カウンターストライクオンライン2 オープンβテスト開始中!

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総合 488 位

みなさんのレビューで順位が変動し、人気のゲームが決まります!お気軽にレビューを投稿してみて下さい!

蒼海の武装商船(プライヴァティア)の読者のレビュー評価一覧!

  • 素材が少ない

    Aさん(半年プレイ)

    初心者と古参とのレベルが違いすぎる。
    他のゲームで言う「周回して素材集める」的な要素がないのがつらい。海戦ステージの全クリア報酬でダイヤ限定航海士をあげてもいいと思う。

    キャラクターさえ集まればそれなりにやっていける。もっと面白くはなると思う。

    蒼海の武装商船(プライヴァティア) 2017/03/23

  • ルーチンワークでズルズルと世界が広がる

    畑山ごろ~さん(1週間未満プレイ)

    新しいステージで戦闘勝利すると、新しい貿易港が開放される

    戦闘は、慣れと、船やクルーアップでかなりの面クリア出来る
    初盤しかやってないが、クセのある敵や、工夫が必要な面も無く
    慣れれば順調にクリア出来る

    貿易で金を稼ぐが、これもクエストに追われるだけでなんとなく進む
    初心者保護期間が終わったら
    リスクが増えて、金稼ぎがたまにつらくなる そんだけーーーー

    対人リーグ戦は無理ゲーが多い、階級落とし?かもしれんが不明
    一撃で瀕死 VS 一撃で軽微ダメージ&高速 ムリムリ
    ニコニコだと比較的接続は良好だが
    それでも戦闘中、操作不能と、今さらそっちへ方向転換があり
    アクションゲームとしては没

    貿易のゲームバランスは良いが、良いだけで何の感動も無く
    ズルズルと稼ぎ、行ける港は戦闘で増えるが感動もストーリーも無い

    稼ぐ桁の増加で喜びを感じられるなら、やる価値はある

    蒼海の武装商船(プライヴァティア) 2016/06/09

  • こんなものでしょ。

    トトさん(1年以上プレイ)

    いろいろ、辛辣な意見も多いようですが、私は適当に楽しんでます。課金についても、他の重課金ゲームよりは、無課金との差が少ないほうだと思います。ひとそれぞれでしょうが。

    蒼海の武装商船(プライヴァティア) 2016/06/05

  • 交易はそこそこ面白い

    ハネトラさん(1ヶ月プレイ)

    交易はそこそこ面白いのでお金稼ぐのが好きでまったりプレイするなら続けられると思う。
    やりこむというより他ゲームの合間にちょくちょくやるのがいいと思う。
    ステージの攻略はお金を使って攻略するものだと割り切ると精神的に楽です。
    海戦は操作性が悪く。ステージ攻略の難易度も難しすぎるので海戦目的ならお勧めしない。
    キャラクターの入手手段(RやSR)が少なすぎるのが問題。
    序盤が一番辛いゲームなのでそれを乗り越えて交易を楽しめれば続けられる。
    評価は交易の良い部分を海戦で大幅に下げてるので3+1(今後の期待値)で4です。
    素材は良いと思うが色んなところで損してるゲームです。
    <評価>
    交易:4~5
    海戦:1~2
    ストーリ攻略:1
    絵&音楽:3~4
    キャラ入手の手段:1~2
    <評価が低い主な原因と対策>
    ・序盤が一番つらい→お金でステージをクリアしてからが本番。
    良い商船買ってお金を稼ごう。
    ・海戦の操作性が悪い→良い武装船を買ってから何回も共闘すると慣れる。
    交易だけ楽しむのも全然あり。
    ・ステージ攻略ができない→基本みんなお金でクリアしてます。
    交易場所が増えるのでお金でクリアした方が良い。 
    ・キャラクターの入手手段が少ない→酒場でキャラが貰えたりするので、それで凌ぐ。
    ・重課金しないと楽しめない→無課金やイベントでキャラが入手しにくいのが問題。
    運営はRやSRの入手手段を増やすべき。

    蒼海の武装商船(プライヴァティア) 2016/05/09

  • 航海チケがむかっく

    レビュー01さん(1週間未満プレイ)

    45分で、回復するが、近場の貿易だとすぐになくなって、回復待ちになる^^;

    初期に99あるって、言ってたけれど、実際は10くらいしかなく、レベルアップしにくいゲームになっている。光栄の大航海時代のパクリのようで、アニメとかグラフィックがかなり劣っている。

    課金しかも廃課金でないと楽しめないようになっている。

    倒産間近のような気がする、初心者が育たないので将来性なし

    運営も投稿などには、無関心のようで超つまらないゲームなのだ。

    蒼海の武装商船(プライヴァティア) 2016/05/03

  • 運営スタッフ息切れか?

    あの人さん(1年以上プレイ)

    ゲームとしての質が低い。というより、運営スタッフが無能すぎ。
    よそ様のゲームの研究など一切やってない、
    「雰囲気だけ大航海時代」というよくあるパクリ劣化版の典型。
    操作性、シナリオ面、環境にいたるまで、
    言いたいことは比較的ここで言い尽くされてる。

    …が、実はこれでもかなり遊べるようになってきたほうである。
    ハンゲ、yahooが入ってきてまだ居ついてくれている、
    今が運営奮起のラストチャンスだろう。

    とにかく、ずーっと言われてきている批判を活かせ。
    海戦と交易を、まったく別フェーズに捉えて再構築しろ。
    「ユーザは何を求めてるか?」「何が気に入らないのか?」など、
    当たり前の、ゲームメーカーとしての、社会人としての仕事の姿勢を取り戻せ。
    さすれば、売上もついてくる。

    今でも遊んでくれてるユーザを大事に、
    「自分たちのほうこそ育ててもらっている」という気持ちで
    真摯に取り組めば未来はなくもない。
    お前らは、まだ、ゲームメーカーのスタートラインにも立ってない。
    かくりよチームも同様。

    蒼海の武装商船(プライヴァティア) 2016/04/21

  • 典型的クソゲー

    ワロスさん(3ヶ月プレイ)

    嫌がらせばかりするプレイヤーの巣窟。
    やる価値なし。
    昼寝でもする方がよほど有意義。

    内容のあるレビューをお願いします。とな?
    コンテンツスカスカのクソゲーなので書きようが無い。
    このクソ会社のゲームはどれもゴミだがこれは特にひどい。

    蒼海の武装商船(プライヴァティア) 2016/03/18

  • 面白いですよ

    むにえるさん(半年プレイ)

    取引先(都市)がヤクザ(危険港)だった場合
    積荷を収奪され犯人(海賊・警護)はペナルティなく悠々とプレイ
    被害者がぐっと我慢しながら生きていくゲームです

    蒼海の武装商船(プライヴァティア) 2016/02/15

  • 運営はプレイヤーを重視しようよ。

    oNioNiさん(半年プレイ)

    ゲームのグラフィックなどは悪くなく、普通にできるかと思ったが、海戦のバランス崩壊(主にスキルが原因)や、プレイヤーよわくわくさせるような上手な立ち回り方ができていない気がする。

    新規で入っても、上級者に追いつけるように改良される(技術発明の巻物のバランス維持)らしいが、根本的に、金儲けの為に作ったぶっ壊れスキルを何とかしない限り、中堅者は、いつまでも中堅。初心者は課金しない限り、初心者脱却する前に引退しそうだ...(引退者が続出すれば別)

    結論は運営の対処が悪い。そこそこ素質あるから対応しよう。

    蒼海の武装商船(プライヴァティア) 2016/02/02

  • 廃課金向けだが既に過疎って成り立っていない

    デロスさん(3ヶ月プレイ)

    運営によってめっためたにされたゲーム。
    課金で得られるカードの9割くらいが対人用のスキルなのだが、
    対人はあまりに崩壊したバランスから、全く盛り上がっておらず、
    シーズン3にもなると、夜の国家戦すら5人揃わず、NPCが混ざるのが当たり前のレベルの過疎になってしまった。
    初期の頃は頻繁にアップデートされていたが、シーズンが進むとマップの追加も新要素も遅く、ばらまきイベントだけで延命を繰り返している状態だった。

    元々が交易という単調な作業を繰り返すゲームであり、それもあって、変化の少なすぎる世界はどんどんつまらなくなっていく。
    それに色を添えてくれるのが対人だったのだろうけど、上記のようにバランス崩壊が酷すぎて上手くいかなかった。
    一時的な課金は見込めるのだろうが、常時とんでもなく射程が伸びるスキルや、相手の砲撃の一切を封印するなどの、
    アクション性すら否定するスキルの実装は、結果的にゲームの寿命を著しく縮めたのだろう。

    交易、海戦の二軸を押し出していたが、殆どの人が早々に交易にしか興味がなくなったのが最大の敗因。
    ここでも異常なまでに低い評価になっているが、それも仕方ないと言える。

    蒼海の武装商船(プライヴァティア) 2016/01/14

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