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機動戦士ガンダムオンライン

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昼間はジオン夜間は連邦

匿名さん

このゲームは階級があります。
中でも将官といわれる 准将・少将・中将・大将
の4つの階級は上級ですが。この将官達の間で

昼間はジオン

夜間は連邦

と暗黙の了解があります。
そのため、マッチングに酷い格差が生まれます。(こちらは将官3人に対し、相手は35人など)
開始前から勝負が見えている試合をしなければなりません。
昼間連邦、夜間ジオンでINするとボッコボコにされます(8~9割方負け)

なら昼間ジオン、夜間連邦やればいいじゃない?という勝ち馬の方は
一戦参加予約すると解ると思いますが
待ち時間が半端じゃないです(1戦するために約9分~20分)それだけ勝ち馬ライダーがいるということです。
嘘じゃありません、本当です。


これだけではなく、ゲームバランスも惨憺たるもので
一機平均1500程度の耐久のMSに対して
一部の箱型拠点砲台が 約300×5/秒×4基=6000 全方位攻撃をしてきます。
拠点攻撃ゲーと歌っておきながら、一部の拠点は攻撃できないという なんとも理不尽なゲームです。

また現状プロトタイプガンダムとゲルググを持っていれば、20連続KILL余裕でできます。
それくらい機体(課金)のバランスが崩れています。

初心者の方にはお勧めできません。

プレイ期間:3ヶ月2013/07/02

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これは運営だけの問題なのかね

どうでもいいけどさん

実はバンナム内でもガンダム部署はガンダムにこだわりがあるか負け組み連中が放り込まれる場所だから、
ガンダムにこだわりがあるのがプロデューサーになるといいゲームを出すのですが、
ごらんの通りこだわりの無いのがプロデューサーが付くとトンでもない糞ゲーになってしまうんですよね。
まあ、作り手側のこだわりだと思いますよ。

プレイ期間:半年2013/06/08

運営は格差マッチを問題視しながら、一方でプロトタイプガンダムのような
壊れ機体を導入したため、片一方の陣営に人が片寄り格差を助長している。

公式でアナウンスしている内容と、実際行っている内容に矛盾が生じている。

ビームシューターLV5の破壊力はすさまじく、圧倒的な速さで機体を蒸発させる。
ビーム兵器は連邦のメイン装備であるため、仕方ない部分はあると思うが
ジオンの兵器にはこのような付加特性が少ないため、火力に差が出てきてしまっている。

連邦で参戦すると7割近くの勝利を収めることが出来きているが
勢力ゲージが53%という不可思議な計算を使って表示されているように思える。

PPという昇格・降格に直結するシステムがゲームバランスを壊している。
負けるとPP貰えない、報酬に差が出ることから、勝ち馬ライダーが横行している。
勝ち馬ライダーが問題ではない、ゲームシステムを作っている運営の認識が問題なのだ。
上記のような理由から、良い試合が無くなり、一方的に殺される状態が続くようになってしまった。
接続人数もだいぶ減ってきているように思う。

私が運営に対して抱いている不信感は、
問題を提示しておきながら解決に至るアプローチである。
彼らの導入してくる仕様は根本的な解決と至らなく、
小手先で直そうとするため、問題を拡大させるようなものばかりだ。
そこら辺が信用出来ないとか言われている原因ではないだろうか。

このゲームはガンダムというプラチナのブランドを使いながら
運営・開発会社が無能なためぶち壊しにしてしまった良い例である。

プレイ期間:半年2013/06/24

まずグラフィックが技術的に恥ずかしいほど酷すぎる ゲーム内の設定も設定というにはあまりにもカスすぎて相当無理がある(無いに等しい)ゲーム内容も矛盾だらけで例えば狙撃については弾速が「ギャグですか?」と言いたくなるほど弾速が遅く、狙撃と呼べるものでは全く無い・・また機体の移動速度、各モーション速度、各武器の弾速のバランス比率が理屈からして無茶苦茶で矛盾しまくっている、特にFPSをやってる方から見るとアホ臭い何の魅力もないクソゲーでしかないと思う、階級も自分の実力が評価されて変動するのでは無い意味不明な仕様でどう見ても常識的に階級と呼べるものではなく当然ながらマッチングも無茶苦茶です。また、各機体の仕様も「アホか?」と言いたくなるほどバランスを一切考えない無視したものでゲーム全体のバランス、公平性が完全に失われておりバカバカしくなってやめる人が多いのが現状・・運営も自分の給料のための数字つくりなのか火に油を注ぐ様な感じでNPC参戦、人口水増しなどの詐称が数多く指摘され社会的観点からルールに反するところが目立ち、ここのサイトの評価の大半を見てわかる様に悪徳企業と消費者の多くは判断、評価していると思います、ゲームの評価以前に矛盾、問題点があまりにも多すぎて、とてもじゃないがおすすめはできないですね・・・

プレイ期間:3ヶ月2017/06/28

昔ゲーマーなのに★5とか、よほどの糞ゲーしかプレイしてなかったのでしょうね
しかも10000人いるとか言ってるけど、実際に運営がパイロット数って言っちゃったんだからそんなにいねーよwしかもそのパイロット数も怪しいもんだわ・・・

成果主義の会社だからこそイーガのようなチート行為で金を稼ぐのでしょうね
面白いゲームを作って成果あげるならわかるが、この運営はチート行為満載で詐欺みたいなことして成果あげようとするからな・・・
面白いゲームのわけが無い
最初に携わった開発陣はどこ行っちゃったんだ?設定が糞過ぎて昔と今じゃ全くの別ゲーに成り下がったなーおい

プレイ期間:1年以上2015/11/05

初期からこのゲームやってますが、ここにある星一つ評価のレビューのほとんどはゲームで負けたストレスをはき散らしてるコメントだと思いますね。
それだけ熱くなれるゲームだということじゃないでしょうか。どちらかの陣営のほうが有利につくられているなんてことは全くないです。そんなことをするとゲームバランスが崩れてしまうのに、わざわざ運営がそんなことを積極的にするはずがありません。それを証拠に戦闘回数の多いプレーヤーを数十人サンプリングしてきて勝敗を調べてみるといいです。(ただし小隊や連隊をくんでないプレーヤーに限る)
これだけレビューがあるということは何だかんだこのゲームは人気なんだと思います。

プレイ期間:1年以上2017/07/31

ユーザーから何度も指摘されているが連隊が問題なんだよ。だから接続人数が激減しているの分からないの?轢き殺される側は対戦ゲームじゃなく、バンダイナムコの集金装置にしか見えないんだな。それでどうゲームを楽しめって言うの?そろそろ責任とってその妖怪首を差し出したらどうですか?ナンカンさん!?

プレイ期間:1年以上2015/11/19

どこもかしこも不正者だらけ

がのおたすすむさん

現在行われているハイスコア大会のおかげでもうめちゃくちゃに
なりつつある。

ハイスコアランキング上位のそのほとんどが何らかの不審な動き
してるやつとかないぞ(´・ω・`)

高速移動に始まり、何故か集団で移動して拠点までかるがる到達して
高速でビームサーベルを振りまくる。 異常なタフさで砂のチャージFですら何故か
直撃でゲージ半分しかも倒れない異常な早で弾を撃ちまくるなどきりがない

課金で無双しているのも一部にいるがとてもじゃないがありえない。
しかもそのほとんどが尉官レベル。

敵味方関係ないのでもう公平性なんてものは皆無である。

さすがにあきれ果てた。

プレイ期間:1年以上2013/12/03

確かに階級落とし、階級落とされ、はあります
が、大将級が佐官まで階級落とすと言うことはありません
サブアカの中身大将はいるでしょうけれど、すぐに昇格しちゃうのでほっとけばいいです

階級落としと呼ばれるのは、精々が准将少将レベルです。
将官戦場はいろいろと次元が違いすぎるので、大佐と准将をウロウロする人が多くなるんですね。

大佐とのときは50人中1位が当たり前でも
准将になって将官戦場にでると40位超えれば上出来
と言う格差です
マッチングのバランスが悪すぎるんですね。

で、将官戦場では雑魚にしかならない准将崩れにすら手も足も出ない初心者達にもしわ寄せが行く・・・

マッチングシステムを見直す必要は前から言われていますね・・・そぎむとしか回答が返ってきませんが

機体性能に関しては、いまだに最高機体では連邦の方が上ですね
ガーベラの火力はアレックスと同程度
装甲を加味するとアレックスの圧勝
マンバズの射程とリロード時間も考えると更に・・・と言う具合

将官戦場の勝敗は未だに連邦の圧勝で在ることも
機体性能でジオンが優遇されてるとは言えない証拠ですね

連邦でやってても、ジオンプレイ時と差のない成績を出せてますので、やはり優遇と言うことはないかな

階級ごとにどっちの陣営が勝つか決まっているマッチングのクソさが問題何ですよ
同レベル同士で戦いたいですよね・・・

プレイ期間:1年以上2015/08/08

これはひどい

ゴミである事を実感さん

Zガンダムオンラインになると聞いてやってみました。ちょうどEXガチャコンイベントというものがやってまして参加したところ、負けたら一枚という数の少なさに驚かされました。ちなみに勝ったら5枚貰えます。上位になると連帯という轢き殺しでチケットを搔き集めているそうで、こういう行為が日常的に行われているようです。はっきり言うと野良で参加して負けるとやるせないなと思います。バンダイナムコにはガンダムというブランドには関わってほしくないと思いながらアンインストール完了です。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/27

ジオンオンライン

打倒!運営!さん

両陣営でプレイしてるが、あきらかにジオンに有利だよ。

イフ系は初めて使ったがフレピクよりはるかに扱いやすい。
ピク系は難しい、というか慣れが必要。
連邦でプレイしてるといつも離れているところで切られる。
運営曰く「通信の遅延」とか言っているが
だとすればイフがブンブン攻撃した時はいつも遅延してることになるが・・・・
不思議な現象が起こるものだw
こうやってバグを他の原因で誤魔化し片方の陣営に有利な事をしている。

勝ち越し、また勝ちたければジオン側がとてもいいです。
どっちもどっちと言ってる人もいるが勢力をみれば一目瞭然である。
勝ちやすいのは運営が大好きなジオン側です!

もう、ジオンオンラインと改名すべきだ。

こういう不公平さがなければ楽しいかと。

プレイ期間:1年以上2015/01/25

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