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SDガンダムオペレーションズ

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  • シミュレーション
  • 戦略
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1.72792 件

ガンダムバトルの仕様が…

lunaさん

色々不満はあるが特に、対人戦であるガンダムバトルの仕様が納得出来ない。

対人戦はプレイしてないときも行われているらしく、その時は一方的に開戦される。
それはいいとして、そこで負けてると、いつの間にかGPが減っていてびっくらこいた。
開戦案内があって、そこで受けたケンカで負けて吸われるのならまあいいとして(ただし、その時は負けてもGPは吸われない。普通逆でしょ!)、知らないうちに行われた戦闘で、苦労して貯めたGPが知らず知らず吸われるのは常軌を逸した仕様だと思います。
ちなみにその時は階級ポイントも減るので、ログインしたときいきなり「降格しました」とか出てげんなりする。

プレイ期間:1ヶ月2012/09/06

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最凶集金マシーン

課金に懲りたさん

タイトルのとおりです。オフラインなら数千円で良質なガンダムゲームのソフト自体が買えます。でも、このゲームでは数千円ではゴミ機体しかでません。レアの☆3高レベル機体は数万どころか10万突っ込んでも出ない人は出ない。数十万突っ込んでもほとんどがゴミ機体。かと思えば、数万程度で、最高級の激レア機体を数体持っている人もいる。出現率は、公平ではなく、過去の課金歴で操作されているのではないか?(当然課金者ほど確率を絞る。)と、疑念を抱きたくなるほど、とにかくヒドイ。更にゲームの内容自体は極めて「貧弱」・・・。オンラインの良さは対人コミュニケーションだと思うのですが、その機能は貧弱。システムも単調なポチポチすごろく形式。GBはアホAIのオート。こんなスカスカなゲームに課金して時間を費やしたことを猛烈に後悔しつつ、先月卒業しました。このゲームは、看板が「ガンダム」なだけで、お金を集める集金マシーンです。これから始める方は、無課金の暇潰しにでも・・・。課金はドブにお金を捨てる覚悟があれば自己責任でするといいでしょう・・・。

プレイ期間:半年2013/03/04

時々ある★5の評価は9割以上運営の釣りと考えた方が良いです。

一応↓の釣りを誤解のないように修正しておきます。

このSDガンダムオペレーションズは数あるガンダムゲームの中でも最低につまらない作品!

限られた数の名シーンを「コレジャナイ感じで」プレイしながら先詰まりのなエリアマップを進み、壁ボスには仲間と一緒に一瞬で撃破される!

戦いに勝利するたびにアイテムやカードをゲットし機体やパイロットを強化していけば向かうところ敵なし!なわけがなく、ラスボス付近のボスには瞬殺されます

桁外れの巨大MAに対しては多くの仲間と協力し撃破し、その時にゲットしたチャンスガチャからレアリティの高い機体をゲットなんて夢のまた夢。半年くらいかけて5千体倒せば1枚位は出るかも?

さらにプレーヤー同士で戦うガンダムバトルで競い合い、ランキングを高めていき最強を目指すことに意味がありません。そもそもガンダムバトルにランキングなとありませんし、ランキング報酬もないので「全くの無意味」です。
せいぜいガンダムバトルに勝てばクズパイロットが9割を占めるガシャが引けるくらい

さぁ今からでも遅くない!
さっそく引退し、最低のゲームに見切りを付けろ!

プレイ期間:3ヶ月2012/10/03

素晴らしい

ぱもさん

ガンダムの種類は多いし
スマホでも遊べるしで言うことないね
はりつきに弱いのは近代兵器だって同じ、つまりリアル
ゲームのみならず実際の戦争も強大な兵器や敵を相手にする時は
はりついて破壊もしくは捕獲をし勝機を見出すものだと思ってよい
もし戦争が起きたらきみたちも逃げてばかりいないではりついて反撃しよう

勝とうと思えば課金は必要。別に勝たなくてもいいや派は課金してはいけない
ろくなめにあわない
人生の負け組がせめてゲームの中では勝たねばならない!とか
そんなしょうもない信念をいだいた者のみがとるべき選択肢
微課金ではろくなめにあわないからどんどん闇に引きずり込まれる
そんな課金コンテンツ

プレイ期間:1年以上2014/06/01

廃人製造マシーン

廃人製造マシーンさん

最近やっと辞めることができました。\\(- -)/
辞め方は、運営に聞いてもなしとのことあら恐ろしい。
仕方がないので青のユニットに白のユニットのL62~L1と3倍機使用中含めを10枚程度合体させてあげました。パイロットについては、白1つに全て合体、
この合体のおかげでもう2度とやる気には、なりませんが
バン◎◎さんこのゲーム最後どう決着つけるの?
今は、辞めて2週間程度たちますが身も心も快適です。
私は、2万ほど課金して25万弱の戦闘力となりましたがいまは1万程度みたい。
このゲーム最後が不明だし時間と金がかかるし苦痛です。
12月と3月、4月に辞めることを決意、2回は、失敗でも今回は、大丈夫。
今やっている人、時間が無駄、そんなことしているなら筋トレや勉強、家事でもした方がいいですよ。
また、このゲーム、夜中やっている人が多いね。
運営に一言いうなら1日2時間以上INできないようにすれば良かったと思う。
私がINしていて倍機があった時は、夜中の3時までやって朝6時半に起きて仕事いってった。自分でもアホ過ぎた。皆様が現実に気づいて早く辞めれる様にお祈り申し上げます。

プレイ期間:半年2013/04/29

もうちょっと煮詰めてテストを重ねユーザの意見を参考に練れば運営にしても我々ユーザーにしてももう少し良いゲームになったのにと残念に思う。
【コスト】MSにコストを限定(1つだけ)にしまったためザクやドムなどマイナーなMSで活躍する夢はありません。しかし、これが各MSにコストがいくつかありRという設定で高コストが出る(ガシャ等)というなら良かったのにと。
※コスト=MSの戦闘力
【戦闘スキル】もはや近接スキルとアタックハイドライブ系HPドライブ系以外はほとんど死にスキル。戦闘(GB以外は手動で出来る)で遠距離攻撃はMSの命中力が100%でない限りPスキルのマスター系(常に命中Upスキル)は無意味(実際Pスキルで補強しても外しまくります)
機動力スキルはクリティカル要素や先手など補強スキルだがZZワールドではむしろ、HPとより多くの攻撃を加えないとならない敵壁なので考え物。また、ブースト系は1ターン無駄にするのでお勧めできないが序盤はけっこう使える。
【MSとパイロット】適当に何の根拠もなくアップデートしたり削除したりと意味不明
量産型MSが高コスト設定になってたり色々醜い。パイロットはPPを集め(GB・任務等)運試しで手に入れる。メインのMSの専用Pを手にいれるかが鍵。
【任務シナリオ】チームが弱いとZワールド後半から苦労します。またZZワールド(現状ここまでしかない)はMSや個人の戦闘力18万近く要り、Pスキルもメガインパクト4クラスをチームにいないとキツイ(それでも現状は馬鹿みたいな敵の攻撃力です)というかほぼ無理。
例:戦闘力18万HP13万で敵の攻撃1撃4万↑で複数いるので狙われたらチーンです。
【ガシャ】コストでも触れたように運が左右します。しかし、課金でもさえ、7割以上ははずれを引かされます。そう、まったくもって役に立たない低コストMS連発もします。
ここらへんは個人の判断ですれば良いと。ただ何十万引こうが運なのでほどほどに。
【デッキ】lv100でカンストしてもコスト制限で二軍扱いなMSやパイロット集
【グレード☆1~3】☆1はすべて×。☆2は序盤は7でも良だが出来るなら8をメインにしてないと厳しい。☆3は6が最低ラインで7以上は手にしたい。
最初は意外と遊べますよ。

プレイ期間:3ヶ月2012/10/12

知らなさすぎ!出なさすぎ!

ファントム13さん

他の方も書いてる様に、運営チームがガンダムを知らなさすぎ!
SEEDの世界に、他のシリーズが入ってて「イライジャって・・?!」
驚きです、バンダイがやってるのに・・・・・・

このゲームはガチャを回して機体、パイロットを出すのですが・・・
どのガチャも、まずラインナップのトップから2ページ目までは
(強いカード)出ないと思いましょう!!
好きなMS、キャラでゲームしたいですよねぇ・・・

ガンダムバトルもオートでないなら◎良かったのに・・・
スキルは使わない、何故?!そいつじゃない!というMSに攻撃・・・
驚きです!

総合して楽しみが非常に少ないゲームです。
余程のガンダム好きでなければ、お勧めは出来ません。
星を2つにしたのは、これからに僅かに期待して。

プレイ期間:3ヶ月2012/09/13

ガンダムバトルのランキングが熱い!!

3-10ユニット多数持ちさん

好きなパイロットを自由にスキルを付与し、
パイロットとともにスキルの成長も可能な戦略性の高いゲームです。

さらに、MS自身も強化可能であり、こちらも強化パーツと呼ばれる成長可能なレベル設定がされています。

これらを組み合わせ、強大なボス(MAのサイコガンダムや戦艦のジュピトリス等)を戦う超総力戦や
対人戦であるガンダムバトルコロシアム(GB)を利用したVPイベントがあります。

相手と戦闘するとヴィクトリーポイント(VP)が得られ、これを獲得することで参加者全員がランキングされます。

また、このGBでは、戦いたい相手を選べるため、複雑な戦略を練ることもできます。

なお、アムロレイのガンダムだけでなく、比較的影の薄めのモビルスーツであるゲルググやティエレン、ザータガンダムなども利用できるため、幅広い層に人気があります。

ブラウザゲームに疎い方でもガンダムシリーズを少しでも見たことがある人にはオススメです。

プレイ期間:1年以上2013/01/08

苦痛

無課キングさん

正直 始めた頃は面白かったです。
なので☆は二つです。
しかし 進むにつれて楽しさが苦痛に変わります・・・。
好きな機体のカードを育てようとしても入手が困難な上に強くはなりませんし。
たいして好きでも無いのに強いと言うだけで強化して行く苦行・・・。
それでもゲームとして楽しければ救われますが・・・。

ガンダムバトルに至っては ただのジャンケンゲーム
そこに面白さを見出せませんでした・・・。
ただポイントを稼ぐための場所
イベントが発生すれば故意にランクを下げて低ランクの人達を狩る。
負ければ負けただけランクが下げられるのはシステム的に問題があると思います。
今では 強力な亡霊ユニットが貯まり放題

チャンスガシャでしか入手出来ないユニット欲しさに
ひたすら総力戦を戦い抜いても出ません。(正直 疲れました)
全てが運に左右されるシステム・・・

チャンス・プラチナ・ユニット・パイロットガシャとありますが それぞれ入り口が違うだけで
店は一緒なので意味が無い。
プラチナとチャンスの意味を知りたいですw
プラチナ・パイロットガシャの入り口に「★3の超強力スキルを体感せよ」とあります。
いかにも出ます的に書いてありますがウソです まず出ません。
しかもチケット5枚で一回・・・なぜ??

ここまで来ると もぉ版権の乱用ですね。
「ガンダムなら金出すんだろっ? ほら!出せよ!!」的要素満載

これに課金するぐらいなら もっと有意義な金の使い方をしてください。
折角稼いだお金です大事にしてください。

プレイ期間:半年2012/11/18

バナー広告詐欺

フワさん

バナー広告ではさも好きな機体で戦えるような宣伝をしていますが、実際はガチャのラインナップにすらない事が多いです。
まああってもどうせ当たらないのですが、SDガンダムオンラインの時はちゃんとガチャの景品が選べた事を考えると明らかにサービスの劣化です。
しかも同じ機体でバリエーションが無駄に多いです。ランクが違うだけ、コストが違うだけ、属性(得意距離)が違うだけ、武器が違うだけなど水増しだらけ。
特に属性と武器は原作のイメージとかけ離れているといっていいです。
武器なんて酷いもんです。バルカンが遠距離攻撃になっているのを見た時は目を疑いました。
パイロットはもっと悪質でまだお金を出せば手に入る可能性がある機体に比べ、こちらは完全に運です。しかもキャラが作品毎に設定されており、例えば0079のアムロはガンダムの適性がありますが、それ以降のZアムロや逆襲アムロにガンダムの適性はありません。
0079のアムロがνガンダムに適性ないならまだわかるけど、これはちょっとありえない設定です。ガンダムのパイロットは皆、若年性痴呆症にでもかかっているのでしょうか?ここまでくると嫌がらせの域に到達している気がします。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/01

公式サイトのツイートからきました。
毎度評価が下がっていくのでチェックしようかなと。

結論から言うと、お世辞にも良いゲームではないです。
キャラの絵やゲームのシステムから「やっつけ感」があふれています。詳細は多くの★1レビューを参照。
ただ、無課金ガシャから使えるカードが滅多に出ないというのは、別にいいと思います。運といえばそれまでですが、★2-8や★3も進めるうちに手に入ります。少なくとも、チャンスガシャから★2-7は出ます。

さて、ここからが私のレビューの本題です。
『ガンダム好きなら我慢できるのかも』・・というような記述もありましたが、逆だと思います。酷評される方も好きな分だけ余計に腹が立つのだと思います。

私が特にイラッときたのは、アプサラスⅡの総力戦(というイベント)です。
―総力戦には、各作品を代表する大型のMSやMAが敵として登場します。総力戦で活躍できる特定のユニット(以下、得意ユニット)が存在するのですが、これは課金しないと入手不可です―

アプサラスⅡ総力戦の得意ユニットがグフカスタムでした。
ごく稀に出る報酬ユニットがジムスナイパーⅡでした。
原作をご存じの方なら、???と思うはずです。
①アプサラス相手で友軍のグフカスタムが活躍するはずない。
②08小隊に出てくるのは、ジムスナイパーであって、Ⅱではない(0080がⅡです)。
③そのジムスナイパーが活躍するのは、アプサラスⅢ相手であって、Ⅱではない。

原作無視(無知?)というより、わざと変に作っているのか?
制作サイドにも知っている人がいるでしょうし、いないなら人選ミスです。

もう1点、ガトーをカード化するような画面にしておいて(ガトー専用ゲルググの適性パイロットに並べていた)、「やっぱやーめた♪」ってなんですか?思いつきで仕事してるんですか?

長くなりましたが、原作を踏まえて作っているとは思えないゲームです。
1000字では不満の全てを書けないので、割愛します。

今恐れているのは、この状態のまま閉鎖しないかということです。
暇つぶしが無くなるのも個人的に嫌ですが、これで「もう回収できないし、閉鎖」ではお金を使ったプレイヤーがあまりにも不憫です。

プレイ期間:3ヶ月2012/09/28

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