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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
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1.635,001 件

終わらない物語を。

residuumさん

どれだけ長い旅路にも終わりはある。そうかもしれない。
全ての生命に終わりがある。そうなのだろう。
満天に煌めく星々にもいつか終焉がやってくる。たぶんそうだ。

しかし。

消えないものもある。
50人のプレイヤーが一丸となり敵拠点に殺到し、劣勢を覆したあの興奮。
敵の警戒を搔い潜って設置されたビーコンから一気呵成に攻める爽快感。
初めて愛機と呼べる機体と出会った時の嬉しさ。
初めてキルを取った時の高揚感。
友軍機からの何気ない感謝の言葉。
100人のプレイヤーが思い思いの機体を使い、戦場を縦横無尽に駆けまわる
あの壮大さ、自由さ。
右も左も分からずに出撃した最初の大規模戦。

ガンオンと共に過ごした日々は、かけがえのないものだった。
戦友たちと共に笑い、嘆き、夜通し語り明かした。

ガンオンと倶に在った日々の”記憶”そして”想い”は
幾星霜を経ても決して消えることは無い。

刻を超えて語り継いでいこう。かつて愛したものについて。
いつもガンオンの記憶を胸に。どんな困難をも乗り越えて生きよう。

そして。

終わらない物語を紡いでいこう。
愛すべき不世出の存在、「機動戦士ガンダムオンライン」という物語を。

私たちが忘れない限り、「ガンオン」は終わらない。

プレイ期間:1年以上2024/03/30

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確かにバランスは悪い。
連邦のビーム兵器の弾数を8発~16発程度にしてもいいんじゃないか?
あるいはリロードが糞遅いとか。
色んな意味でバランス重要。

まぁ、それでもアニメの終盤戦の様相を思えば、これくらい連邦に
勢いがあってもいいかな。と割り切れるなら、現状でも遊べます。
倉庫やBGM以外に課金していたら、評価は最低にしますけど。

プレイ期間:3ヶ月2013/07/03

もう限界かな

フンさん

度重なる壊れ機体実装→下方修正のループでバランスもクソもないゲームとなり下がっていましたが、
更に謎のマッチング仕様変更も相まってもはやゲームですら無い修行ツールとなりました。

何を基準にマッチングしているのかわかりませんが、まともな試合なんてほぼありません。
9割は一方的に虐殺するかされるかです。

UCアプデという名の劣化を期にアンインストールした人は多いでしょう、
自分も限界を感じましたので移住先ゲームを探そうと思います。

最後に、今から始めるには遅すぎる枯れ尽くしたゲームです。
新規の人には別ゲーを勧めます。
このゲーム以下のゲームなんてそうそうありませんのでご安心ください。

プレイ期間:1年以上2015/09/12

終了まったなし

NPC01 さん

なぜ脈絡もなく准将を基準に物を言い出したのだろう?
馬鹿な工作員のせいでどんどんボロが出てきましたね
(なるほど・・・裏を返せば無課金は准将以上にはなれないってことか・・・)
『ガンダムオンライン 〔実況〕 ぺんちゃん』発言
的を得てたみたいだね
↓すぐ下の評価者の不自然なスペース・・w読まなくても察し運営ww

プレイ期間:1年以上2016/12/07

運営がまともじゃない

バンナムクソゲさん

課金だけは絶対しない方がいい。必ず後悔する。

課金機体NT1アレックスとケンプファーが実装後、約1.5ヶ月間勢力ゲージがジオンに約10%近く傾いているにもかかわらず全く調整をしないクソ運営。

連邦に有利になるような、連射速度・威力・ロックオンの優れた無人砲台を設置していたにもかかわらずジオンが勝ち続けていた。

結局バランスが取れ始めたのは、別の課金機体ジーラインLAが実装されてからで同時期発売の課金機体ではバランスが取れない無能運営。

勢力ゲージについて、将官戦場では連邦が大きく勝っており、尉官戦場ではジオンが大きく勝っているとされていたが
ジオンが勝ち続け低階級が将官戦場に上がってくれば、経験の差から連邦が勝つのは当たり前。

NT1アレックスの方が継戦能力が高くMS戦に強いとされているが
運営が公開したデータでは、運営によって見づらく操作されているが、実際は撃破する武器が分散しているだけで、撃破数/武器持込数の比率をみるとほとんど差が無い。
比率を足し算するだけで分かる。
それすらも考察できないゴミ運営。

ついでに初動で拠点につっこむケンプファーはMS戦を殆どせずに1機失う為、分母も違う。

課金の上塗りで調整をしていくカス運営には吐き気がする為
課金をせずに適当に遊ぶ方が良い。

プレイ期間:1年以上2014/07/05

チータート思ってるそれ、もしかしたらNPCかもしれませんよ?
統合失敗計画で最新機体以外はDXガチャ底なしに決定しました!
ガチャ確立はどうなるのか見ものです!
旧モビルスーツ目当てに回してた人があんまりですよねwww
そこらへんどうなるのか乞うご期待
嘘大げさ紛らわしいと思ったらとにかく消費者庁にGOです!

プレイ期間:1年以上2016/10/01

原作設定を知ってる人は分かると思うんだけど、今ガンオンにはクインマンサという非常にデカい機体がいるんだけど、おそらくこの機体今ガンオンで一番デカい機体だ。しかしこのクインマンサは原作設定のデカさにすると、もっとデカい機体になるはず。つまりクインマンサはこのガンオンというゲームに適応するために、これでもかなり小さめのサイズで実装された機体なんです。一方で最近の大型アプデで実装された機体にサザビーといのがいる。みんな分かってると思うけどサザビーもかなりサイズがデカい。じゃあなんでサザビーってこんなにデカいの?ってのは原作設定どおりのサイズで実装したからです。おかしな話だろクインマンサはガンオンというゲーム性を考えて原作設定を無視して小さめのサイズで実装されたんだぞ。だったらサザビーもガンオンと言うゲーム性を考えてもっと小さめのサイズで実装すればよかったんだ。ここの運営は原作設定を重視するのかゲーム性を重視するのか、よく分からん。

プレイ期間:1年以上2017/08/26

これはひどい

SANSANさん

今日も酷い戦場でした..

連邦はボロ負けなのでマッチングレートが下がり佐官尉官の初心者戦場で戦うことに。明らかに動きがおぼつかない初心者をサクサクKILLしていくのはゲームとはいえいい気分ではありませんでした。

一方ジオン側でプレイすると勝率が高いのでマッチングレートが上がり恐ろしい連邦大将の連帯に轢き殺されっぱなしですw

非常にバランスの悪いゲームになりましたねぇ..

プレイ期間:1年以上2015/10/13

ガンオンというゲームはシステム上そんな長く続けたら、ユーザーから文句を言われるのは当然。だって毎月DXガシャで機体をインフレさせてそれを売るってのを、もう4年近く続けてる、このシステムは2年ぐらいならユーザーからの文句はそんな出ないが、このシステムで4年近く続けたら、ユーザーから文句が出るのはあたりまえだ、だって商売の仕方が子供だましすぎるもん。じゃあ運営はユーザーから文句言われるし強引にサービス終了するかってのもまずい、運営は一部のユーザーからかなりお金をお布施してもらってるってのを知ってるからな。運営は強引にサービスを終了する権利をもっているみたいだが、もしそんな事になったら、たぶんただ事じゃない事が起こるぞ、それよりも運営がしなきゃいけない事はこのゲームをよりよくする事だが、このゲーム機体が200種類以上あるにもかかわらず、実際の戦場で使えるのは4機だけ、もちろん対戦ゲームなんだから弱い機体はそんな使われない、このゲームを4年間近く続けてきて多くの機体つまり(財産)を沢山蓄えれたはずなのに、一部の機体しか使われないと言う大変もったいない事をしている。まあ私は他の対戦ゲームもやった事あるがガンオンみたいなシステムのゲームが長い事続いたらこうなる事は分かってたんだけどね。次の大型アップデートは秋ぐらいにあるらしいけど、ここでこけたらガンオンの未来はないかもね

プレイ期間:1年以上2016/09/06

アクティヴユーザーが一万人しかいないと思っている人は、現在ログインしている人数を勘違いしている。
一日当たり一戦はしているのべユーザー数は数万はいると思われる。
それに前に比べて、明らかにおもしろくなった。

ただし、佐官切り捨ての勢力ゲージにしたのは明らかに間違いだった。
将官戦場、佐官戦場、尉官戦場それぞれの勢力ゲージを表示するようにすべきだった。
私も両軍で将官だけど、それでも将官の連中は佐官以下を馬鹿にして、階級落としの擁護さえしただろうが、幾分かはマシになったはず。
もし仮に勢力ゲージが将官戦場において連邦に傾いている以上に、尉官戦場でジオンに傾いていたら、気兼ねをする部分は人として当然出てくる。

少なくとも勢力ゲージを今の設定に変えたとしても、運営はしっかりと連邦佐官や尉官のことを考慮に入れてやるべきだっただろう。

ナンカン運営に変わってから、ゲーム自体はおもしろくなった。
だが、丸山運営の成功や失敗から学べた部分も大きいはず。佐官以下を切り捨てたことがボディブローのように効いてきている現在では、評価をいくらか下げて、そこそこというものにせざるを得ないと思う。

プレイ期間:1年以上2015/06/22

ジオンは不要

YUIさん

↓の人、アップはジオンだけでいいとか頭オカシイでしょう。

どれだけ連邦がガーベラとサイコザクの超火力で理不尽に溶かされてきたか知らないんでしょうか。
ジオンにはこうゆう利己的な人が多い(気がする)ので個人的に嫌いです。
もうジオンは陣営ごと削除して頂きたいです。連邦銅軍のがよっぽど楽しいので。

プレイ期間:1年以上2016/11/14

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