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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

重いときはすこぶるあやしいぜ

wwwさん

ユーザーの行動に合わせて動くBOTが多いほど重くなるんだよな
てか、BOT入れるならもっとマシな思考ルーチン組んでくれ
っと、これ書くとイーガが湧くんだよな
でも事実なんでw
今週のメンテからトーナメント戦復活させるみたいだけど肉入りなら楽勝だよなw


プレイ期間:1週間未満2015/11/09

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運営は謝罪しろ      

害悪 佐藤一哉さん

他のレビューでも言われてる通り、
佐藤一哉のあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。

それでも佐藤一哉は
「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。

まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。

その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
戦略的な要素も含んでいます。

もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。

やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
簡単にピックアップしてみます。

・連邦の機体・武器があまりに高性能
・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
 肯定的な雰囲気だけ作っておいて
 その実、連邦が有利になるように調整。
 詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
 実質連邦有利になるようにする。
・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。

ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。

・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。

これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
最期の望みが潰えました。

最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。

・ジオンが前線を維持しながら、
 ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
 連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。

つまり、
「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
 機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
と運営がジオンに宣告したのと同義です。

もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。

まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
佐藤一哉の更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。

プレイ期間:1年以上2018/05/13

久しぶりにやったけど、相変わらずのクソゲー。

ジオンでやると連邦機体が優遇され負け続け
連邦でやるとジオンは階級落としだらけ、これまた
負け続ける。
結局、ジオンでやろうが連邦でやろうが負ける。
しかも理不尽に負ける。
無課金だから仕方ない事なのか...

5周年記念らしいが、やってることは今までと何ら
変わらず非常にケチ臭い。
運営もやる気ないんだろうと思う。

これから始めようという人は居無いとは思うが
もし万一これから始めようという人は、無課金で
やることをお勧めします。
また、負けても所詮ゲームなのだから熱くならない
よう気を付けましょう。

プレイ期間:1年以上2017/12/17

アホ佐藤がまやたりました。
極端な調整で連邦一極化。
ショットガン強化で百式オンラインからのユニコーンだしてジオン抹殺。
みんなで連邦行って同軍をつまらなくプレイしてさっさと引退して
こんな糞運営、糞佐藤をぶっ潰しましょう。
本当に佐藤は無能すぎるわ。
ちょっとでもプレイしてみればユニコーンの異常性がわかるだろうに。
こんな機体だすなら被弾面積の画一化を施す必要があるだろうに。
佐藤は無能すぎるわ。

プレイ期間:半年2018/06/04

NPC バイトプレイヤーの存在隠しの工作評価が増えだしたのそろそろこの糞ゲーも終わりですね。この糞ゲーム当初からNPCがいます。


今まで課金してた人は終了と同時に返金請求するといいでしょう。
だって詐欺なんですから

しるびの動画にもユーザーに化けたNPCがわかるほどチラチラと登場してます。
主に支援ですがわざわざ飛びまわって回復なんてしないだろうって機体がチラホラね(笑)

50人の味方と一緒に戦うはずなのだが、イライラ、ソワソワ、ドキドキと言った感情に必要な「オノマトペ」の部分が全く無いAIと、少人数のプライヤーなのかアルバイトなのかすら不明で良くわからない人たちと一緒に戦う糞ゲーがこれだ。

ミスディレクションといった手品師といか詐欺師が使う手法で、拠点をくるくる回るだけのアホなNPCと、普通に動けるNPCで、人がプレイしてるように思い込ませる手口や、怪しむ人を工作員を使って誤魔化したりするのは悪質を通り越して詐欺ですね。

しかも、そのNPCを運営自らが操作に切り替え、チートレベルの機体でユーザーをボコボコにして課金を煽るのは度を越してますね。

まあ、さくらが居るゲームですから、他にも色々やってるとは思いますけどねw
サクラの居る理由として、
2017年ユーチューブで初顔出しのしるびが2013年のCMに何故か社員証ぶら下げて映ってますw
一ついえるのは50vs50だと信じて課金してしまった人騙されている可能性があります。動画を確認したら消費者庁に問い合わせてみましょう。

その他にPC100台当たるというイカサマまでやってます。帳簿見ればこんなのすぐにわかるのにね。さすがパナマ文書の企業。

プレイ期間:2018/06/12

次々と並ぶ☆1
オレ達はとんでもない考え違いをしていたんだ
ガンダムオンラインを並び変えると
オランダノインムつまり
これはガンダムのオンラインゲームではなくオランダの淫夢だったんだよ!

GLAから始まった無保証の弱体の嵐
テトラ…ジオ…
大型アプデと称した核の冬
ガチャの大幅改悪
期待出来ないZZとマンサ
オレ達は……何もかも…… 何もかも遅すぎたんだ…………

プレイ期間:半年2016/10/20

2年ちょっとプレイしました
連邦とジオンどちらもプレイして合計参戦数4000
その結果思い続けていることは
運営が酷い
ガンダムじゃなかったら終わってるレベル
基本的に片方の陣営がウマウマし続けている感じ
今だったら連邦ですね
現在13週連続勢力ゲージ(1週間どちらの陣営が勝利数多いか見るゲージ)連勝中
たまにジオンに超高性能機体が実装されてゲージをぶっちぎりますが
基本的にアンチ機体やそれよりも強い機体がすぐに実装されてすぐ連邦有利になります

問題なのは運営がその問題を対処しない事
しようとはしているんだろうけどやり方が酷い
たぶん問題があるんだろうけどバランスを崩壊させている機体を直接下方修正しない
フレピクが良い例
もう1年たちますがいまだに暴れ続けていますね
あれが下方修正されない限り連邦有利は揺るがない
運営はどうにかしたいみたいだけどそのために関係ない機体を巻き込んで調整したり
マップに金網を張ったりして改悪し続ける始末
自分の気に入っていた格闘機が全部巻き込まれてもう悲しくなりましたよ当時
当事強かったのは一部の格闘機だけだったのに…
まあ始めるなら連邦を進めます
ただジオンで負け続けたプレイヤーが階級落しをして低階級狩りをしているので
痛い思いをするかもしれません
そこは頑張って乗り切ってください
将官(出来れば中将くらいまで)まで階級を上げればウマウマできるようになります
自分が弱くてもフレピク大将やNT-1のライン戦がすごい頼もしいですよ
運営が酷いだけでゲームシステムは悪くありません
自分は運営はもう改善してくれないと判断してやめましたが…

下方修正する必要のない機体をフレピクナハトイフリート下方修正で巻き込んで台無しにされた悲しみは深いよ

プレイ期間:1年以上2015/06/11

強くしたければ課金しろ、

が、開発運営の思惑さん

基本無課金が謳い文句で誰でも気軽にプレイできると宣伝しているので、取っ付きやすさに惹かれる何の気無しのプレイヤーがほとんどでしょうが、実際にこのタイトルを対戦面で満足行ける強さまで求める為には、一般的社会常識でプレイ最低2年以上の時間を掛け無課金でデッキ仕上げるか、片側陣営だけで単純に10万程度のリアル課金する近道しかありません。
そして仮に時間を掛けたり課金しただけのモノが結果で期待できるかと言えば、答えはノーです。
開発運営側がいろいろな屁理屈や初期不具合修正と目する的外れな改悪ばかりすることは言うまでもありません。
それと公式で記述された推奨環境は、動くという前提条件に過ぎないので、快適に動かすという意味ではありません。
プレイヤー個々人で違う環境設定が前提なのに、あたかも対等な対戦を謳う如き売り文句は全くのデタラメなので、公式水準ではまともな対戦等出来ないということを理解してください。
最後にタイトルで書きましたが、バンナムは営利企業なのでリアルマネー集金手段にガンダムを使っているだけです。
その内容がどれだけ酷かろうが、営利手段に使っているだけだということを理解したうえで、こんなものしか出来ないんだと諦めることです。

プレイ期間:1年以上2015/08/28

タイトルに託けた詐欺商法。

まあにゅーたいぷさん

ガンオンについてレビューを参考にしてと考える人達があらかじめ知っておくべきは次の通りです。
第一にガンダムオンラインはオンライン対戦ゲームではありません。
バンダイナムコの宣伝文句は完全に嘘です。
最大の理由が運営開始から対立軸の連邦軍側にだけ全ての面で超絶優遇措置が執られ続けて、対戦の絶対条件となる対等の概念が全くありません。
第二は散々語り尽くされたプレイヤーに扮するNPCをプレイヤー環境制御で51人参戦の内の最悪2/3混ぜ込ませています。
そこに加えてガンオンではチートハックツールが使い放題です。
深夜早朝の参戦数1,000前後のサーバー過疎帯に関わらず大規模戦参戦者共通に重いとなる理由の一つであり、つけ加えて回線絞りは佐官将官戦場の常識となっています。
現実にこれら不当行為によって処罰されたという事例は公に一件のみです。
プレイヤー環境依存の違法ツール使用でサーバー負担にならない仕様のガンオンをバンダイナムコは黙認しています。
何故なら違法行為を放置して発生するデメリットよりブランドだけで稼ぐメリットが大きいからです。
ただここ最近一年くらいになって客足が確実に減り売り上げ減となったことからお恵み乞食作戦を精力的に展開しています。
ガンダムを知っている人達にとってコレが最悪の結果しか残せないことは他多数の意見から分かる通りです。
劇中で登場キャラが「これ、戦争なのよねw」と揶揄する件で誤魔化す連邦軍使いを腐る程に観てきましたが、連隊にしろ不当行為にしろ、同じ課金額で対戦ゲームをしに来た一般プレイヤーにとっては笑い事では済まされない話です。
もしも遊ぶつもりがある時は絶対無課金で通すことを薦めますね。

プレイ期間:1年以上2017/11/11

戦場を模したポイント獲得ゲーム。
マッチングは機能していない為、頻繁に14連敗、15連敗しても折れないなら継続できるでしょう。
最新のマッチングでは実際には表示されていませんが、勝率と課金額を並べたら面白い事になるかもしれませんね。
それまで大きく勝ち越していたプレイヤーでも無理矢理戦績を悪化させられるようなマッチングになっているとしか思えない状態になっています。

プレイ期間:1年以上2019/06/04

ハハハ笑えよ

ジオンのエースさん

まだ初めて一ヶ月経ってないけど駄目だこりゃとわかる。
ちなみにジオン軍の話。
レビューポイントが最低「1」だから「1」に甘んじているが、1以下があればそれにしているところ。
散々書かれているけどバランスが悪い、どうしたらここまで悪くなるのか?
階級差がかなりある時が多く、拠点でひたすら防衛をしなくてはならないなんてのはよくあること。
プ◯トタイプガンダムなどが増えた5月中旬くらいからつまらなさが一気に加速した。
連邦側の異次元格闘は凄まじく、ブンブン丸が多い。まともにやりあえばこっちの格闘は外れ、向こう側の格闘だけくらうという悲惨さ。
ゲーム内通貨で回せるガチャ(ガシャ)があるが、お目当てのものは全く出ない。
3万GPで11回出来るのだが、お金がたまるたび何度もやっているが出ない。
お金を貯めるために戦争に行くけども、楽しめる戦争ならいいものの、7割くらいが禿げる戦争。
出なくても強い機体があるのならいいがそんなものはなく通用するのは低階級くらいだろう。
高階級の部屋になるとボッコボコのギッタンギッタンにされるであろう。
楽しいのは初めて一週間くらい。その人のIN率にもよるだろうけど長くて1ヶ月。
最近早くもサバ人口が減ってきていて、開始からまだそんな経ってもいないのに戦線復帰キャンペーンが行われている。
過疎るのは目に見えてるため、初めずに動画でも適当に見ているのをオススメする。
ジーク・ジオン!

プレイ期間:1ヶ月2013/05/25

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