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総合 482 位

みなさんのレビューで順位が変動し、人気のゲームが決まります!お気軽にレビューを投稿してみて下さい!

ブレイドクロニクルの読者のレビュー評価一覧!

  • また生きてるの?

    BCさん(1年以上プレイ)

    BCがんばるね・・。

    いろんな意味で残念すぎます!
    どんどん課金ゲームになってませんか??

    無課金者の居場所もなくなってる気もします!
    やめるのも当たり前です。

    これから始める方へ
    課金覚悟で始めたほうがいいでしょう・・。

    ブレイドクロニクル 2016/04/03

  • クソゲーは数あれど

    永眠さん(1年以上プレイ)

    サーバー統合から1年過ぎたが、より末期化した。
    メンテ頻度も以前に比べて落ちており、運営も無反応である。
    また、新規はほぼ台湾人で占められており日本サーバーとして機能不全になりつつある。

    新装備や武器も実装される事はあるが、課金、無料共に復刻系が多くなっている。
    また、50段解放によって全武器に新スキルが実装されるという話があったが、現状立ち消えている。
    イベント頻度は維持されているが、今年は毎年恒例だった年越しカウントダウンが中止される等、徐々にイベントが小規模化&継続困難になっているようだ。

    末期ネトゲらしく、悟り傾向は見られるものの民度の変化も無い。
    所謂「部落」化していると言えばイメージがわくだろうか。

    純国産MMOを謳いながら、一度も半島産に勝る事が無く終わろうとしているのを見ると、「純国産」は「品質の高さ」に直結しないという事実を証拠として残した点で評価される日もあるかも知れない。

    ブレイドクロニクル 2016/01/11

  • 長く続くという事が良いとは限らない好例

    とみおさん(1年以上プレイ)

    ゲーム内容は一言で言うなら時代遅れの粗製MMO。
    5年以上は続いているが現在は過疎が進み、2つあったサーバが1つに統合された。
    もはや運営会社からも見放されつつあるのか、最近は運営の応対がぞんざいになっている。

    本来ならサービス終了の英断がありそうな印象だが、どうも近年のMMO不振に助けられ、移住先を見つけられないプレイヤーが100人程度で維持している模様。

    今更、熱を入れてプレイするようなタイトルではないが、末期のMMOを見た事がなく、一度見てみたい人には丁度いい状況なので是非。

    ブレイドクロニクル 2015/02/13

  • 悲しいかな。。

    あささん(1年以上プレイ)

    初期は盛り上がっていたものの、課金武器→護符が実装された時期辺りから変な方向へ。

    一度辞めて戻ってみましたが、上手な人達は去っており、過疎化していました。

    世界観は好きだっただけに残念。すごく寂しかった。

    ブレイドクロニクル 2014/10/07

  • パピアントクワット

    志村さん(3ヶ月プレイ)

    長らく楽しんでいたがそろそろ秋刀魚漁の準備に追われ封印する時がきてしまった。
    人は自分の死期がおおよそ解るように、愛するゲームの寿命もそれとなく知る。
    解らないのは愛せてないからであって、そういう時はさっさと止めるべきだ。
    パピアントクワットをなぜ封印したんだ、、志村・・・。

    ブレイドクロニクル 2014/06/03

  • ◆移住検討されている方へ◆

    取り急ぎさん(1年以上プレイ)

    先日、2014/5/26から5/27にかけて、
    公式クライアントからウィルスが混入するという事案が発生しました。
    一先ずの対処は終了したようですが、安全確認されたとは言い難い状況ですので、
    当分の間はプレイを見送られる事を強く推奨します。

    なお、レビューもしておくと、

    ・人口は200人程度。現状2鯖だが統合予定との噂
    ・ゲーム自体は古いMMO(PK可能。廃れているが)
    ・PvE、PvP、RvR、ID、その他コンテンツ数自体は豊富だが底は浅い
    ・クリゲとアクションの中間的な操作形態
    ・課金必須では無いが必須に近くなりつつある
    ・PSは殆ど要求されず装備性能で決まる他、スキル育成等の要素はない
    ・民度は期待しない方がよい

    ブレイドクロニクル 2014/05/28

  • やってないあなたに

    いい加減五郎さん(1年以上プレイ)

    もう終わる寸前、上手いプレイヤーは2年ほど前に全員引退、本気でやるなら100万以上使わないと勝てない、このゲームの対人の見せ所 大会とかいうのは基本土日のゴールデンタイムを全部奪われる、100人いるか居ないかのゲームに何万も使って遊ぶ意味わからないです、ゲームシステム 運営 プレイヤーの質 全部ゴミです 関わってもなんの得もないのでお勧めできません

    ブレイドクロニクル 2014/04/29

  • 和心

    豊丸さん(1ヶ月プレイ)

    爽快な和ゲーです。和といっても日本かぶれのアメリカ人が間違った和を庭や部屋に盛り込むテイストのあの和です。といっても半島の人が勘違いした和でもあるんですけどそこは各個人の感性にゆだねます。技がぶっしゅんぶっしゅんと決まり気持ちいい~の一言です。ぼくはフィスト攻撃を受け止めた時が一番快感でした。

    ブレイドクロニクル 2014/01/16

  • これが本気の超和風MMO

    なんか廃れたのが分かるわさん(1年以上プレイ)

    ゲームシステムは古いデザイン。
    侍道をベースにUOやEQを参考にしたらしいが劣化コピーな部類。

    和風かどうかは意見が分かれそう。
    町並みが和風らしいと言えばそうだが、アバターや刀は奇抜なものが多くて和風という感じはしない。
    またBGMは地味で暗く詰まらないと思う人もいるかも。

    コンテンツは多いとは感じるが構造的問題を抱えて放置されたままなのでのめり込まないが吉。
    例えば、生産>大半は実用せずゴミ箱行き、PvE>行き着く先はクリックゲー、PvP>無法や大会が該当するが、今は課金による性能差が付き易く、札束で殴るゲームと言われそう。RvR>合戦といわれる。人数差やレベル差、装備差を調整する仕組みが無く、人数か装備で相手を嬲り殺すゲームでまともに成り立っていない。

    アイテム課金だが、対人に熱を入れないなら必須という程もない。
    逆に、対人をやるなら10万単位で入れないと上位には行けないと思っていい。
    さらに、30万以上の現金をつぎ込まないとアイテムが入手できないガチャがあり、総合的には良心的とは言えないだろう。

    問題なのが俗に言う民度。
    設定上で敵対勢力を倒すという大義名分があるのが災いして、敵勢力なら何をしてもよいという都合のよい解釈を生んでしまい、倫理観が失われた挙句、目に余る性質の悪いPKやカルト的な集団、即ち「自分は悪いと思っていない悪人」が最初期から多数生まれてしまったのは残念。
    ゲームシステムも幾らでも捨てキャラを作成できる所や人数差を調整できない合戦等、こういう悪人の悪事を助長する欠陥を抱えていたんだなぁと思う。

    思い返せば、もともと「自分は悪いと思っていない悪人」の危険に常に晒される高ストレスなゲームであった。
    その為、何かのきっかけ、例えば護符や課金コンテンツのラッシュのような「切欠」が想像以上のショックになり辞める人が出たんだなぁと思う。
    正直者ほど馬鹿を見るゲーム、自分はそう結論しました。

    ブレイドクロニクル 2013/12/23

  • もうだれもいない

    むりだよさん(1年以上プレイ)

    新規ががんばっても無駄なゲーム、多額の課金を今からしたところでキャラが完成した頃にはサービス終了の予感しかしないのでやめたほうがいいでしょう。月日が進むにつれ終了前の集金活動としか思えない7000円クジからの1万円クジ、ただし1回振ったから満足がいくようなクジでないのは説明しないでも分かるでしょう、まあ何万何十万やらないと・・・・ってところで目が覚めて引退って人が続出のゲーム、ゲーム内容的に他のゲームと比べてもメイン的なゲーム要素の薄さとやることの無さが生産と課金しかすることなくなる悪循環を作ってます、昔と違い上手いからPVP勝てる という流れは一切なく 課金しまくっていい武器いい護符つければなんとでもなるゲーム、何百万も課金して強くなるのが夢!って人は向いてるんじゃないでしょうかw、できるだけ課金は控えたい人は今さらやってもストレスたまるだけです、時間を大切に

    ブレイドクロニクル 2013/08/18

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