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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

3か月ゲームした感想

マグカップさん

ガンダムオンラインということで、ガンダムはアニメで見ていた程度でしたが、
無課金でも機体を揃えれますし、課金をしなくても機体は集めれます。
運営の対応も良いですが、システムはあまり変わっていないようでした。

内容的には連邦VSジオンで本拠点を攻めるor撃破数の多い方が勝ち?
でしたが、勝ちに対する意識がなくてもペナルティが無い為
51人が好き勝手に遊ぶゲームでした。
勝ちたい人と勝ちたくない人が同じ戦場で戦う為、
ストレスが溜まりやすいゲームです。私は1か月ぐらいで飽きました。

勝てないと階級が上がらないシステムで、負け続ければ階級が下がるといった
悪循環なのでやりこみ要素があまりないシステムでした。
結局勝てないから階級が同じところで居続けネガティブな発言ばかり
聞いてうんざりしたのが辞める原因になりました。

戦闘中にチャットが無ければもう少し楽しめたような気がします。
ネガ発言が多く煽るような人も多々いますし、運営は課金でしぼりとることしか
考えていないようでした。時間を捨てるつもりでもおすすめできないほど、
ユーザーがいまいちでした。

プレイ期間:3ヶ月2017/11/04

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とにかく運営が無能

ガンダム台無しさん

タイトルに尽きます。

ロクにテストしてない機体を出して修正の繰り返しなのでもう収拾がつかない状態です。
昨年末に一部機体性能が強すぎるため総合的な見直し修正が行われたのですが、結局は意味なしでもう何をやっても無駄かと思います。

両陣営言うことはありますが、機体性能についてはミラーではないので不平不満があるのは当然です。でもそこはあえて言いません。
しかし過去に運営は片方陣営だけの固定砲台(NPC強力砲台とでも)の攻撃力を上げてたという大罪も犯しており、そちらの陣営の機体のほうが強いと認める発言もしています。こんな運営なので課金する気にもなりません。

途中休止期間がありますが、oβからやっており初期に4万円ほどかけて欲しい機体を出したのに3日後に弱体化されて以来、一切課金することは止めました。
なので気軽に無課金でやることをお勧めします。課金すると馬鹿を見ます。

無課金でもやっていけます。頑張らなくても無課金でもやっていけます。

プレイ期間:1年以上2015/02/16

とりあえず、言いたいのは
こんな低俗で幼稚なゲームもどきを商品にしてバンナムは恥ずかしくないの?

※マッチングレートが機能してないので、初心者狩りし放題です。※
 間違っても新規で始めないようにね!


どう見てもボダブレの劣化コピーですし。見た目だけパクったからか本拠点が珍妙な見た目になってます。

バランスは酷いもので、兵科間での連携や駆け引き要素はほぼ無し。
単に 強 い 武 器 をぶちこんで 相 手 を 溶 か す だ け。

極太のビームを撃つガーベラテトラや、なぜかバリアを張るジオなど
原作をアレンジしたのではなく、ただやりたかったモノにガンダムの皮だけ被せただけ。

やたらとPCのスペックを要求する仕様。私のPCそれなりのグラボ積んでるんですけど夏場はプレイできないくらい温度上昇します。

まともに戦える機体を沼ガチャ(最低保障なしのガチャ)で揃えるのに軽く5万は飛ぶので
悪いことは言わないのでそのお金でPS4買って、一緒に「ホンモノ」のボダブレやりましょ。

プレイ期間:1ヶ月2018/01/12

ハッキリ言ってガンオンの最後のほうは、かなりいいゲームになってたんだよ
設計図を買うシステムもよくなってたし、カスタムマッチなんて面白かったよ
このゲーム基本無料のアイテム課金制のゲームだったんだけど
いずれサービスは終了するとは昔から言われてたんだ
でも実際サービス終了してもうプレイ出来なくなると、なんか腹立たしくなる
大体この手の無料アイテム課金制ゲームは、運営の都合でサービス終了するんだよ
今まで課金してきた人に申し訳ないとは思わんのか運営は

プレイ期間:1週間未満2022/08/08

レビューの価値とは

こりゃめでてーな伊藤さん

晒しをしたいなら掲示板にお願いしますね。ここはレビューサイトですよ。
管理人さん、最早レビューでも何でもないゲームの評価と無関係な晒しは削除でお願いしますね。

機体と武器のバランスは見直しと調整がされるので待てば良いかと思います。
アップデートがあるのがオンラインの魅力なのですから。
あとこれ、廃人と同じペースでやってたらつまらないかもしれませんが、気軽に参戦して遊ぶ分にはとても面白いゲームですよ。あまりガチャにはまり過ぎでは?
これから始める人へ
ここのレビューはあまりあてにならないのでこんなところ見てないで実際やった方が早いしどんなゲームか分かりますよ。

プレイ期間:1年以上2015/04/18

タイトルのままですね。
ガンダムでなければ、だれもやらないクソゲーでした。
両陣営のバランスが最悪レベル。
放置指揮官などの迷惑プレイヤーの放置
チートプレイヤーの放置
ガチャの拝金主義。5万近く課金しなければ手に入らないお目当てのMS
さらに、強化に12000円ほど使用。
またまたさらに、今後新MSが出るたびに、同じ事を繰り返す事になるはず。

期待した自分が馬鹿でした。あの拝金主義のバンナムですしね・・・
それでも、やってみたい方は、連邦でやれば・・・まあ、たのしめるかも。 
実際、連邦のMSは素晴らしく、使い勝手がよかったです。
とてもではないがおススメできるゲームではありません。

プレイ期間:1ヶ月2013/01/04

評価を見ていて思ったこと

松林寺拳法のまもり手さん

ガンオン始める前見たのが初めてで、久しぶりに見に来ました。相変わらずガンオンの悪い点について書いていると思いますが(さすがバンダイ)、個人的に思ったことがあるので少し書きます。1つ目、レビューを書き込んでいる人の層。私見ですが尉官前後の人なのかなと思います。なぜなら評価の、例えば階級が上がらないという意見。自分は佐官で燻ってた時期もありましたが今では将官戦場の一員です。ガンオンは3Dでの対人ゲームで、とても上手な人からどうしても出来ない人までいます。その中の慣れてないor適応してない人が書き込んでいるのかなという印象です。ロックオンすれば視界悪くてもレティクル見えますし、相手が下手だとその分倒しやすくもなります。やるだけ上手くなるのがこの類いのゲームです。
自分の腕を制度のせいにしてませんか?
2つ目、戦場にいる人の多くがプレイヤーに扮したNPCという書き込み。所謂人数偽装です。これについては退出した人の替わりのNPCではないですよね?試しにYoutubeなどに上がってる動画見てみたらどうでしょうか。ロビーチャットは?けっこう盛り上がったりしてませんか?ガンオンWikiとかどうでしょう。両陣営で文句言いながらも活発じゃないですか。部隊の人たちもCPUなんでしょうか。もちろんオフピークは調整のために待たされたりしますし。そんなあからさまなNPCはいないです。運営ではないのでほんとのとこは知りませんがね。この2つは特に疑問に思ったので書かせてもらいました。最近は斜め上な事も少なくないですが調整をたくさんしていて、運営の前向きな姿勢が見えます。まだまだこれからですよガンオンは。願うなら皆楽しくゲームして、ここの存在を忘れるくらいになってほしいです。そんな期待も込めて評価を星5にしておきます。

プレイ期間:1年以上2018/03/02

今から始める人へ

ナポレオンさん

この手のゲームに数十万課金してプレイをする気があるなら、今ならジオンがお奨め。
ガーベラテトラの金又は銀図のどちらかが手に入れば、初心者でも上級者をなぎ払えます。
無課金又は数万程度の課金を予定しているなら、好きな陣営でOK。
ネットで検索すれば、「連邦の○○ズルイ」や「ジオンの○○ズルイ」という意見が多数でてくるので、まずは動作に慣れるまで相手陣営の○○を避けてプレイするのがお奨め。

注意すべきは相手陣営でせこい真似をする人が居ても、その人ないしその陣営を責めてはいけません。運営が自分達への風当たりをよくするため、そう誘導してきます。
運営は勿論、自分達の利益しか考えていませんので、対戦ゲームで重要視されるバランス等は無いに等しいです。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/30

S鯖連邦で200戦戦った感想

・機体バランス
ジオン=強襲、連邦=重撃が強いのですが、
凸ゲーなので強襲優遇な上、スナイパーやCBRが弱体入ったので、抵抗する手段がほぼない。水中だとさらにお察し。
一応陸ガンが強化ましたが、グフカス様には及ばない。
現状グフカスでガトシ撃っていれば、もうおまえだけでいいんじゃね?という無双状態。以前は装甲ジムゲーとか言われてたが、弱体入ってお手上げ。

・課金
ガチャ1回315円とかなめてんの?
しかも数万つっこんだとこで陸ガンやジムヘ(またはグフカスやFS)が出る確立が低い。
ハズレのアイテムは素のガシャとほぼ変わらない。
さらに強化にも課金可能で最強目指すと1機に付き数万必要とかソシャゲ並の重課金。

・待ち
圧倒的にジオンが多い為、ジオン側は5分待ち表示のまま10分~待ちです。
連邦はサクっとスタート出来ますが、負け覚悟が必要。

・MAP
MAPの選択が出来ず、さらに崖上の調整が出来ない。
しかも現在は水中拠点有りとかジオン優遇すぎて笑えない。

・バランス
現時点でジオン優勢。S鯖はまだ機体揃ってる分マシだけど
F鯖連邦は完全ふるぼっこされても折れない心が必要。
ジオンは待ち時間に耐えれるか

まぁβはともかく、正式課金してこれじゃ報われないな。

プレイ期間:1ヶ月2013/01/20

両軍やりました。両軍中将まで頑張りました。
連邦側の意見
1・アレックス・GLA・フォルフ機・フレッド機と、機体的にずば抜けた性能を持っている。
2・無料で手に入るGLAとウォルフ機とフレッド機。
3・フレッド通称フレピクと呼ばれているこの機体は、演習で一日一時間空飛ぶ練習をすれば、3日後4日後には拠点殴りが恐ろしいまでに可能。もちろん、実戦と演習では全然違うので、ある程度の経験値は必要。
4・連邦側は、バランスが整った機体がとても多い。アレックスなどとても硬い機体が多いです。タイマンでこの機体でやられるようなら、佐官か尉官からやり直しましょう。

ジオン側の意見
1・ケンプファー・イフリート系・高ゲル・ドム系と、高火力と機動力が売りの性能を持っている。
2・高ゲル・大体のドム系・イフリート系は、無料で手に入る。
3・イフリートナハトという機体が、フレッド機と似たようなことができる機体。
一日1時間練習で3日後4日後拠点殴りは可能。しかし、フレピクと難易度が同じかといえば、イフリートナハトの場合フレピクほどのスピードやブースト容量がない為、とても難しい。ステルスという装備もあるのだが、今はあまり使い物にならない。
4・高火力・高機動力を持つケンプファーですが、被弾率がハンパではない。ミサイル系の避け方も独特なフォームを完成させないと、まず避けきれない。近距離系装備の為、近づくのも一苦労と色々と苦労する機体。しかし、ハマれば敵を瞬殺する能力は持っている。

文字数制限あるので、自分がやってきた感じを簡単に書かせて頂きました。
高火力に設定が多いジオン機ですが、相手が連邦という設定で開発側も動いてます。それぐらい、連邦側の機体は硬いです。最近、連邦側にも低コストで高火力の機体を実装しましたが、盾系の少ない被弾面積がとても高いジオン側にとっては致命的。フレピクとナハトに差が開きすぎた為、拠点殴りに差も開き、将官階級では6割7割といったレベルで連邦側が勝ってしまいます。戦力ゲージがすべてを物語ってると思います。ジオンも好きですがあまりに勝てない為、連邦側で最近ずっと遊んでます。ひと月前までは、良い感じでバランスが保たれてたのに、運営の凄まじい無能さには本当に驚かされました。そこは、レビュー通りだと自分は思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/04/22

変わらなかった運営

ピーポ君さん

Act.2導入前に「酷評を受けて、反省して、変わります!」と宣言したバンナムでしたが、蓋を開けてみれば・・・

予告もなく機体(武器)を弱体化(しないと言ったよね?)
Act.2の新要素の多くは延期(導入の時期も告知なし)
新型MSは過去のものを流用して名前を変えただけ(水ガン強襲・重撃ってなに?)
当りMSは、最大5万円必要(異常な金額と思わないのか?)

協力戦はそれなりに楽しめるだけに、本当にこの運営の姿勢が残念です。

プレイ期間:半年2013/08/08

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