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総合 503 位

みなさんのレビューで順位が変動し、人気のゲームが決まります!お気軽にレビューを投稿してみて下さい!

機動戦士ガンダムオンラインの読者のレビュー評価一覧!

  • 害悪佐藤一哉         

    運営は謝罪しろさん(1年以上プレイ)

    他のレビューでも言われてる通り、
    佐藤一哉のあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。

    それでも佐藤一哉は
    「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
    一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
    ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。

    まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
    本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。

    その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
    戦略的な要素も含んでいます。

    もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
    そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
    実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
    連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。

    やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
    簡単にピックアップしてみます。

    ・連邦の機体・武器があまりに高性能
    ・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
     肯定的な雰囲気だけ作っておいて
     その実、連邦が有利になるように調整。
     詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
    ・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
     実質連邦有利になるようにする。
    ・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。

    ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
    敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
    そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。

    ・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。

    これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
    最期の望みが潰えました。

    最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。

    ・ジオンが前線を維持しながら、
     ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
     連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。

    つまり、
    「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
     機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
    と運営がジオンに宣告したのと同義です。

    もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。

    まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
    佐藤一哉の更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
    運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/02/22

  • NPC問題をハッキリさせる方法それは運営が答えを出すかどうか

    本当か嘘かさん(1年以上プレイ)

    あたかも本当のプレイヤーのようになりすましたようなNPCの存在が本当にいるのかどうか、みんなに分かってもらう方法はもう運営に答えを出してもらうしかないと思っている。ここで誤解のないように言っとくが戦場で実際のプレイヤーが途中で戦場を退出したりするとNPCプレイヤーが代わりに戦場に混ざるんだぞ。今問題になっているNPCは戦闘前のブリーフィング画面に写ってるプレイヤーもNPCが混ざってるんじゃないかって事だよ。これが本当なら運営はマジで悪質すぎるって事だ。このNPC問題が本当なのか嘘なのか、これをハッキリさせる簡単な方法は運営に答えさせるしかない。今キャラバンで色んな所で宣伝活動してるよな次はたぶん北海道でやると思ったよ、そこで佐藤プロデューサーはこのNPC問題に対して本当の事をいえばいいだけだ。ここまで広まってしまったNPC問題を解決させるには佐藤プロデューサーが正直に答えればいいだけ、だって嘘をついても嘘っていずれバレるものだ、だったら早い段階で本当の事を責任者が言えばそれで今のNPCプレイヤー問題の疑問は一気に解消されるだろう。だって運営もここまで言われればNPCプレイヤー問題を早く終わらせたいと思うのが普通なんだけどね。だぶんここまでNPC問題が言われ続けるって事は運営はNPCプレイヤーを混ぜてる可能性が高いって事になってしまうよ。

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/02/21

  • NPCオンライン基地外運営

    NPCさん(プレイ)

    皆さんがおっしゃるようにチートはあるかも知れませんが、それ以上に気になっているのがNPCの存在。NPCといっても拠点をグルグル周ってるNPCの他にユーザーっぽい名前をしたNPCがわんさかいます。勿論そのNPCは運営も操作できるので手動に切り替えて会話も出来ます。普通にプレイしてる上では見分け方が非常に困難になっておりますが、裏をつくと運営が入れ替わる時間帯にプレイするとさっきまで喋り捲ってたパイロットがズン黙りになるなどおかしなパイロットが増えますので非常にわかりやすくなっております。しかも人間ならこうするだろうという予測を見事に裏切ってくれるので判別し放題です。その数はなんと1試合に9割強。朝はNPCが多くて当然だと言う人もいるかもしれませんが、ユーザーの名前をしたNPCを入れて、あたかも人がプレイしているように見せかけているのは詐欺と言われて仕方ないですね。アホな動きをしたNPC兵○○と言ったNPCを混ぜて、ユーザーに扮したNPCに気付かせない手口は、悪質ですね。

    それとガチャだが、確立を弄くるのは不当景品類及び不当表示防止法に抵触する。
    特性やパラメーターといった一番重要な部分は未だに弄繰り回している。無課金機体をばら撒いたあとにマスチケ成功確立を減らすことでマスチケ一回200円で収益を上げようとするやり口が見え見え。
    マッチングも課金具合によって運営側で操作したり、レンタルが最初の方で当たったり、それ目当ての大当たりは底にしたりと、ユーザーに課金させようとする、悪意のある姿勢が数多く見受けられます。

    チートとか言ってる阿呆がいますがすべて運営の仕業です。
    まずは味方の動きをじっくり観察して見ましょう。

    気になる方はNPC判別方法を書き込んでおきますので試してくださいね。
    1.味方の弾道斜線を意図的に邪魔して怒らせてみる。
    2.レーダーを同じ場所に重ねて3つ置いてみる
    3.味方スナイパーのスコープに映りこむ
    4.代理指揮の後ろに立って観察する。
    5・・・・etc
    書くときりが無いので割愛しますが、稀に運営のバイトが気づいて操作に切り替えることもありますが、ほぼ全部NPC間違いないです。

    チュートリアルの指揮モードの説明でNPCドムに移動させたり攻撃指示を出す場面がありますよね。
    勘がいい人はもうお気づきでしょう?人なんて要らないのです。

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/02/21

  • 運営が犯罪組織          

    運営が犯罪組織さん(1年以上プレイ)

    ①正確を期すべき数値の虚偽表示。
     →両陣営で同じ性能数値の未強化機体をで実際に比較検証してみたところ、連邦機体の方がブーストによる移動距離が長かった。その他にも、同じ射程距離の武器も連邦機体の方が射程が長く、明らかにどちらかの陣営の数値が虚偽表示されている。

    ②消費者がお金を出して購入した商品の品質保証を放棄し、購入後に商品価値を地に落とす悪質商法。
     →所謂ガチャで新登場の機体を不定期に発売しているが、販売前の検証をしていないので、消費者に購入させ実際にゲーム内である程度使用してもらってから性能調整を行うというずさんさ。結果として消費者に販売した後に商品の価値を変動させるという無責任なやり方で、目当ての機体を手に入れるために消費者がどれだけお金を使おうが意にも介していない。すなわち、消費者に販売した商品の品質保証など最初から放棄している。

    ③各所のバナー広告は誇大広告の列記で、消費者の誤解を生じさせる文言を表示。
     →実装されていない原作での主要(人気)機体を前面に押し出して、新規獲得を狙うをいう詐欺広告。実際には広告が登場する時点では実装されていなかったが、半年ほどしてから実装された。広告にはそのことは記載されておらず、その機体目当てでゲームを始めた人もいるわけで、立派な犯罪行為。

    ④対戦ゲームでありながら片側の陣営だけに肩入れを行い、劣勢の陣営でプレイするユーザーに不当な不利益を与え続ける運営方針。
     →②にも関係してくる話しだが、どちらの陣営にもガチャで機体を購入するプレイヤーがいるのに、「ユーザーの要望を汲み取って」ジオン側だけ弱体化を推進する徹底ぶり。
    例を上げるならば、連邦ユーザーが目の敵にしているジオンの数少ない主力機体ガーベラ・テトラのメイン武器を劣化させた直後、連邦にそれを上回る同種の武器を持つ機体を実装。同じく、サイコザクの火力が気に入らない連邦ユーザーの要望を受け入れ、使い物にならないレベル(ほぼ誰も使わなくなった程)に劣化した後に、機動性も火力も全てで上回る機体を連邦に実装。

    他にも、ユーザー数水増しや強化確率の虚偽表示、チートNPCや天井なしの課金ガシャなど、偽装・虚偽・不正操作・景品表示法違反など、犯罪行為のオンパレードなゲームです。

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/02/21

  • バンダイさん、少し反省もしようぜ!

    どうにもなんないよさん(1ヶ月プレイ)

    すげぇっすね、焼肉定職さん、バンダイって超有名企業なのに、なんか妙にガンオンがずさんだと感じたんで、ちょっと調べてみました、そしたら良くない情報がいろいろと・・・

    これとか:http://www.mynewsjapan.com/reports/1565
    これとか:https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171117-00006976-bengocom-soci

    企業として問題がありすぎや!

    ガンダムが有名だからさ、すっごく良い企業だと思って、ガンオンをやり始めるにあたって、まったく調べんかったんや。
    なんか、下のほうに犯罪組織ですって書き込みあるけど、まんざら嘘じゃないんかい!!

    バンダイさん、ここ見てますか?
    もうちょっと、襟を正しましょうよ、そうじゃなきゃ良いゲームなんて作れんよ!
    そのうち、ネットゲームのいくつかが、オリンピックの種目になる日が来るよ?
    そのとき、あんまり評判が悪ければ、バンダイさんのゲームは採用しませんってなるで!
    オリンピックは公明公正が原則だかんね。
    すべての公式種目を他社にとられて、会社滅ぶよ!
    会社が行き詰って、外国企業に売却とか、
    ガンダムを中国企業とかにとられたら、ガンダムファン全員バンダイ許さんよ!
    少し反省しようぜ、反省は大切だぜ。

    って、チャットサイトみたいに、書き込んじゃったい・・・
    まぁ、わしもこれで黙る、もうガンオンもやらんしね。

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/02/21

  • 新規で始めたけどゲームじゃないよこれ

    チャオズさん(1週間未満プレイ)

    20戦ほどジオンでプレイしました。
    フルアーマーZZにばかりやられます。なんなんすかあの連発ミサイル。
    動けなくなるわ、一瞬で溶けるわあきらかにおかしいでしょw
    遠くでミサイル打つだけのゲームなんですかね。
    レビューの点数が低い理由がわかりました。
    これは新規プレイヤーには無理なゲームです。
    課金云々じゃなくて初心者が熟練プレイヤーと一緒の戦場で戦うこと自体が無理あるんです。あんな一瞬で溶かされてしまう攻撃がビュンビュン飛んでくる中、何もできずに終わる。
    マッチングシステム崩壊してるんですかね

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/02/20

  • ネトゲーでは有名!誰もが認める究極の崩壊クソゲー

    焼肉定食さん(半年プレイ)

    アーマーゲージ数ミリ残してダメージ通らなくなる奴で酷いのだと、地雷をしっかり踏み順番に起動爆破しているのにノンダメージ(アーマーゲージ数ミリ→地雷踏む無傷→更に地雷を踏むまだ無傷→追加でもう一個踏んでも無傷、ゲージ残り数ミリから合計3個踏んでも無傷生存)とまぁ酷いもの・・他にもビームライフルF威力4600を10発命中させても大破しない奴など計算上あからさまに矛盾しまくりで運営も放置状態、好き勝手改変できるんじゃ強化しても何の意味も無く、こんな何でもアリの無茶苦茶なゲームは他には無い またゲーム内のマナーもズバ抜けて酷い・・崩壊しきったクソゲーである事を理解するだけの頭が無いのかマジでやってる奴なんていない上、誰も聞いてないのに一人で顔赤くして吠えてる頭のおかしな間抜けキチガイも目立つ

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/02/20

  • だれかたすけて、死にまくりです。

    どうにもなんないよさん(1ヶ月プレイ)

    うわ、ガンダムオンラインの評価、ひくっ・・・

    くっそう、うっかり評価も見ずに、やり始めちまったい・・・
    死にまくるよ、どうにもならん。
    なんか、HPがミリになるとやたら攻撃が通らなくなる人がいるんだが、あれ仕様??
    すいすい出世して、佐官になっちゃったけど、ほとんど活躍してないんですけど??
    尉官の世界で、もう少し修行させてくれんと、どうにもなんないがね、機体もないし・・・
    どうしろというんだ!!
    というわけで、辞め~~~
    今、おすすめのTPS,FPS系の対戦ゲーはなんだろう?
    PUBGがいいかな・・

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/02/19

  • 隠せないほどひどい。

    しびびさん(1年以上プレイ)

    しるびさん運営よりの人なんでどうでも良いです。
    いくら貰ってるか知らんがあれは雇われプレイヤーです。
    他のゲームのレビューも一応はしてるけれど、
    ガンオンコラボPCだけは毎回売り込んでる時点で察し。
    PC売れればマージンが運営に支払われます

    という事はですね。下の書き込みの人もめちゃくちゃ怪しい。
    どうでも良い事だらけだしな。
    いったい何を隠したいの?
    どれだろう?

    50人VS 50人 嘘出鱈目

    人口表記 嘘出鱈目

    ランキング表記 嘘出鱈目

    ガチャ 不正操作

    プレイヤー 部隊・小隊 さくら入り

    5CH 工作員だらけ

    広告表記 出鱈目
    風前の灯で売り上げすら怪しいのに当たりもしないPCで集客

    4亀 運営と癒着
    4亀親会社デジタル○ーツ
    ガンオンスタッフロールに載っている時点で察し

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/02/18

  • Sジの「しるび」は間違った発言をしている

    ガチ大将さん(1年以上プレイ)

    Sジにいる「しるび」ってプレイヤーを知っているだろうか?この人はガンダムオンラインの古参プレイヤーでもある、自分のサイトをもってて機体評価とかも付けてる人だ、ただこの人の機体評価は当てにならない事で有名。あとガンダムオンラインについても色々発言してきた人だ。俺が一番気に入らなかった発言が最近あるんだ。この人最近ALIENWAREZONEってサイトで攻略記事をやり始めた。このサイトの発言で「うまさ」について語っているんだが極め付けにバカ発言をした。「しるび」曰くゲームの「うまさ」はスポーツ経験者が密接に関係しているらしい。つまりスポーツ経験者はゲームが「うまく」なる素質が十分あるらしい。この「しるび」の理論が本当ならプロのスポーツ選手はみんなゲームが「うまく」なる素質が十分にあるって事を言っている。これはいくらなんでもバカすぎる理論でしょう。俺がゲームが「うまく」なる為の分かりやすい本当の事を教えるよ、それは徹底的にそのゲームをやり込む事だけだ。分かりやすいプロのゲーマーでいうとウメハラという有名な対戦格闘のプロがいる。このウメハラは10代の頃から対戦格闘ゲームを徹底的にやり込んだから「うまく」なれたしプロにもなれたんです。スポーツで例えると中学生から高校生までクラブ活動でサッカーを真面目に続けていればサッカーは「うまく」なるけどゲームは「うまく」ならないだろう。じゃあもし色々なスポーツを10代から経験したんだけど全然ゲームは「うまく」ならないんだよ素質ないのかなって言われたら「しるび」はどう答えるんだろうな?ハッキリ言ってゲームの素質やゲームの「うまさ」にスポーツの経験は関係ない。とりあえずALIENWAREZONEのサイトの「しるび」の攻略記事見てみな、かなり偉そうな発言をしているが、結局的が外れてる事を言っている。大体この「しるび」のガンダムオンラインに対してのプレイスタイルは自分が気に入ってる機体で敵を撃破を狙うだけだぞ、しかもガンダムオンラインで勝つ為にはチームワークが必要であり、勝つ為に指揮官も必要になってくる、「しるび」のパイロットカード見てみなコメントに指揮官は不要って言ってる、この人ガンダムオンラインを5年以上続けてる割に、全然ガンダムオンラインというのがどういうゲームなのか分かってない気がする。

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/02/18

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