最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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増産の暁
なにこれ珍百景さん
周りは「だらけ」に気付いてるのに運営はまだ隠そうと「NPC」に人らしい動きを持たせた
結果どうなった?
既存のユーザーも呆れて去っていっただけだよなw
さすがKING OF 無能のガンオン運営陣というとこか
3年以上続くコンテンツを半年未満にしやがったw
決まりごとのように不時間指定された拠点凸(プログラミングされた行動)にHUMANならば乗り遅れる事間違いなしw
ほかにもおかしいと思った点あっけどさ
敵がz拠点に近づいたら「z」って見かけるチャット
試しに俺もネズミ見つけたから「x」って言ってみたんさ?
無反応だから何度も何度もさ
結局拠点殴られてから援軍くるしさ
むかついたんで味方の核兵器自拠点で爆破させても誰も注意しないってどういうこと?
あとさ指揮しながら一位のやつ見かけたけど
絶対さくらだよねー
チャットしながら操作って普通出来なくない?インカムでチャットできる機能でもつけてんの?まさかの自動プレイにチャットを打ち込む方式?
無理にそれらしい動きさせんなさ
ここの運営にゃばれないNPCを増産するのは無理無理
絶対無理w
プレイ期間:1週間未満2016/07/02
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r-83さん
あまりにもクソゲーです。
ジオン専ですが初心~中級でも2,30戦すると金階級の戦場に放り込まれ
即死即死即死。
遠距離からはZのメガランチャー、出力限界、ガンキャのマクロコンボ・・・
MAPによってはリスポーンした瞬間出力限界などですぐ昇天できます。
中・近では百式の万バズ+切り替えなし拡散、クウェル360度転倒格闘、ジO。
また、ジオン側でもサイコザクのフルオートバズーカ(苦笑)などがあり、あまりにもお粗末なゲームです。これ・・・なんのゲームでしょうか?
また、金ピカ戦場では以下のような不思議な現象も見ることができます。
一応これらが確認デキタキャラ名はメモしてありますので、無能運営には報告します。
・追い詰められたガンキャノンのAPが減らなくなった
・盾を持たないMSがガードし始める
・空中でシュツルムF直撃でも何事もないように飛ぶ
・壁をすり抜けての攻撃
どうですか?これだけでもすさまじいゴミだとお分かりになるかと。
こんなゴミゲーのくせに退出するとペナルティ?は?お前ら込み企業はユーザになにを強いてるんですか?そんなことのい力いれてないでいいゲームになるいように努力しろよゴミどもが・・・。まるで家で囚人気分が味わえます。
また、人口を詐称するためにNPCも大量に参加していることはあまりにも有名です。
これだけ書いてもまだ怒りは収まりません。
1つ言えることは、これだけユーザや社会から信用のない企業に、10年後などはないということです。そのとき彼らがどんなに苦しんでいても、誰も手を差し伸べないでしょう。
1秒でも早く跡形もなくこの世から消え去ってほしい企業です。
この企業にかかわる人間が一人残らず不幸になることを、ただただ祈るばかりです。
プレイ期間:1ヶ月2016/08/14
けかみりさん
追記です。他のレビューの人を見た感想
横柄な態度を取る人がいて不愉快でした…→実際にいます。これは大将の人に多い傾向。恐らく社会常識の欠けた無職。
札束ゲーで課金しないと無理→これには疑問かな。毎週協力戦で100万pt稼げば、DXガチャチケ貰えますし、プレイボーナスチケットでDXガチャチケと交換も出来ます。イベントで貰える時もあるし。
一瞬でやられていました…→恐らく低スペのPCだったんでしょう。ガンオンは高スペPCでないときついので、諦めましょう…
課金機体に勝つのは無理→半分事実で半分嘘かな。その人のプレイヤースキル次第で勝つこともありますが、基本的に勝つのは難しい。ジムでテトラに勝つのは無理ですからね…まあ、このゲーム自体乱戦がほとんどで、タイマンになるのは珍しいですが。不意討ちしてナンボです。
プレイ期間:1年以上2015/08/03
ぜろさん
S鯖連邦で200戦戦った感想
・機体バランス
ジオン=強襲、連邦=重撃が強いのですが、
凸ゲーなので強襲優遇な上、スナイパーやCBRが弱体入ったので、抵抗する手段がほぼない。水中だとさらにお察し。
一応陸ガンが強化ましたが、グフカス様には及ばない。
現状グフカスでガトシ撃っていれば、もうおまえだけでいいんじゃね?という無双状態。以前は装甲ジムゲーとか言われてたが、弱体入ってお手上げ。
・課金
ガチャ1回315円とかなめてんの?
しかも数万つっこんだとこで陸ガンやジムヘ(またはグフカスやFS)が出る確立が低い。
ハズレのアイテムは素のガシャとほぼ変わらない。
さらに強化にも課金可能で最強目指すと1機に付き数万必要とかソシャゲ並の重課金。
・待ち
圧倒的にジオンが多い為、ジオン側は5分待ち表示のまま10分~待ちです。
連邦はサクっとスタート出来ますが、負け覚悟が必要。
・MAP
MAPの選択が出来ず、さらに崖上の調整が出来ない。
しかも現在は水中拠点有りとかジオン優遇すぎて笑えない。
・バランス
現時点でジオン優勢。S鯖はまだ機体揃ってる分マシだけど
F鯖連邦は完全ふるぼっこされても折れない心が必要。
ジオンは待ち時間に耐えれるか
まぁβはともかく、正式課金してこれじゃ報われないな。
プレイ期間:1ヶ月2013/01/20
なんともさん
何となくなのですが、良くなってるように思うのは気のせいでしょうか?確かに、丸山、ナンカンの時代は批判されてもしたかなかった仕様でしたが、最近、面白味が出てきたように思えませんか?私は、連邦なんざどうでもいいので、ジオン側として感じたことを言っていますが、MAP等は割と面白い出来になっているのではないでしょうか?ただ、途中退場はしずらい状況になってしまいしましたね。
ばかなプロデューサーのおかげで、寒い冬き果たして過ぎるのでしょうか?
丸山、ナンカンお前の事だよ
プレイ期間:1年以上2015/12/27
ゴミプロデュー佐藤さん
ジオゲーとかインフレとかは他の方も言ってるんで割愛
以前「運営はNPCをいれてる」とか「気に入らないユーザーのマッチングを弄ってる」という投稿を目にして「いやいや流石にそれはあり得ないでしょw」とか下手くその言い訳だと思ってました(その投稿をした人には今は疑ってごめんの気持ちでいっぱいです)
ジオゲー云々のことについて運営に意見のメールをしたあたりです。佐官でした。
明らかに味方の動きがおかしい。防衛に湧かない、刺さらないってハッキリしているところに特攻、その後ずーっと続きみるみる中尉まで。その後もずーっとそんな試合が続きます。
個人戦績は基本的に悪くないです。でもそれでも毎回50とか調子が悪かったり勝とうと足掻くとポイントもゲロマズになりガッツリ下がる。運営にマッチングのおかしさを指摘したところ時間などによってそういう戦力差になる可能性もありますとのこと。
日を改めました。時間帯もずらしました。変わりません。
そして見てしまいました。偶然味方拠点の近くにいる時にカメラを思い切り振り返った瞬間そこにリポップしてきた敵。
ラグとかじゃありません。そこに湧いた瞬間攻撃してきました。普通にプレイしていれば死角です。
不思議だったんですよ。クリアリングしてるのに裏を取られまくったり明らかに味方側に引いたときに後方の味方と自分の間に敵がいたりすることが多くて。
つまり、そういう事だったんですよ。
皆さん、運営の勝敗操作や個人攻撃は都市伝説やプレイヤーの言い訳じゃありません。
こんなクソゲーやめましょう。
ストレスしかないし、運営の機嫌を損ねるとゲームにすらなりません。気をつけましょう。
プレイ期間:1週間未満2017/06/12
ゲームをだめにした運営さん
はっきり言って、ゲームという性質を全く理解していないクソバンナム運営。
ガンダムキャラが唯一の救いで今日までプレイしてきたが、新たなバランス調整も
イフリートの格闘無双を助長したようなゴミ調整。
長年ガンダムに愛着を持ってきたので、このゲームを始めたが、
頻繁なバランス調整、
『おい、ボケ運営!!、何度もバランス調整するとか愚の骨頂。お前ら検証って知らんのか?』とまず言いたい。
さらに、プレイヤーの課金する者やニート状態の者が優位に立ち、あとはやられ役になるだけのゴミゲーです。
はっきり言って、こんなゲームに課金する奴は馬鹿としかいいようがない。
どうしてもやりたい人は、高機能機体を有料課金で手に入れて優位に立った上で
遊ぶかしかなく、あとはストレスでイラつくだけの
究極のクソゲーです。
プレイ期間:1年以上2014/12/30
急にサービス終了しそさん
やる価値は一切ない。ゲームとすら表現したくない。
他ゲームのシステムをガンダムに置き換えただけのゲーム。
とはいえ、元のゲームの出来が良く、ガンダムというブランドとの相乗効果で、
本来ならば、長く愛されるゲームになる筈だった。
…佐藤Pが来るまでは。
それから猛スピードで全てが狂い始めた。
例えるなら、世界中から高級食材をかき集めて、
何ができるかと思ったら産業廃棄物。それを得意気に高額で提供するレストラン。
こんなお店に貴方は入りますか?
常に500位キープという成績と、他の方のレビューがそれを物語っています。
これは連邦が必死に抵抗するジオンを一方的かつお手軽に殲滅するシミュレータ。
連邦は作業すぎてすぐ飽きる。ジオンは理不尽に破壊され続けて嫌になる。
何故かというと、連邦(ヒーロー)が大好きな佐藤Pが、
クリーンな対戦を求める両軍のユーザの想いを完全に無視し、
連邦の強化とジオンの弱体化を徹底して推し進めた。
サポートを通じての苦言には、ユーザの総意ですとのテンプレ回答でとりつく島もなし。
運営の言うユーザとは誰の事なのか。
連邦は小型、高速、高耐久、高火力、長射程に高速連射で命中率も高く、
継戦能力もあり、長距離移動や高低差にも強い。
扱いが簡単で、一人連携もやりやすいというのがあったが
特にここ最近は暴走がエスカレートしていて、連邦にのみ
・相手を行動不能にして一人コンボで安全・一方的に相手を破壊するバーザム
・既存機体をすべて置き去りにする超高速移動が可能なハンブラビ
・敵の配置を丸裸にし、味方の体力を一瞬で全快にするEWACネロ
・高火力で広域範囲攻撃のFA-ZZ
といった環境破壊を連続して起こし、完全に公式チート状態になっている。
これでも氷山のごく一角という恐ろしさ。
あまりに性能が違いすぎて、連邦の機体に本拠点にまっすぐ向かわれたら
ジオンの機体では追いつけないし防げない。
こんな状況なので連邦は適当に敵本拠を攻撃すれば、ゲージで圧倒的優位になる。
つまるとこ、連邦は佐藤Pから与えられた機体をちゃんと使えば
ジオンの構成、実力関係なしに100%勝てるところまで到達してしまった。
それでもジオンが勝ちを拾えるのは、連邦側の機体運用が原因としか思えない。
戦略勝ちすら、それを丸裸にできる武装が連邦にのみ実装されているので
問題にならない。ジオンだけ目隠しして戦っているも同然の状態。
それでもまだ物足りないとばかりに、大型バランス調整は全て連邦有利に調整。
ユーザの期待を裏切り続けた。
今もまだ、環境破壊級の機体を連邦にのみガンガン垂れ流している。
生放送でも、ジオンの話をしているときのテンションの低さと、
連邦の話に変わった時の生き生きとした顔が全てを如実に物語っている。
ユーザがまだ多かったころに、総出で佐藤Pの解任要望を出して置くべきだった。
しかし1年以上も彼を野放しにしてしまった結果、
連邦は公式チーターと言ってよいレベルに達し、
ジオンは相手がよほど弱くない限り勝ちは無くなった。
有料ガチャで引ける機体も、
価格が同じなのに、連邦には強機体、ジオンには産廃地獄。
ジオン側に連邦の劣化ミラーを実装する場合、
ジオンにはもったいない性能なので、
ガチャの新機体2つのうち片方に超産廃を混ぜて抱き合わせでガチャらせた。
実際にあった例(下記を全て満たした機体が実装された)
・使いまわしのグラフィック
・他の低コスト機体の武器から、機体と相性の悪いものを装備。
・すぐダウンして動けなくなるが、耐久だけは高い「サンドバック」化
・これでまさかの高コスト
目玉が連邦の劣化コピーでもジオンにはかなりの高性能機だったので
産廃以下の機体が抱き合わせでも買う人は買った。
こんな惨状でもまだ、
来るはずのない改善を信じて残っている我慢強いユーザだけが
残っているだけなのでアクティブも絶賛減少中。
バランス調整が近々予定されているが、佐藤Pの仕事なので
連邦の超強化とジオン弱体化パッチとなるのが確定済。
こんな状況なので、サービス終了も遠くないと思っている。
「まとめ」
ガンオンはPに恵まれず
「良システムにも拘らず、名ゲームになれなかった残念作」として
佐藤Pの名前共々名を残すでしょう。
あとに残るのはバンナムと、ガンダムブランドのマイナスイメージ。
これは、バンナム自体にも佐藤Pを選出し、野放しにし続けた責任があります。
甘んじて受け入れてもらうしかないでしょう。
プレイ期間:1年以上2018/01/14
ゴミゲさん
ここ最近、NPCによる無課金フルボッコ状態が続いてますね。
既に運営が混ぜ込んだNPCを隠そうともしてませんね。
上から時機を見て終了するように伝えられたのでしょう。
バンダイナム○=悪質な詐欺を働く会社が広く知れ渡ったので
次にオンラインゲームを出しても誰もやらないと思うよ。
プレイ期間:1年以上2017/04/29
みんなタンクでいいさん
プロデューサーが変わりガンオンである意味がなくなった。
アナザーよりⅤガンなどの機体を先に入れた方がいいのではないだろうか?
SEEDあたりの機体ならまだいいがアストレイとか正直ガンオンのカラーに
あっていない。
システムもかなりひどく、前に出れば速攻ハチの巣で転倒または怯みが秒で起きるので何もできずに撃破される。
そのため両陣営が後方から射撃武器を垂れ流すだけのくだらない時間が多くやっていて非常につまらない。
前に出なければ勝てないが前に出れば速攻溶かされCT待ちのプレイヤーが多くなる為前にも出れずストレスがたまる。
こんな状況なら全機体ザクタンクグリーンマカクとザメルで榴弾と迫撃を垂れ流しているだけのプレイとなんら変わらない。
今のプロデューサーはこのゲームには合わない人選なのだろうとは思う。
プレイ期間:1週間未満2020/04/26
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