最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まあこれは酷いこと、あのインチキゲームと同じ。
バンナムは挑戦企業wさん
課金で金をかけようが、どのモビルスーツに乗ろうが
結局、勝敗は運営次第です。
過疎が進行しすぎてアップデート毎に瞬時に勝ち負けがハッキリと
分かりすくなりました(笑)
全て運営の勝率調整によって
勝敗(より勝ちやすくより負けやすく)が決められています。
特に酷いのは非課金での参加の殆どが運営の
捨て駒のように補正を組み込まれた状態でマッチングで格上の餌として戦わなくてはなりません。
高コストである程度戦えたとしても補正やBOTによって
簡単に大破される無力状態での戦いとなります。
全て旨い具合に負ける要素が
重ねてくれてますよ(笑)
このゲームは金を捨てる人の専用のゲームのようです。
数字上の実力や経験は全て金を使えばそれなりに
簡単に上がって行きますが
そこからは課金の金額により運営の尊宅次第です。(笑)
さらに最近では、ルーム時にBOTキャラが「よろ。」「よろしく。」等、頻繁に言う様になりました。今までほとんど無言だったのが急に喋りだす、このような愚かなプログラムは、過疎を誤魔化してるのを自白しているようなものですね。
より金を払った者が2ちゃねるのスレッドで初心者を
扱き下ろして実力者のように振舞えるのであります。
まぁ2ちゃねるの初心者スレッドは金を使わせようとする
関係者で一杯ですがね(笑)
プレイ期間:1年以上2017/06/13
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チート使おうが廃課金しようが結局運営のBOT次第ってどうなん
乙ガンダムさん
超絶NPCの存在は知っていたが、人間には、驚き、怯み、動揺、調和、そういう感情があるから変なプログラムをいくら組みなおしてもばれるのがオチだろうな。
そんな誤魔化しに時間をかけるなら一つや二つユーザーのアイデアを実現したらどうですだろうと思う。
Zガンダムもハイザックも実装されたが課金したいと思う要素がない。
その前に超絶NPCや棒立ちNPC相手に本気になれる奴いるの?って話。
ガンプラは機体出せば売れるかもしれないけどこれってゲームですから。
プレイ期間:半年2016/05/20
田口 三昭さん
開発、運営、プロデューサーは、Fジで朝3時~8時まで
ユーザとして一ヶ月毎日5時間参加してみろ!
良かれと思って導入した仕様が何重にも機能してないと分かるだろう。
本当にユーザーが何を望んでいるか分かっているのか?
それでも分からない&しらばっくれるなら何も言うまい。
2chやここの評価は永遠と低評価が続くであろう。
プレイ期間:1ヶ月2013/10/14
黄金のハゲさん
いくら強化コンテンツがあったり意味不明なバランス調整だのしたところでチート拓相手に100%勝てるわけがなく、おまけにBOTの数も半端ない しかも酷い時だと一つの拠点に5匹ぐらいかたまって2箇所ぐらいの拠点で終了までぐるぐる回ってる、実質、人数削られてるのと同じで戦力もクソもないむしろ運営が行うゲームの妨害行為以外何者でもない、そりゃ酷く偏った一方的にやられるだけの理不尽な戦局になるわな!日本の企業ではありえん詐欺っぷりといい日本の品質水準を汚すものがあり、日本アニメ作品など使っての時代遅れなゴミ品質なゲームで悪徳商法はやめてほしいものがある
プレイ期間:3ヶ月2019/05/21
シモヤンさん
チート使用者が非常に多いが、運営はチート利用を推奨しているのか、何も対応しない!
現状チートをやったもの勝ちとなっており、ブーストが切れているにも拘らず格闘を仕掛けてきたり、ありえない距離からビームライフルを打ってきたりする。
ツール使用者がいるが、運営はBANも何もしない放置状態である。普通にやっているユーザーは非常にストレスになると思われるので、今からやる人は、精神的に強くなりたい人だけにしておいた方がよい。
※ 本当は星0を付けたかった
プレイ期間:1週間未満2020/02/08
miyagawaさん
1年前の爆風、転倒ゲームのMS(モビルスーツ)の種類は多くても使われている機体は数種類のゲームから、バランスの調整が行われいろいろな機体と武器を見ることができるようになったゲームに変化してきている。
依然、連邦の主力はアレックス、ジオンの主力はケンプファーに変わりなく、ピクシーフレッドの本拠地襲撃能力とナハトの格闘戦闘力には不満が高いことに変わりはないのだが、それでも自分は人によっては楽しめるゲームではないかと思います。
注意しておいてほしいのは、徐々に推奨スペックよりも高い能力がないと快適なプレイができなくなってきているのではという変化ですね。パソコンのスペックは推奨スペックよりは最低限高いものを必要とすると思っておいた方が良いでしょう。
単純に相手のMSと戦うゲームとしてや敵本拠点にどれだけダメージを与えられるか、好きなMSに乗るなど楽しみ方が増えたと思うので、多少やってみてストレスを感じるようならやめるというゲームで良いと思います。もちろん無課金でね。
プレイ期間:1年以上2015/05/09
BOTプログラマーさん
最大52人対52人という触れ込みで開始したわけですが当初からすべて人間ではなかった可能性があります。
テコ入れ前の過疎時にはNPCだらけで時間帯によってはユーザーが5人くらいの時もありました。
さすがにこれは拙いと最近ではマッチ時間を長くすることで最低でも20人くらい居ないと始まらないように設定しなおしたようです。
NPCの存在に気づかない人でも、過疎っていると実感出来たのではないでしょうか?
それでは簡単なNPC判別方法です。
壁から急に出てきたらビックリするのが人間ですがNPCにはそれがありません。
後ろから撃たれたらビックリするのが人間ですがNPCにはそれがありません。
視界を遮られたら怒るのが人間ですがNPCにはそれがありません。
人間は気を使うことが出来ますがNPCにはそれがありません。
NPC狙撃機の目の前に立って邪魔すると以前は普通に撃ってましたが
最近の思考ルーチンですと地雷を撒いて帰還するようにプログラムしなおしたようです。
大型アップデートはNPCのプログラムの見直しだったのかもしれませんねw
プレイ期間:1年以上2015/09/09
うーんこのさん
チート対策まったくしてねーじゃねーかwwwww
無敵はうじゃうじゃいるし、マクロなんてあって当たり前
いくらなんでも対戦ゲームでこれはマズくないっスか?
あ、もう書くことないです
ヘンな動きするMS眺めて飽きたから辞めます
プレイ期間:1週間未満2016/11/16
課金?しないよ!さん
イベントしょっぱい誰得ツマラナイ
とことんまで絞って課金を促そうてことなんだろうけど逆効果
おかげで初心者完全オコトワリの超マゾ仕様
課金要素は無法地帯、グレーどころかレッドゾーンもなんのその
サクラ運営キャラが異常な性能で跋扈し
無課金は接待役で不利側の配置と格差と不人気マップを押し付ける
チートやったもん勝ち
プレイ期間:1年以上2016/04/02
イーガで内職バイトしてる、たかさん
片道30分の長距離通勤アピールはどうしたんですか?
お金持ってるのに、グラボなしのPCでゲームしてたんですか?元ゲーマーなのに?
金テトラつかっててネズミ成功しなくて、BD2だと成功したんですか?
無難で突っ込みようが無いことだけ書いておけば良いのに、なんで余計なことしてボロを出すんですか?
有能なつもりのバカが良くそれをやりますよね。
有能ってのは、成果を出すって事です。
失敗ばかりしてるのに、有能アピールしようと必死な奴って、
仕事では一番扱いに困ります。
何を任せても失敗するくせに、手柄を立てたがって周りに迷惑をかけるんですよね。
何で、バカでも出来ることが出来たね、と褒めたとたんにグレードダウンして
バカ以下のことをやらかすんです?
こんなところで「有能な自分の虚像」を作ることに執心して、なんになります?
バカでも出来ることぐらい、しっかりこなせるようになって、更に余裕が持てるようになってからでしょう、そういう蛇足は。
プレイ期間:1年以上2015/11/25
バンダイさん
ここまでヒドイとは
Bテストのときからやっているが 本当にヒドイ 評価1も上げたくない
アップロードする度に色々バグが発生する・・ もはや恒例行事
いつも水曜日はメンテの後バグ発見またメンテ
自分が一番耐えられないと感じたのは「プレイヤーの質」
プレイヤーの多くが「ゆとり」教育を受けてきた若者
繰り返される罵倒 溢れかえるほどのチーター
運営は「チーター」を放置しています。
このゲームは 新しい課金強機体の設計図をだすために 今まで最強だった
機体を弱体化します 連鎖していますテストプレイのときから全く同じ
強化にはマスチケなる物が必要なのですが 機体強化一個215円 ×30 武器強化215円×30
合計で1機体強化するのに 1万2千円以上かかり 運営が新しい機体を出すために弱体化しますww
無料ガチャで設計図が当たる確率が0.05%以下何故分かるかといえば運営のミスでゲーム内である特定の方法をするとガチャの確率が出るというバグが発生しましたすぐメンテになりましたがねw
さらに 今INしてる人数がわかるのですが 7千人以上いる場合でも
さっきと同くプレイした人が人が大量にいます IN率は嘘 です間違いなくw 金もうけのことしか運営は考えていません
プレイ期間:半年2013/05/10
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