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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

いつまで佐藤は開発に居続けるのか

佐藤死ね太郎さん

アップデートでルール変えました→ルールぶっ壊れる機体出してガシャ回させる→またルール変える
頭おかしい調整によってついていく人間はほぼ消滅している。
佐藤は早く辞めろとは言わないからクビ吊って糞尿垂れ流しながら醜態を晒して責任をとって欲しい。
ボーダーブレイクのシステムをパクってガンダムブランドの上に乗っかったクソゲー、それがガンダムオンライン。
佐藤居住区とかマジクソゲーを味わえるのでオススメ出来ない。
できれば1点も点数つけたくない。

プレイ期間:1年以上2017/12/31

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最高

くそげさん

くろうして無課金で手に入れてからのガンダム無双は楽しいです
ソロで参戦してみませんか?課金アイテムを毎週配ってるので
げーむやってるうちに機体がそろってきますよ

プレイ期間:1年以上2015/11/27

このゲーム本当に運営が糞です。くるくる回るbotのほかに、ユーザーの名前をしbotチート機が混ざり混んでますからね。調子こいてるやつにチートbotをあてがったり、重課金には接待プレー(笑)まさにキングオブゴミ。ちなみ簡単な会話もしてくれます。
核を自軍に置くと、ちょ、まじ?スパイ?等とおしゃべりしてくれます。
背中からたまを当てると振り向くプログラム(笑)
まだまだ運営の不正があるので暴露材料、返金材料のためにやるには良いかもしれません。

プレイ期間:1週間未満2019/05/21

 

連邦びいき運営さん

機体「百式」「キュベレイ」の機体・武器性能を調整いたします。



[地球連邦軍]
「百式」
  └「アーマー」の上方修正
  └「最高速度」および最高速度の継続時間を上方修正
  └「拡散式クレイ・バズーカ」系武器の威力を上方修正


[ジオン]
「キュベレイ」

  └「ファンネル」がロックオン時に目標まで到達する速度を上方修正
  └「ファンネル」の攻撃時の発射までの速度を上方修正
  └「ファンネル」の攻撃時の発射角度補正を調整
  └「拡散式ビーム・ガン」系武器の威力を上方修正
 
一見2機体とも上方修正入ったように見えるがキュベレイのファンネルは歩いてても避けれる残念性能のため百式無双のための修正乙

プレイ期間:半年2016/01/15

おもしろい

kkkkkkkkkkkkさん

>将官戦場でたまに無言無気力戦場あるんだが
将官戦場に砂砲増やしたのってNPCでもばれにくいからだよね

>砂漠の砂嵐や闇の中でガンカメラだけや移動して狙撃地点特定されねえようにしてる状況で 的確に飛んでくる敵の狙撃で草生えるわ

>中身空っぽなのにいきなり合わせたように凸を試みるプログラム

>ゴミクズ運営とか言うとイーガー沸きそう

ユーザーが続けてプレイをしてると段々と違和感を覚えるゲームです
上がその一例です。

プレイ期間:1週間未満2016/05/22

対策は余裕(大嘘)

両軍プレイヤーさん

評価5で低評価レビューに嘘だといちゃもんつける方が居ますが
嘘かエアプか低階級プレイヤーです
鵜呑みにしないように
そもそもフレピクナハトが強いといわれているのは
戦闘ではなく本拠点殴りです
そりゃー勝てますよ格闘ブンブン向かってくる格闘に爆風当てれば良いんですから
たぶんくっささんは低階級でフレピクナハトの本当の強さを知らないんだと思います

プレイ期間:1年以上2015/05/02

だめだこの運営

生ゴミしかいない運営さん

公平なマッチングってなんですかね? 連隊に20分弄り殺しにされて味方が退出し報酬のEXチケット1枚ですか? 楽に連帯組んだ方が20分で5枚ですか? ナンカンさんさわやかそうな顔だけど誰かの操り人形なんでしょ?

プレイ期間:1年以上2015/09/04

おもしろい

^^さん

ネクソンのテイルズウィーバーを始めて約5年になります。

ゲームが始まってから8年ぐらいになるのかな

最初はサーバーが15個ぐらいまで増えて現在は6個ぐらいに統合しましたね。人が減ってきて維持できなくなったのでしょう。過疎になりすぎると自然と人はいなくなるものですからね。

サーバー数が曖昧なのは自分のサーバー以外はあまり興味がないからです。

現在は統合されて5年前の活気のある人数がプレイしているような感じがします。

中身の方ですが、長年プレイしている人が無敵なゲームではなく、みんなで和気あいあいな雰囲気のゲームだと思います。2Dのかわいいキャラが大暴れって感じなんですかね。最初からかわいいわけではありません。(原色に飽きたからだと思いますが)

キャラ数は現在13でジョブシステムのようにどのキャラでも同じではなく一人一人にスタイルがあり物語があります。ストーリー性は評価が高いようです。一人で13キャラ作るのもいいでしょう。男性キャラだけ女性キャラだけ作るのもいいと思います。

クラブシステムがあり(ゲーム内サークルのようなもの)低レベル(1)から高レベル(265)、初心者から上級者まで楽しめるMMOオンラインゲームだと思います。

プレイ期間:1ヶ月2016/08/04

ドッカンテーブルもあるし、試合操作もしてます。丸山当初から不正はあましたが、佐藤に変わってからはあからさまとなりました。
もはや新規を騙すだけの集金TOOLとなってます。
ユーチューバーが社員だったり、PC当選がすべて関係者だったりと、さすがはタックスヘイブンに載るだけの企業です。
調整み如何に客が出させるかだけの変更でこれを毎月繰り返すだけですね。
さすがにみんな気づいちゃったので、終了まじかだと思いますよ。

プレイ期間:1週間未満2019/10/22

末期ですね。

片方専の左官以下は癌さん

機体の強さでバランスを弄り、優遇不遇を毎度入れ替えて金を第一にむしろうとする運営。
企業だから稼ぐのは大事でしょうが、このタイプの対戦ゲームでやっていいレベルを超えた課金機体でのバランスブレイクが毎度酷すぎますね。

第一の問題はこの運営に間違いありませんが、第2のこのゲームの問題はプレイヤー。特に片方の陣営しかやらない上に、ぬるま湯レベルの階級審査のゲームでずっと低階級にいる人ですね(故意の階級落としは論外)
対戦ゲームなのに、勝つための動きを学ぼうとしない、相手の得意な分野で挑んでまけて、チートだの壊れ機体が相手にだけ!だの文句だけは一丁前。
挙句運営の掌の上で弄ばれてるのに、良いように相手陣営に怒りをぶつけ、都合の悪い部分は一切見ないで被害者ぶって暴れる。
救いようがありませんね、ゲーム自体をやめたほうがいいのではと思うレベルです。もちろん階級が低いからと言って全員ではありませんが。
元々どっちの陣営だろうと、定期的に壊れ機体と呼ばれる機体の実装で苦労させられてきてます、どっちかだけとかホラもいい所。

ちなみにこのゲームは相手の拠点を叩いたり潰したほうが圧倒的にゲージを削れます。どんな高コストを倒してもそれに比べればゲージ動きは微々たるものです。今はガーベラが強いゲロビガーと、言ってる連邦専らしき人が暴れてますが、低射程であり、リロードも長く、図体でかくて高コスト。ラインを維持するのには向いてません奇襲特化です。
そして1年近く暴れていた連邦のブッコワレ筆頭のフレピクという機体は、格闘でそらをとぶ、それもかなりの距離を全機体最速で飛び移動できるうえに、他の機体が逝けない高さまで登って独自のルートをいける。
レーダーを張ろうが、小隊でこられたら止めるのは楽ではなく、通られればあっという間に最高コストのフル装備ぶち込んだ威力とほぼ同等の威力を拠点にうちこまれます。しかも中の上程度のコスト。一番火力出すには金図必須ですが、1年近くこんなのがほぼ野放しの連邦が本気で不遇だと思いますか?
ちなみにジオンの劣化フレピクと呼べる機体は、特徴のステルスをつぶす装備を連邦だけに配備されてます。

運営の酷さ、そして最近の事を拾うだけでもこんな様なのに片方だけ優遇と叫ぶ人がわらわらいるゲーム、やってみたいと思いますか?

プレイ期間:1年以上2015/08/22

勘違いキッズ大杉www

ストフリ大将さん

昨今のカードバトルゲー流行のせいか「自分が簡単に最強になれないゲーム」=糞ゲーって連中が多過ぎ。新規が古参に勝てない?それ当たり前じゃね?逆に、かけた時間も金額も無視して、常に新規が古参と同列になれるゲームとか、そのほうがよっぽどバランス無視の糞ゲーだわw
それでも最低限のPC環境と他のFPSでまともに戦える程度のスキルがあれば、無課金でナハト銀図拾うだけで余裕で大将維持出来るし、イベントやランキング報酬丁寧にとってけば毎週DXガチャ(課金ガチャ)も回せるし、正直かなりの優遇仕様だと思うけどねぇ
まぁプレイヤーの質も評価にいれるってんなら史上稀に見る糞環境なのは同意

プレイ期間:半年2015/04/03

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