最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲームとしてはもうサービス終了済み。今は虐殺シミュ
急にサービス終了しそさん
やる価値は一切ない。ゲームとすら表現したくない。
他ゲームのシステムをガンダムに置き換えただけのゲーム。
とはいえ、元のゲームの出来が良く、ガンダムというブランドとの相乗効果で、
本来ならば、長く愛されるゲームになる筈だった。
…佐藤Pが来るまでは。
それから猛スピードで全てが狂い始めた。
例えるなら、世界中から高級食材をかき集めて、
何ができるかと思ったら産業廃棄物。それを得意気に高額で提供するレストラン。
こんなお店に貴方は入りますか?
常に500位キープという成績と、他の方のレビューがそれを物語っています。
これは連邦が必死に抵抗するジオンを一方的かつお手軽に殲滅するシミュレータ。
連邦は作業すぎてすぐ飽きる。ジオンは理不尽に破壊され続けて嫌になる。
何故かというと、連邦(ヒーロー)が大好きな佐藤Pが、
クリーンな対戦を求める両軍のユーザの想いを完全に無視し、
連邦の強化とジオンの弱体化を徹底して推し進めた。
サポートを通じての苦言には、ユーザの総意ですとのテンプレ回答でとりつく島もなし。
運営の言うユーザとは誰の事なのか。
連邦は小型、高速、高耐久、高火力、長射程に高速連射で命中率も高く、
継戦能力もあり、長距離移動や高低差にも強い。
扱いが簡単で、一人連携もやりやすいというのがあったが
特にここ最近は暴走がエスカレートしていて、連邦にのみ
・相手を行動不能にして一人コンボで安全・一方的に相手を破壊するバーザム
・既存機体をすべて置き去りにする超高速移動が可能なハンブラビ
・敵の配置を丸裸にし、味方の体力を一瞬で全快にするEWACネロ
・高火力で広域範囲攻撃のFA-ZZ
といった環境破壊を連続して起こし、完全に公式チート状態になっている。
これでも氷山のごく一角という恐ろしさ。
あまりに性能が違いすぎて、連邦の機体に本拠点にまっすぐ向かわれたら
ジオンの機体では追いつけないし防げない。
こんな状況なので連邦は適当に敵本拠を攻撃すれば、ゲージで圧倒的優位になる。
つまるとこ、連邦は佐藤Pから与えられた機体をちゃんと使えば
ジオンの構成、実力関係なしに100%勝てるところまで到達してしまった。
それでもジオンが勝ちを拾えるのは、連邦側の機体運用が原因としか思えない。
戦略勝ちすら、それを丸裸にできる武装が連邦にのみ実装されているので
問題にならない。ジオンだけ目隠しして戦っているも同然の状態。
それでもまだ物足りないとばかりに、大型バランス調整は全て連邦有利に調整。
ユーザの期待を裏切り続けた。
今もまだ、環境破壊級の機体を連邦にのみガンガン垂れ流している。
生放送でも、ジオンの話をしているときのテンションの低さと、
連邦の話に変わった時の生き生きとした顔が全てを如実に物語っている。
ユーザがまだ多かったころに、総出で佐藤Pの解任要望を出して置くべきだった。
しかし1年以上も彼を野放しにしてしまった結果、
連邦は公式チーターと言ってよいレベルに達し、
ジオンは相手がよほど弱くない限り勝ちは無くなった。
有料ガチャで引ける機体も、
価格が同じなのに、連邦には強機体、ジオンには産廃地獄。
ジオン側に連邦の劣化ミラーを実装する場合、
ジオンにはもったいない性能なので、
ガチャの新機体2つのうち片方に超産廃を混ぜて抱き合わせでガチャらせた。
実際にあった例(下記を全て満たした機体が実装された)
・使いまわしのグラフィック
・他の低コスト機体の武器から、機体と相性の悪いものを装備。
・すぐダウンして動けなくなるが、耐久だけは高い「サンドバック」化
・これでまさかの高コスト
目玉が連邦の劣化コピーでもジオンにはかなりの高性能機だったので
産廃以下の機体が抱き合わせでも買う人は買った。
こんな惨状でもまだ、
来るはずのない改善を信じて残っている我慢強いユーザだけが
残っているだけなのでアクティブも絶賛減少中。
バランス調整が近々予定されているが、佐藤Pの仕事なので
連邦の超強化とジオン弱体化パッチとなるのが確定済。
こんな状況なので、サービス終了も遠くないと思っている。
「まとめ」
ガンオンはPに恵まれず
「良システムにも拘らず、名ゲームになれなかった残念作」として
佐藤Pの名前共々名を残すでしょう。
あとに残るのはバンナムと、ガンダムブランドのマイナスイメージ。
これは、バンナム自体にも佐藤Pを選出し、野放しにし続けた責任があります。
甘んじて受け入れてもらうしかないでしょう。
プレイ期間:1年以上2018/01/14
他のレビューもチェックしよう!
春は来ない!さん
はい、両方終わらせてきました。
今回、フレナハ対策を拠点の形状で対策すると
運営便りで見てたので、今回のメンテパッチで
すべてを決めようと思ってました。
さすが、期待を裏切りませんでした。
一部の拠点の屋根の上の穴を塞ぎました。以上。
はい?運営さん、もういいよ。フレピクは自分
の腕で止めろってことだろ?もういいよ。
俺が出した決断は、もうこの運営とは関わらない。
どれだけバランス崩壊してるか理解もしてない。
単機ですべてをひっくり返せて、火力重視の
コスト高いケンプファーにもできないことを
平然とやってのける機体があっても、なんもしない。
ナハトがあるじゃないって?あんなのもう無理よ。
このゲーム会社は、なんも把握もしてない。
それが、今回のパッチで理解できた。
十分な収穫だった。両軍金使いすぎて、どうするか
悩んでたが、もううんざりだ。
楽しく遊んでる人もたくさんいるこのゲーム。
それは間違いない。
しかし、この運営は理不尽過ぎる。
どんなふうに理不尽なのか、やってみればわかる。
自分みたいに、ストレス貯め込んで爆発するか。
黙って消えてなくなるかの道しか、このゲームにはない。
半年もやってみれば、だんだん理解してくると思う。
現在、フレピクと機体が猛威を振るってます。
3-4人くらいで止めないと無理です。
個人では絶対止め切れない。
そして、気付くと負けている。単機ですべておしまい。
そんなのが、8人とか10人とかできたらどうしようもない。
ジオン・連邦同軍でもストレスでしかない。
ビムコ盾も増やしすぎ。
元々、ジオン機体が被弾面積をカバーする為に付けたんだろう?
なんで別の機体がバンバンビムコ盾持ってるんだよ。
細見でビムコ盾の耐久高くてアーマー値もバカ高い機体とかも
おかしいだろ?頭がおかしいわ、この運営。
プレイ期間:1年以上2015/04/29
ゲーマーさん
ゲーム内容自体は他の多くの方がコメントしておられるように極めて大味なハメゲーです。
駆け引きの類はほとんどなく、リスクとリターンは全く吊り合わず、強機体が安全な距離から大火力で叩き潰すだけで事済みます。
まぁ、バランスはクソゲーと言って良いレベルですが、それでも多人数でワイワイやると楽しくなるもの。の、はずなのですが、それ以前からの会社の悪名と運営の実態把握の遅さ、偏った調整で信頼を失ってしまいました。
客観的に見れば妥当な対応もユーザーが疑心暗鬼に陥って、悪循環が繰り返され、ユーザー数は徐々に右肩下がり。今のところ改善の傾向は見られません。つまり何をやっても無駄か、その一歩手前と思われます。
今から始めようと考えている方は他を探すか、暫く様子を見たほうが良いと思われます。
プレイ期間:1年以上2014/08/31
用心ボウさん
このゲームは他のFPS・TPSと違い、課金機体の性能が非常に高いため、
初心者はまず課金して機体を揃えなければ対等に戦えません。
(まれにEXガチャ等で無課金でもそこそこ戦える機体が手に入りますが、期間限定で不定期です)
その上で、上手い人の多い部隊などに入り、小隊・連隊を組まなければ大抵はボコられます。
野良参戦はやめたほうが良いです。平然と単独参戦と小隊参戦を同じ戦場に放り込むため、運が悪いと本当に一方的な試合になります。
また、ゲームの性質上、一部レースMAPを除くと、
圧倒的な戦力差があってもフルタイム20分を戦うことが珍しくありません。
負け側だと非常に苦痛で、放置や退出する人も多く、更に差は開きます。
このように、金と時間の両方が必要なゲームなので、一般向けのゲームではないです。
上記の要因から、どちらかと言うとアクション要素のあるソシャゲという感じです。(プレイヤースキルよりも強い機体と部隊が大事)
"対戦"ゲームがやりたい方はもっとマシな無料FPSは沢山あるので他を当たりましょう。
プレイ期間:半年2015/12/04
ダメださん
MHF同様に課金厨の巣窟。
数あるオンゲーの中でも類をみないぐらいにプレイヤーの質が低い。
口の悪さだけは天下一品。
ガンダム関係はクズが多いという見本のようなゲーム。
無課金でのんびり楽しもうと思ったらスルースキル必須。
本気で楽しもうと思ったら相当の覚悟が必要かも・・・
プレイ期間:3ヶ月2014/04/15
シロハクサイさん
連邦のGLA実装後のバランス崩壊で今や酷い状態です。
GLAがいかにチート機体であるかはwikiにある当機のコメント欄を見てもらえればわかるかと思います(いまやジオンだけでなく連邦が同軍戦を嫌がるほど強いです)
この機体の実装で連邦同階級とまともに渡り合えなくなったジオン将官は、負けがかさんで階級を維持できず降格するか、もしくは意図的に階級を落としています。
人数の多い左官以下の層に、このジオン元将官たちが流れた影響で、GLA投入で本来連邦が優勢なはずなのに、勢力ゲージ上ではジオンが勝利するという、歪んだ構図ができあがってしまいました。
おかげで将官戦では課金してる人が多く、GLA普及率が高い連邦が圧倒的な勝利をおさめ、課金しても対抗手段がないジオン将官はボロ負けで不満が続出。
この課金機体普及率の高いジオン将官たちが、課金額がそれほど多くない左官以下戦場になだれ込み、こんどは連邦左官以下をジオン元将官達が圧倒しています。
おかげで連邦左官以下から不満が出ています。
ジオンの将官が相当数いなくなった影響で、連邦将官では同階級同士の戦いが成立しなくなり、味方同士での同軍戦がふえました。必然的にGLA同士の戦いになり、同軍戦でGLAと戦うのがしんどいという発言も出ています。
いったいどの層が楽しめるゲームなのでしょうか。
おそらくGLAに課金してジオン将官を蹂躙してる層と、わざと階級落しをして初心者を蹂躙してる層以外、誰も楽しんでないと思います。
期待していた新機体もGLAの対抗馬にならず、多くのジオン兵が運営に失望したようすでした。
去年からやっていて徐々に減っていた参戦人数も、ここに来てだいたい同時刻で4000人ぐらいになり、平均1000人ぐらいガクンと減った印象です。
初心者の方には絶対オススメしません。
連邦に入れば初めから地獄ですし、ジオンに入っても頑張って上に行けばいずれGLA相手に地獄を見ます。
下手に課金をすれば自分のように辞めるにやめられなくなり、お金も時間も無駄にしかねませんので課金もしないほうが無難です。
対戦ゲーはバランスでなりたっていますが、ここの運営はバランス調整も対応速度も遅く、すべて後手後手にまわった挙句に調整に失敗しています。
今回の失敗で運営は取り戻せないぐらいの信頼を失ったと思います。
それぐらい現状は酷いです。
プレイ期間:1年以上2014/08/02
目つぶし丸さん
なあ30前後のおっちゃんたち、
ぶっちゃけコレより
「機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン」
のほうが数倍面白くないか?
カプコン製作の初代連ジ(10年以上前の作品)にも劣るゲームですw
プレイ期間:半年2013/12/25
すずしろさん
連邦のピクシーフレッド(以下フレピク)の拠点襲撃能力の異常さが、ゲーム性を壊してます。
それを修正しないで環境を修正して正そうとしてますが、空回りして他の機体まであおりを食らってるのが現状です。
以前連邦フレピクの問題点を指摘したらジオンでもナハト使えば同じ事できると反論されたので、課金して手に入れましたが、ナハトはフレピクの劣化なので同じ事は出来ません。
機体性能の差をつき合わせて、同じ事が出来ないと証明したところ、ナハトには“ステルス”というレーダーに感知されない特殊能力があるから、それを使えといわれました。
ところが最近そのステルスを無効にするレーダーが開発されました。
ジオン側は劣化機体で特殊能力を殺されてるのに、対になってる連邦機体はあいかわらず何のお咎めもなしです。
ライバルもなし、アンチもなしでwikiの雑談やフレピクのページは毎度この話題で荒れてます。
自分の好きな陣営を選べるのだから、きっとどっちを選んでもフェアに戦えるだろうなんて考えてはいけません。
新規でやるなら連邦でどうぞ、少なくとも上に書いたとおり、ジオンでは課金する価値はありません。
もっともジオンでやってるかたも最近嫌気が差して人が減ってきてるので、そのうち連邦VSジオンの対戦が出来なくなって、せっかく課金したのに使う相手がいないなんて事になるかもしれませんけどね。
まぁ、自分はどっち入っても課金する価値は今のガンオンにはないと思います。
今のままじゃ先がないですから。
ベースは楽しいゲームなのに生かしきれない開発運営が残念です。
プレイ期間:1年以上2015/05/10
フヒヒさん
最初の頃は機体やGPなどが溜まらず、苦労しますが、最近は初心者にも優しくなったマッチングにもなってきましたし、百式やキュベレイなども実装されてきたので面白いです。
プレイ期間:1年以上2016/04/24
まっちんぐまちこさん
このゲームをクソゲーと言う人がいますがそれは真っ当なクソゲーに失礼だと思います
一部の強機体を手に入れた人が初心者狩りを楽しむゲームです
大抵そういう強機体は片方の陣営にしか配備されないのでもう一方の陣営の人は初心者でなくともひたすらやられ続けるだけ
今はジオンのガーベラテトラが大暴れしてます
プレイ期間:1年以上2015/09/12
大将さん
何のためにダウンポイント制度にしたのか?
ダウンゲージを一発で減らせる武器をドンドン追加して何がしたいの?
過去のバズ怯み転倒時代に戻ってるだけだろ ダウンポイント制度で少しはダウン転倒が少なくなりイライラから改善されると思ったら 初期に逆戻り 本当にこの開発 頭悪すぎるンゴ
確実に強機体排出して金を回収してる。もうゲーム終了時期決まってる可能性すらある回収ぶり。まさに末期
本当に残念な意味不明ゲーになりましたね。
お疲れ様でした。
プレイ期間:1年以上2018/04/12
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