最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
火力インフレしてるのは馬鹿でも解るのに
ひどいなさん
課金機体の性能を追及していけば連邦優遇、特化機体の楽しさを求めるならジオン。
現状は、いくらジオンが頑張っても将官戦では連邦優勢。
大金払って負け続けるのは誰でも嫌なので、階級落としてライトユーザーを殺しまくって
ウサを晴らしてる人が増殖しているのが現在のガンオン。
連邦下位階級が何万も出して課金機体を揃えれば、おそらく拮抗もしくは逆転することだろうが、まさに運営の狙いはそこにあるため、連邦勢力が永遠に負け続けようが
〔課金しないあんたらが悪い〕と感じられる対応を続けております。
でもさ、両陣営の機体はそれなりに拮抗させてくれないかな?
土台もこけてて、先も見えてるようなゲームに課金するほど頭悪い人ばっかりじゃないと思う。
一方的に相手をハメ殺し、一撃で吹っ飛ばすような極端な内容なのに、遊んでるのがおじさん連中が多いとか、暴言はいてるのが大の大人だとしたら、最悪だな。
プレイ期間:3ヶ月2014/08/08
他のレビューもチェックしよう!
こころがおれるさん
ここの運営はソシャゲからきている運営なので、こういったゲーム運営に向いていないのが分かりやすい。本当にゲームをやったことあるのか?というレベル。
特に、他の方々が言っているように集金がすべてになってしまっているので機体バランス云々の前に、強いの出して売れれば良いという体質。連邦もジオンも関係無い。
すべてが崩壊してしまっているので、精神的にも良くないし、何が楽しいのかもわからなくなるゲーム。
課金しても、すぐに弱体化やゲーム内のお金で買えるようになるので課金はあまりオススメしない。
どうしてこんなゲームになってしまったのか。ガンダムというブランドを扱っているという以上、しっかりとやってほしい。
プレイ期間:3ヶ月2014/08/28
ピーポ君さん
Act.2導入前に「酷評を受けて、反省して、変わります!」と宣言したバンナムでしたが、蓋を開けてみれば・・・
予告もなく機体(武器)を弱体化(しないと言ったよね?)
Act.2の新要素の多くは延期(導入の時期も告知なし)
新型MSは過去のものを流用して名前を変えただけ(水ガン強襲・重撃ってなに?)
当りMSは、最大5万円必要(異常な金額と思わないのか?)
協力戦はそれなりに楽しめるだけに、本当にこの運営の姿勢が残念です。
プレイ期間:半年2013/08/08
(´・ω・`)さん
格闘・・・格闘を極めるのです・・・忍者になるのです・・・
格闘の極意とSHINOBIの心を身につければどんな強機体もイチコロなのです・・・
プレイ期間:半年2013/07/24
xt4zさん
強機体でゴリ押しするだけの作業。
初参戦で機体も無いままいきなり
中将だか少将だか知らんが強そうな奴らと戦わされたんだが。
これ新規が参入すること全く考えてないだろ。
チャットの雰囲気も最悪だった。
課金しまくって辞めるに辞めれない連中が泥沼の争いをしてる感じがする。
課金した奴が勝つという意味ではシンプルでいいかもな。
最後に一言。
ガンダムが好きならやめとけ。1日で嫌いになるから。
というか、運営もガンダム嫌いだろこれw
プレイ期間:1週間未満2015/08/31
SUGAR HIGH!さん
(1)MAPの差別が無くなった。ほんの少しの段差で有利ポジとかジ・O導入で関係がなくなった。
バカみたいに拠点に突っ込むか、敵の群れに突っ込むかどっちかだ。
(2)マッチングがさらに醜くなった。戦術的に負けてC負けするならまだしも、開始の時点でC負け確定とかありえない。
そして試合に公平性がまったくない。ジオ持ちの連帯VSジオ無しの野良とか、
どう考えてもあり得ない負け確定の構図が頻発している。
無能な経営で、接続人数が減った結果、その補填として低階級から
すぐに将官になれるようになった。だがジオはないし元々弱い。
(3)時代はまだZガンダムなのに人がいない。過疎が醜い。マッチングしないし、同じメンツばかり当たる。
野良で参戦すると高確率で負け続けるループに入る。
最悪、一個も拠点が取れず、本拠点まで追いつめられる事が頻発する事自体ありえない。
(4)運営が問題と捉えた後の解決策が間違っているため、根本的な問題が解決されてない。
それはなぜか?それはユーザーに楽しんでもらおうという心構えがなく、拝金主義まっしぐらだからだ。
もっと良いアイデアがあるはずだ。社員が無能でなければw
(5)昔は、ミクロ的にみると1VS1であったので、戦局が現ののように崩れることがなかった。
今は、ジオで1VS多数が可能になったため、機体を失う前にどれだけポイントを取れるか、
どれだけ相手の高コストの機体を巻き込んで死ぬか
一点になったため、非常にゲームととして大味であり、駆け引きがない。
なあ佐藤!本当に面白いと思って作っているのか?おい佐藤?!
糞機体導入し、一方的に相手を刈れるようにして、何がREBUILDだよw
普通の会社なら、ガンダムブランド使って
この程度のゲームしか作れないと、どうなるかわかるよな?w
なぜこの評価になっているのか、何を解決すればよいか低評価のユーザが示して
いるのにも関わらず、なぜ対策を打てないのか。それは無能だからだ!
バンダイナムコ、お前ら本当にプロか?!w これがプロの仕事なのか?!
接続人数の激減こそ、この状態の絶対評価としてふさわしい(笑
プレイ期間:1年以上2016/10/31
toreさん
まぁ・・↓の方見てわかる通り
レビューなのにどっちかに偏った意見出す人ばっかりですよw
今る人達はこういうクソみたいなダメ人間のみですので、混ざりたいならどうぞ
自分はまともな社会人だと思うならこういう人たちと関わっちゃだめだよ?w
あ、あとここの運営は全員バイトみたいな方たちだから機体しても無駄
年内には終了間違いなし。
プレイ期間:1年以上2013/06/30
YUIさん
↓の人、アップはジオンだけでいいとか頭オカシイでしょう。
どれだけ連邦がガーベラとサイコザクの超火力で理不尽に溶かされてきたか知らないんでしょうか。
ジオンにはこうゆう利己的な人が多い(気がする)ので個人的に嫌いです。
もうジオンは陣営ごと削除して頂きたいです。連邦銅軍のがよっぽど楽しいので。
プレイ期間:1年以上2016/11/14
NPCさん
バランスがめちゃくちゃなのは皆さんが言っている通りです。ジオンは機体が大きく、ヒットボックスがただでさえ大きく被弾しやすい。
まず、待機画面は基本的に無言。そして勝つときは極端な話、放置してても勝てます。
負ける時は味方は微妙に攻めない。
具体的に言うと拠点の回りから動かず、ただただ撃破されるのを待ちます。こんな時に頭に来て攻撃しようと姿を出そうものなら、出した瞬間、あらゆる所からロックオンがかかり、一発で膝つき、そのまま撃破されます。
勝負もなにもありません。まず攻撃が出来ない。スロウも弱体化され、ネットを当てても
普通より3%くらい動きが悪くなるだけで意味無し。
それでもそいつを攻撃しようとすると、突然現れる敵に横やりを入れられ返り討ちにされます。
まだまだおかしい点は山盛りで、新規で始めるなんてとんでもない話です。
プレイ期間:1週間未満2019/10/22
オグマさん
このゲームは、その数3桁にも登る多数の機体が存在するにも関わらず、
ごく一部の強機体が異様に優遇されています。
そのため、その強機体以外に乗っている、いわゆるエンジョイ勢が多い方が
一方的に虐殺される展開になりがちです。
拠点をすべて制圧され、20分間リスキルされる戦場もザラです。
そこまで押し込まれると核やビーコン等の逆転要素はもはや機能せず、
有利側がより大差をつけて圧勝するために利用している始末です。
ゲージ有利側は指揮官コマンド使用不可等、対策はうてるはずですが、
全くバランス調整をする気がないようなので、今後も期待できません。
# 小手先だけの全機体アーマー微増のようなアホみたいな調整はたまにしますが、当然なんの意味もありません。
プレイ期間:1年以上2017/12/31
ザクスナイパーですさん
機体云々は、ジオンはグフカスがー・・・連邦はジムへがー・・・とありますが、
そこは隣の芝はなんちゃらなのでまだ我慢できますが。
とりあえずマッチングシステムがひどい、ひどすぎるぐらいひどい
他にもかかれているようにどこらへんが階級マッチしているのか問いたいところ
お勧めは出来ないゲームのひとつ
プレイ期間:3ヶ月2013/03/25
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
