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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

相変わらずな調整。

ライトアーマーさん

プロトタイプガンダムに先行量産型ゲルググ、ブルーディスティニーにイフリート改、ガンダムに高機動型ゲルググ、ガンダムピクシーにイフリートと対になる形で実装されてきたけど相変わらず実装当初は連邦が有利になる形で調整されている。
プロガンは性能が全く同じの先ゲルと比べて被弾面積の面で有利、それなのになぜか格闘はチートクラス。
ブルーディスティニーの場合はライバル機体のイフリート改がブースト容量が死んでいるという始末
。ガンダムは武装が完全にプロガンの上位互換でほんのちょびっとだけ速度とブースト削って異常なまでに耐久値を上げている。そして積載もプロガンよりかなり上げているので実質削ったブースト分は±0になるというトンデモ仕様である。そして最近ではライバル機体の武器を手に入れてもう手が付けられない状態になっている。

ピクシーはイフリートと比べて格闘の発生が速くダッシュ格闘は自機にも判定がある広範囲なものとなっているので非常に当てやすい格闘になっている。おまけに細かい調整が出来るのでUターン斬りを入れた連続斬りができる。
イフリートは金設計図限定のD2格闘で同じ事は出来るようになるが代わりに判定が低い、格闘のヒット判定は常に出ているピクシーと違い一瞬だけのため完全に不利である。

性能面ではイフリートのほうがアーマー値が高いのだが速度、ブーストチャージではピクシーの方が上になっている。
今までのジオン機体は速度が上がる代わりにブーストやら積載やらを削られてきたのにピクシーはそれ等のデメリットなしでメリットを得ている。

コストが同じで同じ格闘機なのにコレは無いな、と思いました。
ガンダムと名が付くMSは本当に優遇調整しますね此処の運営は。

陣営分けた対戦ゲームであからさまな差をつけるような運営ですから今更かもしれませんが。

プレイ期間:半年2014/04/18

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偽装だらけごまかし効かない

黒いガンダムさん

ユーザーもだいぶ減った感じもしますし、NPCの様なアカウントもだいぶ増えたと思います。戦闘しても昔の様にチャットもほとんど無く、人間味のない試合ばかりになりました。これもNPCの割合が相当高くなっているのが原因かと思います。普段から過疎り気味ですが、特に過疎っている深夜帯などは私1人か敵に1人程度しか生身のユーザーが居ないのでは?という試合がほとんどです。実質1vs1なのです。これはNPCに与えられた能力と言うか設定で勝敗は決まります。つまり決められた勝敗を一生懸命積み重ねている事になります。人が多い時間帯ですら、多くても4v4くらいが良いところでしょう。残りはNPCだと思います。
そして、多くのユーザーもそれに気が付いて居なくなってしまったのでしょう。試合運びがNPCに委ねられている以上、搭乗員スキルなんて全く意味を成していません。
つまり、積み重ねて来たものには全く意味が無いのです。これからも意味がないでしょう。多くの時間を費やして積み重ねていくものを悪戯に調整されていると言う疑念に耐えられなくなりました。今後、更に人も減り衰退すると予想してサ終。
最初から100人対戦の技術なんてバンナムが持ち合わせてるとは思ってませんでしたふが今後もなんちゃって100人対戦で金儲けするんでしょうか( ´∀` )

プレイ期間:1週間未満2020/09/07

2017年1月から2018年中盤まではそれなりにプレイし、以降は気が向いたらたまにやるって感じで今までやってきました。
最近はアナザー時代に入りSEEDやOO、AGEに鉄血など様々なMSが登場してきてます。

色んな人が言われてますが、その時の環境によって有用なMSは5%~10%程度で、全てのMSが平等に活躍できる訳ではありません。
ただこのゲームはキャラゲーで、機体数も非常に多く、それらを調整して全てのバランスを保つのは非常に難しいと思われます。ですので、この点に関しては仕方ない部分なのかなと自分は思っています。

私が気になる部分はマップと主にユーザーインターフェースですね。
このゲームは一週間ごとに複数マップが配信され、その中からマッチング時にランダムで選出されます。んで、20分間ただ同じ拠点で雪合戦するだけの動きのないマップとか、そういうところってあんまりおもしろくなくて、恐らくほとんどの人は毛嫌いしてると思うんですが、運が悪いとそのマップが3連続、5連続できたりとか割とあるんですね。まあこの辺は個人差があるかもしれないんですが、ユーザーにもっと積極的に意見を聞いてみるとかそういう事ってできないんですかね。

でインターフェースですね。
戦闘が終わってロビーに戻ったらパイロットパスというクエストみたいなのがあって、それが達成報酬という形で貰えたりするんですけど、これの表示が遅くていちいちイラつきます。実装当初よりは速くなってはいますが、それでも遅いと感じます。特に10月7日以降イベントがたくさんあって、その他にチャレンジの報酬が表示されたりだとか、貰ったら貰ったでプレゼントから受け取る必要があるので非常にめんどくさいです。

自分的にはもちっと気楽にやりたいんですが、このゲーム機体の改造とかもいちいちしなきゃいけないし、上記のような事でイライラしてくるのであんまり気楽にやれる感じではなく、そういった人にはおすすめできません。

まあ昔のソシャゲの悪い部分がそのまま残ってしまっている感じですね。

たまーにプレイすると結構おもしろかったりするんでちびちび続けてはいたんですけど、もう私には無理っぽいですね。これにて潔く引退します。

プレイ期間:1年以上2020/10/11

まず初めに初代ガンダムが使えません。
レンタル機としては出ましたがとても弱く、かつ正式実装はしないと明言しています。
おかげでプロガンが多く使われており、実際プロガン以外の機体ではジオンに対抗するのがかなり難しいです。
340強襲の数が連邦は1機、ジオンは3機とこれだけでもひどいですが、
連邦は高コスト重撃の火力がとても低くかつ機動性も乏しいのに
ジオンは火力最強のゾック、中コストならが高火力のジュアッグ、単発最強の威力を誇るシュツルムを持つF2と最高にバランスが取れていません。
ゲームバランスもおかしいのですがゲームシステムもおかしくなっています。
固定砲台という本拠点内に配置してある迎撃砲台がある時期から超絶壊れの砲台になったため、ねずみという単騎で本拠点に攻撃するという手段が絶望的になりました。
ガンダムの世界観はあくまで相手の本拠点を破壊、あるいは防衛するもののはずなのに
ひたすらモビルスーツ士で戦わせようと仕向けています。
ステージにもよりますが特定のステージではほぼキルデス戦というのがいくつもありゲーム性を損なっています。
まずはジオン優遇なんとかしないと話にならない。陸戦型ガンダムとグフカスタムの実装時からだが機体性能の差があまりにひどすぎる。陸戦型ガンダム実装時はジムより弱いと言われる有様。本当にひどいジオンゲー。賢い人はとっくに辞めていますので新規の方はやらない方がいいです。やるならジオンで。連邦は機体も個性がなく陳腐な機体ばかりなので飽きます。運営はおそらく連邦が嫌いです。

プレイ期間:半年2013/09/15

無能運営変わらずっ!!w

ウンチーコングさん

ケチクソ佐藤よりも更にケチクソな奴が現れるとは思いもしなかったwwwww
報酬激絞りで人口激減wwwwwそりゃそうだよなこんなゲームに課金なんかしねえってwwwww
センスねえバトルパスもどきの何かに月3000円とか頭湧いてるだろwwww超人気タイトルでもその半額もしねえよwwwww

あまりにもクソすぎて他に書くこともないんで半芝大草原でも生やしておきますねwwwwwwwwwwwwwwwwwww

プレイ期間:1週間未満2020/04/07

階級というカースト

始めて2か月程度さん

始めて2か月程度です。
最低階級の伍長からスタートで今はなんとか佐官になれました。

が、もう階級上げなくてもいいかなと思ってきました。
このゲームの将官連中、性格悪い人多いんじゃない?

尉官の頃、負け試合で佐官将官のサブ垢の暴言をよく目にしました。
「これだから尉官はゴミなんだよな」
「周り見てみろよ。この階級にはクズしかいない」
等々。

ロビーでも将官様の下位階級を見下したコメントをよく目にします。

自分は将官様だー偉いんだぞー強いんだぞーって感じで
妙なプライド持った方が多いです(たかがゲームなのにね)

最上位の階級だけでゲームやればいい。
それ以外のプレイヤーは必要ないという排他的な考えは
ゲーセンの格闘ゲームと同じ末路を辿ると思う。

下の層や中間層がいないと成り立たないということを理解してない。

また伍長あたりで良く見たサブ垢の初狩り。
あれどうにかしたほうがいいと思う。

新規を大事にしないどころか初狩り蔓延。下位や中間層をバカにする。
気分のいいものではない。じゃあ辞めるわって人もいたはず。

プレイ期間:1ヶ月2017/04/02

ゲームプレイに必要なコストが、ミドルハイ以上のPCと高速有線、そして膨大な額の課金及び時間と高すぎます。

製作元であるバンダイナムコゲームズさんは、基本プレイ無料を謳っておられるようですが、これは本当の意味での基本プレイ無料であって、実際にゲームを遊ぼうと思うと、とんでもない額の課金が必要となります。
このとんでもない額の課金が必要というのは、ゲームバランスが大きく課金者寄りに設定されており、無課金者と課金者の間にテクニックや時間では覆しにくい差があることと、たとえ課金してよい機体を手に入れても、最新ガチャが出た際のアップデートで弱体化、あるいは相対的に弱体化してしまうことがほとんどのため、結局は常に最新の機体が必要なこと、またガチャでの機体排出率の低さ等によります。

本来、このような基本プレイ無料のオンラインゲームは育成や、強化などの手間とストレスのかかる要素を、一定の金額を支払うことによって排除し、より楽しく遊べるというシステムであるはずが、なぜかバンダイナムコゲームズさんの場合は、一定の金額を支払ったのにも関わらず、その対価が得られない、得られたとしても、アップデートで即鼻くそという、全く楽しくない上に非常にストレスの溜まるシステムになっていて、正気を疑います。このストレスを与え課金させるという運営方法は、いささか高慢すぎる、いささか人を馬鹿にしすぎている、いささか先生、おやぁ、磯野さぁん、今日もお出かけですか?うわぁぁぁあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!111!!!!!!!!!!11!1!!!


PS.ご飯は冷蔵庫にあります。チンして食べてね。

プレイ期間:半年2014/06/13

気持ち悪くなるアプリ

ストーカー被害者さん

何もかも異常過ぎて気持ち悪くなる。

運営、プレイヤー全てが異常。

今は引退して別のゲームやってるんですが、こんな異常なゲームをストレス溜めながらプレイしていた事は早く忘れたいですね。

規約違反で強制退会させられたプレイヤーが堂々と別アカウントで公式の廃人大会(ランカーバトルっていったかな)に参加している狂いっぷり。

親の財布からお金を拝借してガシャを回してるとか、売春してまでガシャ回してるという話を聞くたび、これ(ガンダムオンライン)には関わってはいけないと思ってきたので、アンインストールしてキレイサッパリ退会する事が出来てスッキリしました。

今はガンダムのガの字見るだけで気持ち悪くなるなります。

プレイ期間:1週間未満2019/06/27

あっ・・・(察し)

大きめロボがんにょむさん

プレイ開始早々は「面白い」と感じます・・・・
が、すぐに「これは続けるとヤバイ(楽しめない)」と気付きました。
不安に思ってこのゲームの評判を検索してここに行き着き、
レビューの数々を見て「やっぱりな」・・・と、確信に変わりました。

初っ端からこういうニオイを感じる運営姿勢・・・・一ゲームとして如何なものか。
ここに書かれていることはほぼ間違いなく真実でしょう。
運営については特にそう感じます。

ビギナーですが引退します。
火傷する前でよかった。先人の方々に感謝。

プレイ期間:1ヶ月2013/07/16

復帰勢して半年だ

んーんさん

やってる事は、昔のガンオンと余り変わらんな
拠点に凸したり
バズーカがビームの打ち合いに変わったか
永遠にコンテナ運びする奴いたり
レーダー少ないが配置したり
まぁ課金しなくてもDXガシャ引ける数増えた気がするな
一番変わった事だとガンダム系が増えたことだよな
昔はザクやジムが一杯いたのに今じゃ少なくなったよな

プレイ期間:1週間未満2020/08/04

ヘドロ(無能)とバンナム(バカ)の共演も最終段階突入。

今回も結局産廃レベルのどうしようもない機体が追加され金だしてまで
回そうなんてとてもじゃないが思えない。

しかもジオン側のGP02は予想通りドッカーンバッカーン兵器のアトミック
ジオンでプレイしているが火力さえ与えればという安直な考えはもう勘弁してくれ。
折角主人公とのライバル機なんだからセンス与えてくれよw

連邦側もGP01はなんの為に存在しているのかすら解らないほどだし強化ストライカーも
通常のストライカーよりも弱いとか何かの冗談なのだろうか?

マシンのそもそもの魅力が全くと言っていいほどゲーム内で反映されてないため
すでにオリジナルマシン状態。


だがすべてのバランスはアレケンで儲けようとしたクソ運営のおかげである。

プレイ期間:1年以上2014/12/11

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