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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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リュートピア

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • 協力・対戦

3.5227 件

「リュートピア」リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

スタート時は北方の「エルドランス」または「カリナ」のどちらかを選択して冒険を始める。

クエストや、探索時に遭遇するモンスターとの戦闘でステータスを上げ、毎週日曜の夜の王国間戦争では覇権を争う4つの国のいずれかの国に属して大勢の他プレーヤーと協力して戦うのが基本スタイルだ。

勿論普段の戦闘でも他プレーヤーとグループを組んで共闘できるが、仲間にした傭兵や魔法生物を育成してレベルアップさせる事が可能なので、個人でコツコツ進行型のプレーヤーにとっても奥が深いシステムとなっている。

頼れるパーティーを育成しよう!

「リュートピア」ではギルドで雇用した傭兵や、仲間にした魔法生物も育成する事が出来る。

戦闘に参加していない控えの傭兵がいる場合も傭兵専用の訓練所を利用することでリアルタイムで自動育成してくれる。

専用職と呼ばれるレベルまで成長させると非常に心強い味方になるだろう。

魔法生物は特殊な能力を持っているトリックスターだ。

回復魔法や属性魔法、水中の移動など、種によって様々な特殊能力を持つので、状況に合った魔法生物を召喚する事で戦闘は格段に有利になる。

また、戦闘のみでなく、鉱石やアイテムを見つけてきてくれるので、自宅周辺に採掘施設を建造して探索させてみよう。

自分のお店を経営しよう!

「リュートピア」ではプレーヤー自身がアイテムを作成できるが、その種類が多彩なのも特徴である。

なんと育成アイテム、魔法生物召喚アイテムの作成まで可能であり、装備アイテムはアームズアップで強化もできる。

それらは実際の戦闘に使えるが、個人店を持ってそこで販売するのも良いだろう。

個人店はワールドマップ上に6店舗まで出店可能で、そこで他プレーヤーとのアイテムの売買取引を行える。

この個人店ではGold(この世界の通貨)の出入金が手数料なしで行えるため、冒険の拠点としても役立ってくれる。

リュートピア

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リュートピアの読者レビューを抜粋!

ブラウザでもスマホでも遊ぶことができます。

他のゲームと違い、更新のたびに、新しい課金アイテムが出て、
それが最強です。みたいな極悪なことは、まったくありません。

そのため、無課金者でも楽しくあそべます。

また、普通のRPGのように一人でクエスト進めて遊んだり、
料理・アイテム・武器・防具・魔法生物などの作成上位を狙って遊んだり、
他人と協力してミッションクエストに挑んだり、
毎月のトーナメント・毎週の戦争で、対人戦闘を楽しんだり、

色々なことができるので、長く遊べます。

親切なゲームだと思います。マイペースに遊べます。

一点改善点をお願いするとしたら、新しい要素の更新がもうちょっと早かったらなと思うくらいです。

プレイ期間:1年以上2021/08/08

【良い点】
・ターンベースのSRPGなので反射神経とかプレイヤースキルを要求されない

・時間経過によって徐々に回復する行動力を消費する構造
  戦闘や作成などを行うのに「行動力」を消費する方式のため、
  なにかの作業の合間などにやるのに丁度いい

・プレイヤーの民度が高い
  罵詈雑言が飛び交うほかのゲームに比べると異様なほど民度が高い。
  参加者全員がお互いに相手に対して敬意を払って接している感じで
  全体的にプレイヤーの年齢(精神年齢)は高めの印象。

・ある程度まではレベルが上がるのが早い

・冒険や各種作成、自宅の整備などできることが豊富

・師弟制度があり、ベテランのプレイヤーからアドバイスを受けやすい

【悪い点】
・過疎。全体的に人口が少ない
  放置多数。ログイン中のプレイヤーでも約半数は
  ログインしてるだけの抜け殻の可能性が高く
  アクティブプレイヤーの数は少なめです。

・チャットがイマイチ使いにくい
  全体チャット(同じ範囲内にいる全員を対象)、
  個人チャット(名指しで会話したい相手を指定)、
  グループチャット(同グループ内の全員を対象)
  の3つしかなく、文字色も上記の区分けごとでしか違わないため、
  誤爆や誰に対しての発言なのかがイマイチ分かりにくいなど
  チャットがやや使いにくいです。

・短文や簡単な反応(挨拶や相槌を返すだけなど)の人が多く、
 チャットでワイワイお喋りする人は少数派
  同じグループに属しているときでも上記のような人が多いため
  全体的に会話は少なく、お通夜のような雰囲気が漂います。
  そのため、プレイヤー同士の交流に期待してゲームを始めた方は
  居心地の悪さを感じてガッカリするかもしれません。

・中盤以降、半端じゃないぐらい作業感を感じるクエストが多発する
  例えば優秀な装備を揃えるための前提となるクエストで
  出現頻度の低いボスキャラを100回撃破することが要求されたりします。
  もちろん、クエストをやるかやらないかは各自の自由ですが、
  優秀な装備を手に入れるため、大抵の人はこれに挑戦することになります。

・複数のプレイヤーがパーティを組んでダンジョンなどに挑戦するような構造ではない 
  一応、グループミッションや王国間戦争など
  複数のプレイヤーが参加して進行するイベント(戦闘)はあるものの、
  敵との戦闘はすべて自分(+傭兵二人)だけ。

  各自がパーティを組んだデッキを持ち寄って敵(NPC)と戦闘する構造のため
  プレイヤー同士でひとつのパーティを組んで
  協力して敵と戦うようなことは一切ありません。

【総評】
作業のついでなどにのんびり進めるにはいいゲームだと思います。
行動力は時間経過によってしか回復しませんので、
もとよりすぐに結果を求めるようなせっかちな人には向きません。
(行動力はログインの有無にも関係なく回復します)

新規登録したての頃から戦闘や作成などいろんな事ができるため
初めての方は少し戸惑うかもしれませんが、
最初は「ギルド」でクエストを受けて腕試しがてら町の周囲で戦闘、
クエストが消化できたら次のクエストに挑戦することを
繰り返している内に徐々に馴れてくると思います。

また、師弟制度によりベテランの方からアドバイスを受けやすいので
これを利用してみてもいいでしょう。
こちらから見ず知らずの相手に弟子入りするのは抵抗があるかと思いますが、
毎日欠かさずログインして普通に冒険や作成などをやっていれば
そのうち相手の方から「弟子入りしませんか?」と勧誘のお手紙が来ます(笑

課金については存在するものの、よくある他のゲームとは違い、
課金を全面に押し出した構造にはなっていませんので完全無課金でも十分楽しめます。
よくある無課金お断りのダンジョンや、あらかさまな課金優遇装備なども無いため
むしろ逆に儲かってるのか心配になるレベルです(笑
少なくとも札束で殴り合うようなゲームではありません。

すでに別の方が述べられていますが、安易に結果だけを求める人や
他の人とのコミュニケーションをめんどくさいと感じる人、
自分で創意工夫や分からないことを調べないような人には向きません。
逆にこれらを厭わず目標に向かってコツコツと進めることのできる人なら
間違いなく楽しめるはずです。

プレイ期間:3ヶ月2019/08/04

良いところも多い。
普通のゲームとは違うので課金したから、プレーヤースキルに自信アリということで遊ぶには向かいかな。
長くプレーしてる方々や古参プレーヤーさんは他のゲームからすると良い方々ばかり。
キャラ、モノ全てにおいてレベルアップ、ランクアップがギャンブル仕様。
消滅し、レベル上げも最初からやり直す事に。
それまでコツコツプレーした時間と労力全てが水の泡になるシンドイゲーム。
それをも愉しんでいけるギャンブラー向き。
こういうゲームもアリと長くプレーすると愉しめるゲーム。


プレイ期間:1年以上2018/07/13

他にない独特なゲーム

おじさんさん

他にはない独特なゲーム。グラフィックはちょっと古い感じですが最近のゲームにはない奥深さがある。なにをするにも完全に自由。シナリオみたな感じでクエストもありますがまったくやらなくても遊べる。生産もある。対人もできる。もちろんまったくしなくても問題ない。プレーヤーもマナーの良い人が多く不快な気持ちになったことはないです。ただ合わない人には全く合わないようですが少し前から導入された師弟をプレーヤーで結べるようになり初心者でもアドバイスを受けやすくなりました。

プレイ期間:1年以上2018/05/17

5年以上楽しく遊んでいます。ガッツリ遊ぶというよりは、家事の隙間時間にちょっとずつ進めている感じです。
個人的には他のオンラインゲームは何となく画一的に見えてしまう気がしていますが、良い意味でも悪い意味でもReutopiaは独特なゲームだと感じます。

私が面白いと思うのは以下の要素です。
1)週一回の王国戦。
 対人戦もありますが、壁や罠を作ったり初心者でも色々と貢献出来るため、仲間との一体感があります。上位陣の方々も丁寧に教えてくれる人が多いと思います。

2)傭兵の選択とリセット。
 他のゲームだとキャラクターをガチャで入手することが多い印象がありますが、仲間となる傭兵を自分で選択して雇うことが出来る点は良いと思います。また賛否両論ありますが、気に入らないステータスの時はリセットして再度レベル上げ出来るため、お気に入りのキャラが戦力になるまで育成できる点もよいと思います(但し、時間はかなりかかります。のんびりやる人には良いかも)。

3)作戦と陣形、手応えのある敵
 まだ私も強い敵と戦っている訳ではないのですが、進むたびに厳しいボス(壁)が出てくる印象があります。地力を上げることも重要ですが、作戦や陣形を練り直して倒したときには、達成感があります。 但しこの要素もすぐに結果を求める人には向かないかもしれません。頑張って続ければ無課金でもいつか倒せる、という感じです。コツコツやる人には向いているかも。
 
万人におススメというゲームでは無いかもしれません。
見た目はシンプルですし、操作性も慣れが必要ですし、行動回数制限もあってちょっとずつしか進められないし・・と色々と厳しい面もあります。
但し、非常に奥が深いところが多く、コツコツと目標に向かって進むタイプの人には向いているのではないか、と思います。
 

プレイ期間:1年以上2018/05/06

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