最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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片側陣営にだけぶっ壊れ実装
黄砂さん
ジオンに最近実装されたガーベラ・テトラのビームは1秒くらい照射すると敵が溶ける。
対して連邦は豆鉄砲のようなもので対抗しなければならない。
相手のガーベラ・テトラがビームを外す場合にしか勝ち目がない。
連邦でやっているとストレスがたまる一方。
すでにジオン側に人が流れてバランスは崩れている。
無料なんで興味があればプレイしてみてもいいでしょうが、ストレスを感じたらやめたほうがいいでしょう。
そういうゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/08/16
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ちゃっぴーさん
やらないのが一番ですが、もしやるならジオン一択かと
連邦で始めても単なるボーナスキャラにしかなりません。
もはや対人ゲームではなく、逃げ惑う獲物を狩るゲームです。
ベルファストという新MAP追加によって戦力的には拮抗し始めていましたが、
運営がプラモデルの宣伝のために強くせねばならないと思ったのか新しい課金機体を強くしすぎました。
防御無視、強誘導、高速弾道、高速ロック・高威力と避けようがない武器の実装。
実装日にあまりに勢力差ができてしまったため、慌てての不具合修正という名の弱体化。
一切新機体のテストをしていないことが丸わかりです。
弱体化といっても防御無視をはずした程度
謝礼として
・DXチケット(レアな機体があたる券・1枚300円)を使った分だけ返却・さらに20枚プレゼント
・マスターメカニックチケット(機体を強化しやすい券・1枚200円)を「新機体1体につき50枚」プレゼント
大変ふとっぱらなのはいいですが、それよりもアイテムを回収し、DXとマスチケを返却すればいいだけだったのに
おそらくログを辿るのがめんどくさかったのでしょうね、ズボラな運営です。
結果的に新機体が爆発的に増え、マスチケによって強化された機体であふれかえっているのが現状です
これ以降どんな機体がでてももう収拾つかないんじゃないですかね
ジオン勝利でガンダムオンラインは終了でしょう
プレイ期間:半年2013/07/12
金フリッパー当たりましたさん
他の人のレビューもザッと見させてもらいました。
なんやかんやと将官にたどり着き、定着している人間から新規で始めようとしている人に対して、一つだけアドバイスを。
運営は二つの陣営を以下のように特徴づけているように見えます。
いろんなタイプのMSがいるジオン
V S
タイプは少ないが、強さはある連邦
このゲーム、両方の陣営に対して2個ずつアカウントを作ることができます。
なので、本来はどちらも楽しめるようになっています。
ですが、時間がなくて片方しかできないと思っている人は、よくよく考えて最初に選択をしてください。
でなければジオンで不満を抱えることになるかもしれません。
両軍やっている人間からすれば、ジオンのみでやっている人は自らが与えられたものを多方面から評価できていないように思えます。
そこまで強さだけを尺度とするならば、連邦でやればいいだけの話です。
実際にジオン側は連邦をそのようにさんざん攻撃してきました。やっていることがちぐはぐなようにしか見えないんですけどね。
ちなみに自分はいろんな機体で遊びたいときにはジオンでプレーし、勝ちたいときには連邦でプレーしています。
ここからは蛇足となりますが、陣営システムはすでにデメリットのほうが強いと思います。
バランス調整が元々、ゲーム設計の足を引っ張っているように見えましたし、陣営争いも最近はよけいにひどくなってきて、ユーザーにとってのストレスの温床となっています。戦闘中のチャットでボロカスに相手陣営をののしる人がいるのも見ていて楽しくないですんですよね。
プレイ期間:半年2015/04/02
たどころさん
評価は1ですが0があれば確実に0をつけてます
5月で完全にバランスは崩壊してます
もはや連邦対ジオンではなく
プロガン対ゲルググです
戦場にこの2機体を所持してるプレイヤーが何人いるかで基本勝ちが決まります
目の前にはプロガンとゲルググしか飛んでませんw
札束に余裕ある方はやってみてもいいんじゃないですか?
この2機体さえ手に入れれば優越感に浸れますよw
プレイ期間:半年2013/05/25
zabi派さん
勝ち負けとかもうどうでもよく、強い機体を持つ先行プレイヤーの餌食になるばかり。
操作も面倒で、どんなに頑張っても、先行プレイヤーの餌食になり、上手くなる機会すらない。
課金しないと強い機体が手に入らない。アップデートで手に入れる機会を得たが、当たらず、ますます先行プレイヤーとの差が開くばかり。
たとえ課金していい機体を手に入れてもプレイヤーのスキルがついてこないと撃墜されるばかり。初心者にはついていけないゲームだと思います。
素材がガンダムだけに期待して始めましたが、初心者同士でやれる場がないので、面白さも感じず、ストレスだけが溜まる一方です。正直、面白くないゲームです。
始めて間もないですが、もう辞めようと考え始めています。
プレイ期間:1週間未満2013/08/11
ジオン民さん
連邦とジオンで陣営が別れてるんですが、なぜか運営は連邦機とジオン機で露骨に機体のヒットボックスや武器に微妙に連邦有利に実装することを繰り返すため、常にジオン陣営が劣勢になってるゲームです。
ユーザーが何度もメールや意見書で指摘しても直す気配はなく、たぶんジオンが嫌いでわざとやってるのでしょう
今ではジオン陣営の人口が減り続け(最近特に減った)連邦では誰もが嫌がる同軍戦が頻発し、今度は連邦の人口が減りだして目に見えて過疎化が進行した状態です
有利なはずの連邦でも楽しむことはできません
最近は運営は人口減少に焦ったのか両軍陣営混合戦や機体設計図バラマキなどはじめたのですがもう手遅れな気がします
プレイ期間:1年以上2019/10/25
豚さん
長いこと、オンラインゲームやってきたが重課金に殺されるだけのゲーム
ハンパに課金すると金の無駄です、これよか昔有ったエンドレスバトルのが楽しい連邦ジオン関係なく楽しめない
今年の秋ごろには終わりそうな勢いですマジで金返せと思うくらいのくそげー
プレイ期間:1年以上2013/05/26
くそげーさん
両軍にキャラがつくれるため勢力ゲージが何の意味も成していない
強い機体が出たほうに流れるだけ。
運営はシーソーゲームやるだけで馬鹿が課金するから笑いが止まらない
モビルスーツにヘッドショット判定とか頭おかしい
これはガンダムゲームではない。
連邦だのジオン関係ない、やるだけ時間の無駄です。
プレイ期間:3ヶ月2013/07/16
アインさん
最初のころはとにかくMS戦でやられる、徹底的にやられます・・・・・
ここでやめてしまう事が殆どだと思います。(面白くないゲームなんぞしたくないもんね)
しかし機体の特性、運用方法、MS戦のコツを覚え、仲間が出来ると劇的に
面白くなります、機体も揃いだすと更に面白みが増します。
只、強さを求めるあまり、課金をすると・・・・
悪いことは言いません、余程経済的に余裕がある方以外はホントに後悔します。
その他のゲームシステム等は問題が無いとはいえませんが、50VS50のゲームシステム、更に基本無料を考えれば、わるくないと思います。
プレイ期間:半年2014/03/19
やるゲームがないさん
ガチャでの売り上げを伸ばすことに固執したあまり新機体を実装する度に性能が数%ずつアップし最新機体の性能が初期で配布される機体の100倍くらいの強さになってしまった。
その為対等に遊ぶには毎月まず数万円のガチャを回して最新機体を入手するところから始まる。
それに嫌気がさした人が辞めていき今では全盛期の1/10くらいしか人がいない。
台湾でもサービスしていたがすでに終了している
日本はガンダムというブランド力だけで何とか維持しているという具合だがサービス終了も時間の問題だろう。
ゲームは連帯と呼ばれる部隊に所属してDiscordなどのボイスチャットなどの環境を持った十数人~数十人が同時に参戦することにより相手を圧倒するなど猛威を振るい、その連帯の時間帯にはそちら側のチームに人が集まり同軍による対戦がはじまるなどすでにゲームシステムも崩壊している。
新規のプレイヤーはプレイヤーランクを上げて参戦コストを上げて高コストの機体を複数参戦できるようにしなければならないなど対戦ゲームなのに不公平感は群を抜いて酷い。
もう惰性で続けている人か熱烈なガンダムファンしかいないように思う
ガチャで新しいMSを売るだけのゲーム
eSportsがプレイヤーのテクニックを競う競技だとするとこのゲームは課金額を競うゲーム
プレイ期間:1週間未満2021/03/30
KD3 維持無理 さん
課金機体すら、下方修正で、すぐにゴミ機体になる
接近武器より、何故か遠距離+連射可能なビームライフルの方が強く
リスクいっぱいの接近武器なのに火力が弱く
斬っても、相手が転倒しない等のザコ武器に成り下がる
意味の分からない運営のせいで、クソゲーになってるゲーム
正面からやりあって
ガンダムがザクにやられる事すら、当たり前のゲーム
ガンダムですよ?
原作レイプにも程があるwwwwww
プレイ期間:1年以上2015/08/19
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