度々復刻されるので後から取り返しがつきます
    今は無理でも次の機会まで戦力を整えて待てばいいのです。
    ガチャしなくても入手出来て使える可愛いキャラはたくさんいます。
    会った事のないこれからも会うことの無い他人の編成に憧れてガチャするより
    育成に回した方が楽になります、くれぐれも自分のペースで遊びましょう。

    御城プロジェクト 2017/05/04

  • 御理解勢に正しい評価はできない

    「」さん(1年以上プレイ)

    低レアを高レア並みに活躍させるには育成させる為の膨大な時間が必要
    しかしこのゲームは行動力消費がバカ高い上に回復速度がクソ遅いので
    低レアを活躍できるように育成させる為には珠を割らないといけない
    だけどこのゲームは珠は殆ど配布されないし、白い粉は極稀に手に入る程度なので
    課金じゃぶじゃぶで珠を割らないといけなくなるんだけど
    御理解勢はこの程度やって当然という考えの為重課金は無いという認識
    ネタで出した育成画像につられてL99☆7画像を自慢げに出された時は引きました…

    手っ取り早く即戦力を求めようと貯めにためた珠でガチャに挑んでも
    確定枠までダブリまくりの高速10連襖になる事もざらで
    課金でガチャを回すのは馬鹿のする事と囁かれる始末
    これが花騎士並みにトライできるものならまた評価も違うのですが
    一ヶ月に一回できるかどうかのガチャで駄々被りは流石に酷い

    築城でも☆7は出ますが都市伝説レベルで課金ガチャからの築城落ちという救済措置もなし

    イベントの難易度も御理解勢の意向を受けてかここ最近うなぎ登りで
    コラボで新規さんを呼び込んでも低レアの育成は間に合わない
    高レアは殆ど出ないで攻略不能の場合もあるようです

    このままだと艦これみたいな信者だけがもてはやすゲームになりそうな感じ
    いやさもう半分はそんな感じだけどね・・・

    御城プロジェクト 2017/05/04

  • 良いゲームには正当な評価をして頂きたい

    名も無きプレイヤーさん(1年以上プレイ)

    課金して☆7キャラが必須だとか課金が高くつくというような事を書かれているのを見ました。
    まずその必須というキャラ、最高レア度7のキャラは必要ありません。それどころか配布されているキャラクターをLV上げしていけば、一部では☆7キャラを追い越す性能になります。

    課金が高くつくという人は盲目的に☆7を求め続けてアホのようにガチャをするから金がかかるだけでしょう。こういう人はゲームの攻略法を「課金して最高レアで俺TUEEEこそ至高」と勘違いしておられるのだと思います。そんなんじゃどんなゲームをやってもクソゲーです。運営が最高レアをくれないからクソゲーだと言っているに過ぎないのですから。(恐らく今回イベント配布の☆4キャラ曳馬城ですらもが、改築して☆5にし、限界突破でLV上限85にすればそこらの☆6より余程優秀になる事を理解しようともしないのでしょう。)

    ☆6のキャラは無課金でもガチャから割とよく出ます。これを鍛えれば☆7が無くともその部隊は十分な強さを発揮します。更に、配布されるキャラクターは5体集めればレベル限界が85前後になります。☆6と言えどレベル限界が75だったりしますので、配布されるキャラを鍛えれば☆7に匹敵、もしくは凌駕する性能を持つのです。

    はっきり言って現状では課金が全く必要の無いゲームであり、内容も面白くお勧めできるゲームです。最高レアのキャラが欲しければ課金するのも良いですが、それが出ないからと言ってゲームそのものを批判したりするような、悪質なレビュアーの扇動はシャレになりません。こんな良質なゲームに悪影響を与えたら、俺のように楽しんでプレイしている人達にとって害にしかならないです。

    タワーディフェンスゲームとしての戦略性、低いレア度でも攻略していける良心的難易度、歯ごたえのある難関ステージも用意されている細やかなゲームバランス。このゲームに不満を言うようでは他ゲーをやる事は不可能でしょう。

    御城プロジェクト 2017/05/04

  • キャラは多いが意味がない

    折れた銃さん(3ヶ月プレイ)

    このゲームには200体以上のキャラクターが登場しますが
    キャラ差が大きいので好きなキャラクターで戦えません
    攻略のために大して好みでもないキャラクターを得るために課金して
    攻略のために大して好みでもないキャラクターを我慢して育てるということもあります

    タワーデフェンスとしてはまずまずの出来なので
    そういうのが気にならない人は楽しめるでしょう

    御城プロジェクト 2017/05/03

  • 引退しまふ

    課金組(月1−2万)さん(1年以上プレイ)

    前はよかったが最近はまた旧城プロみたいに絞りすぎな感じにあからさまになってきた。月2万くらいじゃ足りないし、wiki等への(おそらく運営、てか運営以外煽る意味ない)お布施煽りも凄まじく、見てて気持ち悪くなってきました。

    御城プロジェクト 2017/04/25

  • とにかくクソ!

    一将さん(1年以上プレイ)

    最近のステージはイベント含め星7ありき!

    なんだよ、間接も近接も攻撃されたらカウンターで跳ね返すとか!?

    ★7は主力(配布された熊本以外は都市伝説レベル)

    ★6は★7のサポート(月一万かければだいたいは揃う)

    ★5使えなくもないが後半やイベントは壁にもならない

    それ以下は参拝物と考えて間違いない。★7は何万ぶちこめば出るのか聞いてみたい

    好評してる人間は回し者にしか見えない。★7が出ただの、そりゃ★7がいたら絶だろうがhard程度に下がるからな。★6は難しいをギリクリア出来たらいいレベル。

    それ以下は難易度は地獄。

    石なんか5個で一回だし任務でも面倒なのでようやく一回分。

    ピックアップをしてもどれも掠りもしない。確定してる★5以上一体(99%が★5で止まる)と産廃祭り

    ヤルだけ無駄

    御城プロジェクト 2017/04/20

  • かなりの良ゲー

    うしさん(3ヶ月プレイ)

    去年の12月頃からやってるけどかなり良い。
    ブラウザゲームは一通り見て回ってるが無課金で楽しく遊べるものは少ない。
    その少ない中の一つがこの城プロだ。
    課金アイテムが定期的に配られるので無課金でも月一くらいで10連ガチャが一回引ける。
    まだやりはじめて3~4ヶ月だがそれくらいの期間で集めた戦力でも全てのマップが攻略可能だ。
    タワーディフェンスなので工夫次第で攻略難易度が変わってくる。
    レアキャラは強いがゲームを攻略する楽しさを感じる人なら
    むしろ低レアキャラを運用で活躍させるのはご褒美みたいなものだろう。
    スタミナ上限はどんどん増えるので最終的に1日1回のログインで済むようになる。低レベルのうちでも朝晩触れば十分だ。
    最近はDMMのランキングでも上位に来ることが多いし運営体制も盤石だろう。
    なにやるか迷ったら城プロはおすすめだ。

    御城プロジェクト 2017/04/19

  • 無課金でも遊びやすい…のかな?

    ななしさん(1年以上プレイ)

    よくあるクリックポチポチゲーではなく拠点をまもるタワーディフェンスです。
    頻繁に課金アイテムやスタミナ回復アイテムを配っており、無課金にも比較的やさしいゲームなのかなという印象です。
    実際最初の方にちょっと遊んでからしばらく放置していたましたが無課金でもそれなりに楽しめてます。
    ただしあくまでそれなりにです。イベントキャラをフルスペックで入手しようとすると課金アイテムをガチャに使ったりする余裕はあまりないのかもしれません。
    多くを望まなければ無課金でも充分楽しめます。

    施設レベルをあげる要素があるのですがこれだけはあまり好きじゃない。正直すごく面倒くさいです。

    お城のことはよくわかりませんがとりあえず可愛いキャラが多いです。

    御城プロジェクト 2017/04/15

  • ブラゲにしては良心的だと思う

    雲海さん(3ヶ月プレイ)

    3ヶ月ほどやってみて今レベル85まで来ました。課金額は5000円です。
    このゲーム、最高レア☆7は1%、その下の☆6は3%と、
    ガチャの確率はシビアだと思います。

    ☆5までと☆6以上の間には巨大化回数という壁があるため、
    ☆6以上主体の最強編成を組もうと思うとかなりの金額が必要となります。

    ただ、地形適正を考慮して編成をすれば、
    ☆5以下のみでも殆どのマップはクリアできるため、
    無課金でもコツコツやってれば問題ないです。
    ただし、それだけ多くのキャラを育成しなければいけないためかなり時間はかかります・・・

    不満点は微課金ではほとんど体感できる恩恵が無い所でしょうか。
    逆を言えば無課金にも優しいということでもあるのですが。
    ☆7は無理だと思いますが、☆6選択チケットは売って欲しい所です。
    それが来ない限りもう課金はしないかな。

    御城プロジェクト 2017/04/02

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