最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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過疎ゲー
うーんこのさん
ゴールデンタイムの今、プレイしてるんですけど
人が居なさ過ぎて待ち時間がエグいことになってます
マジなんだこれ・・・・一応正月休みでキッズも居るはずでしょ?意味分からん
とりあえず他の探します・・・・さよなら
プレイ期間:1ヶ月2016/12/29
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アトピー悪化しろさん
搭乗拒否w
戦艦拠点が意味もなく逃げ回るおかしな事があったのは知ってるけれど、
報酬をケチる為なんだろうけれど、プログラムを組んどいてさすがにそれは非道す
階級審査が不可視になったのも無課金が高ポイント叩き出して大将にさせない為じゃないのかなと勘ぐりたくなるね
階級も適当な塩梅になってモチベーションあがらない
壊れ機体のジ・Oが配信されてからはインするのも嫌になったね
将官戦場に佐官参戦が4人枠と増えたし過疎も目に余る物があるし、鯖もどんどん縮小されているみたいだからアッシマーすら出ないでそのまま終了するのかもね
オワコンだからこれからやってみようと思ってる方がいらっしゃるならやめておいた方が無難です
良い評価を鵜呑みにすると馬鹿を見るだけです
プレイ期間:1年以上2016/08/18
ガンオンユーザーの一人さん
他レビューで述べられるとおり。
それと付け加えれば、コレってゲーム遊びであって大規模戦参加の絶対条件に命差し出せとか絶対服従なんてルール決まりは無い。プレイヤー個人の気分で参戦継続拒否することを運営が無理矢理従わせる資格があるかといえば、そんなものは端から無い。
個人が連帯アビューズだのマクロチートだの愚劣の極みに対して、付き合いたくないと思えば、そんなものから離れるのに他者からとやかく言われる話じゃない。
それでも言うことを聞けなんていう輩は、それこそ勝つ為なら他人に何しても許されるなんて考える愚民に過ぎない。
尚のこと、そんな輩に付き合ってやる必要も無い。
プレイ期間:1年以上2015/10/07
通り魔被害者さん
バーチャファイターや鉄拳そのもの
ガンダムと名乗るのもオコガマシイ
包丁ブンブン振り回してる通り魔に
エアガンや水鉄砲で立ち向かうのと同じ
切り刻まれて死ぬのみ
ビームライフルで敵をザクマシンガンで敵をという誰もが描く理想は
淡くも崩れ去り切り刻まれて死亡
やらないほうがいいよ
プレイ期間:3ヶ月2014/12/12
ふーちゃんさん
ジオンでもう2年位やってますが、連邦優位で負け続きですが、未だに准尉ですが、ほぼ毎日1,2戦しかしませんが私は楽しいと思います。課金はほぼしてません。それでもガンダムが好きだからです。他のゲームは色々やりましたが結局残ったのはこれだけです。ほぼ無課金でもイベントなどでもらえるDXチケでかなり揃いました。
ある意味ただゲームをやりたいだけならつまらないかもしれませんがガンダム好きならオススメです。
プレイ期間:1年以上2017/11/09
ぷっさん
チュートリアルにCPUとか言ってるアスペさん、普通の戦場にもごっそりNPCがいるじゃないっすかw
ぽこにゃん、エイラJR、フーラ、言い出したらきりが無い
昔は、人間同士の戦場にこっそりCPUが混ざっていた程度と言えたが、今じゃCPU同士シミュレーションに紛れ込んだ人間となってしまったw
嘘つき運営を信じろという方がおかしい
正式な人数を公表すべき
プレイ期間:1年以上2015/06/06
究極神佐藤さん
バランス崩壊、片陣営優遇などの話題は今までにもありましたが、ここにきて階級制度が完全に崩壊し、運営がそれを認めず放置しており人口は減少の一途です。
最近になって利用規約が改定されて、今まではサービス終了の三ヶ月前までは告知の義務があったのですが、その一文が消されておりいつでもサービス終了する事が可能となっています。
バランスブレイカーな機体の調整放棄、マッチングと階級制度の調整放棄、どうでもいいようなラインナップの新機体・・・もう運営はこのゲームへの開発費投入を極力減らしており、ゲーム自体が間違いなく終焉に向かっています。これから新規で始めるのは絶対にやめたほうがいい。
プレイ期間:1年以上2015/11/03
ジオン水泳部退部さん
ギガ有線環境になったのを期に両軍あわせて200戦程度やった感想です。
(これだけやれば違う景色も見えるかなと思いました。
普段はsteamやオリジンやbattle.netで英語対応の国際鯖ばかりやってます)
基本的にガンダムという題材を客寄せパンダにしたタイトル。
まず、非常にラグいです。
これはフルオート+4倍スコープで擬似FPS化ができる機体でプレイすると顕著です。
くいっくいズレます。
グラ上は当たってるのに当たってない、0.1秒~0.2秒きざみくらいの不規則コマ送りでゆっくり飛ぶ盾機体などザラです。
それを「偏差射撃+クリックして半拍遅れて発砲する銃でフルマガジン(これでも良い方)当て続けろ」という素敵な仕様です。
ヘッドショット?誤差レベルです。つま先撃とうが頭当てようがほぼ一緒です。
必然的に、「格闘」と「“10発当てないと誰も死なないグレポンの応酬”のようなバズーカ」「遮蔽物からはみ出た芋のつま先狙い」の応酬な感じです。
格闘は格闘で、当たり判定が異様に広く(あるいはラグ対応で前後200ping相当の当たり判定残しのようなものがあるのかもしれません。まるで国際鯖でグレでももらったような気分です「アラートの圏外出たじゃねえか」というやつです)、
先の「つま先も頭も誤差」というのと同様、かすりでも直撃、大抵即死です。
「瞬発的に遅延させて当てれば勝ち」です。
まあ、ここまではそういう仕様のものと割り切れば済む話です。
それ以上にクソなのが両軍のプレイヤーのタイプの極端さです。
連邦側は指示無視・スコア欲しさに幅3歩のところに回復オブジェクトを並べる・イベント用アイテム狙い・保身、というわかりやすい利己主義剥き出し。
overwatchやparadins感覚でキャリーなんざほぼ無理です。
ジオン側は対極的に指示には従う反面「同調圧力」が非常にエグいです。
息が詰まるようですし、蘇生にうっかり割り込んでしまったであろう人ですら「ごめんなさい」とラジチャが飛んでくるほど歩兵達は過敏です。
そして指揮官様も「RTSに帰れ。スタクラでもやってろ!」と心から思う感じの人がちらほら。
どっちも耐え難いです。
よくこれに万単位で課金できるなと心から思います。
その金で英語勉強して洋ゲやった方が色んな意味で捗るでしょうに。
プレイ期間:1ヶ月2017/04/01
クロさん
連邦でプレーしました。
初めて正式版からプレイしての感想は、
玄人じゃなければ普通に無課金では「ついてけない…」です。
まだ改造がほとんど進まない状態では、
以前から始めたプレーヤーの機体相手は到底務まりません。
こちらが3撃も4撃当ててもな旧ザクでもかなか撃墜できず、
こちらは紙切れのようにHPが減っていきます。
近接攻撃については、こちらがHP満タンでも1・2撃食らうと落とされます。
これを改善しようとすると「ガチャ」になるのですが、
DXガチャは1回300BC、要するに300円かかります。
欲しい期待をガチャ引こうとすれば、一体いくらかかることやら…
「無料」をうたい文句にしてますが、
はっきり言って課金しないと楽しめそうにありません。
GNOシリーズにしてもそうですが、
開発者、ジオンびいきで全然平等性がない。
今開催しているステージにしても、
はっきり言ってジオンに勝つことがほとんど皆無です。
何十回対戦して勝ったのはたった二回…
ほんとフラストレーションが溜まる一方のゲームでした。
いい加減にしてください。
プレイ期間:1週間未満2013/01/29
だいさん
低評価のオンパレードですがまず始めてみてください。
面白さがきっと見つかる・・・はず
面白くなかったらここに書き込んでもいいです!
面白いって自信が有りますのでw
ゲロビで敵を溶かすのスカッとしますよ!
プレイ期間:1週間未満2015/10/24
戦場の絆さん
とにかく機体を持っていないとデイリーチャレンジの達成すら難しい。
拠点を踏めデイリー(とっくに味方が踏んでいる)
小隊関係のデイリーは、身内部屋の人ばかりで入室したら蹴られます。
小隊デイリーは踏める機体を持っていないと、寄生虫扱いされ蹴られます。
拠点攻撃デイリーも課金機体が無いとクリアできません。
RANK30以上無いとモジュも育たず敵の餌、ベテランの味方は下手な味方の後方でマシンガン垂れ流して連続キルを得ているゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/12/11
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