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みなさんのレビューで順位が変動し、人気のゲームが決まります!お気軽にレビューを投稿してみて下さい!

フィギュアヘッズの読者のレビュー評価一覧!

  • グロ表現が苦手な方のための貴重なPS4シューター

    匿名さん(1ヶ月プレイ)

    私は人間同士で撃ち合うゲームや流血表現が苦手なのに対戦を楽しみたい
    ・・・さらにPS4で遊べるものという条件にマッチしていますので、とても楽しんでます。

    フィギュアヘッズ 2017/04/08

  • さすがlova作った運営だわ

    はぁさん(1ヶ月プレイ)

    おそらくまたバランスを開発に丸投げしてるんだろう。
    断言するが、運営が反省しない限り、開発の私物化で偏りは直らんよ。サービス終了するまで不遇な奴はずっと不遇。仮に強化されても強くなった瞬間弱体化よ。
    コレに限らずスクエニ運営の対人ゲームは総じて運営がPvPによくいる捻くれ者と同じ考えをしているのでスポーツマンシップやフェアプレイという概念が無いので気をつけるように。

    フィギュアヘッズ 2017/03/27

  • 残念です

    初代FMOの隊員さん(1週間未満プレイ)

    フロントミッションオンラインが懐かしくダウンロードしたものの
    操作感が、微妙
    ローラーダッシュもなく バックパックも微妙仕様
    昔みたく アサルトの機体に スナ腕つけたり、とかも出来ず、残念仕様。

    傭兵ポイント集めるも 微妙な 協力プレイmap
    昔みたく 戦場感が感じられない仕様
    色々と制限あり過ぎて、自由度がない感じに見える。
    pvpしてみたけれども
    動きが、徒歩…なんだろな…
    アサルトしてた時みたいな スピーディ差もなく、もっさり徒歩。
    弾数が非常に少なく すぐ弾切れになる…

    画面的には、ガンダムブレイカー3を劣化して
    もっさりした動きを追加し スタイリッシュな動きを皆無にした感じ。
    昔みたくFMOのような戦闘プレイがしたい

    とりま、このゲームをやるなら、期待しない程度に無課金した方が良さげ。
    ハイエンド武器も 微妙…
    強化の仕方はいいとしても
    上がる数値が微妙過ぎる

    MAXにしても そんなにピンと来ない仕様
    とりあえず、画面的には そんなに綺麗でもない。
    ps4だと、非常にやり辛い

    フロントミッション世代の方がやると
    微妙な空気になるかと思われる
    このゲームは、ミサかスナだけで勝てるようなもの。
    戦略的な視野が皆無。せめてローラーダッシュ位欲しい…
    コム爆撃もジャマーEMP照射もない 劣化オンライン
    壁 |д` )つまらんよ。

    フィギュアヘッズ 2017/03/25

  • それなり

    ネクターさん(3ヶ月プレイ)

    最近のオンラインゲームの中では面白いかな
    バランスは少し悪いがpvpでもしない限りそこは気にならない。ロボットのデザインもよく、自分の気に入ったAIを搭載する楽しみもあり、かなりいい。ただロボットを護衛して進むモードのBmapの難易度は異常に高い。そこは野良ではなくフレンドとチームを組んで攻略するしかない。
    コラボイベントも良心的な内容、デイリークエストも気軽にこなすことができ、仕事が終わった後に少し遊ぶこともできる。
    課金要素も非常に薄く、課金しないと◯◯クエストはplayできないなどもなく、最近のモバゲーにもよくあるスタミナ、プレイチケットなどもないため、長く気軽に遊べます。ps4にも対応しているため、人口も増えてかなり楽しいです。

    フィギュアヘッズ 2017/03/24

  • 無料で勝敗気にせず楽しむなら有り

    名前無しさん(1週間未満プレイ)

    はっきり言ってこのゲームはコンセプトがまず産業 廃棄物、リアルストラテジー要素とFPS要素盛り込む為にプレイヤーに僚機操作と自機操作の強要と言っても過言ではないでしょうをさせてきます。
    更にバランスも酷い、正直3年でサービス終了となると思ってぼぼ間違いないでしょう、バランス等々の修正がかからない限り、ただ良いと言えるのは、キラャクターデザインや機体の形、BGM要素、後はコラボ要素は中々素晴らしいと思います。 始めるなら本当に遊ぶと決めないとストレス溜まりますよー
    もしアーマードコアやボーダーブレイク等のゲームが無料オンラインゲームに来たらフュギアヘッズはサービス終了のカウトダウン突入確定でしょう
    総合的には残念なゲームです
    割りきって遊ぶなら有りのゲームと言うところです

    フィギュアヘッズ 2017/03/19

  • 圧倒的民度

    FHさん(1年以上プレイ)

    PS4版がリリースされて、新たな層を取り込もうと頑張っている運営だが
    PS4版はPvPの対人のモードは初心者狩りを防ぐためにPC版のFHと別のマッチングにするという割とまともな対応を行った。
    しかし蓋を開けてみればPS4版にPC勢が続々と流れていき、やっぱりここでも初心者狩り、何もしらない人たちに「操作が~」「装備が~」と文句を垂れるさまはクレーマーと何ら大差ない行為である。

    そしてつい最近のアップデートで「光学」という新しい武器の属性が追加された。
    正直、元々のバランスがいい状態ではないのに新しい属性を追加すると言う事はバランス調整から逃げているようにも思えるが、現状を如何にかしようという運営の意思はしっかり伝わってくる。しかし、このアップデートに不満を垂れ流している輩がいる。それは光学武器実装前まで天下だった自機ASを筆頭とした中量乗りだ。
    TwitterでFHのネガキャンをするなと気持ちの悪い言論統制を行っていた輩までいたが、今度はバランスが悪いバランスが悪いと一気にネガキャンを始めたのだ。今まで自分たちに都合が良かった時の「このゲームの平和は僕が守る!」という正義感はどこへ消えたのか、今では自分たちが排除しようとしていたネガキャンを垂れ流す存在へとなった。

    このような人たちがFHというゲームを糞たらしめている。
    素材はいいのに、狂信者たちがこぞって祭り上げ村社会的コミュニティを作り上げ、都合のいいように言論統制を行い、表面上は雰囲気のいいゲームに見せかけているのだ。
    最も、今ではその狂信者たちが言論統制を行わずネガキャンを垂れ流している状態なので、化けの皮がはがれた今、過疎化はより一層進行するだろう。

    国内限定でPvPを展開するとどうなるかが良く分かる手本となったゲームだ。
    いろんな意味で後世に語り継がれる存在になってほしい。

    フィギュアヘッズ 2017/03/15

  • レベルが低い

    我が名はたかしさん(1週間未満プレイ)

    PS4でやってますがUIがおそらくPCからのそのまま移植で最初はやりにくい事この上なくバグも頻発でリリースされたその週の日曜日は緊急メンテのオンパレード。

    PCが過疎ってた証拠に同じ人間しかロビーチャットでwiki見れば分かる事を偉そうにプレイせず語ってる始末。

    肝心のゲーム内容は海外ゲームと比べると見劣りする出来だけどコツを掴めばそれなりに楽しめてた矢先に緊急メンテ、やる気が一気になくなる仕様でやっぱスクエニだなと思わせるユーザーを馬鹿にしてる出来映えは素晴らしいの一言。

    課金しなくても充分対戦出来るのは良い点だと思うけど、ウォーフレームやウォーサンダー、WOT、ホーケンではそんなの当たり前だから良い点に挙げる事自体おかしな話と思ってます。
    素材としては良い線行ってるし貴重なロボゲーとしての価値はあるのかも知れないけどアニメ面のフィギュアヘッズとかゆう奇形児がこれまたやる気を削いで来ます、あんな現実に居たらただの奇形でしか無い絵に自分は気持ち悪さしか湧いて来ないのでそれも低評価、対戦や協力してると常に声優がブサイクであろうフィギュアヘッズがやたらと自己主張してくる心折設計、これは声を消せたから良かったけどそれでもカットインはバリバリ気持ちわる。

    自分の意見は参考にならないかもしれないけどもうこのアプリは日曜日の6時に消しました、素材は良いのに残念なゲームでしたね、素直に新しいゴーストリコンやっときます、それでは

    フィギュアヘッズ 2017/03/13

  • 面白い

    おzzさん(1週間未満プレイ)

    PS4で開始。面白い。
    久々に一日ずっとやってたというゲームに巡り合えた。
    頭に手乗っけてるのが印象的なバイオハz-アンブリャレラリラなどというTPSなんかより全然面白い。ちなみにバイオは1時間で飽きた。
    ロボットを操ってる感。武器の感覚とも未知なものだが、
    きちんとリアリティや重量感を感じる。
    音楽もいかにもロボロボしてていい。

    3機のロボを操作、指示する感覚が新鮮。
    同じマップ、同じ相手でも色々と作戦を考えたりする幅が広い。
    リアルタイムで進行する状態変化に、自分なりに戦略をその場で考え
    実行する。失敗しても自分なりにまた作戦を考える。
    お金が貯まったらロボ強化。スキル習得など。そっちもやり込む幅がある。

    バランスクソだの色々酷評を受けているが、それ言ってる人は、
    みんなこのゲームやり込んでる。つまり文句言いつつハマってるワケだ。
    まだ全然やり込んでない俺が言うのもなんだが、
    無料でこれだけできて文句言うのもどうかと思う。

    強いて言えばPVP推しゲーなのか、PVEモードのマップが少ない位。
    4種類くらいか?チュートリアルは結構あったけど。
    でも、PVEもこれだけマップ少なくてもひたすらやり込める感がある。
    PVEでだぜ?
    この感覚は本当に久しぶりだった。

    PS4勢はおそらくライトユーザーが多くなるだろうと思う。
    だがPCから引っ越ししてきてる人間がほとんど。
    無双するもよし、気軽に遊ぶもよし。良いゲームだと思う。

    マップの増加は今後に期待。
    ただ、操作するのは人じゃなくてロボなので。
    ロボロボした動きとかが苦手でサクサク動いてナンボな人には向かないかも。
    そういう人はバイエhゾーdリャンブリャレコラでもやっててください。

    フィギュアヘッズ 2017/03/10

  • PS4 フィギュアヘッズ

    AIRAMさん(1年以上プレイ)

    3月にPS4版が発売されるそうですが、ずっとPC版を続けていた限りでは開発チームが糞です。

    散々言われているバランス調整もおざなりで、ようやく調整入ったかと思った時にはクソバランスに嫌気がさして多くのユーザーが辞めて行った後・・・。

    ここの会社はFF14で何を学習したんでしょうね。

    とにかくユーザーの声を拾いません。PS4版に力を入れたいのか分かりませんが毎週木曜のアップデートも月1~2回に減らすそうです。そんな状態でPS4版が成功するとは思えないので、「PS4 フィギュアヘッズ」の検討をされている方は辞めておいた方がよろしかと。大コケするのが目に見えています。

    フィギュアヘッズ 2017/02/25

  • ユーザーによってクソゲーになった

    figureARASさん(半年プレイ)

    ゲーム自体は普通に遊んでいれば普通に面白い。
    装甲はソシャゲで言うガチャ限を使わないと十分な移動速度を維持できないが、逆に何らかのレア物であれば十分に戦う事ができる。
    武器は店売りでも使える武器が多く、ガチャ限にこだわる必要はない。昔は似たような編成や装備が多かったが、運営の調整により今は色々な武器装備が使われている。
    問題はユーザーの質がやばいくらいに低下している事、よほどのことがない限り暴言が送られてくることはないが自分勝手な奴が多い。
    このゲームは敵軍と自軍にタレット施設が一つずつ、制圧すると敵軍施設のシールドを消して自軍施設にシールドをはるシールド施設が一つあるが、シールド拠点への攻撃・防衛を全くせずに味方キルを横取りしたり、敵が増えたら味方を盾にして逃げたりするやつがかなりいる。それでいて自軍拠点がピンチになっても、その間手薄な敵軍タレット施設に行き、敵軍施設への直接攻撃の準備をいしていたりする。(実際はシールド拠点が相手に取られているので攻撃できない)
    全体の勝利よりも自分が活躍する事だけを考えているやつらばかりなので、このゲームを楽しみたいなら活発なクランに入って仲間内で戦ってるといい。
    あと、Twitterにいるフィギュアヘッズのユーザーはこのゲームは神ゲーとか言って新規を集めようとしているが、そのTwitterの連中を含めた古参による初心者狩りが横行している。
    ゲームが過疎っていて初心者と古参がマッチするせいでもあるが、リスポーン時の無敵時間を利用した強引なやり方で一方的に狩ったりする奴が多く、このゲームを生かしたいのか潰したいのかよくわからない。ゲーム内チャットにいる連中を見下していたりするが、ぶっちゃけ同レベルである。

    後この名前はツイッターのやつ、文句は明日聞く。

    フィギュアヘッズ 2017/02/13

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