カウンターストライクオンライン2 オープンβテスト開始中!

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ツリーオブセイヴァー(TOS)の読者のレビュー評価一覧!

  • 一応半年以上プレイしてます

    RRさん(1年以上プレイ)

    今まだ現役でプレイしてますので参考までに

    基本クエストでレベルをあげるのならばお使いゲーです
    ですが現在の最高レベル330までならクエストを踏まなくてもソロで余裕で上がるくらいにはサクサクになりました
    360開放のパッチが近々ありますので330から上はPT推奨のレベルだそうです
    韓国のテストプレイヤー達が言っているだけなので実際はどうかはわかりませんが
    新しい大型パッチでPTプレイの要素はある程度増えるみたいです

    基本的には装備を強くして好きなビルドで遊ぶ
    エンドコンテンツに行ってさらに装備を最高の物にしたいって言うのであれば
    ビルドはかなり縛られてきます
    ですが新生前よりはかなり自由度はましています
    基本的には装備を作るか新しいキャラを作るかエンドコンテンツに挑むか
    またはギルドで雑談ギルドミッションなどに行くか
    書いたら意外とやることあるじゃんと思うかもしれませんが
    エンドコンテンツは一つしかありません
    また、生活系のコンテンツが個人で一切ありませんのでもったいないです
    ギルドは基本的にエンドコンテンツに行く人を探すために入るか
    雑談するかのどちらかです

    まったり雑談などを楽しんでみんなでたまにIDやエンドコンテンツ行って装備もそこそこってんなら全然楽しめます

    実際雑談ばっかりで全然強くなってない人もたくさんいますし
    そんだけ日数やっといてその強さ?ってひともかなりたくさんいます
    ですがほかのMMOに比べてガイジは少ない印象で年齢層も高めだと思います

    ですがはっきり言いますと戦闘はかなり面白くないです
    これはほぼほぼ期待しないほうがいいです

    まずボスが吹き飛ばしをかなりやってくるのですが吹き飛ばされたら長い硬直時間があって倒れているときにまた吹き飛ばしをされたらハメられます
    しかも結構頻繁に起こります
    スキルも回し切ればほぼ殴るだけ
    一応ヘイトの概念はありますがほぼ機能してないようなもので
    タンクの役割なんてありません
    また、戦闘において職のバランスは最悪です
    圧倒的に弓職が強くてほかのDPS職は趣味みたいな感じになってます
    一応例外はありますがそれでもテンプレで1~2ビルドだけです

    あと、コンテンツ事態に魅力がないものが多いのであまり進んでやろうって気持ちになれずログアウトってのが結構多いです
    クエストやレベルがカンストした後のID
    IDはレアがほぼゴミなのでカンストしたら行きません
    ソロで敵が落とすシルバーを稼ぎに行くくらいですがこれは全部のビルドができるわけではなくほぼテンプレが決まっていて時間効率を考えたら1~2ビルドほどしか回せません。

    システムにお金を取られるのと敵からでるお金が釣り合っておらずイベントなどがあれば時間が許す限り金策できてしまうのでレア堀やレア素材をIDで!なんてことはほぼほぼ無いです
    基本的にレアは無いと思っていいです

    まったり雑談メインでやるには一応オススメですが
    システムが不完全でバグも多く戦闘もつまらない生産系はほぼ無いレア堀もほぼ無いとなるとプレイしてるうちに不満が生まれるかもしれません
    実際現在プレイしてる人のほとんどが
    特定のコミニティを持っていて身内と遊んでる人かグラフィックがいいからプレイしてるって人がほとんどでソロ専門で永遠と装備を更新してる人なんてごく僅かです

    一応現在までプレイはしていますがはまっているって言うよりは
    ほかに自分好みのMMOがないからしかたなくやっているって感じで

    2DグラフィックでシステムなどもTOSより面白いMMOが来たらINはしなくなると思います
    実際初動はかなりすごかったですが8割くらいは辞めて行きましたから
    現在もROと大差ないくらいの人口です

    ツリーオブセイヴァー(TOS) 2017/10/22

  • まれにみる苦痛ゲー具合にやる気が失せるんです・・・

    なまちゃんさん(半年プレイ)

    色々なMMOをやってきましたが、これほどすべての行動に苦痛を伴うゲームは初めてです。グラフィックは普通、キャラの可愛さはまあまあ、BGMは普通、ゲーム性は最悪です。そのゲーム性についてですが内容から説明すると基本お使いゲーです。○○に行ってこい、○○を取って来い、ファーストキャラならそれなりに楽しめますがセカンドキャラからクエストぶっ飛ばしてレベル上げするだけになります。操作はスキルアイコンをセットしてクリックするだけ、コントローラーでも似たようなもの。特にアクション性もなくひたすらポーションがぶ飲みしつつクリックするだけで苦痛と眠気を感じます。さらにビルド選択肢が50以上と言ってますが実際必要とされるビルドは決まっていて、下手に趣味で作ると誰にも相手にしてもらえないボッチビルドと化すので要注意です。PTで遊ぶ必要がほぼないので、そこを割り切れば趣味ビルドに走るのも良いでしょう。やることは主に3つ、エンドコンテンツの大地の塔、武器の超越(通常の強化以上に武器の能力を上げる)に必要な素材のでるサルラス修道院、金策&素材集めです。大地の塔である一定数素材を集めると高性能の武具と交換できますが正直いりません。自己満&自慢用武具です。現在このコンテンツのみPT必須です。サルラス修道院も同様です大地の塔などでオラつきたい方が行けばいいだけで特に必要なし。そして金策に関しては稼げるところが決まってるので場所の奪い合いと苦痛と眠気を感じる狩りを延々と続けます。これは苦行の域に達しています。素材もドロップ率が素晴らしく渋く延々と苦痛を伴う狩を強いられます。作業が好きな方なら耐えられるかもしれません。後は課金で買うことのできるコスチューム等を売ることくらいです。課金コスチュームの大半のデザインは最悪で正直いりません買うだけ損だと思えるデザインが多いです。武具の通常強化に関してはTOS内の通貨(シルバー)を消費させるために強化成功確率がとても渋く大量のシルバーがないと強化もままなりません、前回のアップデートで消費シルバーの緩和などされましたが運営はプレイヤーにシルバーを稼がせる気は一向にないようです。マーケットに関しても商品登録手数料がバカ高く登録数や売値が高い品になると登録するのが馬鹿らしくなるくらい高くなります。LV上げ等はだいぶ楽で、すぐにカンストしてしまうため暇つぶしのためキャラを次々と作る人が多いようですが結局ビルドは全部テンプレ常態になります。先ほども述べた通りPTに参加させる気がないなら趣味ビルドも良いでしょう。バグもとても多く常時50個は公式に載っていますが氷山の一角です。キャラの移動速度等は遅く移動のたび苦痛を伴います(一部のビルドのみダッシュ有)ペットに騎乗しての移動もできますが正直遅いです(ビルドによっては騎乗できず課金ペットを買うことによって騎乗できるものもあります)ワープなどありますが女神像があるところ限定での移動が主であとは徒歩かペットでの移動になります(一応ほかにも移動方法はありますがボッチでは無理ですので省きます)過疎化が進み今後大型アップデートでの集客が見込まれていますが正直効果があるとは思えないのが現状です。今残ってる方々は今までTOSに使った時間を無駄にしたと思いたくなくてしがみついてるように見えます。またゲーム内に人を留めるため釣りコンテンツ(本当に釣り堀です)がありますが釣れる回数が決まってる上に時間も1時間~3時間ほど拘束されます。食事放置するときなどに釣りをして放置すると良いでしょう。釣れるものは正直ほぼどうでもよいものしか釣れません。これらの苦行に耐えられる修行僧のような強靭な精神力をもつ方にだけにお勧めできるゲームだと言えます。

    ツリーオブセイヴァー(TOS) 2017/10/21

  • ヘイトフルRPG TOS 

    TOS攻略君さん(1年以上プレイ)

    他のレビューとかさならない内容で物理1強ヘイトフルをさらに説明します。

    アチャ系の攻撃は飛行系MOBなら謎の2倍!絶滅危惧種の魔法職の腐敗デバフでさらにその2倍になりますから4倍ダメージです!!
    (最近クレーム殺到のシュバルツ横殴りしまくり俺ツエーは騎乗移動速度とリマソンというスキルが凶悪すぎる調整だからです)

    タオイスト(クレ系)がPTにいる場合は、コーリングストームというスキルで数秒間物理攻撃ダメージが50%増しになります。CTも20秒でほぼ常時かかっているイメージで結構です。
    また、敵対する魔法攻撃職であるパイロマンサー(狭範囲設置最強職スキルをPT/PT外問わず消してしまう効果があり。(普通に喧嘩になります)

    火力魔法職の最後の転職先であるウォーロックの最高峰スキルはマステマ。
    このマステマ打ち込むと何故かただでさえ万能なクレ系の火力が約2倍になります。(ウォ曰く、お前の火力あげるためにうってんじゃねーんだよ)

    ちなみにこの逆で物理側の攻撃で魔法攻撃力が↑ってのは一切存在しません。
    おまけに昔はファイアボールを物理職が蹴っ飛ばしてDPSが出ないように邪魔できる仕様になってましたw

    ※まとめ※
    魔法職と物理職で喧嘩させるために開発してんのか?といいたくなるようなとってもヘイトフルなゲームで、なんのためにMMOなのか意味がわからない。
    なのでMMORPGのくせにPTプレイがしこたま敬遠され、ソロでやる人が多く、過疎もどんどん進んでいる。WIN10との相性も非常に悪く、どれだけ高スペックを用意しようが重いのは変わらない。(CPUが仕事できない蔵にしてあるから)

    盾C押しっぱで、背後から殴られてもしっかりガードしてくれるw敵のふっとばし攻撃をモーションみて緊急回避とかも一切なく、ふっとばされ続けるだけ。アクション制においても非常にお粗末な作りで面白味もなし。移動してスキルぶっぱするだけ。
    BGMとグラフィックだけは本当にその世代には受けているゲームなので、一見の価値はある。だけどわざわざ高価なPCでゲームするようなMMOタイトルではないです。これからやるって方はスマホ版出てくるのをやったほうがよいです。

    ツリーオブセイヴァー(TOS) 2017/10/10

  • 運営のバグとマクロツールの対応の遅さで終わってしまったMMO

    ToSさん(半年プレイ)

    最初はみんなでワイワイ人多すぎて接続オンラインなほどでそこそこ面白かったけど
    バグ祭りと放置マクロツールで半年でゲームとして崩壊。
    のちに新生ToSとしてかなり改善されたが時すでに遅しでフレンドのほぼ大半が引退
    今みんなでやるとおもしろいと思うけど、既にほとんどの人が引退してるから過疎まっしぐら・・・。
    もうIDもなかなかマッチングしなくて新参もすぐやめるから過疎が止まらない。
    バグがもっとマシで新生ToSをみんなが引退する前にやってれば普通に面白いMMPRPGだった。
    運営の対応の遅さで壊滅的に過疎ったゲームの一つ
    BGMキャラの可愛さなどかなり上位なゲームだったのに非常に残念

    ツリーオブセイヴァー(TOS) 2017/10/09

  • 近々アプデがくるので

    \(^^)/さん(1年以上プレイ)

    以前より少し過疎ってきた気がしますが、クラス毎に行える事が違うので私は好きです。

    近々大型のアプデがくるので、その時にまた少し人が増えるかも?

    どこのネトゲにもある問題点ですが、クラスの役割を分かっていないのか、滅茶苦茶に遊んでる人も居ます。なので、本当に真剣に()このゲームをプレイしたい人は、ソロor身内ギルドで遊んだ方がいいと思います。

    基本的には、まったりやるゲームだと思います。
    育成もそんなにキツくは無く、サクサク進める事が出来るはず。クラスの取り方に文句をつける人も居ると思いますが、基本的には自由に好きなクラスで遊んだ方が楽しいと思います。

    ツリーオブセイヴァー(TOS) 2017/09/25

  • 改変後も相変わらずのソド弓クレの3職ゲーム 魔職=ゴミ

    オラツキ君さん(1年以上プレイ)

    ソードマン系統→しょっぱなからデフォルトでダッシュ可能。おまけに騎乗職もあり。スタミナどーだこーだいったって防衛でゴミのように出るレッドオックスでほぼ永久無限大。最近流行りのドッペルオラつきが大量発生中。

    アチャ系統→単体火力だしつつ騎乗職経由でお手軽移動速度+3の優れもの。おまけに魔法いらずの範囲殲滅力を兼ね備える。オラツキ君も愛用の横殴り俺ツエー職。

    クレリック系統→騎乗職でお手軽移動速度+3はない。だがバランス調整といいつつもブレッシングアホ強化で、攻守攻防支援回復なんでもありのまさに最強になった。他に必要な職はない。コレだけ集まればソルミキまですべておk。

    攻撃魔法職→騎乗職なしで移動速度遅い。ふっとばし防御スキルなし。単体火力なし。範囲火力も物理3職業以下。ザコ狩場独占できるスキルもなくなった。これはジリオンフィーヴァーで過疎りまくって終わった某MMOと同一クラスの存在価値ゼロwww
    魔法っつったらドッカン範囲だろ?意味わからんクラスである。

    うーむでもまあ、唯一の存在価値はポーション作成のアルケミとソサネクBOTとでもいっておくか・・・・・・・・。。。。

    これからTOS始めるって人は参考にどうぞ。

    ツリーオブセイヴァー(TOS) 2017/09/20

  • 正直自分は楽しめた…ただ十分ではない。

    名無しさん(半年プレイ)

    去年のオープンベータからずっとというわけではないですが週に2回とかのペースでまったりやってる者です。なので半年と書きました。他にMMOはFF14ぐらいしか経験してません(MOはたくさんやってきました)。
    やり込み度合いはと言うと、エンドコンテンツや最終的に皆が辿り着く装備が手に入るぐらいまではやりました。以下の文章はとりあえずその辺までは理解した奴が書いたものと思ってください。

    まず既に多くの人が書いている通り、音楽、キャラ、グラフィック、衣装デザインは言うまでもなく高品質だと思います。
    職バランスについてですが、一応全職使用した感想としてはそこまで圧倒的な差は感じられなかったです。特に6月以降は大規模修正によりどの職でも安定して戦えるようになりましたし。

    ただビルドという言い方をしたり、最強を目指すとなると感想もまた変わってきます。ただこの話をするとめっちゃ長くなるので割愛します。
    今はとにかく好きなよう職業選んでも大差ないので大丈夫です。まとめサイトに載るような最強を目指す人たちの声が大きいだけで、実際は好き勝手やったビルドでもエンドコンテンツに快く招待してくれる人が多いです。
    FF14経験者なので言っときますが、エンドコンテンツは向こうの数段ラクです。ギスギス?なにそれって感じです。

    とまぁ職の時点で散々上げましたが、正直言うと不具合は多いし他のMMOと比べても見劣りする部分ばかりです。上げればキリがなく、ここでそれを書こうとすると日付が変わるレベルです。

    とりあえずこの場を借りて以下に「こうだったらいいな」という要望を書きますので、それでなんとなくこのゲームに足りないものを察してもらえればなと思います。
     ①生活要素が欲しい
    現在放置すれば勝手に釣れる釣りや、1種類しか育てられない畑ぐらいしかありません。ハウジングや農園などと相性が良さそうなだけに非常にもったいないです。
     ②アプデより先にバグを直して欲しい
    運営がどうやらバグというもの自体を軽視している節があるようです。基本的には小さなことかもしれませんが、チリも積もれば山となります。どこかで必ず爆発します。
     ③MMOなのでもっと人との繋がりが欲しい
    書いた通りです。必要なのエンドコンテンツぐらいでしょうか。それ以外は喋らなくても完結するようなコンテンツばかりです。ギルドに入っても雑談ぐらいしかすることがなく、いつも皆ソロでなんかやってます。

    ちょっと長くなったので本当はまだまだあるんですがこの辺にしておきます。
    最後に民度だけ言っておくと、過疎が進んでるせいか良い人ばかりです。
    以上

    ツリーオブセイヴァー(TOS) 2017/09/12

  • 戦闘にストレスがたまります

    ソードマンさん(1年以上プレイ)

     あまり書かれていない戦闘について主にレビュー。
     とにかくストレスがたまります。
     近接の敵は執拗なまでにキャラの背後を取って囲んできます。弓や魔法の遠距離攻撃の敵は徹底してキャラと距離を取って囲んできます。戦略性を目的にそういったAIにしたのかもしれませんが、ただひたすらうっとうしいです。
     敵の方を向いて攻撃スキルを使おうとしても、キャラが攻撃を受けると一瞬硬直して向きを直せず、しかしスキルだけは発動します。もちろん空振りしてスキルにクールタイムが発生します。
     スキル発動中にノックバックやノックダウンを受けると、スキルが中断されてクールダウンのみ発生します。今はザコ敵に中断させられることが減ったのは救いですが、ノックダウンを連発するボス相手だとほとんど攻撃できない場合もあります。
     一方、敵はノックダウン中もお構いなくスキルを放ってきます。すごい理不尽さを感じます。さらに、一部の敵はノックダウン中にスキルを放つと位置ずれするバグを起こし、こちらの攻撃が当たらなくなるというオマケ付きです。
     戦闘でのバグの多さは言わずもがな。サービスが始まってからも、運営HPにあるバグの数はほとんど減っていません。例えば、筆者はドッペルゾルドナーというジョブを使っていますが、いまだにサイクロンというスキルを使用中に敵と重なると移動不可になるバグが直っておらず、スキルが無駄撃ちになり、棒立ちになります。遠距離攻撃の敵が多いような状況では致命的です。それでなくとも、敵と重なるとキャラの挙動がおかしくなります。スキルを使っても発動されず、数秒棒立ちになるバグもいまだ健在。まともにスキルを使えない場面がよくあります。
     キャラはかわいいし、グラもきれい、BGMもけっこういい曲がそろっていると感じています。しかし、肝心のシステム部分があまりにもお粗末なのでは・・・。

    ツリーオブセイヴァー(TOS) 2017/09/12

  • 悪い意味で期待を裏切るゲーム

    ecさん(半年プレイ)

    音楽は好みでキャラも可愛い、衣装も一体型だが非課金でも可愛いものや格好いいものが多い。
    なお頭装備に関しては期待してはならないの一言。寿司を乗せたりする。ネタが多い。

    バグが多い。
    公式のサイトに上がっているが、ものすごく多い。
    興味があれば見に行くのもいいかもしれない。

    初期の職に応じてビルドをくみ上げていき、自分自身の理想とするキャラクターを作れる

    と思っていたが、テンプレート職以外はお呼びではないという風潮が強い。
    そのテンプレート職もころころと変わる。
    キャラクターは使い捨てが基本らしく、テンプレが変わったら新しく1から作ってください、というスタンス。
    レベル上げ事態は楽になっているものの、各地に移動してワープ開放していく作業、各種メインクエストをこなしてステータスポイントをもらう作業も考えると作り直しが馬鹿らしくなってくる。

    ツリーオブセイヴァー(TOS) 2017/09/07

  • ヒールもしないで殴りまくりアホクレリックゲーム

    ティンコいじったーさん(1年以上プレイ)

    公式支援職たるクレリックが、頭上に1つけて俺ツエーするために開発された、表向きだけMMOのクソバランスRPG。
    このゲームのプレイヤーは、とにかく頭上に1つけてオラつくことしか考えてないため、PTで協力なんてありません。
    俺ツエ〜オラつきに限って、ソロで充分クリアできるサルラス日課に不正強化で光っている武器、盾見せびらかしにわざわざ(大爆笑)自動PTに入ってきてクソうざいです。
    大地の塔メンバー募集もフレにみはなされたオラつきだらけ。
    プレイヤーの質も最悪だが、頭上に順位なんか表示するチョン開発もさすがって感じである。
    とにかくPTプレイがどこの鯖いっても環境悪いので、ひたすらソロで他人を気にせずまったり遊ぶ。これに徹するゲームだと思います。

    ツリーオブセイヴァー(TOS) 2017/09/02

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