最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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評価を見ていて思ったこと
松林寺拳法のまもり手さん
ガンオン始める前見たのが初めてで、久しぶりに見に来ました。相変わらずガンオンの悪い点について書いていると思いますが(さすがバンダイ)、個人的に思ったことがあるので少し書きます。1つ目、レビューを書き込んでいる人の層。私見ですが尉官前後の人なのかなと思います。なぜなら評価の、例えば階級が上がらないという意見。自分は佐官で燻ってた時期もありましたが今では将官戦場の一員です。ガンオンは3Dでの対人ゲームで、とても上手な人からどうしても出来ない人までいます。その中の慣れてないor適応してない人が書き込んでいるのかなという印象です。ロックオンすれば視界悪くてもレティクル見えますし、相手が下手だとその分倒しやすくもなります。やるだけ上手くなるのがこの類いのゲームです。
自分の腕を制度のせいにしてませんか?
2つ目、戦場にいる人の多くがプレイヤーに扮したNPCという書き込み。所謂人数偽装です。これについては退出した人の替わりのNPCではないですよね?試しにYoutubeなどに上がってる動画見てみたらどうでしょうか。ロビーチャットは?けっこう盛り上がったりしてませんか?ガンオンWikiとかどうでしょう。両陣営で文句言いながらも活発じゃないですか。部隊の人たちもCPUなんでしょうか。もちろんオフピークは調整のために待たされたりしますし。そんなあからさまなNPCはいないです。運営ではないのでほんとのとこは知りませんがね。この2つは特に疑問に思ったので書かせてもらいました。最近は斜め上な事も少なくないですが調整をたくさんしていて、運営の前向きな姿勢が見えます。まだまだこれからですよガンオンは。願うなら皆楽しくゲームして、ここの存在を忘れるくらいになってほしいです。そんな期待も込めて評価を星5にしておきます。
プレイ期間:1年以上2018/03/02
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バンカーさん
おいおい 詐欺ばっかしてんじゃねえよ佐藤
お前いつだかのインタビューの時に
「新機体の導入はとてもシビアだと思っています」
て言ってたよな
シビアってことは よく考えるってことさ
その結果がGブル?FAZZ?マンサ?
ズッコケオンラインを治したかったからDP入れたんだろうけど マンサとFAZZのせいで逆戻りさ
んでDX終わった頃に弱体化だろ
これ詐欺だよね
ねえねえ100円ピックアップとかいう謎やってるけど
先週ピックアップのレア出現率あげたんだろどうせ
Fジでドベン F連でSガン当たったけど
これ明らかにおかしいよな
なぁそろそろ正直になれよ運営
金ばっか考えてんじゃねえぞアホ共
プレイ期間:1年以上2017/04/22
連邦大将さん
課金機体とバランス
ぶっ壊れている機体を弱体化するのは分かるが、中堅、強以下、世間で言うところの産廃
にするバランス調整は罪深い
また、連邦側にバランスがとれた機体がとても多く、現在はギャンゾゴックでジオンが盛り返していますが、2点の修正が確定なのでまた一方的な展開のゲームが増えることでしょう
これから始めるなら盾持ちと、強い武装が多い連邦をオススメしますが
このゲームに時間を費やすなら、なにか習い事を始めたほうが得です。
プレイ期間:3ヶ月2013/08/02
yotiさん
連邦だけやり続けています
課金は楽天ポイントで500のみしか使ってませんが、それで十分なぐらい楽しめています
GPガチャもなかなか強いMSが手に入るようになりましたしね
まあジオン贔屓のイフリートオンラインになっているというのは全く否定しません
それでも限定戦やら色々とイベントも多いですし、遊べないバグなどがあったときはちゃんとお詫びのGPなどもくるしでまあ悪くはないです
不平不満は当然ありますが、それを差し引いても大人数でこれだけのMSを動かせての戦争ができるというのは楽しいです
慣れるまで大変ですがやって損はないですね
プレイ期間:半年2015/01/19
バンナムは糞さん
ナイチンハイニュー問題を解決する為に転倒不可を可に変更した。
これで運営的にはナイチンハイニューにも足枷ができ戦場のバランス改善に
なると考えたのだろうが、今度はナイチンハイニューが弱体化したことで
格闘ブンブン丸問題が浮上した。
高コスト格闘機体のチートすぎる性能がさらなるバランスブレイカーとなった。
そのうちこの格闘ブンブン丸にも修正が来る日が来るとは思うが仮に来てもすぐではないだろう。
両陣営のバランスとしては格闘ブンブン丸が当てやすいのはどのような機体か?
考えればおのずとわかるでしょう。
しかし格闘カウンターとか訳のわからん仕様は無くすかしないとあれは明らかにチートでしかない。
確かにバランスブレイカーの一角、クロボン機体には有効かもしれないがそれ以外のすべての機体にも影響がでてしまう。
ここの運営の「一つの問題点を治すためにすべてを犠牲にする」この精神がいまだに治っていない表れである。
プレイ期間:1週間未満2019/09/29
新規プレイおすすめさん
やるだけ無駄です。
上手い下手かは課金具合で謎補正され、運営には足元を見られます。
過疎って混ぜたのか、元々技術が無くて混ぜているのかは知らないけれど、BOTっぽい動きをした機体がちょこちょこ混ざっておりまして、初心者混じりの戦場では幼稚園児が操作してるようなBOTもいる。それが人なら、人で思うなら、ちょっと精神状態を疑います。
拠点をクルクル回るアホみたいなBOTは誤魔化すための布石であり、ユーザーの名前をしたBOTを隠すのが本来の目的で、マジックや詐欺等でよくやる手口でかなり悪質。
ガチャもばら撒きがあった週はDXの当たり確率やメカニックの成功確率が通常以下なっており、こちらも良くパチンコでありがちな手口でかなり悪質だとおもう。
無課金は補正が掛からない新規戦場だけは普通に遊べるようになっていますので、上の階級の小隊部屋に参戦して課金者を見下す遊びが一番楽しいです。
そういったスリ抜けプレイが出来るので☆2とさせていただきます。
ただBOTが改良されていったように、そのうち対策されるかもしれません。
プレイ期間:1年以上2017/06/30
貧弱新弱貧弱~!さん
たかがどでもいいクソゲーなのに 必死に文句ばかりぐだぐだと吠えるアホがいる キチガイっぷり自ら披露するマヌケチャット見ればわかるが、クソゲーのしかもNPC相手に顔赤くして必死になって吠えてる奴がいる時点で頭のおかしな連中が多いと思ってよい
52VS52ってデタラメもいいところNPCわんさかいるわ チート、ラグ歓迎のゲーム・・(HPわずかの瀕死状態なのに弾全て撃ち込もうが一切ゲージ減らない突如無敵になる奴や リロード間弾数が大幅、明らかに矛盾しまくってる奴など設定もクソも関係ない)
また、あまりにも一方的な戦場だった時に実質活動してる自軍の数かぞえたら終了までどう考えても20人も満たない数えられる人数のみで戦っているのにはあきれ返った・・ 設定、バランスもクソもないウソだらけのゲームです もし、やるなら適当にするのが一番で課金は価値としてゴミ以下の詐欺級なので投資する必要は全くない損をするだけです 推奨PCもデタラメでCpu i7-7000番台Gpu Gtx1080使おうがサービス提供する側のサーバーが安物ゴミサーバーでラグなどの不正外部ツールの使用をここまで放置しまくっていれば過疎して人口少なくてもゲーム環境がクソ並みに酷いのはあたりまえで推奨PCなんてウソもいいところ・・なので、どうでもいい捨てる様なPCでいいと思います
プレイ期間:半年2017/01/12
灯屋さん
チートを見かけるのは稀?そりゃそうだろう、バレたらチートじゃないんだよwww
実際、自分も部隊員ももう一年以上ツール使って無双してますが、その件で運営から注意受けた事は一度もないですね
暴言でBAN食らっちゃったお馬鹿さんは何名かいましたがw
初心者でも簡単にキルがとれる方法ですが、上記の通り、ツールをきちんと準備してから戦場に出ることです
と言っても新兵がいきなり活躍してたり、使い方に慣れずにツールで無双すると、流石に特定されてBANくらいます
なのでパラメータいじりや、ウォールハック系の調べられたらバレる系のツールはオススメしません
本当に新規から始めるなら最初に揃えるのは、チャージスナイプが出来る機体と、回線を管理できるラグスイッチ系のツール、可能ならマウス機能経由で組めるオートエイム系のツールがオススメです
回線系とマウス機能経由のツールは運営側に直接ログを送らないので、自動的なチート感知に引っかかりません
さらにスナイパー系の戦い方は、止まっていることが多いため、飛び回る強襲系の立ち回りよりもラグスイッチのON,OFFが見分けにくく、プレイヤーによる個別の通報をされる確率も下がります
回線ラグが起これば、敵は止まっているだけなので、チャースナは当て放題です
ヒット判定は、PCのクライアントで行っているようなので、敵の動きに関係なく、自分の画面で止まっている的に当てるだけでキルが取れます
上記方法で、ある程度戦績をあげたら、名の通った部隊に声をかけると良いでしょう
強襲でのツール利用の立ち回りや、万が一、運営からツール利用を問われた際にも、お咎めなしでお詫びまでもらえる対応法等、教えてもらえるかもしれません
プレイ期間:1年以上2016/01/28
ベビースターさん
題名の通り、今までは
ゲームとしてバランスがとれていない
pay to winが酷すぎる
悪質プレイヤーの放置
等の問題で不平不満を連日掲示板等に書き連ねていたわけですが、運営が原作アニメのキャラを登場させると発表した途端、昨日迄の不平不満、痛みなど忘れた様に手のひらを返し、このゲームを崇拝しだしています。
結局、ゲーム性云々よりガンダムが登場すればなんでもいいお騒がせ屋のガンダムオタクの集まりです。
今後、この連中のゲーム性の言及、論議には耳を貸さない方が良いし、数日も経たぬ内にまた、●●強くしろ、弱体しろって騒ぎだしますよ。
盲信的なガンダムオタクに関わり合いたくないなら、近づかない方が良いです
プレイ期間:1週間未満2019/08/22
ギンノさん
チュートリアルの後初心者戦場というところにまず入れられますが、初心者狩りがいて、初心者はやる気をなくします。これはどちらの陣営にも当てはまることです。
プレイ期間:半年2014/08/13
とぐろさん
おもちゃ会社のバンダイがゲームも作ってみました!
お金を取るゲームは批判も出るだろうから、無料にしたので文句言わないで。
それくらいの考えておけば、腹が余りたたないのでは?
ガンダムなら何でも許せるという人は続くでしょうが、
ダメな点1
とにかく操作がダメダメ。敵をロックオンすると、目の前の敵ではなく、お前誰よ・・・という敵をロックしてしばらくその敵を追尾、その隙にやられる。個人的には致命的な欠点。
ダメな点2
機体の装備のバランスが悪い。見た目と名前の違いだけでまったく同じ機体がお互いにあるほうが公平に感じる。
ダメな点3
開発スタッフがガンダムのことをよく知らない。半端に設定を生かそうとしておかしなことになっている。ドムの目つぶしに攻撃判定があります。ゾゴックのブーメランカッターに追尾機能がついてます。
前線で戦おうとしなければ、初期機体の使い捨てでもなんとかなります。
しかし、快適に敵を倒すにはそれなりの投資は必要です。ま、このスタッフにお金を使うことは無駄としか言えないでしょう。
一時期同時接続人数1万人を超えていたのに、今は3千人くらいかな?終わりに向かっているゲームです。
プレイ期間:半年2014/01/28
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