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総合 511 位

みなさんのレビューで順位が変動し、人気のゲームが決まります!お気軽にレビューを投稿してみて下さい!

機動戦士ガンダムオンラインの読者のレビュー評価一覧!

  • 運営逮捕        

    運営逮捕さん(1年以上プレイ)

    ①正確を期すべき数値の虚偽表示。
     →両陣営で同じ性能数値の未強化機体をで実際に比較検証してみたところ、連邦機体の方がブーストによる移動距離が長かった。その他にも、同じ射程距離の武器も連邦機体の方が射程が長く、明らかにどちらかの陣営の数値が虚偽表示されている。

    ②消費者がお金を出して購入した商品の品質保証を放棄し、購入後に商品価値を地に落とす悪質商法。
     →所謂ガチャで新登場の機体を不定期に発売しているが、販売前の検証をしていないので、消費者に購入させ実際にゲーム内である程度使用してもらってから性能調整を行うというずさんさ。結果として消費者に販売した後に商品の価値を変動させるという無責任なやり方で、目当ての機体を手に入れるために消費者がどれだけお金を使おうが意にも介していない。すなわち、消費者に販売した商品の品質保証など最初から放棄している。

    ③各所のバナー広告は誇大広告の列記で、消費者の誤解を生じさせる文言を表示。
     →実装されていない原作での主要(人気)機体を前面に押し出して、新規獲得を狙うをいう詐欺広告。実際には広告が登場する時点では実装されていなかったが、半年ほどしてから実装された。広告にはそのことは記載されておらず、その機体目当てでゲームを始めた人もいるわけで、立派な犯罪行為。

    ④対戦ゲームでありながら片側の陣営だけに肩入れを行い、劣勢の陣営でプレイするユーザーに不当な不利益を与え続ける運営方針。
     →②にも関係してくる話しだが、どちらの陣営にもガチャで機体を購入するプレイヤーがいるのに、「ユーザーの要望を汲み取って」ジオン側だけ弱体化を推進する徹底ぶり。
    例を上げるならば、連邦ユーザーが目の敵にしているジオンの数少ない主力機体ガーベラ・テトラのメイン武器を劣化させた直後、連邦にそれを上回る同種の武器を持つ機体を実装。同じく、サイコザクの火力が気に入らない連邦ユーザーの要望を受け入れ、使い物にならないレベル(ほぼ誰も使わなくなった程)に劣化した後に、機動性も火力も全てで上回る機体を連邦に実装。

    他にも、ユーザー数水増しや強化確率の虚偽表示、チートNPCや天井なしの課金ガシャなど、偽装・虚偽・不正操作・景品表示法違反など、犯罪行為のオンパレードなゲームです。

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/07/23

  • 大金課金前提のゲーム

    ガチャ確率悪すぎるさん(1年以上プレイ)

    DXガシャがまったく当たらない為、全然機体がそろわない。
    多少の課金はしていますが、毎月何万円も使えないので戦える機体が無く苦しいです。
    新型機体もガシャを回しても当たらず、今だ旧機体であるグフカスタムやキュベレイでやっていますがユニコーン相手では辛い環境です。
    札束で殴るゲームとはまさにこのゲームの事。
    楽しいゲームなだけに残念な部分も多いです。
    ユニコーン、シナンジュをもっていないプレイヤーは蚊帳の外状態に感じるゲームです。

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/07/22

  • ★1レビューがこれでもかというくらい量産される神ゲー

    Gの人さん(1年以上プレイ)

    ★1つけてクソゲー言いながらも続けてしまう、辞められずクソゲークソゲー言いながらプレイしてしまう。正に神ゲー。この評価サイトで同じ人間が全く同じ文章で連続投稿してる★1レビューの数を数えるだけで「うわぁ、クソみたいなユーザーしか居ねぇ」「俺よりイカれた奴たくさん居やがる」と認知できる正に神ゲー。生きる自信を無くした人もこのゲームをプレイすることで「なんだ、まだ俺の方が生きてる価値あるやん」と感じることができます。ぜひプレイしてみてください。

    まぁユニコーンシナンジュ出てからまた「面見せただけでヤられるんだが?!!」環境に逆戻りしてますね。爆風食らってヤられるFA-ZZ・ルナタンク等の榴弾時代がビームマグナム・超連射BR時代に変わっただけです。ユニシナが出る直前は「良調整してくれた」と思っていたのですが翌週には「ここの運営またやりやがった」に変わりました(笑)そろそろテスター雇う(もうテスター居るならそのテスター無能なので取り替える)ことを検討すべきかと思います。キャラゲーと化してるのに「ユニシナ持ってることが人権」になってる今の環境は明らかにヤバい

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/07/22

  • なぜトーナメントやランカーバトルをやろうと思えるのか

    てか何回大会開くんさん(1週間未満プレイ)

    なぜ現時点のバランスで連邦VSジオンの大会を開こうと思えるのか不思議でならない
    ランカーバトルもトーナメントもジオン側完全敗北(トップ機体が劣化だからしょうがない)
    ガンダムが最強じゃないと発狂する子がいるから大変なのは分かるけど対人ゲームの調整してる自覚をもってほしい
    バランス放棄するならするで同軍戦選べるようにすればいいだけでしょうに
    てかもうジオンとかF91以降存在しないんだから解体でもしたらいいよ

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/07/20

  • ゲームセンターの経営者は逮捕されて?消費者庁なにしてん?

    おさぎしるび会さん(1年以上プレイ)

    アルバイトがユーザーのふりをしたNPCを使って試合を操作しているのは事実です。
    「煽るときは名前を出さない」と言うマニュアルさえ存在します。
    無課金が階級制限をされるのも事実で、通常設定では准将以上はプログラムで行けない様になってます。それをすることで「大将行けない人おる?」「これだから准将は」
    等と煽りのマニュアルさえも存在します。
    本当に真っ黒な企業で最悪です。

    ガチャは最初の方にレンタル機体が出る仕組みになっておりそれを操作したかったら金を払えと言わんばかりの、大当たりは底に出るような不当な確立設定です。
    そもそも対戦相手が人では無いのに売りつけてる時点で詐欺に該当します。
    しるびさんあなた社員じゃん。
    いまやってる50VS50も本当に人だかわからんね
    同じ会社が絡んでるし
    デジタル○ーツだっけか
    テストプレイヤー等とアルバイトを募集してる裏で、実際はガンオンのような悪質なこともやってるって訳ですかね?

    ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs

    一般のかたは許可無くCMに出れないはずなんですがね・・

    工作も雑、ゲームも雑
    どうしようもねえわ
    お楽しみしるび会に参加するメンバーってほぼ固定ですしw

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/07/20

  • デブ機体は、邪魔。死んでください。

    ライザップに行け。さん(1年以上プレイ)

    ユニコーンとシナンジュどちらが強いとか、どうでもいいよ。ただ言えることは、ジオンの方が圧倒的に不利。機体性能じゃなくて、デブ機体が多すぎてはっきり言って邪魔。前にデブ機体がいると、前が見えない。狭い通路で居座られると凸する時邪魔だし、ジオが凸してきても逃げられない。デブすぎて、ハイエナを狙った味方のせいで相手に逃げられる。デブすぎて、死体処理してない味方のせいで逃げ道が無くなるetc。機体性能が同じでも、デブが主力のジオンの方が不利。運営は、マップをデブ用に改善するなり、デブ機体周りの環境面を改善すればいいのに。

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/07/19

  • ユニコーンもだけどね

    立てよ、ジオン民さん(1年以上プレイ)

    ジオン機体を強化するため、連邦に1機強いのを実装する。
    当然、ジオン民はそれだけでクレームを運営に言う。
    運営はジオニストなんでお膳立てもできたしすぐに強化をする。

    過去、殆どそんな感じでやってきている。
    とにかく連邦に1機だけである。

    んでシナンジュは?やらないんだよねぇ。
    これが運営のやり方。

    連邦優遇といってるけど、そんなんでもない。
    ジオンでもプレイしてるが完全に勝ち越ししている。

    それより運営のゲーム介入だよ。
    さっきもジオンのSFSが連邦側から飛んで来たり
    覚醒ジ・Oが何故かこちら側の陣営から突然きたり
    砲撃が半端なく止まらないのに強襲機が殆どとか
    連邦側でプレイすると?な感じのがとても多い。

    それから、課金は絶対しない事。
    上記のような不正行為をしている筆頭は運営そのもの。
    こんな奴らの給料のために使う必要はない。

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/07/19

  • 運営逮捕        

    運営逮捕さん(1年以上プレイ)

    ①正確を期すべき数値の虚偽表示。
     →両陣営で同じ性能数値の未強化機体をで実際に比較検証してみたところ、連邦機体の方がブーストによる移動距離が長かった。その他にも、同じ射程距離の武器も連邦機体の方が射程が長く、明らかにどちらかの陣営の数値が虚偽表示されている。

    ②消費者がお金を出して購入した商品の品質保証を放棄し、購入後に商品価値を地に落とす悪質商法。
     →所謂ガチャで新登場の機体を不定期に発売しているが、販売前の検証をしていないので、消費者に購入させ実際にゲーム内である程度使用してもらってから性能調整を行うというずさんさ。結果として消費者に販売した後に商品の価値を変動させるという無責任なやり方で、目当ての機体を手に入れるために消費者がどれだけお金を使おうが意にも介していない。すなわち、消費者に販売した商品の品質保証など最初から放棄している。

    ③各所のバナー広告は誇大広告の列記で、消費者の誤解を生じさせる文言を表示。
     →実装されていない原作での主要(人気)機体を前面に押し出して、新規獲得を狙うをいう詐欺広告。実際には広告が登場する時点では実装されていなかったが、半年ほどしてから実装された。広告にはそのことは記載されておらず、その機体目当てでゲームを始めた人もいるわけで、立派な犯罪行為。

    ④対戦ゲームでありながら片側の陣営だけに肩入れを行い、劣勢の陣営でプレイするユーザーに不当な不利益を与え続ける運営方針。
     →②にも関係してくる話しだが、どちらの陣営にもガチャで機体を購入するプレイヤーがいるのに、「ユーザーの要望を汲み取って」ジオン側だけ弱体化を推進する徹底ぶり。
    例を上げるならば、連邦ユーザーが目の敵にしているジオンの数少ない主力機体ガーベラ・テトラのメイン武器を劣化させた直後、連邦にそれを上回る同種の武器を持つ機体を実装。同じく、サイコザクの火力が気に入らない連邦ユーザーの要望を受け入れ、使い物にならないレベル(ほぼ誰も使わなくなった程)に劣化した後に、機動性も火力も全てで上回る機体を連邦に実装。

    他にも、ユーザー数水増しや強化確率の虚偽表示、チートNPCや天井なしの課金ガシャなど、偽装・虚偽・不正操作・景品表示法違反など、犯罪行為のオンパレードなゲームです。

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/07/19

  • 過去最高に連邦ジオンのバランスは良い

    低コス乗りさん(1年以上プレイ)

    ライン戦最強のユニコーン、タイマン最強のシナンジュで過去最高に連邦ジオンのバランスは良いです。ライン戦がメインのゲームなので若干連邦のが有利ですが。
    今はとにかくユニコーン、シナンジュとそれ以外の今まで実装されてきた沢山の機体との格差が酷い、今まで4000ダメージのビームライフルで強い!って言ってた所に7500ダメージのビームマグナムでめちゃくちゃにしてきました。
    連邦でやろうがジオンでやろうがあの2機体が大軍で雑魚機体発見!と袋叩きにしてきて蒸発するのでロクに遊べません。
    幸いあの2機体のガチャボックスを1箱開けて3機揃えたら普通に遊べるのでその点は良いゲームですね!昔よりは安上がりだと思いますよ!
    その昔に必死で集めた機体がゴミになったんですけどね。

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/07/18

  • 佐藤死ね        

    害悪 佐藤一哉さん(1年以上プレイ)

    他のレビューでも言われてる通り、
    佐藤一哉のあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。

    それでも佐藤一哉は
    「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
    一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
    ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。

    まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
    本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。

    その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
    戦略的な要素も含んでいます。

    もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
    そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
    実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
    連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。

    やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
    簡単にピックアップしてみます。

    ・連邦の機体・武器があまりに高性能
    ・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
     肯定的な雰囲気だけ作っておいて
     その実、連邦が有利になるように調整。
     詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
    ・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
     実質連邦有利になるようにする。
    ・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。

    ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
    敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
    そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。

    ・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。

    これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
    最期の望みが潰えました。

    最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。

    ・ジオンが前線を維持しながら、
     ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
     連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。

    つまり、
    「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
     機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
    と運営がジオンに宣告したのと同義です。

    もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。

    まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
    佐藤一哉の更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
    運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/07/17

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