最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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片側陣営にだけぶっ壊れ実装
黄砂さん
ジオンに最近実装されたガーベラ・テトラのビームは1秒くらい照射すると敵が溶ける。
対して連邦は豆鉄砲のようなもので対抗しなければならない。
相手のガーベラ・テトラがビームを外す場合にしか勝ち目がない。
連邦でやっているとストレスがたまる一方。
すでにジオン側に人が流れてバランスは崩れている。
無料なんで興味があればプレイしてみてもいいでしょうが、ストレスを感じたらやめたほうがいいでしょう。
そういうゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/08/16
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機関18部隊さん
プレイにスタミナ必要ないし、課金アイテムも割とばらまかれてるようなので新規に厳しいとは感じない
撃破されたところでペナルティも無いし、そのうち強機体手に入れるまでは新兵気分で戦場うろうろするだけでも楽しめる
PSもそこまで必要じゃなく団体戦なのでガンダムごっこしたいゲームの中では一番遊びやすいんじゃないかと
プレイ期間:1週間未満2015/07/05
豚虫さん
格闘移動の修正するらしいけど連邦にはストカスとライトアーマー残すっていういつもの佐藤調整。
断言するけどストカスとライトアーマーでネズ凸流行って結局ジオンの前線が崩壊し易い状況は変わらないからね。
運営は本当に何も理解していない。
現在のデータは全く取らず何年も前のアンケート結果やデータ使って修正してるって噂も間違いない。
まったく凄いゲームだよガンオンってのは。
プレイ期間:1週間未満2019/10/25
グソクムシさん
とりあえず箇条書きで問題点を書く。
1.ラグが多すぎて重い。
2.機体が入手し辛い。(課金必須となる。)
3.機体強化の確率(失敗、成功、大成功)がシビア。
課金アイテムの意味がない。
といった感じ。あまりにも重い。近距離での撃ち合いや、格闘戦で固まる。
このゲームを始める際、推奨環境を確認すると思うが、あれも信用してはダメだ。
暇つぶしに遊ぶならいいかもしれないが、まともにやるなら高性能なゲーム用のPCが必要になる。
あと、暴言吐いて威張り散らす人も多い。楽しんでゲームをしたい人にはあまりおすすめはできない。
たまにノートンセキュリティにゲーム自体がひっかかり、起動不能となる。主にアップデート後。
プレイ期間:半年2016/11/02
たかさん
プレイした感想ですが不快になるだけのゲームでした。最大52対52の対戦と謳っておきながら殆どが肉の入ってないプレイヤー、すなわちNPC。の範囲内に踏み込めば狙撃され、範囲内に複数機いればその数だけ追いかけられる。それはまるでボコスカウォーズの敵キャラの動きではないか。元から100人対戦技術が無かったようにも思えるが、もしそうだとしたら大掛かり詐欺だったということになる。過疎でしかたなく入れているのであればユーザーに伝える義務があるのがそれを隠し通す糞運営。度合いは違うがどちらも詐欺なのでこの際どうでも良いが。余話なお世話かもしれないが将来バンナムという会社は無くなってるんではないかと心配してしまうほど。
プレイ期間:1ヶ月2016/04/18
洋ゲー最高ですさん
アニメ顔のキャラクターがくっさいセリフをあーだこーだ叫んで
ロボットとは思えない動きで小さなマップをちょこまか飛び回る
そして露骨に課金を煽るゲーム調整
こんなゲームのどこが面白いんですか?
思考停止状態の国産ゲームより色々と試行錯誤してる海外ゲームのほうが数万倍楽しいわ
プレイ期間:1週間未満2016/05/04
EEEさん
おやおや、一人去ってしまいましたね
だがしか~し、まだまだ沢山のNPCが居るからガンオン安泰なんです!
反逆のKFC葉月ユイ風間あきらエロエキソアメガ並子いちげきばーかとん田兵太ウェン・スーキュバールEXTAOOR・・
深夜はみんなでNPC小隊と戦おうよ!
楽しいからみんなおいでよ!!!
僕は一人でも戦うんだから!
プレイ期間:1年以上2015/08/07
かいさん
夜中以降プレイする場合は気をつけてください。
まず連邦に人が少ないので同軍同士の戦いばかりになります。
しかも戦場の半分がBOTです。尉官戦場だと動きが単調なのですぐにAIだとわかります。(逆に将官戦場だとばれない位の強さに設定してます)
プレイ期間:1年以上2015/05/29
やる価値無しさん
新実装されたユニコーンガンダムが足が速い、射程長い、火力高いとすべてそろっていて今までの機体を完全に過去にしております。
戦場は右見ても左見てもユニコーン。全体的に図体のデカいジオンはユニコーンに得点を貢献するボーナスバルーン状態です。
いつも思うのですが運営はマトモにバランスとる気がないとしか思えません。
機体毎のヒットボックスの調整もヤバい武器の弱体化もマトモにできない、というかカテゴリ全体で弱体化して他の機体を巻き込むので弱い機体はますます弱く、強い機体も弱く、と斜め上の調整をかましてきます。
運営のやる気を疑うレベルの調整しかしないのでたぶん近いうちサービス終わるんじゃないかと思います。
プレイ期間:1年以上2018/07/08
ななななさん
見切り発車にも程がある
MSを原作に準拠して作られても、それをプレイするプレイヤーは
原作どおりになるはずもなくMSの性能差がプレイ結果にでている
MSを先行開発し実戦投入していたジオンと、後発でパイロットの育成も
侭ならなかった連邦の再現はどうするの?プレイヤーのRP(ロールプレイ)まかせ?
ゲームはゲームとして作らなければ、作り手側の自己満足で終わり
機体の入手方法にしても、無課金でも十分強い連邦の機体
それに対抗しうる機体を手にするためにジオン側は
強運の持ち主か、金に物言わせてガチャ回すしかない
TPS,対戦ゲームとしては課金方法も含めて最悪の部類
プレイ期間:3ヶ月2013/01/07
アラフィフのおっさんさん
始めて3か月です。
楽しくって楽しくってしょうがないです。毎日10戦くらいやっています。4時間くらいかかります。基本無課金派ですが、どうしても百式が欲しくって1万円だけ課金しました。結果6千円で百式金設計図をゲットしました。(これは相当運が良かったのかもしれません。)というわけで、初日から百式を持っていましたが、初心者が強機体を1機持っていたところでどうにもなりません。最初はボコボコにやられます。しかも包丁とか斧とかとてもSFアニメとは思えない原始的な武器でやられます。百式がやられたあとは、ジムジムジムジムジムジムと無料でもらった各種ジムで我慢します。それでも100戦200戦とやっていくうちに『立ち回り』と表現される『ずるさ』を身に着けて20回に1回くらいは返り討ちにできるようになります。そう、自分が成長して強くなって行くのがとても楽しいんです。(機体や武器の強化も大事ですけどね。)
システム的にはよくできていると思います。みんなRPGで言うところの戦士や武闘家になって、敵をやっつけたいのですが、当然回復役の僧侶は必要ですし、魔法使いや盗賊も必要です。まだまだ戦力不足のうちは、そういう裏方仕事をして、GPやアイテムやチケットを貯めて、戦力アップしていけば良いのです。回復してあげると先輩の戦士のみなさんが『ありがとう、助かった。』と言ってくれます。そして、そんな先輩戦士の背中を見ながら、『僕もいつか先輩みたいな強い戦士になります。』と頑張れば良いのです。
今はまだ下士官の戦場なので、こんな事を言っていますが、だんだん上の戦場に上がって行くと何にもできないうちにやられてつまらなくなるのかもしれません。
でも、今はとにかく楽しくって楽しくってしかたありません。
ここの評価はひどいですが、そんな風に思っている人間もいるので、それなりのゲームPCをお持ちなら、とりあえず試してみても良いのではないかと思います。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/15
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