最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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終わらない物語を。
residuumさん
どれだけ長い旅路にも終わりはある。そうかもしれない。
全ての生命に終わりがある。そうなのだろう。
満天に煌めく星々にもいつか終焉がやってくる。たぶんそうだ。
しかし。
消えないものもある。
50人のプレイヤーが一丸となり敵拠点に殺到し、劣勢を覆したあの興奮。
敵の警戒を搔い潜って設置されたビーコンから一気呵成に攻める爽快感。
初めて愛機と呼べる機体と出会った時の嬉しさ。
初めてキルを取った時の高揚感。
友軍機からの何気ない感謝の言葉。
100人のプレイヤーが思い思いの機体を使い、戦場を縦横無尽に駆けまわる
あの壮大さ、自由さ。
右も左も分からずに出撃した最初の大規模戦。
ガンオンと共に過ごした日々は、かけがえのないものだった。
戦友たちと共に笑い、嘆き、夜通し語り明かした。
ガンオンと倶に在った日々の”記憶”そして”想い”は
幾星霜を経ても決して消えることは無い。
刻を超えて語り継いでいこう。かつて愛したものについて。
いつもガンオンの記憶を胸に。どんな困難をも乗り越えて生きよう。
そして。
終わらない物語を紡いでいこう。
愛すべき不世出の存在、「機動戦士ガンダムオンライン」という物語を。
私たちが忘れない限り、「ガンオン」は終わらない。
プレイ期間:1年以上2024/03/30
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無能バンナムさん
良い点
・51人vs51人の大規模戦
悪い点
・正式サービス中に新しいコンテンツのαテストをさせる
・格差マッチング 低階級vs高階級が普通
・定期メンテの度にバグ量産、臨時メンテ実行
・チートが横行(チートソフト使用者が多い)それらを取り締まらない運営
・ゲームバランス調整と言う名のMS・武器の弱体化
襲撃戦なる新しいコンテンツを正式サービス中に強制参加テストさせられ
バランス調整での緊急メンテを実行するバカ運営
襲撃戦自体クソつまらない仕様
運営はバンナムだが開発が低脳で有名な某会社
メンテの度にバグを量産し続ける為、必ず臨時メンテが入る
お詫びなるゲーム内通貨を渡せば済むと思っているクソ運営
有料ガチャで手に入れたMSでもバランス調整と言う名で弱体化させられる
ポケモンフラッシュ並みの体に悪影響が出る武器が実装されたまま放置
過疎化の進行が早い為、マッチングにも影響、開戦前に結果が分かる
MAPの配置に寄り有利・不利が決まる
ガンダムの名が無ければ既にオワコン
プレイ期間:3ヶ月2013/04/13
犠牲者さん
正式開始当初は運営の対応で銀図排出事件やガシャ確率露呈など度重なる不信感を煽る出来事により、ゲームが悪いというよりは運営への悪辣なイメージしかありませんでした。
しかし、正式一年が経ち当初から抱えていたバグやUD毎にドンドンと重くなる現象。続く運営の乱雑な対応(この対応に関しては『ガンオン、ゾゴッグ』や『ガンオン、全国大会』などで調べると乾いた笑いがこぼれると思います)。
なにより『一年経って日本語入力が出来ない』バグがそのままで、尚且つ『未だに大規模のゲームルールは一つ』。トドメに『ランダムマップで戦場は選べない』のに放り込まれた先で対峙する敵は過疎により『階級差が滅茶苦茶』のカオス戦場。そこで『20分過ごして下さい』。
最早、ゲームとしての薄さが目立ち始め、人も疎らになりだしています。
以前は賑わい忙しなく人の出入りが見えていた小隊ページも今は埋まり切ることもなく静かなもので、ゲーム内掲示板も過疎。……などなど所々に綻びが見え始めています。
殆どの金機体を揃えましたがあまり固執せずに引退できそうです。
戦場を成立させる51vs51はすでに階級差・放置・退出・NPCなど様々な面から崩壊し、まともに機能し続けてはいないと思います。
荒らし行為が横行し暴言が飛び交い棒立ちや意味もなくグルグル回るNPC達とシリアスなセリフを自動で話ながら戦う敵味方と超強力な無人兵器の織りなす不思議空間。
参戦すればかなりの確率で上記のどれかに当てはまるゲームとしてアレな状況を体験できるでしょう。
一度は怖いもの見たさで参戦してみてもいいのでは?
プレイ期間:1年以上2014/02/23
おっさんさん
期待値30000円(出ない人は10万突っ込んでも出ませんが。)で高性能MSをガチャで出し、12000円で機体と武器を強化。
その機体が「強過ぎたので弱化しますねwww」と一月、酷い時は数時間で弱体化。マップもMSが嵌まり込んで行動不可能になる場所が半年経っても修正されていない。基本テストプレイなどしてないでMSやマップを実装、致命的なバグを連発。
ガンダムの世界観で多人数マッチをするという黄金の皿に、金集めだけに必死な運営が糞を盛っていると云う大変に残念なゲーム
プレイ期間:半年2013/08/02
アホフィフおじさんさん
1か月くらい遊んでないけど
低評価の内容に同意できることばかりです。
何年も遊んでたけど(無限の住人ですよ^^)、某有名動画配信者を大規模戦で見かけたことないです、
私は無課金なので部屋分けられてるのかなーと思ってましたが、同じように感じる人がいるんですね。
運営さんは開き直って最後の集金作業に入ったようですから、早く終わらせて次のゲームを作ってください、待ってますよ。
もうこのゲーム終わると思うのでここで衰退の原因を語りたいです、
最初にグフカス・陸ガンの弱体で痛恨のミスを犯して(ユーザー減)、ソシャゲとか縁のない年配のガンダムファンに可哀想にも大金を捨てさせた結果、このゲームを憎む人を増やして、荒らしを増やした→明らかに荒らしに来ている指揮官を長い事放置してゲームに対するヘイトをさらに高めた(ユーザー減減)。少人数で良いので運営の人が実際にゲームを遊んでいれば対策できたと思うのですが、この時期の運営さん酷かった。運営さんも代替わりしてるので前任の負債を払拭するの大変でしょうが、素人の私から見ても、ユーザーに親切な人が減り悪意のある人が残った(ユーザー減減減)、ここを何とか出来たらもう少し寿命が延びたと思います。
バンナムさん同じ失態を繰り返すのは次からはもうやめて下さい。
とはいえ、楽しかったです有り難う、次に期待してます。
プレイ期間:1週間未満2016/09/17
プレイしているか謎さん
ニコニコにたくさん上げられていますが、本拠点の攻撃力が違いすぎる。
ジオン側は一撃で倒されるのに、連邦は悠々と拠点を殴り続けれるほどジオンの本拠点が弱い。
現在S鯖ジオン中将でプレイ中、だいたい10戦して1~2回勝てるぐらいです。
将官戦場は本拠点の前まで押し込まれてレイプされ続けています。
自分より明らかに弱い相手に機体性能だけで押し込まれる戦場をこれ以上やる意味がわからなくなってきました。
連邦将官を接待するだけのために参戦しているような現状です。
階級をわざと落とす行為も運営は処罰の対象としていないようなので、ストレスなくプレイしたい方は階級を下げた方がいいと思います。
プレイ期間:1年以上2014/08/07
ガンオンファンさん
サービス開始からやっていますが、1か月程度やって酷評書く人の意見は参考には、
ならないと思います。課金機体が強いとか・・金図面機体にやられるとか・・
プレーヤースキルの問題です。たしかに1vs1でやりあったら負ける可能性は大きいですが、ガンオンは、複数と連携して勝利を目指すゲームです。そうゆう状況に、ならないように立ち回るのも醍醐味と思います。
それに、他のオンラインでもあることでしょ?課金機能がある時点で、察しして楽しめる方来にに自分を変えるしかない。お金に余裕があれば課金機体を強化して遊べばいい。もちろん納得いかなければやめればいい。
何を強化していいかとか?チャット機能あるゲームですし・・
ネットで調べればすぐにわかります。
自分がうまく出来ないから酷評を書く行為は、理解しかねます。
たかだか数か月で、くだらない文句いうなよ。本当にひどい所は、そんな事じゃない!長いことやっているユーザーは、楽しみながらも苦労してるんです。
今だに続いているのが現状なんですから。
仮にNPCがいても50VS50の回避機能がない戦闘システムですから味方との連携や機体性能やゲームシステムを理解して参戦してほしいです。まともに話ができる人が15人いれば戦局をかえれます。(もちろん無理もありますが・・)無課金とは、いいませんが、普通に理解さえしてれば、大将までは、さほど難しくありません。その道のりに仲間もできます。たのしく遊べると思いますよ。
1)新機体(課金機体)は、どれも何かに(バランス崩壊?)恐れてるかの様な低性能で、お金を払って新機体をゲットする気なんてなれません。アニメで思い入れのあった機体ですら躊躇するレベルで弱い。シナンジュ・ユニコーン時代に至っては、シナユニでいいじゃん。と言う極論を抜ける事が出来たのは、個人的にクロスボーンのみ。新機体の意味は、すでになくなったと考えるべき。シナシナシナツダで、十分です。すでに兵科やバランスなど無いです。
2)マップの改修が劣悪で、ゲームシステムを生かしにくい。
運営は、上記の機体バランスを崩壊させておいて、MS戦を推してきます。マップには、以前あったビーコンがなくなっていたり一発逆転の核兵器を試作核兵器に変えてみたり・・ただただ20分MS戦させたいの??という改修ばかりしてきます。そうなれば、現状最強のシナンジュ・ユニコーンで溢れるのは、目に見えています。
3)兵科とは?
むかしは、多少なりと兵科の意味はありました。一発で大ダメージを与えるスナイパーや足は遅いが高火力な重撃。一気に機体を回復できる支援機(今はポイント制限)今は、格闘で死体残らないので・・なんとも。あいてに弾幕を張れる砲撃など、その時の時代でいらん!などの論争はありましたが、まぁ住み分けできていたと・・・・でも今は、すべてシナンジュとユニコーンあれば、事足ります。というかユニシナの数で戦局がかわります。
超射程高火力・持ち替えなしの追撃。盾も回復でき、機体性能は抜群で、一瞬でアーマーを回復できるモジュ。コスト380とは?なんだと思わせるほどのコスト400です。
上げたらきりがないですが、この状況を作り出した運営を恨みますよ。
もっとユーザーの意見など取り入れて楽しいガンオンライフを送りたいものです。
運営は、大規模戦をテストすらしてない事は察し。
ですので、もしかしたら少しまともになるかも・・・と思っているユーザーも
少なからずいます。そして、そうゆう仲間と文句言いながらでもやってしまう
楽しさもあるかな・・・と思っています。
もしこの鬼畜な環境に自分を置いてみたい(笑)と思うならお待ちしています。
長文失礼しました。今後運営が会心して改善してくれる事を祈ります。
プレイ期間:1年以上2018/11/04
クラスさん
クソゲー評価だったので、やって4カ月以上経過しました。
ゲームとしては、面白いとは思います。
批判ばかりなので、良い点と悪い点でまとめます。
良い点
これまにないマニアックな機体が出ている。
50VS50でワラワラ敵とやりあえる。
小隊があり、知らない人とも組めて戦える。
連続で撃破したときは、気持ちがいい。
悪い点
マニアックな機体はあるが、まるで活かしきれていない。
連帯というものを放置しているせいで、ゲームにならない時が多い。
運営にやる気がないのが、見え見えで隠れてない。少しは隠して。
まだ新参者なので、要点だけを書きました。
マニアックな機体はあります。機体数多いです。しかし、それらが戦える
環境下ではございません。一部の強機体だらけです。
ほんの一握りの人が、それらを選択せず遊んでるみたいな感じですね。
機体数は多いが、まったく見ない機体がほとんどです。
例をあげれば、連邦だとGP01・アレックス・ガンキャノンWD・ガンキャノンⅡは、間違いなくいます。ジオンだと、テトラ・ケンプファー・ゲルキャといった感じで間違いなくいます。大体が、この機体らだけで埋め尽くされています。
機体の選択肢はたくさんあるけど、強機体だらけなのでどうにもなりません。
50VS50で大勢で戦える!というのも、このゲームの売りなんですが
同じ土俵で大勢で戦う!というわけではございません。
このゲームでは、一部のプレイヤー達が時間合わせをして、高階級で
轢き殺し行為をやっています。これを、連帯?連隊?というらしいです。
自分も何回もこの時間合わせの方々にやられました。
ゲーム展開としては、本当に一方的な虐殺です。どうにもなりません。
これで萎えたプレイヤーが、辞めていくわけです。自分もこれが決めてでした。
連邦とジオンと、どちらも存在はしているんですが、連邦側の時間合わせ
が朝・昼・晩と存在しているので、非常に迷惑な存在となっています。
人として生きてるのか?いつ働いてるのか?いつ寝ているのか?これで社会の
不満を爆発させて発散してるのかわかりませんが、マッチングシステムを
どうにかしないと、この時間合わせ行為はなくならないでしょう。
文字制限があるので、ここまでさせていただきます。
もっと、やる気があるまともな運営陣であれば色々と解決できそう
なだけに、本当に勿体ない。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/18
ナンカンmk2さん
散々言われとることやけど
ここの運営は新規を呼び込む気がまったくないねんな。
定期的に新兵キャンペーンとかゆーて戦場でまったく役に立たへん
ゴミ設計図ばら撒いとるけどそういう問題ちゃうやろ。
これ設計図で相手ひっぱたくゲームとちゃうで。
100万GPぐらい配って好きな設計図買わせたらええねん。
運営は自分たちでまったくテストせえへんから
新規がプレイ始めようにも始められへん現状を理解できんねん。
このゲーム素材は良かったんやけど、金儲けに走りすぎたのが失敗の原因やな。
ま、ビジネスと言ってしまえばそれまでやけど。
あ、ちなみにワイも廃人やから餌(新規)は大歓迎やで。
それにしてもここのレビューは見ててホンマおもろいな。
評価5をつけてる業者ですらコメント欄で擁護することが不可能やんけ。
プレイ期間:1年以上2015/10/11
イルクさん
まず運営の課金機体の出し方が酷い
片陣営に優良機体 もう片陣営にはとくに強くもない上に使用できる場面が限定されている機体
といったように露骨に集金にはしっている
こういった理由からバランスなどガン無視でどちらかの勢力が一方的に相手を嬲り続けることが大半の状況
そして戦闘終了後にかなりの頻度でクライアントが落ちます(公式推奨PCでも頻度高)
更には初心者等が廃プレイヤーに一方的に嬲られるのを回避する為に導入したシステムも一部の時間で廃止(廃止時間の大半は現在勝利の多い陣営にログインが偏っている時間帯)
※待機時間が1時間以上の場合があったので多少は仕方ないですがそれは勝利陣営側でしか戦闘しない一部の人間のせいなのでゲームバランスがしっかりしていればそういったことにはならないはずなんですけどね
そりゃ敗北している陣営は相手の新機体が圧倒的な性能だわ初心者と数人の熟練者が熟練者しかいない相手に嬲られる状況でログインなんかしたくないですわな・・・
これによって待機時間は更に悪化(適正マッチング廃止時間でも勝利陣営は30分とか余裕です)
現在は7/17のアップデート後に何故か一部の人がエラーでゲーム起動すらかなわない状況
更にそれに対してウィルス対策ソフト等をアンインストール(一時的に停止ではありません)してプレイしてくださいと公式で告知
しかしそれらのソフトを除去してもプレイできない人が多数います
公式に載せられていた対応をした上でプレイができない為にその旨を記した上で問い合わせてもテンプレートでの返信のみ(まぁ大概のオンゲ運営はそんなものですが)
数少ないいい点は
グラフィックが良いこと
無課金でも課金機体を入手する機会が複数あること(現在開催中のEXガシャなどのイベントや課金機体更新後二ヶ月程度でゲーム内通貨で回せるガシャへの追加)
くらいですかね
正直新規の人は15時~0時過ぎ程度までの適正マッチングが稼動している時間にプレイできる人以外オススメできません
特に負け陣営でその時間帯にプレイしようものならストレス溜めるだけになるのでやめたほうがいいです
プレイ期間:半年2013/07/22
ゴミオンラインさん
ボンバーマンの1 vs CPU vs CPU vs CPU をイメージして下さい。
CPUを人といえばそう見えますね。
それをやってしまったのがガンオンです。
確認しようが無いと仰ってる人がいましたが、じっくり観察してるとCPUのような動きが多々確認できます。
ワンパターンなので嫌でも気付きます。
これに触れてない人は運営かただの金づるかアホかいずれのどれかでしょう。
やる価値なんかありません。
ただの集金装置ですからお布施さえすれば成績は如何様にもなります。
CPUが激弱にも激強にもお布施次第に如何様に変化します。
これを楽しいと思うかはあなた次第です。
プレイ期間:1年以上2017/12/02
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