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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,511 件

「WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)」最大15両VS15両の大規模な戦車戦を楽めるTPSアクション!

ワールドオブタンクス(World of Tanks)とは?

ワールドオブタンクスはWargaming.netが開発した基本プレイが無料の戦車戦オンラインゲームです。

各国に実在した歴代の戦車を操作することができ、最大30対30でのチーム戦を楽しむことができるTPSアクションゲームとなっています。

ロシアで2010年に正式リリースされて以降、全世界で次々と正式サービスが開始されおり、総プレイヤー数は全世界で1億人以上と多くの支持を集めています。

ワールドオブタンクス 砲撃シーン

ワールドオブタンクス 被弾シーン

リアルなグラフィックに圧巻!戦車好きにはたまらないゲーム!

ワールドオブタンクスでは主にソ連・ドイツ・アメリカ・イギリス・フランス・日本などを含む計9ヵ国の戦車を使用することができます。

種類は主に軽戦車・中戦車・重戦車・駆逐戦車・自走砲の5種類が用意されており、第一次大戦終結後から1960年頃までに実在した戦車を使用することができます。

注目すべき点は圧倒的なグラフィックで当時の戦車を忠実に再現しているということ、そして設計や試作段階で放棄され、日の目を見なかった戦車も実装されているということです。

さらに、戦車の主砲威力や射程距離、エンジンや貫通力といった設定は現実の戦車の性能を反映しています。

戦車が好き!という人にはたまらないゲームと言っても過言ではないでしょう。

ワールドオブタンクス 戦車「Prototipo Standard B」

ワールドオブタンクス 重戦車Churchill I

簡単な操作とわかりやすいゲーム性なのに奥深い!

ワールドオブタンクスでは操作するのは「人」(キャラクター)ではなく「戦車」です。

と、言っても特別難しい操作等は一切なく、移動は「W」「A」「S」「D」、照準はマウス、射撃は左クリックと至って簡単なものばかりです。

ただし、人と違って戦車は基本的に移動速度が遅く、後退は更に遅くなっています。

左右への移動も旋回という形になるのでまずはチュートリアルで戦車の操作に慣れてみましょう。

ワールドオブタンクス Tier IX AMX 30 1st プロトタイプ

戦闘では敵を殲滅する・敵陣を占領するなど、基本的にわかりやすい勝利条件が設定されています。

しかしながら、ただ攻撃して勝てば良いというわけではなく、マップに合わせた動きが要求されるほか各戦車ごとに得手不得手があるのでチームで協力しあいながら敵を撃破していくことが重要となります。

なお、World of Tanksではリスポーン(倒されてもリトライできるシステム)がありません。

HPも回復できませんので敵に撃破されたらそこで戦車は止まってしまいます。

それ故に慎重になりすぎても戦況は動きませんし前に出過ぎてもすぐに撃破されてしまうので、同じチームに振り分けられたプレイヤー達と上手く連携を取りながら敵の戦車を撃破し、勝利を掴みましょう!

ワールドオブタンクス 戦場マップ1

ワールドオブタンクス 戦場マップ2

ワールドオブタンクス 戦場マップ3

無課金でも十分楽しめる!戦車を育てて強くなろう!

戦車には「Tier」(ティアー)というランク付けが存在しています。

最初はTier1の戦車のみ選択可能でTier10まで用意されており、Tierの数字が上がるにつれて様々な戦車を使用できるようになります。

対戦のマッチングも、Tierによって振り分けられるので自分の使用する戦車とかけ離れた、もの凄く強い敵に当たって一方的にボッコボコにされて負けるなんていうことはありません。

なお、課金して高Tierの戦車を購入することはできますが先に延べたようにマッチングはTierによって振り分けられます。

高Tierには熟練プレイヤーが数多く存在しているのでプレイし始めたばかりで高Tierの戦車を入手していきなり高Tier戦に参加しても初心者プレイヤーの活躍できる機会はほぼありませんので、まずはTier1から着実に始めてプレイヤーレベルをあげましょう!

ワールドオブタンクス LT vz. 35 (Tier II)

戦車の育て方(アップグレード)は基本的に経験値とクレジット(ワールドオブタンクス内の通貨)を使用します。

気を付けなければいけない点は経験値は戦闘に出た戦車のみに使用することができるということです。

ごく一部の経験値はフリー経験値として戦闘に出ていない戦車にも使用できますが、基本的には戦闘に出た戦車に経験値を使用できるので育てたい戦車は積極的に戦闘に参加させて育てていくことをオススメします。

一方、クレジットは全ての戦車に使用できるのでアップグレードや修理、砲弾補給など有効に活用しましょう。

なお、Tier1の戦車は戦車本体や修理費、一部の砲弾が無料なので上手く利用して戦車を育てていきましょう。

ワールドオブタンクス 日本重戦車「オイ車」

ワールドオブタンクス Strv m/42-57 Alt A.2

戦車のアップグレードはツリー構造になっています。

条件を満たすことで上位Tier戦車を使用できるようになるので、アップグレードを実行する際にはツリー先をよく確認して解放する必要があります。

ツリーは各国によって異なった特色があるので自分が乗りたいと思う戦車がある場合には、その国のツリーを選んで解放していきましょう。

ワールドオブタンクス ソビエトツリー

ワールドオブタンクス グランドバトル

ワールドオブタンクス Tier VIIIプレミアム駆逐戦車「ISU-130」

MODに対応!自分好みのUIに変更して楽しめる!

World of TanksではMOD(モッド)に対応しています。

MODとはゲームの改造や追加ができるユーザー製のデータファイルを指しており、アイコンやUIのほか戦車テクスチャなどが自分好みに変更することができます。

使用は自己責任ですので変更する際はバックアップをとっておきましょう。

また、自動でバトルに参加させる等のMODは公式で禁止されているのでMOD導入の際は禁止されていないMODであることを確認してからにしましょう。

なお、大人気アニメ「ガールズ&パンツァー」(ガルパン)とのコラボで戦闘音声が「あんこうチーム」仕様になるMOD等も用意されています。

戦車が純粋に好きという人やガルパンが好きな人はハマる確率が高いゲームですので、ぜひ「ワールドオブタンクス」をプレイしてみてはいかがでしょうか。

ワールドオブタンクス ガルパンコラボ1

ワールドオブタンクス ガルパンコラボ2

WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)の読者レビューを抜粋!

ダイナミックで面白いゲーム

ケツに高いクリームさん

一個下の方が
>開発者はおみくじを引くのが大好きな方なのでしょう
と書いてますが
そうではなくたぶん若干サイコパス風なだけだと思います

プレイヤーの心を弄ぶ人格全否定の『ランダム要素てんこ盛り』以外でも
tierに2個も差を付けて戦わせたり
プロと初心者を戦わせたり
片方に上級者を偏らせもう片方を赤猿だらけにして戦わせたり
とにかく格差をつけて戦わせ
強い方が弱い方を一方的にボコるみたいなのが趣味のようですね

やられる方にしてみたら単なるイジメで何が面白いのか全く理解に苦しみますが
それを「ダイナミックで面白い」と考えてしまう
そこに人の心を推し量る想像力が決定的に欠如している
若干サイコパスティックな精神性を感じます

以前マリオとクリボーの話で書きましたが(23個下)
そもそも基本無料プレイで人を募る手法を取っている時点で
このゲームは開発の最初の第一歩目から
人を物(人間手動AI)として利用するというアイディアに立脚していると思います

他人を物(人間手動AI)として扱うことに何の躊躇も遠慮も罪悪感も感じない
ごく普通に自然体で悪気無く当たり前のように人を物として利用する若干サイコ風な精神性
おみくじが好きなのではなく恐らく
人を物扱いすることが好き
人の心を弄ぶのが楽しい
人の心をオモチャにするのがダイナミックで面白いと感じているのでしょう
私にはそんな風に見えます

でもまあ経営者なんていうのはだいたいサイコパス的な人間の方が向いていると言いますから
それぐらいで丁度いいのかもしれませんね

プレイ期間:1週間未満2024/06/01

正直言って個人的には楽しいゲームだと思います。
ダメージも立ち回りのやり様で稼げますし、
被弾してしまった時は
「あぁ、ここ出過ぎたら撃たれてしまうんだな。」
「どこから攻めれば撃たれずに攻撃できるかな?」
と考えさせられるゲームです。
それでも答えに辿り着けない時は上手な人や戦績の高い人にどう立ち回ればいいか聞いてみたり、wikiを見て特性や弱点などを把握したり、トレーニングモードにてマップの起伏などの把握をしておけばいざ本番の時に味方に迷惑をかけずに楽しく勝てる
というのが爽快感があり内容が濃いゲームだと思います。
しかしどうやっても負けてしまう時もあります。
開始数十秒で敵の前に躍り出て爆散するBOTのような動きをする味方、装甲が厚めの重戦車が前線を張らずに後方狙撃をしていたりなど幾らか味方についても問題点はありますが、マッチング上は敵味方どちらも同じくらいの戦績で振り分けられているのですから、敵の弱点を見つけてその味方を利用して勝つ事も出来るので、大体は勝てます。
負ける時は素直に負けを受け入れる。
勝った時は素直に喜ぶ。
そうすれば楽しくゲームプレイ出来ると思うので色々考慮して星4ぐらいでしょうか。

プレイ期間:半年2024/05/24

このゲーム対する個人的考察

なぜいらちなのかさん

・前置き
筆記者は10年位プレイしています。クランも3~4と跨いでクラン戦もボチボチやってました。戦歴4万プレイ位。WN8、1200くらいの雑魚です。
・ゲーム概要
古いゲームと侮るなかれ。恐らく苦行げーの代表格といわれると個人的には思っているが、今でいうレベル上げたら勝てるとかそういう生易しい戦車ゲームではない。
雑に書くが1万戦以上プレイしてやっと脱初心者。クランで普通にチーム戦をできるようになって初めて強くなれそうな気がする。という厳しいゲーム性だと思っています。
勝敗やチーム戦、その他要素は相当レベル高いので割愛してます。
・ここで書くこと。
「クソゲーと呼ばれる理由についての個人的考察」
私も最近のWOTはクソゲー化し始めていると思っている派になってきた。のでちょっと考察してみた。暇な人だけ聞いてほしい。
1.ゲーム性
初心者殺しである点は否めない。
まず、チュートリアルも最近拡充の傾向はあるけどまぁ野良戦ではほとんど役に立たない。で、ネットで動画とか見てうまい人が何やってるか勉強しても説明文は専門用語ばかりで分かりづらいし、まず低Tireじゃ通用しない。動画や広告からくる憧れとリアルとの乖離が大きく初心者が定着しづらいと思います。
2.苦行Tireがある
1~3、7、9あたりは苦行Tireと個人的に思っている。1~3は兎に角初心者狩りの横行で初心者の心が折れて。7は上位Tireとマッチングするが性能差がありすぎて。9は車両が10の劣化版で特徴も薄く弱要素ばかりが目立つ。これらの要素いるの?逆に稼げるTireへの妨害になっている気が。wotは集団戦を楽しむゲームと思っているけど、ならばバランスは一考頂きたい。
3.劣悪なコミュニケーション・プレイスタイル
沢山の外人さん(主にアジア圏)とプレイすることになるので言葉が汚い。英語が主に活用されるが英語わからん方が精神衛生的に楽。プレイは野良は平然と味方を盾、身代わりにするので素直な人がプレイしたら心が汚れる。
これは無料プレイなどの要素が悪影響していて、プレイ報酬などを得るための手段もえげつない。これがクラン単位で行われることも屡なので野良の人はチャットオフが基本を推奨したい。本当にこの点だけは酷評の極みだ。更に自車両が自沈した後も観戦できるがこれも人のプレイに苦言するプレーヤーの温床になっていて大変不快だ。
4.PINGなど、システムな要素
アジア圏は概ねマレーシア鯖のようだ。場所がかなり微妙でたぶん日本Pingは100ms台が標準。アジア他国では50ms以下のところもあるようなので結構つらい。ゲームシステムで補助もあるがそれよりもPINGの改善が優先されてほしい。バグはかなり少なく感じており、有能な開発陣と思われるのでやればできるのではないだろうか。チートについては疑わしきは罰せずで今の所ないものと思いたい。
5.マッチング差別
プレイヤーレーティングが信頼できない?のでWN8(ゲーム外で算出できるプレイヤー指標)という外部の指標がある。それをXVMというツールでゲーム内表示させることができるが、まぁ待機時間の30秒で非公平性、すなわち勝敗が分かるという始末。その点のせいで3.で述べた報酬や個人の目的が主の考え方へ移行していくものと推察でき、これが一層ゲームを負の深淵へいざなっていく。ゲームプレイ上でかなりクリティカルな問題と感じている。
6.総評
システムを理解して自分のプレイがハマる瞬間を快感として感じたい人にはハマるかなと思います。私も汚れハートな人でくそくそ言いながら10年プレイできているので。なんとなくソシャゲと比較するが個人プレイでコミュニケーションがまずまず不要でお金や時間でいくらでもどうにでもできるゲームが楽しくて受け入れられる時代になったけど、逆に言えば悪意あるプレイがある程度許容される稀有なゲームではないかと思います。それは昔で言う自由度の高さなわけでして。そのバランスはとるのも難しいと思いますので運営さん頑張ってですが。ほか、課金要素はソシャゲと比べたら相当少なくて済むのでお財布には優しいゲームです。ガチャありますが限定的なもんだし無理に回すお金あったらgold付の車両を買ってプレ垢つけた方が長期的な戦車運用にはいいと思います。(プレ垢はGOLDで買えるので)
兎角「まぁ海外のオンラインゲームなんてこんなもんよ。」という理解がない人には不向きなゲームと思います。ユーザー媚ゲーじゃないからいまいち評価の上がらないゲームに分類されているのではないかと評します。
あくまでもいちプレイヤーの考察なのでご留意のほど。あらあらかしこ。

プレイ期間:1年以上2024/03/20

他の方が言っている課金すると勝率が云々や運営による勝率操作などは嘘なので無視して良いと思います。ただ運の要素が強いのも事実で紙装甲車両なのにありえない弾き方をしたり照準を絞っても端に飛んで行ったりと実力とは一切関係ないところで勝敗が左右されることはよくあります。これに関しては仕様みたいなもので自分にも相手にも日常的に起こることなので割り切って考えるしかないです。
それよりも問題なのがTier8以降の火力と装甲のインフレでTier7以下と8以上では完全に別世界になっています。Tier7だと頻繁にTier8とマッチングしますがただの養分にされてストレスが溜まります。それに加えて最近はTier8にTier9,10並みの性能を持った課金車両が当たり前のように追加されているのでTier8同士でも厳しい状態です。Tier10を目指している志の高い人以外はTier6まででやめておく方がストレスがなくて良いかと思います。
元のゲームシステムが良くできているだけに、よくここまでゲームバランスを壊せるなと逆に感心してしまいます。それなりに楽しめているのでプレイし続けようとは思いますがTier6以下のバランスも崩壊してきたら止めようと思います。

プレイ期間:1年以上2023/12/09

このサイトのレビューがゲームルールを何もわかっていない輩で埋まっている
見てて不快。

<不快レビューの嘘内容>
・課金で戦車の砲弾の貫通が上がること無い、装甲も上がらない。
・課金で戦車が見える見えないは無い。視界ルールを知らないだけ。

頭の悪いプレーヤーがwiki等を読まずして(説明書を読まないに等しい)
レビューに記載している。これはどのゲームにレビューを書くにしても
最低限必要な常識と思うが・・・
それを知らずに課金もしていない輩が重課金で戦闘に有利?頭大丈夫?
ルールを知らずに負けて腹いせでレビューと考えられる。

ここのレビューは参考にならないゴミレビューなので、
新規でWOTを始めてみようと考えているプレーヤーは参考にしないこと。

プレイ期間:1週間未満2023/08/20

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