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総合 506 位

みなさんのレビューで順位が変動し、人気のゲームが決まります!お気軽にレビューを投稿してみて下さい!

機動戦士ガンダムオンラインの読者のレビュー評価一覧!

  • 欠陥だらけの、ゲームと呼ぶのもおこがましいクソゲー

    GUNDUM(笑)さん(半年プレイ)

    開発が悪い意味で有名なヘッドロック(知らない人は「バカ、アホ、遊びじゃねーんだ!!」で検索)。
    運営はクソキャラゲーしか出せない無能で有名なバンダイナムコ。
    しかもその中でも底辺中の底辺、バンナムオンライン。
    こんなのが売り出すネトゲが面白いと思う?

    システムやらMAPは完全にセガのボーダーブレイクをパクってる・・・にも関わらずあのクオリティ。
    まさに劣化パクリで、そこにガンダムの皮被せただけ。
    しかもガンダムゲーとしてもクソ以下の代物で、マシンガン喰らっただけで簡単に死ぬガンダムや、変形しても鈍いZガンダム・・・こんなのガンダムじゃねーわw
    機体のバランスも最悪!だからちょこちょこ運営が弄ってるけど逆効果!
    知的障害者の群れに調整とか無理な話なんですよw

    こんな感じで運営がどうしようもない無能クソゴミなので絶賛過疎り中!
    人がどんどんいなくなり、残ったユーザー全部運営と同レベルのクソゴミ。
    戦闘参加のボタン押しても過疎ってるのでマッチングするのに何十分もかかる。
    こんなストレスクソゲーやるのに何十分も待たされるとか、待つだけ時間の無駄。
    その間他の事やった方が有意義ですよ。

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/05/21

  • ガイジのガイジによるガイジの為のクソゲー

    普通の人さん(1年以上プレイ)

    まず運営がクソです。
    今残ってる少数のユーザーもクソです。
    ゲーム自体がクソです。

    その結果凄い勢いで過疎ってます。
    マッチングするのに30分~下手すれば1時間かかるのでゲームになりません。
    夜19時~22時のゴールデンタイムですら30分以上の待ちを食らう超過疎ゲーです。
    大規模対戦のはずなのにどいつもこいつも勝ちを意識せず、ただひたすらポイント稼いでオナニーしてるだけ・・・そして何故か大規模対戦うたってる運営がそういう遊び方を推奨してるという訳分からんクソゲーです。

    ハッキリ言ってやるだけ時間の無駄です。
    ソシャゲやってた方が遥かにマシ!それぐらいゴミです。
    そしてそれをしっかり過疎が証明してくれているという現実。

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/05/20

  • 佐藤P汚ねぇツラしてんな、あと臭そう

    後糖清の違法UP動画さん(1年以上プレイ)

    自分は正式サービス開始から今年の2月末位迄はゲームの環境改善を信じてガンダムのネームバリューに引率されてプレイしていました。

    が、このゲームに関わる事自体不毛で建設的ではない、ストレスを溜めるだけ、また営利主義、オンゲノウハウの無いこの運営のゲームに固執する事自体、人間の質を疑われても仕方がない事だと気付き引退しました。

    今はこんなゲームやっていた事は未来永劫語りたくないですね。

    個人的な不満点、問題点はここにレビューを綴られている皆さんが述べている通りです。
    悪い点を挙げているレビュー内容は総て本当の事です。

    擁護する意見もありますが、既に数万円規模の課金してしまって後に退けない、現状の狂ったゲーム環境でも、ずる賢いプレイヤー同士繋がりを持って集団行動をとっていてランキング報酬や上級者(このゲームでは大将と誇称w)特権で無課金でも課金キャラを入手出来てある程度ゲームでのイニシアチブを握れている幼稚なクソガキの屁理屈ですね。

    多くのオンゲは古参、上級者がゲームを牛耳って好き勝手やって新規を遠ざけ、サービス終了迄追い込むけど、このゲームが他のゲームと比べて退廃的に詰んでいるのは、プレイヤーの質の悪さだけじゃなく、運営の狂気に満ちた営利主義ですね。
    PS3のジョジョの課金追加コンテンツ騒ぎやソシャゲのデレマスで120万円使った狂人が大会で優勝とかググれは運営の経営指針はプラモデルを売る様にキャラを売る事に貫徹している事が解るだろう。

    今、ガンダムオンラインという部門が潰れても既に集金が終わってる運営にはかえって喜ばしい事態、正々堂々と店じまいできる。
    大型アップデートは惰性運航に過ぎない。

    長文になりましたが、辞めようとか、環境が改善するのじゃないか等迷いを抱えている方々の為に意見を綴らせていただきました。
    新規で始める方々は古参の糧になり、ストレスを溜めるだけという事を念頭に置いて欲しいです。
    ゲームスキル、理解力で解決出来るゲームじゃない。

    あと、ゲーム動画を許可無くアップしているお小遣い稼ぎ動画投稿者には苦情は言っておいた方が良い。
    個人情報垂れ流しにされている様な物。

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/05/18

  • 悪質すぎ、ちょっとやりすぎたね

    金返せさん(1年以上プレイ)

    50人の味方と一緒に戦うはずなのだが、イライラ、ソワソワ、ドキドキと言った感情に必要な「オノマトペ」の部分が全く無いAIと、少人数のプライヤーなのかアルバイトなのかすら不明で良くわからない人たちと一緒に戦う糞ゲーがこれだ。

    ミスディレクションといった手品師といか詐欺師が使う手法で、拠点をくるくる回るだけのアホなNPCと、普通に動けるNPCで、人がプレイしてるように思い込ませる手口や、怪しむ人を工作員を使って誤魔化したりするのは悪質を通り越して詐欺ですね。

    しかも、そのNPCを運営自らが操作に切り替え、チートレベルの機体でユーザーをボコボコにして課金を煽るのは度を越してますね。

    まあ、さくらが居るゲームですから、他にも色々やってるとは思いますけどねw
    サクラの居る理由として、
    2017年ユーチューブで初顔出しのしるびが2013年のCMに何故か社員証ぶら下げて映ってますw
    一ついえるのは50vs50だと信じて課金してしまった人騙されている可能性があります。動画を確認したら消費者庁に問い合わせてみましょう。

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/05/18

  • 知的障害者が運営している欠陥ゲー

    クソゲー撲滅さん(1年以上プレイ)

    運営がどうしようもないアホ!マジで知能あるのか疑うレベル。
    ・・・こう聞くと「何処の運営も似たようなもんだ」と思うかもしれない。
    しかしここの運営は格が違う!本気でヤバイです!

    例えばBANされたとしましょう(普通のネトゲは簡単にはBANしませんが、ここは簡単にしてきます)普通はアカウント消されます。
    しかしここは違う、アカウント残りっ放しです!
    自分でアカウント削除しようにもログインしないと消せないので、BANされるとログインできず、サービス終了するまでこの気持ち悪いクソゲーにアカウントが残り続けるという欠陥品。
    ここの運営はこの欠陥を「仕様です」と言い張りました。
    他のネトゲでは考えられない程の下らん理由で軽々しくユーザーのアカウントをポンポンBANするが「何の責任もとれません」と堂々と言い切る究極のクソ運営です。

    頭が悪いうえに責任感ゼロ!人様ナメ腐ったゴミが運営する欠陥だらけのクソゲーが面白い訳がない。
    当然過疎りまくって、残ってるのはこいつらと同類のゴミのみ。
    オマケに過疎のせいでマッチングも時間がかかって30分待ちとか当たり前!
    新規でやろうと思った人がもしいたとしたらやめなさいと忠告しておきます。
    ストレスだらけなうえに被害も被るので、プレイしたら必ず後悔しますよ。

    ちなみにガンダムファンの人が「これはガンダムゲーなのか」と勘違いしてプレイするだろうけど中身別物です。
    SEGAのボーダーブレイクの皮をガンダムにして劣化パクリした、ガンダムとは名ばかりのパチモンゲーですよ。
    「ヘッドバルカンで簡単に死ぬガンダムとか見たくない」って人は絶対やらないでください。

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/05/18

  • 素材はいいが商法がダメにしたゲーム

    ケンタッキーさん(1年以上プレイ)

    活躍できた時は楽しいがジオンだとかなり苦しい戦いで負けが多くストレスの原因である。
    機体バランス、ゲームバランスを長く放置する運営でまともな対処も出来ないことが多い。
    ガチャで機体を売る商売方法のせいでゲームが壊れて行くのを運営自身が制御できない状態である。
    選べる機体は多いが、ゲーム環境が機体を選んで遊べる状態ではなく、戦場には同じ様な機体しかいない。
    新規で初めて場合、初期機体は現環境では使い物にならず、腕を磨くどころか味方の足を引っ張る存在となる。
    始めたばかりで楽しいかどうかもわからないのに課金してガチャなんか回すわけがない。
    この運営は新規に対して配慮が全くない。
    プレイヤー人口が増えない理由をもっと考えてもらいたい。

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/05/17

  • アプデでどの程度マシになるか

    オチョクレーさん(1年以上プレイ)

    グラのわりに重い処理、上位成績残しても試合に負ければマイナス、モチベが上がるはずもない下士官戦。
    La+で色々と変更点があるものの、正直一昔前の状態に戻るだけにも感じる。
    今よりはかなりマシになるはずだが、魅力はほとんど感じない。
    これで、カムバックどの位戻るんだろうか。
    月末アプデで引退するかどうか決まりそう。
    大規模戦闘出来るロボゲー少ないから重宝してたけど、上位機体が無双過ぎて萎える。
    下手なだけですが、以前はもっと戦えた。
    バランスが壊れすぎてて上位プレイヤー以外お断りだから新規プレイヤーは負けて当然な位気長な人以外お勧めできない。
    MSの数だけは評価できるが、宇宙戦闘も重力に縛られているだけで縦横無尽に戦っているわけじゃないから死角は地上戦と変わらず。
    抜本的な改革が必要なのを、運営は解っているのか正直わからない。
    もう一度書くけど、次のアプデがターニングポイントなのは間違いないと思う。

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/05/17

  • ゲームシステムは良いが…

    帆系さん(1年以上プレイ)

    運営の質とプレイヤーの民度が酷い
    長くプレイをしている人ならだれに聞いても運営は最低 最悪と答えると思う
    そう感じるほど運営がひどい
    いろいろあげるところがあるが
    特にひどいと感じるのが
    バランス調整の仕方
    直接機体を弱体するとお詫びとかいろいろあるのであろう
    あえて全機体を巻き込み
    弱い機体も弱体して調整しようとする
    当然反感をもらいまともなプレイヤーは辞める
    そして運営が将官レベルのプレイヤーが少ないと思われる機体調整をする
    ここらへんが特にひどいと思う
    そしてプレイヤーの民度
    チャットの味方煽りが酷い
    勝てないと大抵味方に対する悪口が飛び交う
    そしてそのプレイヤーの戦績を見ると
    芋砂だったり後ろから数えて何番目の順位連打してるようなプレイヤーだったりする

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/05/13

  • ゲームと呼べる分類ではない

    マルボ○○○最強さん(半年プレイ)

    このゲームは本当に酷すぎ・・煙吐きながらダッシュで飛び始める機体がいたり 再出撃クールタイム300以上ある機体を∞ダッシュ格闘で突っ込ませKillをとり数十秒でやられ数十秒間隔で同じ機体を軽く10機以上再出撃すぐ出撃させてる計算上合わない矛盾全開のバカがいたり無茶苦茶ですね
    またSA武器なのにどんな指してんだ?と言いたくなるキチガイマクロ連射に、どんな平凡な弾であれ一発でも当たれば必ず100%不自然な怯み状態となり全く操作不能におちいるダウンンポイントMAX弾が目立ち・・ゲーム内の状況が交戦行為とは言いがたいものがありゲーム性は全く無い
    よくバランスが・・などと言う方もいますが、それ以前に設定そのものが不正に好き放題いじれルール自体が崩壊してしまっている、ルール崩壊、ゲーム性の欠片もないとなれば、もうゲームと呼べる分類ではない
    チート、ラグなどを駆使し、餌(純粋なユーザー)が足りない分、運営が細工用意したNPCをKillしてストレス発散するアプリという表現が正しく このゲームはもう収拾がつかなくゲームの状態が状態なだけに新規や純粋なユーザーからの収益は見込めるわけなく、不正はお互い様だから何も言わない代わり少しでも金落としてね!と言うのが運営の腐った本音だと思う

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/05/13

  • 運営は謝罪しろ      

    害悪 佐藤一哉さん(1年以上プレイ)

    他のレビューでも言われてる通り、
    佐藤一哉のあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。

    それでも佐藤一哉は
    「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
    一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
    ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。

    まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
    本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。

    その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
    戦略的な要素も含んでいます。

    もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
    そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
    実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
    連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。

    やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
    簡単にピックアップしてみます。

    ・連邦の機体・武器があまりに高性能
    ・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
     肯定的な雰囲気だけ作っておいて
     その実、連邦が有利になるように調整。
     詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
    ・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
     実質連邦有利になるようにする。
    ・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。

    ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
    敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
    そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。

    ・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。

    これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
    最期の望みが潰えました。

    最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。

    ・ジオンが前線を維持しながら、
     ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
     連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。

    つまり、
    「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
     機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
    と運営がジオンに宣告したのと同義です。

    もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。

    まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
    佐藤一哉の更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
    運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/05/13

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