最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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気軽に遊ぶくらいが丁度良い
avt400さん
2013年からやっています。2018年ごろからあまりログインしなくなり最近久しぶりに復帰しました。昔のバージョンと比べて良い点と悪い点をまとめてみました。
まず良くなった点として乗員が初めから練度100%だったり、六感が標準装備だったり、設計図を集めることで車両の開発ができるようになったりと以前よりもゲームシステム的なところでは大分敷居が下がったような気がします。
悪い点としては課金車両がますます強くなってしまい元々悪かったゲームバランスが完全に崩壊していることです。特にクレジット稼ぎのメインになるTier8車両は性能のインフレが激しいため、格下で遭遇してしまった場合勝てるかどうかは運次第です。同格であってもかなり厳しい戦いになります。唯一の救いとして2018年からアジアサーバーだけ特別に±1でしかマッチングしないように変更されたのでTier6以下なら課金車両はほぼ避けられます。
Tier9、10で出撃するという手もありますがこのクラスになるとベテランが多い上に凡ミスで総崩れになることも珍しくないので一方的な試合になることが多いです。大抵数分で片が付きます。ミスが許されないような環境なのでゲームとしてあまり楽しくないです。
ここからは余談です。ここのレビューだと課金をすると勝てるという噂が出回っていますが嘘だと思って良いと思います。上手い人のライブ配信などを見れば分かると思いますが勝率が60%を超えるような上級者であっても運のせいで何もできずに連敗することはざらにあります。逆に自分のような平均かそれ以下のプレイヤーでも面白いくらい攻撃が当たったり大活躍することがあります。このゲームの運の要素に関しては文字通り「お互い様」なのである意味公平です。大半のプレイヤーの勝率が50%前後でおさまるのもそのせいでしょう。
とはいえこの仕様が素晴らしいとは思いません。明らかに負けるような車両の組み合わせになっていたり、照準が開ききっているのにあり得ないくらい弾がまっすぐに飛ぶなどあからさまな「調整」が入っていると真面目にプレイするのがあほらしくなります。
そもそも上手くなったところで勝率は頭打ちになるのであまり勝ちにこだわる必要はないと思います。戦績にこだわるとストレスがたまるので気軽に楽しむくらいが丁度良いです。
プレイ期間:1週間未満2025/03/05
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運営氏ねさん
もうバカすぎてダメですこれ。
390mm貫通する砲で至近距離から13mの個所に垂直に当てて3連続弾かれます。
もう一度言います。
相手の装甲は130mmではありません、13mmです。
ライフルでさえ貫通するような装甲をtire8最高の貫通力を誇るTDで弾かれるのです。
べニア板どころか、リアル紙の様な装甲に何をどうしたら弾かれるのか?
答えはたった一つしかありません。
運営による不正な補正しかあり得ないのです。
疑惑や疑念、錯覚や被害妄想などでは決してあり得ない事象です。
運営のインチキを証明するのにこれほど明確なものは他に無いでしょうね。
もしこれがインチキではないというのならこの現象を説明してみてください。
★5をつけている運営の工作員や重課金の廃人信者は是非説明してみてくださいよ。
出来るものならね。
プレイ期間:1週間未満2019/03/15
tanker2014さん
なんでもそうですが、自分でやって自分で感じて自分で判断するのが望ましいが、個人的にはまったく手を出さない、つまり最初から一切やらない方が良いと思います。
やればすぐに「やらなければよかった、本当に時間の無駄だった」と思うはずです。
私は2年くらいやって15000バトル、成績はパーソナルレーティング(個人成績の目安となるゲーム内の指標)が約4500の中堅ユーザーです。今も毎日やっています(その理由は最後に)。
初心者は初心者の域を脱するまでランダム戦のみとなります。
ランダム戦ではシステムがマッチングする「戦車が公平になる」ようにしていますが、まずこの時点でかなり不公平なことが稀にあります。
勝敗を決定するのはそれに加えて経験がものをいいます。
試合数とパーソナルレーティングでその人のおおよその実力がわかりますが、このシステムはそれを考慮していないお粗末と言われても仕方がないものです。
もしも考慮しているというのであれば、わざとだれかを接待して(つまりだれかを勝たせる)、システムが勝者チームを決めてマッチングしている以外に考えられません。
私は2度程撃破数15-0で負けたことがあります。2度目は流石におかしいと思い、全ユーザーの成績のショットをとりました(手元にあります)。
時間をかけて集計した結果、負けチームと勝ちチームではパーソナルレーティングで約20000、バトル数で約50000も差がありました。
これが先ほど言った、お粗末プログラムか、だれか接待プログラムかのどちらかといった理由です。
どちらであったとしても、マッチングシステムが勝者チームを決定し、自分たちはマッチングシステムの手のひらの上で動き回っているだけです。
またプレーヤーは自分の成績が細かく記録され、だれからでも参照できます(非公開にできない)。
私の場合はバトル中に、「馬鹿かお前は」、「何か言ってみろ」と罵声をあびたことがあります。
このゲームが上手な人の中には、マナーのない人が多数います(決して一部ではありません)。
楽しむためにゲームをやっているのに、負けて面白くないは、チームの仲間に罵声をあびせられるは、本当に嫌になります。
今やめると自分の中で負けを認めたことになるためで、本当はやりたくありませんが、自分の中で納得できるようになるまで、嫌々やっているだけです。
プレイ期間:1年以上2016/05/14
未だに旧ソヴィエト連邦を信奉するという信じられない独裁国家ベラルーシ
こいつらは西側諸国のゲーマーなんて金ズルとしか思ってないのでしょう。
露骨な勝敗コントロール。
負ける戦に限ってさっぱり弾が命中しない、格下戦車に弾かれる、敵に発見されやすい、が頻発し
ソヴィエト戦車を優遇し、旧枢軸国(日本、ドイツ)の戦車が不遇扱いされてる
特に日本中戦車なんて地形を利用する戦車のはずなのに、俯角が取れる筈の日本戦車すら
車体を露出しないと撃てないような糞みたいな地形ばかり
なので俯角が取れないソヴィエト戦車も重装甲と低身長を盾にバンバン撃ちこんで来ます
ベラルーシのゴミスラヴはウクライナ並にソ連時代に餓死してりゃ良かったんだよ
何故ならこのように他人を馬鹿にして金を搾取するようなゴミみたいな民族性なんだからな
ヒトラーがユダヤに次いでスラヴを憎んだ理由も分かる
寒くなってきたし、今年もメチルアルコール飲んで死んどけや
バーカ
プレイ期間:1年以上2017/11/11
新日本相撲協会さん
無料でも時間をかけてお気にりの
戦車や搭乗員のスキルを
ゆっくりと成長させてマックスまで行けば
次のTier戦車を貯まったクレジットで買い
また同じ様に時間をかけて成長させ行きます。
これを続ける事により無料でも時間さえかければ
マックスのTierⅩまでも可能です。
(かなりの時間はかかりますがね)(笑)
非課金でも考えて対戦すれば十分に楽しいゲームとなっています。
世界中のネット対戦ゲームでここまで無料で楽しめる
ゲームはWORLD OF TANKSしかないでしょうね。
課金でプレミアムID購入の場合は非課金の約1.5倍以上の
成長速度で開発できクレジットも1.5倍です。
後は課金の度合いで勝ちやすくもなるそうです
勝利にこだわる人は課金をお勧めします。
プレイ期間:1年以上2017/12/05
AAAAAAAAさん
このゲームは他のゲームと違って斬新なシステムを導入しています。
それは試合の前に勝敗が決まっており、勝つ予定のチームに入れば勝てるという実に初心者に考慮したシステムです
全ては神が決めるという宗教的な哲学を持った運営会社なのでしょう
勝ちチームに入れば重戦車で前線に到着する頃には相手は殲滅されているでしょう
負けチームに入れば(ry味方は殲滅されているでしょう
神の怒りに触れれば20連敗とかあたりまえなので多額のお賽銭を投入して祈りましょう
そもそも全車光学迷彩塗装されている意味不明なシステムな上に貫通、隠蔽、砲精度、全てがあからさまに操作されているんじゃ努力も知識も全てがストレスに変わる
お花や緑が多いMAPが多いのでその辺眺めながらLTで駆けまわるMMO感覚の楽しみ方が一番いいんじゃないですかね
プレイ期間:半年2015/11/07
クソゲーさん
ほかの方の書いている通りのゲームです。
ゲームのシステムは一見よくできていますが、
勝ち負けの波がほぼ同じリズムで延々と続きます。
頑張りとか腕とかの問題を軽く超えるレベルです。
初心者のうちはわかりませんが、自分のスキルや勝率にこだわり始めるとストレスが半端ないです。
負けチームに入ると、目の前の敵を撃っても弾が地面に突き刺さります。
当たっても何も起きません。重戦車に乗っていても軽戦車にスパスパ貫通されます。
逆の時は走りながら撃っても当たるし、どこに弾を受けても跳ね返します。
マッチングもド糞ですが、それ以上の何らかの力を感じずにはいられません。
個人的に良かったのは、それまでは興味の無かった戦車が好きになったことです。
でも、みんな大好きティガーⅠはこのゲームでは何も期待しないでください。
主砲は豆鉄砲で装甲が豆腐で出来ているため、2つ格下の戦車でもほぼ互角に戦えます。
プレイ期間:1年以上2016/02/19
をt嫌いさん
皆さんが言っている通り、まずマッチングがクソ。
試合が始まると勝ち組と負け組のチームに分かれるのですが、これがひどい。
負け組のチームに入ったが最後、数値をごまかしてでも弾を外す。
本来ならば抜ける装甲が薄いところに弾が当たっても、はじかれます。
もはや勝ち組に入るのを祈るしかないですね。
それと、このゲームにはティアというものが存在するのですが、一つ上がっただけで化ける戦車が多すぎる。
このゲームは自分の戦車のティア+-2と戦うのですが、まず、ティアの高い相手とやりあったら勝ち目無し。
実力?なにそれってなくらいに理不尽です。
初心者は上手いやつにやられてしまい、すぐ観戦に入り、味方が戦っている所を見るだけという非常につまらないゲームです。
最後に、ティアが高くなるとマナーの悪いやつが多いことに驚くでしょう。
わざと味方に衝突、チャットでの暴言、チーター・・・
これから始めるという方は、悪いことは言わん、やめとけ!
プレイ期間:1年以上2015/12/03
wotさん
下手な人や初心者は、上級者のカモにされたり、チャットをオンにしていると、罵倒されます。
そして、印象に残るのが、自分の砲弾はまっすぐ飛ばないのに、相手の砲弾は的確に当たったり、自分だけ戦車のエンジンや履帯が同時に壊れたりします。
ストレスを発散するためにやっているはずが、いつの間にかストレスをため込み
ふと我に返り「あれ、何でこんなのやってるんだっけ?」となります。
友人にはもちろんお勧めできませんし、レビューを見に来た方々にもお勧めできません。
プレイ期間:1年以上2019/10/21
クソWGさん
このゲームを始めて2年以上経ちますが昔と比べると酷いもんですww
ゲームバランスはともかく、MAPすらまともに扱えないクソWG
馬鹿みたいにMAP削除してただでさえクソゲーなのに()
せめてチムトレに残しておくとかそれすらしない...
こんなゲームやっても無駄ですイライラするだけです
WTでやるか
プレイ期間:1年以上2016/03/13
非課金のプレイは理不尽の謎だらけ
重課金で謎が全て解かれて実力無くても納得のプレイ爽快で
楽しみを費やすために金のダダ洩れ状態
実は重課金でも謎プレイが多いのです
それは実力無くても適当プレイでも
簡単に敵を大破出来ちゃうからです(笑)
初めから重課金でプレイならば
非課金のレビューが謎だらけで納得できないでしょうね。
一度新規IDで非課金プレイしてみてくださいな
目から鱗がですよw
プレイ期間:1年以上2018/03/04
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