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みなさんのレビューで順位が変動し、人気のゲームが決まります!お気軽にレビューを投稿してみて下さい!

ゴエティア-千の魔神と無限の塔-の読者のレビュー評価一覧!

  • オワコン

    SAWRさん(1ヶ月プレイ)

    弱点に応じて、キャラクターを組み合わせて戦うシステムや
    デザイン、ストーリーはとても好みでしたが
    このゲームがなぜオススメされているのか理解に苦しみます・・・・・・

    課金ガチャ産のキャラクターの一部(魔盾?)が原因で戦闘のバランスが悪い
    高い火力で一方的に倒すだけのゲームってどうなのでしょうか?
    面白みがありませんでした・・・
    プレイ上ユーザー側に支障きたすバグへの対応ができない
    バグで喪失したAPなどの補填はなしで不親切
    ルール違反者に対する罰則がされていない(この時点でおかしい)
    人格を疑うようなユーザーの発言が目に余る(狂気すら感じる)
    運営といい一部のユーザーいいゲームが台無しでした
    もうやりたくありません

    ゴエティア-千の魔神と無限の塔- 2017/05/07

  • 長くは続けられない

    おーこわっさん(半年プレイ)

    初めのうちはそれなりに楽しめるのですが
    中途半端な装備やスキルレベルで共闘ルームを立てたり、参加したりすると
    罵声を浴びることがあります。
    一部の人だとは思うのですが、目を付けられると粘着され続け
    外部でプレイヤー名を晒され続けます。
    このようなプレイヤーが居るゲームは初めてだったので、気味が悪くなり
    引退しました。
    そんなのへっちゃらって人以外はオススメできません。

    ゴエティア-千の魔神と無限の塔- 2017/04/19

  • ブロックゲー

    なんかもういろいろだめさん(1年以上プレイ)

    些細なことからローカルルール
    いろんなことが原因でブロックされて共闘が成り立たない

    ぎすぎすして嫌なゲームですね
    かわいい魔神だけがとりえに見えるよ・・・・・・
    そんな可愛さで課金するように催促しているのも残念

    ゴエティア-千の魔神と無限の塔- 2017/04/18

  • 魔人が可愛いくらいだけ?

    あー無情さん(半年プレイ)

    【良い所】
    ・魔人が可愛い
    ・操作など簡単なので、とっつきやすい

    【悪い所】
    ・やることがワンパターンなので、すぐ飽きる
    イベントなどあるが、やることはいつもと同じことの繰り返しなので
    つまらない。ただ敵の見た目が変わってるだけの敵を繰り返し倒す作業です
    ギミックもあるにはあるが、システム上簡単なものばかりで使い回しが多い

    【総評】
    オンラインゲーム初心者にはとっつきやすく簡単なのだが
    オンゲをやり込んで来た人には物足りなさがある

    廃課金前提のゲーム設計と課金の促しの露骨さは流石だなと思いました

    ゴエティア-千の魔神と無限の塔- 2017/04/12

  • サービス終了のお知らせ

    ドン引きしましたさん(1年以上プレイ)

    この度ゴエティア海外版(ENサーバー)が閉鎖となりましたことをお知らせいたします。これに伴い現在、チャットでは暫し英会話モードが発生しております。海外版難民流入でユーザーが増えたし、国際色豊かになったし、良かったね(白目
    運営・開発を行うアピリッツ社は新規ユーザー獲得キャンペーンとして「ファーヴニルの宝珠」では一人当たり合計20000神力(神力は課金ポイント。1pt=1円)を全プレイヤーに配布しました。「戦道」では1週間、その後「かくりよの門」では2週間、それぞれ課金ガチャを1日1回無料で提供しました。
    にもかかわらず「ゴエティア」では全くサービスなし。新規ユーザー獲得キャンペーン?なにそれ美味しいの?状態。
    イベントは使いまわしで内容も無く、ひたすら素材集めに週回するだけ。
    毎週or隔週で課金ガチャを更新し高火力キャラを投入し、最高ランクのキャラがすぐにゴミとなる。
    ガチャの確率は全般にしょっぱく、当たりを引くのはいつも同じ人であるため一部廃課金者を除き客足は遠のく一方。
    更に一部廃課金者の要望にのみ即座に対応し課金新商品(壊れキャラ)を投入するためゲームバランスが崩壊の一途をたどる。
    それでも方針を変えず集金の強化のみに全力を注ぐ。
    誰の目にも明白な完全閉店回収モードに突入しました。
    もって年内…社員の冬のボーナス査定までは持たせるでしょうが、その先は無いでしょう。
    ガチャ1回200円くらいにすれば持ち直すかもしれない。でもそんなことするくらいならボッタくるだけボッタくって夜逃げする…そんな運営の思いがひしひしと伝わってくるゴエティアです。

    ゴエティア-千の魔神と無限の塔- 2017/04/03

  • 課金をする前に良く考えて。

    試しに5万円課金しましたさん(半年プレイ)

    ※個人的にゲームへの課金は不労所得からやってます。給与所得から課金する人or課金しようかと思ってる人は考え直されることを強くお勧めします。
    5万円で限定プラチナ(課金ででてくる最高レア)を入手するのは置いといて。
    1回5千円の11連ガチャを10回引きました。
    結果
    ・プラチナ(とは名ばかりで既に餌要員でしかない最初期のキャラ)×2
    ・金(という名のゴミ)×8
    ・銀(という名のゴミ)×14
    ・救いようのないのゴミ×31
    ちなみにアピ社は
    ・プラチナ→2%
    ・金(ゴミ) →10%
    ・銀(ゴミ) →27.6%
    ・更にゴミ→60.4%
    と謳っております。
    これらすべてをキャラとして入手せずに白銀の欠片(10個集めると銀以上確定ガチャ、30個集めると金以上確定ガチャが可能)に交換後、金以上確定ガチャを回しました。数が足りないのでさらに課金して白銀の欠片を総計60個、金以上ガチャを2回引きました。
    結果
    ・金の盾キャラ(言うまでもなくゴミ)×2
    ちなみにアピ社は
    ・プラチナ→30%
    ・金(ゴミ) →70%
    と謳っております。
    以上のことから
    ・天井なしのゴミ箱ガチャ
    であることは容易に理解できるかと思います。
    過疎化、共闘レイドの放置者の常態化もさることながら、このゲーム(もどき)の原型である「かくりよの門」と比較しても、
    ・キャラ、装備など各種倉庫が課金でのみ拡張可能(かくりよの門は共闘ポイントで拡張可能)
    ・11連ガチャに金以上一体確定がない(かくりよの門は10連ガチャで激レア一体以上確定…と言いつつ余程のことがない限り2体は来る)
    ・11連ガチャで銀さえ来ないことも珍しくはない
    ・1回500円のみでデイリーのコーヒーガチャすら無い(かくりよの門は1回600円でも一日一回200円ガチャがある)
    ・課金ガチャを一週間だけ一日一回無料キャンペーンなどがない(かくりよの門はほぼ定期的に開催している)
    ・課金ガチャから無料で入手可能なゴミばかりでる(かくりよの門では課金ガチャから無料キャラはでない)
    ・運営がより良いゲームを作ろうとしていない(かくりよの門は常に新しい要素を導入し続けている)
    など、同じ会社で運営しているのかさえ怪しいくらいにゴミ捨て場の様な何かと化しています。
    という事で、お金と時間を大切に。
    追伸。運営、読んでるよね。ゴエには二度と課金しない。さようなら。

    ゴエティア-千の魔神と無限の塔- 2017/03/30

  • 残念

    ぼーさん(半年プレイ)

    ゲームは面白く、音楽は最高だと思う(無駄に豪華)

    なんつーか運営がダメ
    これだけゲーム作れるのに課金のさじ加減からゲームの開発
    やることなすことゲームをダメにしていくことばかり
    ネトゲの管理能力に疎いので期待してもいいことなし
    今から始めるにしても、強くなるまでに追いつくまでの時間が長すぎること
    覚えることもたくさんあることを思うとオススメできる人が限られる

    ガチャ(召喚)がひどい
    強くなりたいのに、課金をしても必要なもの、欲しいものが出ず
    無課金のがいいものをあてて涙を見ることもある
    個人によって引きの度合いが大きく違ってくるほか
    特定のレアキャラがいないと共闘が成り立たないとか異常

    日に日にひどくなっていく内容についていけなくなりそうです
    よっぽどスマホゲーのが遊べるのではないでしょうか

    ゴエティア-千の魔神と無限の塔- 2017/03/24

  • 絶対に関わってはいけません

    ガチャ詐欺被害者さん(1年以上プレイ)

    アピリッツという会社のすべてのゲームに言えることですが、ユーザーIDごとの確立操作が露骨です。全体チャットで宣伝めいた発言をする、個人のブログで持ちあげる、などを行うユーザーは最高レアリティのキャラをやたらと引き当てます。
    そうでない一般のユーザーはどれだけ課金しようとも最高レアリティは無論、準高レアリティ(ゴエティアなら金)ですら当たりません。11段階あるレアリティの最下位の2段階は排出されませんが、その次の3段階目と4段階目のゴミばかりをひかされます。際限のないゴミガチャです。
    また同社は新作(戦道、邪龍)で立て続けに大ゴケをかましました。
    このため同社他ゲームにて、ガチャの確立を絞ったうえで(ガチャの収束回数を大幅に上げている)例えば、
    ・ゴエティアなら「2週間のうちに100回課金ガチャを回すと最高リアリティのキャラを入手できる」→5万円をドブに捨てることになります
    ・かくりよの門なら「1週間のうちに50回課金ガチャを回す準最高レアリティ(最高レアリティではない)のキャラを入手できる」→3万円をドブに捨てることになります
    という暴挙に出てきました。このため今まで以上に課金ガチャはゴミしか出てきません。
    ゲームバランスも崩壊し、イベントのダンジョンでさえ特定のストーリーマップを
    クリアしないと出現しない仕様となり、その特定のストーリマップは当然、特定の高レアリティキャラが複数いないとクリアできないものであり…廃課金必須の糞ゲーもどきの集金装置となり果てました。
    結果、引退ラッシュが止まらず、アクティブなユーザーはアクティブなリンク&カンパニー(ゴエティアにおけるグループチャット&ギルド)を求めて彷徨い、その結果、ブロック対象者が同じギルドに所属し会話が成立しないのは良くある事…という末期症状に陥っています。
    この会社は過去にも社名変更&CEOが通名変更を行っています。いざとなれば関連会社を設立→運営を委託→アピリッツはたたむor撤退して赤字ゲームをたたむ→CEOを始め経営陣は通名を変えて運営会社に流れて知らぬ顔というパターンも十二分にあり得ます。
    今から始めるよりも他社のゲームを探すことをお勧めします。
    行き詰ってる方は一思いに切り捨てた方が被害は最小限に抑えられます。
    最後まで残ったユーザーが負け組となる…これがこのゲームの現実です。

    ゴエティア-千の魔神と無限の塔- 2017/03/17

  • 上を見るとキリが無い、そんなキャラ育成ゲーです

    lilyさん(1年以上プレイ)

    サービス開始からプレイしていますが、非常に地道なゲームです。
    毎日コツコツとステージを周回し、キャラを育てたい方向けのゲームだと思います。
    ゲーム全体の雰囲気やシナリオは割とダークな雰囲気ですが、イベントになるとコメディ調が混じったりします。
    行動力(AP)制のゲームなのですが、AP回復薬が課金で販売されていないため、課金して一気に強くなるというのは難しいです。

    戦闘はリアルタイムコマンド制のRPGです。自動でも動くので、ソロでやる分には忙しいゲームではありません。
    ステージを周回し、装備素材や経験値を貯めながらキャラを育て、次のステージへ進んで行くというのが大まかな流れになります。
    消費するAPを3倍、5倍と変えることで入手アイテムや経験値が増えるシステムが実装されたので、APの消費は以前よりも楽になっています。
    また、装備やレベル以外にも、キャラ同士を合成することでき、スキルの継承やレベル上げ、ステータスUPを行う事ができます。
    レベルを上げた低レアスキルが非常に強かったりするので、出来れば序盤から少しずつ育てて行きたいです。

    課金要素についてですが、さすがに完全無課金だと厳しいです。
    最低限、キャラ所持枠やPT所持枠だけでも拡張しておけば快適にプレイできます。必要な枠を全て開くなら2000円分ぐらいはやっておきたい所ですね。
    ガチャは1回500円ですが、週に1回だけ100円で引けます。また、ゲーム内でも有料ガチャを引けるアイテムは手に入ります(去年だけで百回分以上は配ってるらしいです)。
    有料ガチャで引ける最高レアリティ(プラチナ)は非常に強力なスキルを持っていますが、最初に言った通り育成ゲーなので、育てないと強くなりません。
    どんなに強いキャラを持っていても、育成や装備がちぐはぐなせいで弱い人も頻繁に見かけます。
    また、時間はかかりますが最高レアリティまでゲーム内アイテムで進化させることも出来ますので、一切手に入らないということは無いでしょう。

    私個人の感想としては、時間はかかるが面白いゲームだと思っています。
    毎週何かしらのアップデートもありますし、何やかんやでキャラも可愛いです。
    運営会社のアピリッツが最近新作ゲームを外してばかりなせいなのか、期間限定課金キャラが増えてるのが気になりますが、必須ってわけでもないですからね。

    ゴエティア-千の魔神と無限の塔- 2017/02/10

  • つまんなくなってく。。。

    ぽちさん(半年プレイ)

    ストーリーと魔神がいいのに 運営さんのやり方が悪くなって
    楽しいゲームが苦しいゲームになってきた!
    バランスもわかってないし~、課金してもらうことばっか考えすぎ><

    *課金誘導が露骨っぽくなってきた
    課金をさせようとする要素がしつこくなって
    イベントにまで明らかな課金誘導が出てきてビックリ
    従来の魔神たちが肩身の狭い思いをしてます・・・・・・

    *他のゲームには当たり前のようにある回数保障等が薄すぎる!
    ゲーム中、共闘で持っていて当たり前~って呼ばれる魔神をそろえるのに
    どうしても課金の力が必要となってしまうのですが
    運が悪い候補者様だと、いくら課金をしても戦力にしづらい魔神ばっかりが出ます
    ただでさえ魔神の種類が豊富・・・・・・プラチナにさえ当たり外れがあって
    やっとの思いでプラチナがきても、ハズレを引くとつらぁ~い思いをするばかりです><
    そしてキャンペーンによる確立アップもあるのですが!
    ないに等しい確率アップ 超ケチ!
    課金をする人たちをあざ笑っているようにも見えます ひど~~い
    ハズレの魔神を引いても、それを欠片にして特定の数を集めると
    レアリティの高い魔神を引きやすくなりますが・・・・・・
    必要とするプラチナが出にくい確率はあまり変わらないので
    グラブル以上に課金にがめつすぎるのでは・・・・・・・??
    (むしろ、グラブルは確定を定期的にしているあたりまだ優良と言えます。。)

    *メンテナンスしてるの??
    候補者様のなかには少ない時間を使って遊んでいます
    メンテナンスを行うごとに延長、臨時、緊急をしているので・・・多くの候補者様に被害続出ちゅう。。
    前もって延長して~!って話があがっているのに
    まったく改善の余地がありません。。。

    *イベントをするごとにつまんなくなっちゃう。。。
    同じようなイベントになってしまうのは、しょうがないって思うんですけど。。
    おいし~って思うイベントが段々やりづらかったり、集めにくいもので苦しいイベントばっかになってます 楽しませようとしてないよ~なにこれぇ><
    そして、いちばんダメーなのはみんながみんな超つよ~い!わけないのに
    つよ~い人向けのイベントばっかではじめたばかりの候補者様はついていけないでーす!
    もっとみんなのことを見てください><

    ゴエティア-千の魔神と無限の塔- 2017/01/27

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