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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

文句言い過ぎ

あさん

マッチングに関して、初心者狩りに関しては、問題がありすぎるが、機体バランスは、以前よりかは、ずっとマシ。12月3日の、統合計画以前は、アレックスに、遭遇したら、死亡する確率が、8割以上はあった。だが今は、低コストでも「腕」が、良ければアレックスでも、何にでも勝てる。文句言ってるだけの人は下手なだけだと思います。
初心者保護に関しては、やっぱり、専用のチャンネルを作るべきだと思う。
あのCSOにでさえ初心者向けのチャンネルがある。

プレイ期間:1年以上2014/12/11

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バンダイナムコゲームズ
ナンカン様 サトウ様

大将が揃って尉官、左官を轢き殺しするゲームは、対戦ゲームと言えるのでしょうか。先日導入された階級およびレーティング機能の調整がまったく機能せず、轢き殺される毎日が続いております。退出すると階級に響くシステムになっており、さらに悪い事に、階級が低くなっても大将連隊に当たる事が避けられない状況です。どうやら以前よりマッチングシステムが劣化しているように思えます。このような高レーティングvs低レーティングが発生する状況はおかしいとメールを差し上げてますが、まったく対策が機能せず、いやむしろ対策する意志がない様に見受けられます。上記の事から、このガンダムオンラインというゲームは、★1つ以下と判断しております。貴方のコミュニケーション能力の無さと問題解決能力の低さにただ呆れるばかりです。私の課金したお金が、貴方方のボーナスに一文でもならないように切に願うばかりです。

以上

プレイ期間:1年以上2015/11/20

わいの玩具やったわ

清★伍糖さん

正式サービス開始からボイスチャットのキモオタゲーム仲間集って毎日の様に動画配信がてらゲームを荒らしてました。
新規、あとからゲーム始める人の事なんか考えずにガンオン荒らしまくりました。
調子にのって芸能人気取りでラップまで投稿してました。
本当に自分達が気持ち良ければガンオンってゲームが、後から始める新規がどうなってもいいってヤン等と話が弾んでました。
今のガンオンは人がいなくてゾンビタウンみたいです。
それでもキモオタ共は運営の責任にしてくれるので笑いが止まりません。

プレイ期間:1週間未満2021/01/26

マップの広さに対して対戦人数が多すぎ

ガンオンってなにそれさん

広大なマップで好きなMSで多人数同時対戦というコンセプトは良かったと思う
ただレビュータイトルに書いてあるとおりマップの広さに対して対戦人数が多すぎる
いくらマップが広くても両群が対峙するエリアはマップの極一部
そんでその極一部のエリアに数十人の歩兵が集結するのだから戦局は硬直し二十分間雪合戦なんて試合もざら
だから対戦人数を減らすべき

そんでもク○ゲーの域からは脱せないけどな

プレイ期間:1年以上2015/09/29

ECM、フラッシュビーム、ヘッドショットといった視覚系の妨害効果、バズーカや榴弾による爆風と画面の揺れによる振動効果、これを全て消し去るスクリプトが出回っていて一方的な殉滅戦となる事がしばしば。これを「勝ち意識」だとか「スキル」だとか言って擁護してるヤツを見たらチーター本人かそのツレと思って間違いない程に使用者は多いです。腐ったリンゴを放置していたら箱の中のリンゴが全部腐ってしまった、それが今のガンオンの状況です。
バンナムオンライン様の早い決断を期待しております。

プレイ期間:半年2017/11/10

終わってるコンテンツ

ぴarastよさん

仕事ってメンバーを一新してNPCの動き調整するだけなの?
そんなんで金とろうとしてん?馬鹿なの?
もはやまともに開発できる担当がいないんだろ
いつの間にか公告には最大50人vs50人から最大50vs50 になってるしw
もはや20分待ちでも100人集まるほど人いないから混ぜてんの?

コンピュータ相手に楽しむなら単直にオフゲでいいと思うんだ
それにNPCだか人間だかわからん奴に御礼言うのも馬鹿げてる
こんなんで人増えると思ってるの?
マヂプロデューサーガイジw




プレイ期間:1年以上2016/06/15

やるならば無課金。

ゲルググが好き。さん

フレピク・ナハトなどのぶっ壊れ格闘機体。
ガンダム4号機の一撃必殺射撃。
なかなか働いてくれない運営。
などなど、みんなのレビューを見れば問題点がわかるだろうけど、それでもやってみたいという人。下の3つの条件に当てはまれば快適にプレイできるかもしれない。


・やられても気にしない人。
撃破されてもポジティブを忘れずに。頻繁にストレスを感じる人には向いてない。
・プリセットボイスを活用する人。
修理してもらったら「ありがとう」。何かしらの友情が芽生えるんじゃないかな。
・チャットでの暴言をスルーできる人。
キッズはどのオンラインゲームにもいるもの。いたら刺激せずにプレイだ。

もしやるのであれば無課金で。やっててイライラするならアンインストール。
マジにならず、エンジョイする気でいこう。

プレイ期間:半年2015/05/12

楽しんでますよ。

ホワイトオーガさん

私はβから続けている無課金ジオン民です。

よく強機体には強機体で対抗!!みたく書いてますが
課金(金図・マスチケ)強機体でなくても
メカチケ機体でも充分楽しめますよ
ちなみに私は全機体メカチケで将官部屋で楽しんでます
平均キルは10~20で順位は1~15位あたりです。
戦況をよく見て、立ち回りを覚えて機体に合わせた武装強化すれば
一方的に倒される事は少ないと思います。

たまに人気のない裏通りを徘徊中に1vs1なんて場面に遭遇しますが
流石にその時は如実に機体性能(強化度)の違いを思い知らされますけど
51vs51の大規模戦ではやはり、立ち回りや経験の差だと思います。

今でも楽しんでプレイしてるゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/12/14

どれだけ長い旅路にも終わりはある。そうかもしれない。
全ての生命に終わりがある。そうなのだろう。
満天に煌めく星々にもいつか終焉がやってくる。たぶんそうだ。

しかし。

消えないものもある。
50人のプレイヤーが一丸となり敵拠点に殺到し、劣勢を覆したあの興奮。
敵の警戒を搔い潜って設置されたビーコンから一気呵成に攻める爽快感。
初めて愛機と呼べる機体と出会った時の嬉しさ。
初めてキルを取った時の高揚感。
友軍機からの何気ない感謝の言葉。
100人のプレイヤーが思い思いの機体を使い、戦場を縦横無尽に駆けまわる
あの壮大さ、自由さ。
右も左も分からずに出撃した最初の大規模戦。

ガンオンと共に過ごした日々は、かけがえのないものだった。
戦友たちと共に笑い、嘆き、夜通し語り明かした。

ガンオンと倶に在った日々の”記憶”そして”想い”は
幾星霜を経ても決して消えることは無い。

刻を超えて語り継いでいこう。かつて愛したものについて。
いつもガンオンの記憶を胸に。どんな困難をも乗り越えて生きよう。

そして。

終わらない物語を紡いでいこう。
愛すべき不世出の存在、「機動戦士ガンダムオンライン」という物語を。

私たちが忘れない限り、「ガンオン」は終わらない。

プレイ期間:1年以上2024/03/30

今回何度目かのバランス調整(笑)が行われました
結果安定のジオン優遇となりました、以前はビームの連邦バズーカのジオンという
特徴がかろうじて、ほんとうにかろうじて残っていましたがジオンのビーム機体
アクトザクが連邦の同コストやそれ以上のアレックス等をチャージビームライフルからの
転倒ハメで一方的に倒せまくれる仕様に変更されました。
自分はジオン一本で遊んできましたがケンプファー実装で「おいおい、さすがに強すぎるだろ」と感じていましたが、今回は連邦のお株を全部ジオンが奪う調整でさすがにドン引き状態です。

積載バランスお化けと言われているアレックス(連邦最強の機体)すらもアクトのビムシュの前ではゴミの現状です。

ボランティアの連邦 万能無敵のジオンという構図です。
実際にジオンは勝ち陣営に送られる課金アイテムも15週間連続で頂いています。
もう連邦はゲームクリアしてジオンに来るか、告訴を起こしてゲームを終わられると言った
行動を示すときに来ています。

がんばれ連邦、もっと歯ごたえのある連邦と戦いたいが、しかしジオン優遇運営が最大の敵な現状。
対戦ゲームなのに一方に肩入れし続けるバンダイナムコにはゲームを運営する資格はありません。

あ、そうそう、初心者は絶対にこのゲームをプレイしないように、階級落としという行為が蔓延しており初心者の居場所はどこにもありませんので、あしからず。

プレイ期間:1年以上2014/08/01

盾なんて飾りです

うんちょさん

積載量が多い機体が圧倒的に有利というバカゲー。このゲームでは盾など糞の役にも立たない。運営は何を考えてこんな頭の悪い仕様にしたのか理解不能。本来、盾は被弾を防ぐ優秀な物の筈なのに、どうしてこうなった。まあ、バンナムだから仕方ないか。

プレイ期間:3ヶ月2014/06/16

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