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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

強くしたければ課金しろ、

が、開発運営の思惑さん

基本無課金が謳い文句で誰でも気軽にプレイできると宣伝しているので、取っ付きやすさに惹かれる何の気無しのプレイヤーがほとんどでしょうが、実際にこのタイトルを対戦面で満足行ける強さまで求める為には、一般的社会常識でプレイ最低2年以上の時間を掛け無課金でデッキ仕上げるか、片側陣営だけで単純に10万程度のリアル課金する近道しかありません。
そして仮に時間を掛けたり課金しただけのモノが結果で期待できるかと言えば、答えはノーです。
開発運営側がいろいろな屁理屈や初期不具合修正と目する的外れな改悪ばかりすることは言うまでもありません。
それと公式で記述された推奨環境は、動くという前提条件に過ぎないので、快適に動かすという意味ではありません。
プレイヤー個々人で違う環境設定が前提なのに、あたかも対等な対戦を謳う如き売り文句は全くのデタラメなので、公式水準ではまともな対戦等出来ないということを理解してください。
最後にタイトルで書きましたが、バンナムは営利企業なのでリアルマネー集金手段にガンダムを使っているだけです。
その内容がどれだけ酷かろうが、営利手段に使っているだけだということを理解したうえで、こんなものしか出来ないんだと諦めることです。

プレイ期間:1年以上2015/08/28

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まじめにレビュー

うむむさん

低評価が多いので・・・
無料オンラインゲームとしては良くも悪くも普通だと思います
良い点
・自分にあったレベルで遊べる
・無料で遊べる
・ガンダム
・人が十分にいる
悪い点
・兵科、機体のバランス
・指揮の存在の優位性の有無
・運営の方針

詳細
マッチングが変わり以前より自分のレベルにあったゲームを楽しめます。
で、あとは悪い点なのですが、重撃の存在がまず不要です。
なぜかというと、重撃という事で耐久力が高く・武装が強いのかと思えば強襲の方が強い武装を当たり前のようにもっていたり同じような耐久力だったりします。また機体性能も低い重撃は存在自体が?です。実際に将官になると重撃は戦場に1%の存在率というレベルです。これには課金機体の強襲機が強い武器を持っていてそれを持っている人がゲームでは強いというのももちろんありますが、課金機体の重撃が存在しているにもかかわらずコレなので・・・単純に当初の兵装どおり重撃のみが持てる武器(CBZ・初期のシュツルム)のようなもので差別化を図っていくべきだと思います。強襲より優位な点が一つもないと思います。
課金機体は強くて良いと思います。それが商売ですから。短期的なバランス破壊は長期的なバランス取りの一部であるならば許容できます。そうなのかは知りませんが。
指揮の存在なのですが、指揮がいるから有利という事は稀です。代理指揮というシステムで指揮経験者がたいていのことをやってしまう上に強いプレイヤーの数が相手より一人多いですから。それにプレイヤー視点でマップが見れてしまうので見通しが良いところでは索敵やレーダーがなくても全体が把握できてしまいますからね。指揮に入っても勝たなければ絶対的なデメリットしか自分にはありませんしね。
最後に運営の方針ですが、結局ゲームバランスに欠陥があっても最初に作った形が保たれていればそのまま放置で良いと考えていると思われることです。コレは商売としては何も間違っていませんし成功しています。結果がすべてですね。

総評:良くも悪くも普通。ガンダムだからが最大で唯一の魅力かもしれません。

プレイ期間:1年以上2014/06/20

ガンダムというだけ

サクラ大戦さん

MAPによってはひたすら雪合戦を20分繰り返すというマゾゲー。
熱血硬派くにおくんのドッジボールをやってたほうがまだましかと思います。
ゲームも拠点凸主流が最近になってライン戦、将棋で言う千日手が主流になったり、プロデューサーが変わったら戦略も変わるチンチクリンなゲームですね。
ユーザーだけならそうそう戦略は変わりませんのでサクラ入りはガチでしょうね。
それに名前の不自然さもそうですがパイロットカードを色々見ると不自然なコメントも結構あります。

そこで体験談を(笑)

以前フレンド登録された相手を見かけたので小隊に参加したらこちらに気づかず大佐?と馬鹿にされました。しかしその将官戦場で大佐の私が1位という事態に・・・それからサクラを疑うことになりました。ゲーム内で知り合った人が実は運営関係者だったりしたり、回復して貰ったお礼のチャットアイコンがロボット相手だったらどう思うか考えてみてください。内心ですがチャットルームの常連もゲームを盛り上げる仕事の人だと思ってたりします・・・。
『ユーザーっぽいBOTがいた』と発言したら即回線を切断されたのが一番の確定要素なのですが(笑)
戦艦砲台に一番最初に乗ったはずなのに何故か解除された事もありますし
色々と胡散臭いゲームには間違いないです(大笑)



プレイ期間:1年以上2016/04/08

ガンダムオンライン 評価☆1

現在はユニコーン1強。
問題点はユニコーンが強すぎるのでジオンユーザーが息していない。
糞佐藤はユニコーンが全ての癌なのだからユニコーンのみを弱体化すればいいものを毎回のごとく他を強化する方針でいっている。
しかも他をユニコーンと同レベル(例はシナンジュ)ならまだわかるが強化しても
ユニコーンに及ばない程度の強化をしているので結局問題点の解決には至らず。
今回のユニコーンだけではなくここの糞佐藤と無能どもは問題点ではなくその周りを修正してなんとかしようとするので被害が拡大する。
それと連邦贔屓に関しては運営は認めていないが、ユニコーンや過去の機体を見ても概ね連邦には強い機体、ジオンにはネタ機体を出す傾向が強い。
修正に関しても、過去ジオンに関しては機体ピンポイントでの弱体化を施しているが、連邦ではそれをやらない。
DXチケットを無料で配る羽目になったからやめたのだろう。
ゲーム性云々よりも糞佐藤と無能どもを総入れ替えして問題点にピンポイントで
取り組むプロデューサーでもでれば多少は変わるだろう。
しかし糞佐藤のような無能人材をチョイスしている時点でお察しである。

プレイ期間:1年以上2018/07/02

バンダイナムコ全体的に言えるくそげーです。もう何十年も同じ事やってます。ガンダムオンライン、小学生の時に夢の見たゲームがここまで無残になろうとは。もう一度企業理念を見直して人材総入れ替えせよ!!!!!

プレイ期間:1年以上2017/03/26

これは酷い

なんださん

ガンダムのゲームでなければ既に終わっているでしょう。

重課金してしまったユーザーのみが頑張ろうと必死な低レベルゲーム。

MHFGもそうだが課金させるのに必死。

さくらもたっぷり。チート満載。

これは酷い。あまりに酷い。

バランス?そんなものはありません。

ロビーで呟く運営もどき。これも酷い。

ま、やらないのが無難、そのうちなくなるでしょう。
間違えても課金してはならない。

プレイ期間:1ヶ月2016/05/26

色々と楽しいよ~みてるだけなら

へんきんしてくださいさん

この糞ゲームそろそろ終わりに近いようです。
待ち時間が異様に長くなりましたのでプレイヤーがほとんど居ない状況です。
課金戦場は深夜1時過ぎると50分待っても意全くマッチングしなくなります。

それに備えてユーザーに偽装したBOTを見かけたらその名前を控えておきましょう。
出会い系サイトでさくら混じりは返金可能という前例の判決があります。
何百万注ぎ込んだ人は返金できる可能性が高いです。

ここの運営は平然と嘘をつきますので、動画でBOTと思われる証拠が必要です。敵よりも味方の偽装BOTを煽るのが手っ取り早いかと思います。
味方スナイパーの射線をふさいでも平然と撃ってるのがユーザーな分けないでしょうwたまにバグの様な動きをするのでそれも十分証拠になりますのでい・ま・の・う・ち・に・粗を探しておきましょう。何百万騙されて注ぎ込んでも裁判で全額返金できる可能性が非常に高いです。

今からプレイする人は正直止めたほうが良いと思いますが、一人用の暇つぶしゲームとして考えるなら初めても良いのでは?ただ、51vs51と嘘広告に騙されてはじめたなら速攻やめるべきです。さくらとBOTで言い様に課金誘導されますよ。
「十連回したら金図きたー」「フルマス」とDX発売日にだけ異様に湧き出るさくらたち、この光景を是非冷ややかな目で楽しんでください。

プレイ期間:1年以上2017/10/27

どうやら挙動のおかしなAIをチートの仕業に仕立て上げるのが精一杯のようですがwこの詐欺ゲームは色々言われているように時間ごとに行動を設定しているだけの対人戦をシミュレーションするゲームとなっております。年々、NPCの割合が増えており、意思疎通なんてあるわけが無く、作戦ルームでは殆ど無言で拠点凸を開始。それが何パターンもあるのでNPCだと見分けがつき難くなっており、試合が終わった「おつ」「お疲れ」「核きまりましたね。」「おつでした」と、数人だけチャットを残しパイロットカードを見られまいとそそくさ逃げるように48人が退出する、もちろんチャットも予めプログラムされているので行動設定したNPCだけの残すようにしているわけですが、不測の事態のときの為に必ずバイトプレイヤーが常駐(稀にさぼり)しているので、非常に見分けがつきにくく(ばれてないと思ってるのは運営だけだがw)非常に悪質性が高いです。今後、この類の詐欺ゲームが出ないように消費者庁に通報するべきかとは思いました。※これはゲームではありません。

プレイ期間:3ヶ月2016/09/26

味方の支援機の装備内容や立ち回りに文句つけたり新規・初心者・不慣れに対し古参の将官・廃人・
ニート・ゲーム以外にこれと言った趣味がない、スポーツや芸術の方向に趣味を向ける努力も出来ない、
しようともしないニート将官たちが暴言・命令・指示・古参特有の勝手に作った常識を勝手に押し付ける
マナー悪い振る舞いしかできないようならネットゲームする資格はないから居なくなってほしいです。
これを対処しようとしないしサービス終了まで放置するであろう運営が最低です。

古参が勝手に作ったセオリーや常識を新規や不慣れに押し付けるということは新規のゲーム環境が
悪くなるのは当たり前の事なのに、それを理解できない古参将官ニートゲーム以外に趣味がない無趣味の
人達が多いから最低最悪のゲーム環境。

プレイ期間:半年2015/07/22

課金で金をかけようが、どのモビルスーツに乗ろうが
結局、勝敗は運営次第です。
過疎が進行しすぎてアップデート毎に瞬時に勝ち負けがハッキリと
分かりすくなりました(笑)

全て運営の勝率調整によって
勝敗(より勝ちやすくより負けやすく)が決められています。
特に酷いのは非課金での参加の殆どが運営の
捨て駒のように補正を組み込まれた状態でマッチングで格上の餌として戦わなくてはなりません。
高コストである程度戦えたとしても補正やBOTによって
簡単に大破される無力状態での戦いとなります。
全て旨い具合に負ける要素が
重ねてくれてますよ(笑)

このゲームは金を捨てる人の専用のゲームのようです。
数字上の実力や経験は全て金を使えばそれなりに
簡単に上がって行きますが
そこからは課金の金額により運営の尊宅次第です。(笑)

さらに最近では、ルーム時にBOTキャラが「よろ。」「よろしく。」等、頻繁に言う様になりました。今までほとんど無言だったのが急に喋りだす、このような愚かなプログラムは、過疎を誤魔化してるのを自白しているようなものですね。

より金を払った者が2ちゃねるのスレッドで初心者を
扱き下ろして実力者のように振舞えるのであります。

まぁ2ちゃねるの初心者スレッドは金を使わせようとする
関係者で一杯ですがね(笑)

プレイ期間:1年以上2017/06/13

運営は頭の中がお花畑


上級者に一方的に駆られるというのはうそかプレイヤーが下手なだけ。
たった2~3回プレイしただけでゲームに対するコメント出すのは早すぎる。
しっかり1週間でもプレイしてから感想を言うべき。

昔の運営に比べると大分ましになったので始める価値は一応あると思う。

まぁ結論はやってみようと思ったらやればいい
文句を言うやつはやるなってこと

プレイ期間:1年以上2014/08/22

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