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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

ほんの数種類の機体しか価値がないゲーム

絶望さん

ハイニューガンダム、ナイチンゲール、
ボリノークサマーン、レーダー持ち支援機
上記の4種の機体以外に価値はありません。
極端なことを言うと、上記4種以外の機体が多いチームが"負け"ます。

ハイニューとナイチンは、転倒無効という特性を持っています。
これがあるため、他の機体では倒すことが不可能に近いレベルです。

上記4種の機体を持っていないプレイヤーが参戦するということは、
その陣営の勝率が下がることを意味しています。
完全に邪魔者扱いです。

こんなんでは新規さんのモチベが上がるわけがないですよね。
ただでさえプレイ人工は減少してるのに、更に過疎りそうです。

早急にハイニュー、ナイチンの性能を調整しなければ、
このゲームに未来はないと感じます。

プレイ期間:1週間未満2019/02/09

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クソゲーです

どるむさん

やったらやった分の時間を損するクソゲーです。
要望メールを送ったところで都合の悪いことはガン無視。
機体バランス調整無し、格差マッチ調整無し、課金機体調整の補填無し、やる価値無しです。
万が一プレイするなら課金だけは絶対しないようにしましょう。

プレイ期間:1年以上2015/01/18

これは対戦ゲームではありません

メガネザルのフレンズさん

これは対戦ゲームではありません
課金ガチャで人権機体をゲットし、特性を厳選したうえで
味方ガチャ、敵ガチャをプレイすることができるゲームです。

その結果によって勝敗が決まるので対戦ゲームとしての要素はほぼないと言ってよいでしょう。ようするにソシャゲの一種です。
強いギルド(連隊)に所属しているプレーヤーには絶対に勝てません。

プレイ期間:1週間未満2019/08/08

最低最悪の運営

舌平目さん

チーター、ラグユーザーを全く排除出来ない運営に完敗。
こんだけプレイヤーから叩かれてもガン無視出来る運営サイドの根性だけはスゲーと思う。
またガンダムのクソゲー黒歴史に1タイトル追加された感じだわ。

プレイ期間:1年以上2016/06/14

最初から終わってた

キティー・ガイさん

サービス開始直後に実装された課金ガチャ産グフカスタムが66連続キルする動画が上がってましたね
FPSなんかでそんなにキルしたら即チート認定でしょう
その頃からなにも変わってません
やられたくなかったら、くやしかったら課金しろ
それだけです

プレイ期間:1年以上2016/02/04

打てば響く・・・致命的な問題と、それを訴える9割以上のユーザーの意見に
仕方なく対処したのは、それが原因で人口が減り、なおかつその中心にあった課金コンテンツの売り上げが頭打ちになってからのことでした
要した期間は実に一年以上

そして、別の問題にも対処したかと思えば、強さや成績ではなく「運」によるランク分け。

打てば、響く 不協和音がね

まぁ、終わりでしょう流石に。ほぼ運で決まる要素で「レーティング」するなんて発想
彼らにしか出来ません。
一種類だけ無敵のルートを妨害ナシに飛べるのを、最適のバランスなんて、知性があるなら口が裂けてもいえません。

努力。
努力というのは「頑張ってるつもり」になればそれでいい、という物ではないのですが、
彼らやイーガーには難しすぎる話ですね。

プレイ期間:半年2015/09/05

楽しんでやってます

サザビーのファンネルさん

自分は開幕からプレイしていて、課金は最初グフカスに金を注ぎ込んでしばらくして機体が弱体化されてしまいそれ以来一切課金しなくてプレイしています、グフカス以来金を使ってないので機体倉庫は余り良い機体が揃ってないのですが、自分は楽しんでプレイしています。
またユーザーのマナーが悪すぎるという人がいますが、開幕時はまだ全員慣れてなくてそういう人は全くいなかったのですが3年も経ってくると偉そうにしている人が出てきていますが、プレイヤーの性格は人それぞれ十人十色だと思います、邪魔をしてくるプレイヤーがいれば取りあわず無視すればいいと思いますし、自分もそういう経験が何度もありましたがスルーしています、そうすればゲームを楽しんでプレイしていけると思いますよ。

プレイ期間:1年以上2015/08/30

良い所はガンダムの名前だけ

Sサバで疲れたプレイヤーさん

良い所がガンダムを扱っている。ただそれだけです。
このゲームは基本的に10万は元手がないと腕を磨くことさえ出来ません。
練習もクソも初心者や無課金ユーザーは0.5~1秒くらいで死んでます。
徹底的に課金者の養分です。
また、恐ろしいスピードでクライアントソフトが肥大化し、処理が重くなっています。
推奨PC環境でさえラグが多くワープ走法をやたら目の当たりにします。
しかも、各チートソフトに対する対応が遅れており、チーターの天下です。
ユーザーのマナーも悪く、チャットなどさっさと廃止すべきと思う程、会話が汚らしいです。

やらない方が良い。

一方的にやられたり各種暴言を吐かれることが気持ちいい。
また捨てアカで荒らすのがお好きな方のみプレイしてみてください。

プレイ期間:半年2013/09/05

少し良くなった気がする

マップは変えてさん

今回の調整で戦場の雰囲気が少し変わったように思う
なんと言うか、敵は強い、確かに強いが
敵が積極的に近づいてくるので、複数の場所で乱戦が常に起こっている
周りの味方プレーヤーを見渡すと、以前とは違っていて
熱気が少し感じられる。
赤ロックの時代はとにかく敵と離れて戦う感じで、つまらない印象だったが
今は、ぶつかり合いのような戦いになってきているかも知れない
プレイしていてちょっと疲れるがw 以前の戦場よりは好みかなと
個人的には思う
できれば赤ロック自体を廃止してほしいと思うが
どうなるんだろ?
シューティングゲームとして楽しみたいと希望しているが、どうだろね?
弾を当てる難易度が高いほど、むしろ楽しみも増してくると思うが
機体数が増えてインフレ起こしてしまうと、もう難しいのかな
異次元格闘攻撃はまだこれからも出てくるだろうし
むしろ赤ロックは必要だと思う人の方が多くなってくるのかな
格闘中のヤツにだけ赤ロックできるとかだったら、またカオスかな

プレイ期間:1年以上2021/06/05

このゲームを「面白い」と言ってる奴は筋金入りのアホかキチガイぐらいだと思う、やってる奴のほとんどが自分の実力でもないオートエイムなどを使って自分の実力と思い込んでイキリ狂ってるキチガイばかり・・不正であろうなんでもアリの無法地帯、放置状態で基本設定や仕様も無茶苦茶だがそれに輪をかけ不正によって火力、耐性が全く異なる者どうしが交戦する状態となっておりバランスや公平性といったものは一切なくゲーム性が崩壊している、運営してる奴に対してどう考えても「無能なアホ?」という言葉しか浮かばない・・数戦やればすぐわかると思うが火力や耐性、ダッシュ時間等々、正規のものとは全く異なるので開戦数分でどちらがイカサマパイロットが多い陣営か?が悟れ勝敗の判断がつく、不正相手に勝てるわけないんだからすぐ見切りをつけ退出するか放置が望ましい、相手に何発弾を当てようがほとんど無傷のまま永遠とダッシュし続けるのに対し、たった1~2発の攻撃を受けただけで戦闘不能と即殺状態・・それを繰り返し続けるだけなのでバカバカしくやるだけ時間の無駄!これを「面白い」と感じるのは、頭の特殊な病気かアホでしかない!他の事をやってる方が遥かに有意義・・また、ここのサイトにチラホラとあるアホなレビュー投稿を見てわかると思うけど評価上げにレビューアルバイトを雇ってる事が見受けられる、ゲームの内容はもちろん「騙す事」に長けた相当腐った運営である事は間違いないと思う、しかも支払い報酬が安くで雇える朝鮮系、中華系のアルバイトを雇いポンコツ翻訳アプリを使って翻訳しているのか?意味不明な文脈で相当、気持ち悪いものがある

プレイ期間:1ヶ月2019/11/08

日本のゲームの未来のために

連邦ジオン共に大尉さん

新規に始めるのは絶対に止めときましょう。
このゲームが成功してしまうと後のゲームも全てクソゲーになります。

機体を強化しなければ勝負にならないのですが、まともに強化するには課金が必須です。そして、1回210円のチケットで武器は3種類x10回、機体を30回強化する必要がありますが、運が悪いと「失敗」してカスになります。

それを耐えて、何度もやりなおして、どうにか戦えるレベルに強化した機体が「バランス調整」もしくは「不具合の修正」と称した修正でゴミになります。

と言うか、そもそも戦える機体は極低確率のガチャでしか当たりません。運が良くなければ3万円使っても戦える機体は当たらず、それどころか、景品一覧にないカス機体を景品として出してきて「景品一覧のページを間違えました」と言い張るこの企業姿勢。

射幸心をヒタスラ煽る課金システムが全てをダメにしましたね。

プレイ期間:3ヶ月2013/03/26

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