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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,543 件

気軽に遊ぶくらいが丁度良い

avt400さん

2013年からやっています。2018年ごろからあまりログインしなくなり最近久しぶりに復帰しました。昔のバージョンと比べて良い点と悪い点をまとめてみました。

まず良くなった点として乗員が初めから練度100%だったり、六感が標準装備だったり、設計図を集めることで車両の開発ができるようになったりと以前よりもゲームシステム的なところでは大分敷居が下がったような気がします。

悪い点としては課金車両がますます強くなってしまい元々悪かったゲームバランスが完全に崩壊していることです。特にクレジット稼ぎのメインになるTier8車両は性能のインフレが激しいため、格下で遭遇してしまった場合勝てるかどうかは運次第です。同格であってもかなり厳しい戦いになります。唯一の救いとして2018年からアジアサーバーだけ特別に±1でしかマッチングしないように変更されたのでTier6以下なら課金車両はほぼ避けられます。
Tier9、10で出撃するという手もありますがこのクラスになるとベテランが多い上に凡ミスで総崩れになることも珍しくないので一方的な試合になることが多いです。大抵数分で片が付きます。ミスが許されないような環境なのでゲームとしてあまり楽しくないです。

ここからは余談です。ここのレビューだと課金をすると勝てるという噂が出回っていますが嘘だと思って良いと思います。上手い人のライブ配信などを見れば分かると思いますが勝率が60%を超えるような上級者であっても運のせいで何もできずに連敗することはざらにあります。逆に自分のような平均かそれ以下のプレイヤーでも面白いくらい攻撃が当たったり大活躍することがあります。このゲームの運の要素に関しては文字通り「お互い様」なのである意味公平です。大半のプレイヤーの勝率が50%前後でおさまるのもそのせいでしょう。
とはいえこの仕様が素晴らしいとは思いません。明らかに負けるような車両の組み合わせになっていたり、照準が開ききっているのにあり得ないくらい弾がまっすぐに飛ぶなどあからさまな「調整」が入っていると真面目にプレイするのがあほらしくなります。

そもそも上手くなったところで勝率は頭打ちになるのであまり勝ちにこだわる必要はないと思います。戦績にこだわるとストレスがたまるので気軽に楽しむくらいが丁度良いです。

プレイ期間:1週間未満2025/03/05

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ただでさえマッチングがクソなのに猿でもそこそこ活躍できるdefender実装、それに加えて今後の開発ではtier10LT実装という名目でtier8LTの性能をnerfしたうえでtier9に格上げ予定...そして、重戦車優遇政策を今まで行った結果、TD,LTの冷遇や市街地map増加によるHTマッチ車両によって引き起こされる重戦車枚数の格差(特にtier7以上になると起こりやすい)など説明しきらないほどの欠陥を抱えています。

プレイ期間:1年以上2017/03/23

このゲームの最高に神だったのはTier5のKVにKV2砲塔載せて迷わず15cm砲を積み、同格のシャーマンをフルHPから一撃で破壊し、一発弾込めするごとに敵プレイヤーが一撃と共に発狂死し、チャットでうめき、一撃でやられた味方にひびった敵がKV2の巨大な主砲塔に恐怖しながら前進を止める、そういう時期だったね。なにしろTier7のタイガー戦車のHPを半分削り取ることができたからね。HPが350程度の三凸とかSU85とか、一発ぶち込めば一撃死するクソザコだったよ。

今は何かな?
オイ車なのかな?
プレイするならTier5までにしときなさい。

プレイ期間:1年以上2020/03/27

んなわけねえだろ

困ったもんださん

課金で優遇されているだけなのに理不尽な扱いを受けている人達を馬鹿にする勘違い君がいますね。
こういう人間が一番痛い。またこの様に勘違いしている輩はWOTにとってこの上ない頼もしい味方な訳です。
客観的にみてシステムは完全に崩壊している。
当たり判定、ダメ、視認、隠ぺい、これら基本的な仕様が完全にデタラメであるのは明らか。
これは絶対に正当化できない。
養護している勘違い君は課金によって優遇され、これらの恩恵を受けているために異変に気付かないだけ。
こういう馬鹿が自分は上手いと勘違いし、正当な批判をしている人に対して頓珍漢な批判をする。

>こっちが普通に友達とかと楽しんでいるときに
そりゃ、君は楽しかろうww
敵は君を認識できないが君は相手をすぐさま発見できるのだから。
そして敵の弾は当たらないし当たっても弾くか低ダメ、君の弾はすべて当たり、大ダメージを敵に与えるのだから。

再度言うが少なくともシステムは完全におかしい。
よってこの点が批判されるのは当たり前なわけだ。それを「いや、システムにおかしい所などない」というのであればそれは単に馬鹿か、重課金者かWOT側の人間でしかない。

プレイ期間:半年2017/01/11

愚かな糞チキンの巣窟

そろそろ引退かさん

チームが勝つことなんか全く念頭になく、ただ自分が生き残りたいというだけの愚かな糞チキンが多すぎる。その結果、ティアボトムの偵察軽戦車は味方HTよりも後方の茂みに芋るか、他の快速LTやMTと群れて行動し、他の大部分のエリア、特に重要なポイント(危険も多い)に行こうとしない。何のための偵察枠なんだか。ティアボトムが危険を顧みず走り偵をやって貢献してくれるチームなら勝率が高いが、ただ被弾を恐れて他の味方と一箇所に固まるような何もしないゴミが多いと敵に一方的に視界を取られて潰される。
これは偵察枠だけに限らず、ティアトップHTでも味方の視界を利用して、自分だけは絶対に発見されるリスクのない後方の安全地帯から狙撃する馬鹿もいる。
お前はTDでもSPGでもねーんだよ!何のための高HP,高装甲なんだよ、と。
別にリアルの命がかかっているわけでもあるまいし、立ち回りがダメだったら何故ダメだったのかを検証すればいいものを。
考察しない屑に限って何度もやられるとビクビクしながらロクに動きもせず、味方にとって何の役にも立たないお荷物になる。場合によっては照準を合わせている最中に車体をぶつけてきたり、何も考えずに人の斜線に割り込んできたり、ケツブロしたりと、マジでいないほうが100倍マシなほどのゴミ屑もいる。
ソロ専で5桁戦って勝率52%弱だが、こういう対戦は小隊やクランだけでやるほうがストレスは遥かに少ないだろう。あからさまに補正が入る糞仕様のゴミゲーももう少しはマシになるかもな。

プレイ期間:1年以上2016/07/23

上手い人ほど損をする

にゃんこすたーさん

60000戦、勝率71%、キルレ7の下手くそプレイヤーだが
全車両マスターしたのて引退します。

ざっと見た感じかなり荒れてますね〜
高評価も低評価もどちらも間違っていません

課金すれば勿論楽しいし
しなければ苦労はする
このゲームはこの特性をハッキリ出し過ぎているのでこのような結果になるのは必然ですね
低評価の人はⅧ〜Ⅹまで頑張ってやって下さい、ここからは実力に差が出ますよ
僕も苦労しましたが、高ランクの車両に乗る度に味方の実力と敵の実力の低さには唖然としました
クランに所属するのも良いかもしれません
基本的には野良でやり続けた人程、かなりの猛者が多かったです
因みに1ヶ月ほどクランに入っていましたが、実力不足が多く
野良で会ったキルレ高い人のみと小隊組むようにした方がいいですよ

高評価の人はまだまだですね〜
最低でも一人で戦局を覆せる実力になってから高評価しましょう!
上には上がいますよ

プレイ期間:1年以上2017/12/03

これは、戦車のような物で撃ちあうゲームで、戦車戦をするゲームじゃありません。
戦車が好きな方にとってはストレスが溜まる部分も数多くあります。
戦車のような物を選ぶ時も、運営の意向に沿った物を選ぶと勝ちやすいです。
運営好みの、現実とは程遠い性能になっているので、それが正解です。


・新規はアカウントガチャの2アカ目しかいない
・課金までしてやるゲームではないでしょう
・マッチングシステムも過疎に対して急速に偏りが出る古いシステムでした

プレイ期間:半年2017/11/30

あまりにも馬鹿かBOTが多数

猿未満知能さん

知能あるの?といった知恵遅れが多数存在している
ティアⅩで余ダメージ0で序盤消えるとかほぼあり得ない
そんな知恵遅れに質問を投げかける
知恵遅れとか生きてて楽しいか?ルールもポジションも分からずティア10まで来て...と、
質問しても回答ほぼ無し
何故なら知恵遅れなので質問の意味が判らないか
運営が用意したBOTってこと
かなりの確率で運営が用意した 「敗戦用ヤラレキャラ数合わせ運営不正BOT」

知恵遅れはこのゲーム戦えないってことはこれから始めようとするプレイヤーに言っておきたい
このことを自覚出来ないならこの先どーにもならないのが現状のWOT
あと課金で糞を助長しているのも破綻の一因


やるなら覚悟してやらないと怒り狂う内容のゲーム

プレイ期間:1年以上2015/12/12

タイトルどうりだが、怪奇現象が次々と起こるホラーゲームだ。
良く起こる事としては弾が消える、敵があり得ない位置から出現する。マッチング操作、格下の戦車が抜けない、格下の戦車に簡単に装甲をぬかれるなど様々な怪奇現象がかなりの頻度で起こる、とてもホラー要素の強いゲームとなっている。ひどいときは自分がなんで死んだのかわからないという原因不明な死を遂げるというホラー要素も満載である。

プレイ期間:半年2018/10/08

私はアジア鯖で半年程無課金でやっています。
初めてのネトゲがWOTでしたが長続きし、総戦闘数は5千戦程で勝率は51%程です。

色々なレビューを見ましたが、すぐにやられて面白くないという意見が多く見られました。

確かに私も最初はすぐにやられてイライラしたりもしましたが、場数をこなすことで

相手との心理戦や定石の読み合い探り合いがたまらなく面白く思え始めてからは
勝率も上がってきましたし真っ先にやられることなんてほとんどなくなりました。
(特にタイマンの時なんて今でもドキドキが止まりません)
このゲームは情報戦なので予備知識なしでいきなりこのゲームを始めるのは
オススメしません。ある程度の知識として動画を見たりWIKIを見ていかないと
長続きはしないと思います。

あとティアに関してですがティア8以上にゲーム内の
通貨、クレジットが急に厳しくなってきます。しかもティア9以上になるとそれこそガチの
人が増えますですので自分としてはティア7(特にティア5はWOTを凝縮したようなもの)までの戦闘がオススメします。
それ以降はかなりの覚悟がいるので気をつけてください。

私はWOTをやる前までは全く戦車に興味もなかったですし、某アニメの影響を受けたわけでもなくたまたま見たWOTの動画で「このゲーム面白そう」
と感じて始めましたが結構自分でもはまっててびっくりしています。

このゲームは一人でやるよりも多くの人とやるほうが楽しいですし上達も速いです。
もし興味があれば小隊やクランに入ってみるのも手かと思います。

長文になりましたがここまでよんでくださった方ありがとうございます。
このレビューが少しでも参考になったら幸いです。

プレイ期間:半年2014/12/04

マッチングが糞なのだ HTの数、HTのtireの差、糞判定、死ぬAND弾が当たらないで禿げる、収支だいたいマイナス買ってもマイナスな時がある 重要な役割をしててもダメージ、アシストなければ経験値、クレジットがほとんどない 韓国人のマナーが悪すぎちゃん、いいとこは戦車がかっこいい、拠点戦が楽しい(クラン戦)
以上!! 結論このゲームほどストレスがたまるゲームは無い!!と言えるゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/03/22

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