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ゴミ。バンダイナムコは早くつぶれたほうがいい
オープンβからやってる人さん
ゴミ以外の何物でもない。
こういうゲームは両陣営に機体性能差を出してはいけない。出してもほんのかわいい程度出せば十分叩かれても良いくらい。
それがなにこのクソゲー。マジでやらないほうがいい。本当に心から思う。
そして今後バンダイナムコはガンダムでゲーム作らないでほしい。
というか早く潰れてほしい。適当に作りすぎ。
連邦を優遇します、と最初から明言(迷言)していましたがそれがあまりにひどい。
この手のゲームはプレイヤースキルで自分がうまくなればどんどん階級が上がっていくとかそういうのが面白いのにそんなことは一切ない。クソゲー。
ただ単に適当にビームライフル打っていればジオンのMSは勝手に壊れるし、連邦は盾を持ってるMSが非常に多いため同程度のダメージを与えても全く倒せない。
それでもジオンにたまに負けてる連邦の人たちは頭が悪いのか。ゆとりすぎて適当にやったまま階級だけが上がっていったのか。ようわかりませんがとりあえず連邦でやっても今はもうつまらないですよ。一部の重課金者がただ蹂躙するだけのクソゲーですから。
しかも新規で重課金しても今更どうしようないというクソ具合。多分年内に終わります。
参考までにサーバー接続人数ですが今年の1月くらいは最大1万3千人くらいは最低でもいましたが今は多くても7000人くらいです。それも大分怪しいですが。
怪しいと思うのは明らかにユーザーの知らないところで告知なしに確実に数値を操作しているというところ。本当にお金のことしか考えてない気持ち悪い会社ですバンダイナムコは。
プレイ期間:半年2013/06/28
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過疎がもうヤバいさん
20時での連邦でシャングリラサーバー。接続人数が約3200人。
今現在ガンオンプレイ中ですが15分以上かかってやっと戦闘開始です。
コンテンツは大規模戦と局地戦の2つのみです。
局地戦はニート廃人ガチ勢などどうしようもない人間が多くプレイしています。
プレイヤーの大半が大規模戦しかしません。それで待ち時間が15分や20分です。
過疎が本当に酷くなってきました。
プレイ期間:1年以上2016/06/28
純也さん
運営批判多いけど、こんなにプレイヤーの意見聞いてくれる運営も中々無くね?
だってもうずっとゲージ連邦勝ってて、多分対策として入れたであろうガーベラなのに、ちょっとネガメールボムしたら、すぐに弱体対応してくれるんだぜ?ついでにビームライフルの強化までオマケしてくれて
戦績データ見たら、まだ足りないくらいわかるだろうに、プレイヤー(※無課金左官は客ですら無いから注意な)の意見を聞いてくれるとかマジ有能じゃね!
プレイ期間:1年以上2015/07/06
サービス終了は近いさん
本当にこのゲームはひどい。まず、100歩譲って赤ロックシステムはいいにしても、重撃のバズーカ系の赤ロックの射程は180。足が遅い重撃が強襲の赤ロック300~の射程に入るのはかなり厳しく、鈍足な機体が顔を出せば一瞬で跡形もなく蒸発する。
このように、新しい試みをしたところで細かい部分で手抜き、確認不足であり、もはやロンビと呼ばれる高DP・高威力を持つ一部の機体以外はほぼ使い物にならない。
また、人口も減っており格差マッチが蔓延しており、一方的なマッチとなることがほとんど。特に非課金アカウントは一方的に蹂躙される側になる確率が非常に高くなるよう調整されているとしか思えないレベル。
サービス開始時からプレイしてきたが、赤ロックシステムが登場し始めたあたりから本当に嫌気がさし、1日に1回プレイするだけでも苦痛で、惨敗するだけとなったのでアンインストールし、アカウントも削除した。
金輪際、この会社がかかわるサービスには関わらないと決心した。
プレイ期間:1年以上2020/06/02
つらいさん
未経験者はスルー推奨。心身に危険あり。
プロデューサーが変わってからゲーム環境は悪化の一途を辿っており、人口も減少し続けている。いわゆる「まともな人」はもうほとんどいない。
残っているのはギャンブル依存症のようなものだ。一種の狂人といっていい。
なぜギャンブルかというとこのゲーム、たまに「大勝ち」することができる。
その時はとても気持ちがいい。脳が快感物質をドバドバ出している感じがする。
だが勝てないときは何時間やっても一回も勝てないなんてザラにある。
人口が減り、いわゆる格差轢き殺し連隊が横行しているからだ。
いちど大勝して快感を味わってしまうともう一度となるのが人情というモノだが
そう甘くはない。課金しようが何しようが勝てないときは勝てない。
そうなると心身に不調をきたしてくる。チャットで意味不明なことを連呼するもの、癇癪を起して味方に当たり散らすものなど。
さながら映画の精神病院の様相だ。
かくいう私も患者の一人だが先ほどまで、深夜4時まで数時間負け続けてついに
放り投げた。お手上げだ。パークの危機なのだ
S藤氏も恐ろしいゲームに作り替えたものだ。これはもはや娯楽ではない。
一種の呪詛だ。これ以上の被害者が出ないことを願う
プレイ期間:1年以上2019/08/24
超ド級のドM女さん
注 このクソゲーは、ドM専用です。 ノーマルの方はご遠慮ください・・・
指揮官やれば、みんながわたしを罵倒してくれます・・・
「おい、無言指揮。さっさと消えろ。邪魔だ」
「引っ込めカス。」
「まじめにできねぇなら、死ねよwww」
などなど、踏みにじってくれます。
そこの、同じ趣味の人!!わたしと一緒に罵倒されましょう!!
プレイ期間:半年2014/08/24
過疎だねさん
マッチングが酷いという方が多いですが、
ゲームバランスやクライアントの品質があまりにお粗末すぎて過疎なので仕方がないです。
ただでさえ壊れたゲームバランスの上にマッチングまで崩壊し、更に過疎って更にマッチング崩壊・・・
という負のループに完全に入ってしまっています。
これをぬけ出すにはベンチマーク並みに重いクライアントを作り直し、ゲームバランスも全体的に見直しが必要でしょう。
(統合なんちゃら計画のようにクソ適当に同武器一括みたいなアホな調整ではなく、MSごとにしっかりと)
やったところで今更採算が取れるとも思えないので、ユニコーンで最後に絞りとってポイってところが妥当でしょうけどね・・・
プレイ期間:1年以上2015/10/16
nishiさん
まずはご自身でゲームプレイして、それから判断するのが良いでしょう。
ここで評価をしている人達は、エアプレイなのか、引退後にしか書かない人が多いのか、1人が複数回投稿しているのか、ライバル業者が書き込んでいるのかは知りませんが、低評価ばかりで驚いています。
たしかにシステム的にお粗末な点や、一部の初心者狩りは存在します。
また、今現在 ストレスの主原因となっているのは、ジオによる覚醒自爆特攻による轢き殺しと、デバフ武器(ネットW・焼夷W)による行動制限を食らう事にあると思います。
これらは、2017年8月23日に大きな更新がありますので、ある程度は解消されると思います。
GPガシャコンも渋いながらも、復活します。
個人的には、まだまだ遊べるゲームだと思います。
課金すれば「てっとり早く強い機体が手に入りやすい」のは事実です。
が、毎週ログインだけでもしていれば、540円分の課金アイテム(DXガシャとマスチケ)が確実に手に入ります。
1日1回(準備時間含めて30分程度)ペースのプレイでも、1週間で500円前後くらいの課金アイテム(イベント内容による)が追加で手に入ります。
私は他にもオンラインゲームをした事がありますが、課金アイテムの配布率は他ゲームに比べると、ガンオンは羽振りが良い方だと思います。
また、課金しないと勝ちにつながる行動が取れないか?というと、そんな事はありません。
将官戦場(一番上位の戦場)でも、初期機体(無料で簡単に手に入る機体)は普通に活躍します。
むしろ中途半端な課金機体よりも、初期機体の方が特性厳選と特性上げがやりやすい分、初期機体の方が強い(または使い勝手が良い)というのは、普通にあります。
私は大将(一応ゲーム内階級で一番上)ですが、4機デッキ中、初期機体は常に1~2機入っています。
またこのゲームは、単純な正面からの殴り合いだけのゲームではありません。
MS戦は弱い機体でも、強い機体に勝つ事は普通にあります。
仲間との連携、有利な位置取り、高所取り、裏取り、遮蔽物を使った攻撃、クリアリング、得意な環境(狭い地上・広い地上・水中・宇宙)に適応した機体と武器など、立ち回り次第で強機体以上の活躍も可能です。
殴り合いとなるMS戦も大事な要素ですが、戦略・指揮・レーダー・回復・KD・陽動・初動凸・時間指定凸・グレポイ・地雷・戦略兵器・戦艦・補給艦・コンテナ・ビーコンなど、様々な要因が積み重なって、勝ち負けが決まります。
まずは、人の話を鵜呑みにせず(低評価ばかりの人の話や、私の話も含め)、ご自身でプレイしてみるのが良いと思います。
百聞は一見にしかず、です。
なお初心者狩りの人口は、戦場にもよりますが1割~2割くらいです。
運が悪いと、彼らに駆逐されますが、最初はそんなもんだと思って、自信を失わないでください。
私も最初は、下士官戦場(一番下の戦場)で、ブービー争いしてて自信を失っていましたが、今では将官戦場で上位争いが出来るようになりました。慣れと戦略の問題です。
これからプレイされる人達が、楽しいガンオンライフになる事を願っています。
プレイ期間:1年以上2017/08/21
あさん
こんなのやる前にやんなきゃいけない事あるんじゃないの?運営さんw
激過疎状態の中でこんなイベント持ってきたって盛り上がると思ってんのかねw
根幹であるマッチングと機体格差見直してからやるならわかるが、すべてがグダグダの状況下でやりますか普通w
しかもマップは使いまわしで全く魅力なし。
イベント限定の新マップでも持ってくるかと思ったんだけどそういう腹積もりも一切なかったようでw
同軍戦も視野に入れてるし、申し訳ないけど普通の大規模戦やってるほうがストレス軽減できそうでしょこれ。
こういう勝ち抜けイベントなら参加者は全員初期機体統一(エントリー時点の階級で改造レベルを変えてもいいと思うがこれは賛否両論だろう)にしてデッキボーナスごとのデッキ設定は認めるくらいで十分だと思う。
戦術支援もトーナメント限定で追加支援を盛り込むとかね。
つまりは少しでもトーナメントイベントの魅力をアピールしろってことさ。
例えばビームかく乱膜やミノの戦闘濃度散布状態でミサイルの命中精度やロックオンの精度などを低下させるとか、少しでも熟練者と初心者の溝を埋めてやるような配慮を考えろって話。
しょぼい報酬しか相変わらず出さないし、やる気あんのかないのかさっぱりわからんw
ほんとこの運営はつくづくバカだなと思うし、救いようがない無能の集まりなんだろうなって思ってるユーザーは自分だけじゃないと思うわ。
プレイ期間:1年以上2015/11/13
daさん
戦闘自体に面白さのかけらもないです。
時間つぶしに大人数で戦ってる気分な不毛な雪合戦をしてみたいかたにお勧めです。
やってることは遠くから弾垂れ流すだけの簡単なもので左クリックと右クリックができれば誰でもできます。ただこれをくそ重いクライアントで時間に縛られてやるくらいなら、ブラウザ開いてエイム練習サイトかなんかでクリックして暇つぶししてるほうが楽しいと思います。
プレイ期間:1週間未満2021/10/08
佐藤ガンオンから去れさん
FA-ZZで前に出れない。爆風で前が見えない。ゲームが重い。自分勝手なプレイで点数を荒稼ぎし、勝利に貢献をしない。結果、猛烈な勢いで人口が減って、毎回同じメンツと対戦するとかあり得ないだろ。連邦の将官戦は同軍戦が毎日あるのに、ジオンの同軍戦は何年もやってないぞ??なぜか?ゲームするとストレスが強すぎるんだよ。これが本当にお前が目指したコンセプトなのか?いい加減にやめろ!FA-ZZの弱体とともにガンオンから去れ!
プレイ期間:1年以上2017/11/14
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