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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

重いときはすこぶるあやしいぜ

wwwさん

ユーザーの行動に合わせて動くBOTが多いほど重くなるんだよな
てか、BOT入れるならもっとマシな思考ルーチン組んでくれ
っと、これ書くとイーガが湧くんだよな
でも事実なんでw
今週のメンテからトーナメント戦復活させるみたいだけど肉入りなら楽勝だよなw


プレイ期間:1週間未満2015/11/09

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運営は嘘つきの集まり

バンナムは日本の恥さん

さくらバイトの煽りや工作員の評価が支離滅裂w
まず大将らしき人の書き込みだけど、100人居る中でどっちが勝つなんてそうそう決まるもんじゃないのですよ。
大佐以上はチームが負けたら個人評価もマイナスになる仕様だし、何戦もやればやるほど大将維持なんて出来るわけが無いの。
大将とかいってる☆5は工作員確定
そこまで嘘をついてまで課金させたいのかねえ・・・
金の亡者でも守銭奴でも何でもいいけど、あとで売り上げに影響してくると思うんだけど。

バンナムはカジノ向けゲーミング機器に手を出してるみたいだけど国外でも問題起こさないでくださいよ?

プレイ期間:1年以上2016/11/12

最高の神ゲー!
絶賛記録更新中のたぶん世界一アツいゲームです。

アクティブ人口はなんと3400!!!
これだけのプレイヤーが居るのでお客様の機体の価値はご安心ください。

人口統計は運営様にとっても重要な判断基準となります。
それをもとに運営様はきっと更なるアップデートをしてくださいます。
プレイヤーの皆様におかれましては、測定の正確を期すため有志の方による
人口計測時間の23時より前にいったんログアウトしましょう。

いっしょにガンオンを盛り上げていきましょう!!!
フリーダム4機編成最高!!!

プレイ期間:1年以上2020/09/28

無課金でチマチマ貯めたチケットを使い強機体を手に入れてますが、
調整のたびに産廃が生まれる仕様のため課金者が可哀想になります。

機体性能差も酷く、機体体格差も無視した仕様のため、まともにTPSすら出来ません。

プレイ期間:1年以上2016/10/12

確かに現状ひどすぎですね・・・
DPからの赤ロックからの即死武器実装でかなりストレスたまる環境です。

連隊轢き殺しが常態化しており勝っても負けても極端な展開しかない。
ここのレビューにもbotがどうとか同じ内容を一人で何度も書き込んでる方が
いらっしゃるようですが、そういうゲームです。
ストレス耐性が高くないと精神やられます本当に。

昔は負けてもあまり階級というか個人の評価にダメージ無かったので気楽に楽しめたのですが、今の仕様は非常に心理的にプレッシャーを感じます。
なので代理に入る人もおらず無言試合ばかり。

下の方で階級云々書き込みがあり個人的に私も不満感があったので運営に意見を送ってみました。効果あるかは謎ですが・・・

プレイ期間:1年以上2020/05/21

だと思いました
まず強い機体がガチャをすれば手に入り課金チケットもイベントがくれば
手に入れるようになっているのでどっかの韓国産超課金ロボゲ~よりは100倍マシいやくらべものにならないくらいいいゲームだと思いました
簡単にまとめると↓
良い点
かっこいい機体が頑張れば無課金でも手に入る
スピード感があってよい
弱い機体でもPSがあれば活躍できる
悪い点
機体バランス
銀チケででなさすぎる金設計図

プレイ期間:1年以上2015/05/20

まず他の方の言っている通り現状正式サービスがスタートしているとは思えない状況です。
正直金払ってデバックしているような状況です。

協力戦や局地戦等、通常の大規模戦以外のコンテンツが揃っていない状況でスタート。
バランスもクソもない状態で課金機体も弄り回し、
その機体を出すのに公式の最新の発表から計算するに課金期待値は5万円という有り様

正直な処、初めてオンラインゲームを運営するのかというレベルのひどさです。

バランスとるうでがないならないで、機体は配布式にし他の課金コンテンツを充実させるべきだったのではと思います。
今から始める方は他の方も書いているかもしれませんが
倉庫拡張という項目のみに課金するといいでしょう。

プレイ期間:半年2013/08/05

ハハハ笑えよ

ジオンのエースさん

まだ初めて一ヶ月経ってないけど駄目だこりゃとわかる。
ちなみにジオン軍の話。
レビューポイントが最低「1」だから「1」に甘んじているが、1以下があればそれにしているところ。
散々書かれているけどバランスが悪い、どうしたらここまで悪くなるのか?
階級差がかなりある時が多く、拠点でひたすら防衛をしなくてはならないなんてのはよくあること。
プ◯トタイプガンダムなどが増えた5月中旬くらいからつまらなさが一気に加速した。
連邦側の異次元格闘は凄まじく、ブンブン丸が多い。まともにやりあえばこっちの格闘は外れ、向こう側の格闘だけくらうという悲惨さ。
ゲーム内通貨で回せるガチャ(ガシャ)があるが、お目当てのものは全く出ない。
3万GPで11回出来るのだが、お金がたまるたび何度もやっているが出ない。
お金を貯めるために戦争に行くけども、楽しめる戦争ならいいものの、7割くらいが禿げる戦争。
出なくても強い機体があるのならいいがそんなものはなく通用するのは低階級くらいだろう。
高階級の部屋になるとボッコボコのギッタンギッタンにされるであろう。
楽しいのは初めて一週間くらい。その人のIN率にもよるだろうけど長くて1ヶ月。
最近早くもサバ人口が減ってきていて、開始からまだそんな経ってもいないのに戦線復帰キャンペーンが行われている。
過疎るのは目に見えてるため、初めずに動画でも適当に見ているのをオススメする。
ジーク・ジオン!

プレイ期間:1ヶ月2013/05/25

機体が豊富なんですが結局のところ強い機体の設計図を入手するには課金してナンボです。
運が悪ければ数万使っても、その強い機体の設計図が手に入らないことも…

しかし他の周りのプレイヤーはちゃんと持っているので何とかして設計図を入手しましょう。
自分だけ持っていないのは疎外感が生まれるし協調性も無くなるので。
安心してください。お金で解決できますよ。

今回の大型アップデートは珍しくDXガシャコンを多めに配布しているようですが
このイベントが終わると毎週どうでもいい、まーたこれかっていうイベントがローテーションで続んだと思います。
なので惰性でやる分には十分なゲームです。

機体が多いのだからガシャコンではなく金図3000円、銀図500円とか
定額で買えたらより多くの機体を扱う事ができるとは思うのですが
数万つぎ込んでも目的の設計図が出ない事はよくあることなので
迂闊に手が出ません。

ちなみに定額で販売されている500円のレンタル設計図、あれ売れてるんですかね…

プレイ期間:1年以上2017/08/31

何を楽しむゲームなのかと考えた時、私の答えはとてもつまらないものになると思った。アレケン入手と「大将」昇格を記念として引退のついでに要改善箇所を列挙したいと思う。 「連隊」の横行、マッチングシステムの劣悪さからくる格差マッチングの多発、「GPガチャ」の出現確立と1戦での入手GP、「DXガチャ」機入手確立50%に必要な金額が22,500円(B級性能機なら4,500円)である非常識さ及び強化アイテムの価格、初心者を遠ざける「ランクシステム」と特典もない昇格の早さ、勝利貢献と相反する戦闘ポイントと「階級」、DXガチャ機体の高火力化とそれに比例する馬鹿ゲー化、「転倒・怯み」システム、クライアントの脆弱さ、チート・バグの多発と対策の遅れ・適当なデバッグ、アバターや機体モーションの“これじゃない感”、
これから始めるという方に言いたいのは、先ず、絶対に常識の範囲内の課金に留める事、そして何より、高ストレス環境とその中にいるプレイヤーを許容する自制心とバランス感覚を保つ事。私もガンダムというブランドが好きな人間であるので、同じようにポジティブな面を見て、たかがゲームとして楽しんで貰えたらと思う。楽しいかどうかを決めるのはここの口の悪いレビュアー達ではなく貴方自身だから。
もしも0083があるなら帰ってくるかもしれない。もしもその時がくるなら刷新されたゲームを期待したい。

プレイ期間:1年以上2014/05/05

なんだかんだでハマる

うぃみーさん

フレピクやナハトは確かに壊れてると思います。しかし、このゲームを楽しめる理由はロボットTPSとして、しっかりとバランスが取れているからだと思ってます。例えナハトでも、WD量キャとの相性は悪いはずですし、ステージによっても使いにくい面が存在します。現在私は安定の中将ですが、重装Dとかガーカスだって使いますよ。みんなが使えないと思っていても要は運用の仕方だと思ってます。ガーカスならアシスト稼ぎ、高速帰投で十分使えます。重装Dだって通常重撃装備の最上位機体であり、高アーマーを生かせば少し無理な突っ込みでも生存できます。格闘機は生きるためには隠れて待ち伏せしますが、基本的突っ込んで使い捨てですよね。待つという行為は、ポイント安定しませんから。ネズミ拠点凸だっていわばギャンブルですし、稼げない時はほんと稼げないですよ。なんだかんだでこのゲームは全体的に上手くまとまっています。ロボットTPSとして良くできていると思います。

プレイ期間:1年以上2015/05/07

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