カウンターストライクオンライン2 オープンβテスト開始中!

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みなさんのレビューで順位が変動し、人気のゲームが決まります!お気軽にレビューを投稿してみて下さい!

アイドルうぉーず 100人のディーバと夢の読者のレビュー評価一覧!

  • 新規で始めるには向かないゲーム

    げーまーさん(半年プレイ)

    長々と書いても読む人が疲れるので分かりやすく

    他人とのコミュをとるには良い。(入るプロダクションによって)
    まず絵は綺麗だった。今は手抜き。
    強くなるなら重課金必須。(50万くらい?)
    ガチャSSR2%とあるが、2%ない。(裏で露骨に操作されている)
    ブラゲなのに重い時が良く有る(娯楽でストレスが溜まる)

    結論はこれから落ちていくゲームなので新規で始めるには向かない

    アイドルうぉーず 100人のディーバと夢 2016/09/22

  • 悪くはないが、単調

    フェンさん(1週間未満プレイ)

    わずか数日のプレイで評価をつけるのもどうかと思いますが、何かの参考になればと。

    まず良い所。
    ・女の子が割とかわいい(白神七瀬ちゃんに惚れました。越前さやかちゃんもかわいい)
    ・思ったよりもエロい
    ・課金しなくてもそれなりに楽しめる

    この3つは評価したいところです。

    次に悪い所
    ・クエストマップが少なすぎる(通常7つ+曜日マップ)
    ・しかも敵がいつも同じ(1つのマップにつき、敵は2種類のみ)
    ・バトルも観ていてつまらない

    つまり、延々同じマップで同じ敵と戦い続けるんですよね。これが辛くて。
    他の方のプレイを見ますと、同じ敵を500回も600回も倒してたりするんですよ……。

    悪い所の続きです

    ・クリックゲーだが、画面を見ていないといけない時間が長い(拘束時間が長い)
    ・ユーザーインターフェイスが最悪(一度ページを離れると、ソート機能が無効になるなど)

    ということで、『同じマップをひたすら回って同じ敵とひたすら戦い続ける作業を、延々とこなす』のが大丈夫なら、面白いかもしれません。
    キャラはかわいいしHシーンも良いので、いろんなキャラを育てたい……育てたいんですけど、肝心の育成(同じ敵と同じマップで 略)が辛すぎるので、
    もうあと数日で撤退すると思います。

    アイドルうぉーず 100人のディーバと夢 2016/07/29

  • 星0なんだよね本音は

    糞ゲーさん(1年以上プレイ)

    このゲームの個別仕様でこのゲームの課金額が月10万円以上するとアラートが来る
    つまりそういうゲーム、月10万も入れれないような微課金はお呼びじゃないってゲームです
    ちなみに廃課金でもどうしようもないカードもありますが(愛プロ一本木とか)

    ハーレムは立ち絵の超絶劣化
    頼みの立ち絵も絵師が妊娠の為崩壊
    イベントはクリックするだけのゲーム性皆無なのに超絶張り付き周回仕様
    日々追加される壊れ課金カード

    グリーかどっかにも展開するらしくその為の火消しバイトが沸いていますが
    まぁやってみればわかるってことだね

    SRがほかのゲームより出やすいとは書いてありますがこのゲームはSRSSRよりもスキルが全て
    はじめは錯覚しますが強スキルを持っていないSRSSRなどただの餌、そしてカード排出率は個別設定で当然強スキルカードは低確率です

    ニート並みの自由時間がありお金を捨てる場所を探してる人なんかはオススメです

    アイドルうぉーず 100人のディーバと夢 2016/07/27

  • やりこみ要素はクリック回数

    ねこじゃらしさん(3ヶ月プレイ)

     dmmブラゲー特有の利便性を全く考慮しない姿勢にはうんざりする。
    女の子のカード集めて対戦はもはやワンパターンだし特筆するものがない。
    本編ゲームまで同じ広告を毎日イベントの数だけクリックするとか何も考えていない
    集金仕様はもはや嫌がらせ。

    一方でユーザー還元はしている方だと思う。
    レアチケットによる高レアカードは手に入りやすい方のゲームです。
    SSR50%、SSR30%等のレアチケット等を入手する機会があります。

    ゲームとしては面白くないが、カードコレクションとしては良いと思います。

    アイドルうぉーず 100人のディーバと夢 2016/07/25

  • こういうところで鬱憤を晴らすユーザーが一番萎える

    光明館銀行13代目頭首さん(1年以上プレイ)

    タイトルが変な感じになってしまったが、タイトルの通りだ。
    「ガチャの出現率が悪い」だの「運営がクソ」だのわめいているユーザーが多くてあきれる。

    「運営がクソ」なのはわからなくもないが、それだけで評価が1(もしくは2)になるものだろうか。こういうレビューというものは良いところ悪いところ書いて総合的に判断するものなのだぞ?悪いことだけ書くのは違うのでは?

    このゲームで「出現率が悪い」と思うのは当たり前かもしれないが、2%の提供率はこの手のゲームでは最高水準である。おそらく、これ以上提供率が増加したら、ゲーム自体成り立たないことは子供でもわかるだろう。

    さて、評価4の理由だが、このゲームのフォトグラフィックが素晴らしいという点である。7人中6人が4.5以上の評価をした。
    ガチャやクエストも充実していて面白いのだが、周りが明らかに「つまらない」と言っているイベントを改善せず、むしろ課金化を進めているところが最も問題である。運営に関しては、7人中4人が1.5以下、残り3人も2.0以下の低い評価となった。

    評価経緯
    フォトグラフィック: A4.8 B4.6 C4.7 D4.7 E4.4 F4.8 G4.7 (4.70)
    ガチャ: A4.1 B4.6 C4.3 D4.5 E4.2 F4.5 G4.2 (4.34)
    ストーリー: A4.0 B3.9 C4.2 D4.1 E4.2 F4.1 G4.0 (4.08)
    イベント: A3.2 B2.7 C3.0 D3.1 E3.2 F3.2 G3.1 (3.12)
    運営: A1.3 B1.4 C1.2 D1.7 E1.6 F1.0 G1.8 (1.44)
    合計:17.68/25.00 (70.72%)
    評価:4

    評価表
    5:90%~ 4:70%~89% 3:40%~69% 2:15%~39% 1:0%~14%

    アイドルうぉーず 100人のディーバと夢 2016/07/25

  • ドリフェスは面白いが、惜しい所も多い

    ろずさん(3ヶ月プレイ)

    ドリフェスという毎日2回開催されるチームバトルが面白い。

    評価で戦略性があるという人と、無いという人と二極化するのはある程度強いカードを手に入れると、そのカードのスキルによって戦況が大きく変わるため。
     課金次第でそれが簡単に手に入りそれを単調に思える人も入れば、リアルタイムバトルなので、そのスキルを使うタイミングによって強い相手にも勝つことができたりと戦略性があるようにも感じる。

    ただ最大26人対26人の対戦が可能だが、実際にそんな大人数のチームはトップの中でも稀で、中級以下のチームは1人〜数人の対戦がほとんどで、参加人数で勝敗がほとんど決まっているという状況もあり、カードが重要と言う人もいれば、参戦人数が全てという人もいる。

     結論を言うと、このゲーム自体に人がたくさんくればこのゲームはもっと面白くなるし、逆にどんどん離れていけば、過疎化が進みメインのドリフェスがつまらなくなれば人が離れるのはさらに加速して行くだろう。

     しかし、その人が集まる要素である、アイドルの絵やキャラクター性、企画力、が衰退しつつあるのが問題視されていて、良いカードは新規でも課金で手に入ってしまうと、長年やっていた方達はURまで強くしたカードを簡単には手放せないので愛着を捨ててお金で強さを買わないと生き残れない状況があることに不満を抱えている。

     現在の問題は、ユーザーの不満がほとんど改善に向かっていないということ。

    その点に注目して今後よくなる傾向であれば、面白くもなるし、改善よりも課金を重要視しすぎてユーザー離れが加速すると、一気につまらなくなるおそれもある。

     ゲーム性はドリフェス自体は非常に面白く、故にもったいなさが残る。

    今の所は楽しめているが、今後成長性がないと感じたら見限られることもあるだろう。

    アイドルうぉーず 100人のディーバと夢 2016/07/25

  • 言うほど酷いか?

    Jさん(1年以上プレイ)

    他のコメント読めば判るけど、大規模対人戦なんで、
    負けるとコミュや会議室で荒らす奴が多い事w(最初はサイコが多くて酷かったな~)
    運Aが酷いとか言うけど、もっと酷い課金圧のゲームは幾らでもあるし、
    現在では微課金でも重課金者を圧倒できるので、言う程バランスも悪くない。

    <良い点>
    ・対人戦のフェスが楽しい(私はそれだけでやっているようなもの)
    ・キャラの立ち絵は、ま~一流と言って問題ない(立ち絵だけね^^;)
    ・やり方さえわかれば課金しないでもフェスは継続できる(クエPの話)
    ・他のゲームより無課金でSSR引きやすい(むしろ私はこのレアチケでばっかり引いてる)
    ・課金キャラを並べても育てないと使えないので、無課金や微課金でも重課金者を圧倒できる(重課金者が頑張っているならそれは勝てないからw)
    ・他の人と協力して戦っている感が他のどのゲームよりある
    (引退言ってたのに帰ってくる人もいるんだよ?)
    ・SSRの上にURがあるが、する意味は別にないので1枚あればフェスで頑張れる
    (私はそのタイプ)
    ・ゲーマー心がくすぐられる※難しいという事
    (最初は重課金だけで俺つえ~出来たのが、いまでは不可能ですしねw)

    <悪い点>
    ・LIVEバトルが面倒この上ない(マスター以上は1日1回は本気出さないと降格する)
    ・接続のtimeoutが早いのですぐみわ子る(この辺が判ってない人が多いのですぐ荒れる)
    これはプレーヤーのマクロ使いが蔓延った運営の対応と推測
    ※私もクレーム入れた事ある
    ・ハーレムがゴミ(ほんと立ち絵だけ)※むしろ無くせとw
    ・毎日2回30分のフェスなんで、他ゲーとの併用が困難
    ・既に上位プロと下位プロの格差が酷いので、軋轢の原因となっている。
    ※対人戦なんで、止む無しな気もする
    ・半端なく疲れる

    なお、当プロには今年から始めてマスターの私以上に頑張っている人が居ますので、
    今から云々は間違い(やる気の問題)
    コミュで荒らしている人ほど、フェスで対峙してもやたら弱く(総パフォはだけは高い)て
    動き方とタイミング、育成方針とユニットの組み方、調子や他のプロメンの動きを読んで
    むしろ、指示で合わせるなど、戦略性・戦術性はかなりあるゲームです。
    荒らすのは対人戦の常。
    そして、真面目にやってるときついゲームなんで引退するのもやむなしでしょう。

    アイドルうぉーず 100人のディーバと夢 2016/06/25

  • 友情P交換について

    補足さん(1年以上プレイ)

    友情1万Pで1日1回SR確定のガチャが引けます
    では友情Pの貯め方
    【ドリフェスでの稼ぎ】
    ドリフェスの勝利報酬で1000P
    ドリフェス勝利報酬でレアメダル10(交換すれば友情P2000)
    ドリフェス参加報酬でレアメダル5(交換すれば友情P1000)
    ドリフェス参加人数報酬で500P+参加人数x60P
    2回参加で2回とも勝てて尚且つレアメダルを友情Pに交換できれば参戦人数9人いれば1万まで溜まります
    とはいえ友情ガチャからはSSR出ないのでレアメダルをレアガチャに変えないなら結局長い目で見れば損ですけどね

    んで、残りの友情Pをどう稼ぐかですが負けた場合1戦負けで3000、2連敗で6000稼がなくてはいけません
    1回参戦でもう一回は未参加なら位階勝っても友情P5000、負けたら友情P8000必要になります

    【ドリフェス以外での稼ぎ】
    通常ミッションスタミナ(15~35)で抽選発生※初期スタミナはMAX100です
    (スタミナ15回復、Nアイドルゲット、友情P100、レイド、スカウトP回復、ドリP回復)から抽選
    レイドやスカウトPなんかはMAX状態や出現中であれば除外されるので最大で平均25のスタミナを使って25%の確率で友情P100が手に入ります

    期待値はスタミナ100でざっくり友情100Pです
    あとは薬(1個100円)を使ってためましょうねってのが運営の本音です
    2戦フル参戦でも1回負ければ3000円の課金
    1戦未参戦なら1回勝っても5000円の課金が必要になります

    私は正確なデータを示しただけです
    やりますか?やりませんか?私は無理でした^^

    アイドルうぉーず 100人のディーバと夢 2016/06/06

  • 普通

    なさりあさん(半年プレイ)

    無課金前提で書きます。
    仮に課金込だと評価は★1~2の間位です。

    ★良い点
    ・積極的にイベントこなしたり、がんがんやるのではなく、のんびりやる分には他のDMMブラゲ―に比べて敷居が低め。軽いエロを見る分にはかなり楽な部類。

    ・最上級のSSRを除けばSRの入手は容易。(仮に1日1回ドリフェスに参加してれば、友情Pも交換を含めて7000~10000溜まります。ほぼ毎日SRが手に入ります。)

    ・毎日2回行う参加型のイベントも2~3人参加する様な中堅Pに所属であれば3~4回に1回はほぼ勝てます。(それだけ過疎ってるわけですが)

    ★悪い点
    ・最後までシーンを見るために行う育成がつらい。
    (イベント全開放に必要な素材が多いです。(同じキャラ4枚+α必要)
    また、レベルを最大にするための必要な育成素材稼ぎは単純クリック作業です。
    これもかなりの時間を拘束されます。この辺りは他のDMMクリックゲーと一緒。)

    ・絵が一緒のため3か月もしないうちに飽きる。

    ・イベントに変わり映えがない。更新頻度が高く、わりとすぐ強い新キャラクターがでてくるので、デッキの構成を考えて対策というよりも、上位~中堅上位層は強いカードをいかに揃えるかというゲームになってます。

    無課金はその上でのんびりやると、ドリフェスも同じくらいの無課金クラスと当たる事が多いため戦略があり楽しいですが、課金はすぐ強くなれますが、同じ様に課金組相手になることが多くなるのであまりオススメしないです。

    アイドルうぉーず 100人のディーバと夢 2016/06/01

  • もう先は短いので新規は時間の無駄でしょう

    今日引退さん(半年プレイ)

    ここに低評価を書きこんでる人が沢山いますよね?
    ですがその人たちは総じて長文が多いです、彼らはよくいるアンチではなく被害者
    ただ叩きたいだけなら普通は短文でいいのですが書いてるうちに筆が止まらなくなってしまう

    何故なら

    メンバーとの交流
    強敵とのフェス戦
    作戦がうまくいった時の達成感などなど・・・

    皆1度は楽しい思いをしたからです
    ですがそれら全より最近の運営の与え続ける苦痛なイベント等が大きく
    結果、最近の引退祭りに踏み切らせる要因となっています

    見送る方もまたゲーム再開したらよろしくなんて言える空気じゃない
    もう二度と戻ってこないの分かってるから
    さようならと伝えるしかない残った人の気持ちわかるか運営よ!

    見てるんだろ?運営
    ゲーム内のランキングにとどまらずここでも下手な工作うんざりなんだよ
    ゲームは楽しかったけどもう私もこのゲームと株式会社グリフォンのゲームは一切触らないから

    アイドルうぉーず 100人のディーバと夢 2016/04/02

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