最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
久しぶりにプレイしましたが…
中宮さん
以前の環境ではコストの低い旧ザクでも先手を取れば高コストを狩れる楽しみがありました。
例えばフル装備で重い百式相手なら旧ザクのショットガンで転ばせてタックルを決めるというネタに近いプレイも可能でした。
しかし今は違います。皆が手に入れることが出来る金にならない低コスト機は、徹底的に排除されています。
低コスト機を使わせないために、低コストにこそ必要なモジュール(様々な効果をアップさせるがリスポン時間は長くなる)を、最大まで積むとリスポン時間が大幅に増加し最大コスト機よりも長くなりました。
あまりにも不評だったためリスポン時間は多少短くなりましたが、それでも以前の環境よりも長くなっています。
また以前は定期的に行われていた低コスト機の上方修正も殆ど行われていません。
そして金になる高コスト機はとんでもないぶっ壊れ機体になって登場です。
それ以前の機体は餌も同然。
例えばソシャゲでCPU相手に戦うゲームやPVEならそれでも一向にかまわないと思いますが、これはPVPのオンラインゲームです。
こんなのが通じるのは日本だけです。海外なら大ブーイングと共に過疎化します。
はっきり言ってバンナム製のゲームは金の臭いがキツすぎてオフラインゲームも含め二度とプレイしたくありません。
ガンダムゲーは数少ない良ガンダムゲーを開発したカプコンにでも任せてください。
プレイ期間:1年以上2019/03/09
他のレビューもチェックしよう!
業者乙さん
すまんが運営が終了を視野に入れて開発やバグ対応を止めてるのはもうバレてるんでw
これ以上神ゲー良ゲーをアピールしたところで先が見えたゲームではどうしようもないんじゃねw?
Zなんて出すわけがない、そもそも可変機は出せても空を飛べる機体を開発できないのは明白だし、今の仕様じゃ空の高さが低すぎて地上から砂と極太ビームでしゃぶられるのがオチ。
根本的にフィールドとマップのXY軸のスケールを変えないと無理だし、終わりかけのゲームでそんな金使うはずもないw
というより新機体の配信自体もうないでしょ・・・まぁ、それでも細々やろうとするならゴミ機体は出し続けるかもしれないけど、利用規約は勝手に変えてユーザーに突っ込まれて慌てて告知する有様だぜ?こんな運営がオンゲーやってていいのか?
これから先やるのはモーションの変更とかどうでもいい仕様変更だけ。
武器の上方修正もやるようだが、もうこれは完全に投げた証拠w
悪いことは言わない・・・楽しむ人はどうぞがんばってねと言っておくが、これからやる人はやめたほうがいい。
レビューにもあるように、☆1の低評価が長年ガンオンでプレイした人たちの生の声で、今時期に☆5をつけるレビューのほとんどは運営から依頼された火消し業者に雇われたバイト君の書き込みだと思っていい。
答えはインスコして実際にガンオンをプレイしてみれば分かるが、そんなインスコの無駄な時間を使うなら他のことをしたほうが充実するよ。
ガンオンが良ゲーになるにはバンナムが運営から手を引くのが一番。
バンナム自体無能集団の集まりだからねw
プレイ期間:1年以上2015/10/25
トナメ一位連続の人さん
無課金プレイです。
いくら高順位を連続で取り続けても階級は佐官のまま(連続12回S順位)
周りも同じ佐官だらけなのに何故か動きだけは将官クラスというおかしな戦場があるけど
神AIMのNPCだらけの戦場で煽りくれて課金誘導させてるのだろうけれど、それに反発するようにS順位連発してもなぜか階級はそのままw
お布施が足らないんですかね?w
お布施で階級が変動するアクションゲームってwww
課金具合とレートで戦場を管理してるみたいだけど
ソシャゲといわれてる所以がわかるような気がしますね^^
結局は金金金
アクション部分要らないよね
プレイ期間:1年以上2016/10/11
RTSな音さん
友達いないやつが文句垂れてるだけで内容はいいです
毎日友達と合わせ参戦して弱いものいじめやってます♪
ディスコなどを使い特定場所で延々痛ぶりながらリスキルもできてストレス発散にいいです
機体バランスも今は50vs50な状態でスキルがあれば50撃破はソロでも取れる
他洋ゲーはバグやチーターが多くてゲームになりませんがこちらはあからさまなチーターはいない
そこもいい点です
プレイ期間:1週間未満2021/04/16
ギャン様さん
DXの値段が異常です。
課金しなきゃ勝てません。否、そのようなイタチごっこを続けているだけで、新機体で課金機体を出しても、新しいものにとってつけ替わるだけです。
本質的には何も変わっていません。
そんなものの為に、お金を稼ぎ、敵を作り、殲滅し、英雄気取りをし、
実に下らない。
人間として、浅はか極まりない行為を資本とするゲームだと思います。
そのような事言う人間は、私を差し置いて他に居ません。
無課金でも、DX課金機体を入手する事が出来ます。
でも、そのような人間は1割にも満たしません。
金を出せば、「無双できる」「殺戮という快楽を楽しむ事が出来る」
戦争ゲームはそういう本質だと思います。それによって、現実の上で苦しんでいる人間が居ます。特に自分はそうだと思っています。
ですが運営もユーザーもことごとく目先の事で争いっています。
サービスとか、夢や希望を与えるとか、論外で、真逆の方向へ行っています。
話になりません。
重ねて忠告しますが、このゲームのお金が回る要素は、「金を出せば無双させてやる」そのような狂った思想の元動いています。運営も、文句を言われるし、ユーザーも「殺戮を楽しめなかったら文句が出ます」自分が一番だと錯覚しているので、他の人間の忠告を聞く耳など持ちません。
運営も運営ですが、資本主義とかwin-winとか言うksみたいな考えで金を出して、安っぽい考えをもった人間がユーザーの中にいます。
また、ユーザーの中には「連携が楽しい」とか「世界観が好き」とか「ガンダムで50対50」の対戦ゲームは無いとか、よく聞きます。
私はこんなもの必要無いと思います。
私はずっと、人を想う感受性が鈍くなるのが、一体どこから来るのか確かめてくて、全力を尽くしてきました。結果は、周りと沢山の人を傷つけるだけでした。
今残っているのはそれが解らない、人間として器量の狭い人間だと思っています。中学生、高校生もそれなりに居ます。
居るからこそ、こんな人殺しに片足突っ込んだようなゲームを面白いと育ってしまう事に、大人として、危機感を覚えます。
バトルフィールド1?
この国は一体どこと戦争する気なのか。
「20世紀で1億数千万という人間を死に至らしめた意味を考えるべきです」
私はそれらを確かめるべく文字通り、全力を尽くしてきました。
死屍累々の屍を築くのが答えなら、やはり、誤りですね。
プレイ期間:1年以上2016/10/04
ごますり運営さん
予 想 通 り
やはり廃人軍団のRAKEとRAKE動物園が勝ちました。
そして運営は彼らニートに甘い汁【金設計図20枚 60万円相当】を配る訳です。
それらの景品代は
新規や通常プレイヤーから、糞期待や糞調整でしぼりとったMSガシャ&強化代から 彼らに与えられるわけです。
ニートユーザーに極端に甘い汁をすわせ
肝心の初心者や、ガンダムの世界観を楽しんでいるユーザーはそっちのけ どうでもいい存在
そんな運営の態度 貴方達はどう思いますか・・・?
プレイ期間:1年以上2013/12/25
おさぎしるびさん
体感的に9割以上はNPCだと思います。
すべてNPC兵○○だったらまだ許せたのだが、ユーザーの名前をしてユーザーの振りをしているから性質が悪い。
毎度おなじみのプレイヤーが運営だったなんてとてもじゃないが笑えない。
NPCに気付かない振りをしてプレイしていたが、最近はNPCを使った課金誘導が目に見えて酷くなる一方なので、今では面白いと思える部分は一切無い。
NPCの計算をユーザー側のPCでも行う為、CPUの使用量がとんでもない事になっている。それをユーザーのPCがボロいとか難癖を付けて推奨PCを買わせようとするのはお門違い。PC一台のマージンはおいくらなんでしょうかねしるびさん。
プレイ期間:1年以上2018/04/05
Kさん
強襲の連邦、重撃のジオン。この図式を埋めないと勝負処ではないです。
おまけにビーム超連射の連邦に外すと隙だらけの実弾装備のジオン。それだけの違いが有りながら、なお守りやすいマップの連邦。
今度大規模修正があるみたいですが、無条件でジオン機体は軒並みブースト容量+1000、ブーストチャージ+100、積載量+500。マップは毎回左右入れ換える。
逆に連邦は軒並みアーマー-1000、ブースト容量-500、ブーストチャージ-100。
分かりますか?運営さん。これくらいやらないと格差は埋まらないんですよ現状。
逆に今のジオンはこれくらいのハンディキャップを最初から背負ってプレイしてるんですよ。
同じように課金してもジオンだと問答無用で潰されるんですよ。
今回のMK-Ⅱもでたらめな強さです。拡散バズ七連発出来るってなんですか?積載量もべらぼうに高いからこちらの攻撃当てても、怯みもしない。
相変わらずマップの変な処で引っ掛かったり壁に近づくと自分の機体が画面いっぱいになって何も見えなくなる。
本当にテストプレイしてるのかな?
最近下らなくなってきましたよ。
はっきり言えるのは、運営は完全に連邦をよいしょしてると言う事ですね。
プレイ期間:1年以上2016/09/20
丸山さんさん
良い点は、
無課金でも無課金ガチャ回し続ければ課金しなくてもいい機体に乗れる事
新機体や課金ガアイテムなどが貰えるようなイベントを頻繁に行っている事
飽きさせないように新機体や新マップ、新機能等を追加する事
弱い人でも楽しめるように、マップや強い機体や武器を調整する事
約50対50の大人数の戦いができる事
悪い点は、
アップデートを重ねるごとに悪くなっていくゲームシステムやゲームバランスや運営。
運営はマップや機体、武器調整をしてくれますが全てが雑で、アップデートする度に改善どころか悪化していきます。
運営は何万もかけて手に入れ強化した機体を使えない機体、産廃にする事がよくあり
、それにより課金する気が失せた方や引退された方も少なくない筈です。
課金ガチャの強い機体を出して、ガチャを回させ、
機体強化に課金させた後にその機体を2段階で弱体化する事もしました。
マップやシステムも変えなくてもいい部分まで変えてしまったり。
他にも言いたい事はありますがこの辺りにしておきます。
他の方が言われているようなチートや廃人とマッチングさせられてボロ負けする等
の事は他のゲームでもある事なので自分はあまり気になりませんでした。
それよりも、ある程度のラグは仕方ないのですが、
画面では完全に避けてるのに直撃して倒される等のラグが多く、
チートなのかラグなのかよくわからない事が多いので何とかして欲しいです。
基本対人ですが、CPU相手に戦ったりCPU相手に練習できるモードもあるので、
対人でイライラしたく無い時はその辺りで適当にプレーしてもいいかもです。
プレイ期間:半年2013/09/16
新規で検証さん
数々の悪評通り本当にクソゲーなのかジオンにキャラがいないので新規で始めてみた
ツダ銀4機編成マシンガンだけ装備して中尉までは1戦につき20キルとれ、それなりにアクションゲームしている感じで楽しめた、しかしマップが選べないので同じマップばかりになってくると飽きてくる。
そして中尉くらいになった時に今まで弱かった相手もユニコーンが多くなりツダでは倒せないし、倒せたとしても爽快感からかけ離れた内容だった
よって、このゲームでキルをとって楽しむには少尉までしか階級をあげてはいけないということだ。少尉で階級を維持すればそれなりに楽しめる。又、時間帯によって同じ階級でも強い弱いがあるので、敵が弱い時間に遊べば無課金でも楽しめます
中尉になりかけたら、4機スナイパー装備にするかミサイラー装備にするかしてスコアを調整する必要がある。1日時間を決めて1時間くらいに抑えればそれなりに遊べると思う
プレイ期間:1週間未満2018/08/17
ワロタwフイタwさん
一年以上もこの糞ゲに費やしてきました
以前は楽しく遊べた時期もあったのですがここ最近はというと機体性能の差についていけず周りがどんどん辞めていく
強機体を持ってなければとても遊べたもんじゃありません
とにかく強課金が必須ってわけですよ 課金機体(一枚324円あくまで平均ですが2万円程かかる)を揃えて更に課金してその機体を強化(6480円使います)していくんですよ
まともな金銭感覚を持った人であればとてもついていけるはずがありませんw
ここまでしても運営が無能なのか今だにバランス(対戦ゲームとしての)の取れてないゲームだと言われ続けています
大金を使い、ようやく手に入れた機体さえも平気で弱体化していかれます。ほんらいならばお金を返してくださいって言いたくなるのも当然でしょう
そんな声も虚しく返金なんてありませんから 強機体で数ヶ月遊んだらゴミ機体になりまた課金して新しい機体を揃えていく資金があれば楽しめるのかもしれません・・・課金したくない課金できない、この日が来たらこのゲームを去る時なのでしょう
プレイ期間:1年以上2014/09/20
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
