最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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コピペ評価はおやめください。
無頼子さん
灯屋さん=中佐 光屋さん=少佐 クッソわろた -- 2015-09-09 と書いてありますが(人物名鑑/灯屋さん - S鯖連邦 Wikiは運営が建てたみたいですね。ここに書いてある人は新機体が出るとロビーで色々とペチャクチャしてますので多分工作員(さくら)かなっと。
さて、本題の評価ですが、☆一つすらあげたくないです。バランスが悪いし、とにかく人がプレイしてません。戦場で操作してるのはバイト兵と偽装NPC兵と少数の新規ユーザーのみ。課金すれば運営様からもれなく課金戦場にご招待されますが、課金者は大抵ジオを持ってますので糞戦場になります。よって課金でも楽しく遊べません。
プレイ期間:1年以上2016/09/27
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うにゅーさん
ガンオンはもはや世紀末状態です。大規模バトルに参戦してみたら見渡す限りのシナンジュ、ユニコーンだらけ、バグやチーターも盛りだくさんのアットホームで明るい戦場です!
超人的な回避能力を持つNPC、射程距離がライフル並のバズーカ、壁をすり抜けてくる弾丸…等々プレイヤーを驚きの毎日にしてくれる要素が盛りだくさん!
極めつけはユーザーの心の叫びを無視してサービス終了まで毎日頑張って下さってる運営の方々!
始めれば飽きること間違いなし!さぁ君もガンオンを今すぐアンインストール!詳しくはガンオン クソで検索検索ぅ!
プレイ期間:1年以上2018/09/18
二度とやらないさん
あまりの理不尽な対戦マッチングのバランスの悪さに、恥ずかしながらモニターを殴って割ってしまいました。
他のゲームではこんなにイライラさせられることはなかったので、自分でしてしまったことながら、今はなぜこんなゲームで遊んでしまったのかショックと後悔の気持ちでいっぱいです。
今考えるとこんな「わざとプレイヤーをイライラさせて課金を煽る」ようなゲームに乗せられてしまったのか、本当に自分が恥ずかしいです。
もう二度とこのゲームをプレイすることはありません。
本来ゲームは人を楽しませるものなのに、イライラさせて課金を煽るなんて、いったい何を考えたらこんな心汚い醜い商売を思いつくんでしょう?
こんなゲームに未来はありません。
正直言ってこんなゲームを作る会社はさっさと潰れてほしい、ゲーム業界における癌のような存在です。
私は多くの人の不幸の上になり立ってるバンダイナムコのこのゲームのことを生涯忘れることはないでしょう。
このゲームのせいでガンダムという作品そのものが嫌いになりましたし、もちろんこんなゲームに仕立て上げた歴代プロデューサーの名前も忘れません。
誰にもお勧めできないゲームです。
既に開始から何年も経って人が減り続けているオワコンゲーですが、新たにプレイして不幸な気持ちになる方が一人でも減るよう心から願っています。
本当になんでこんなゲームに時間を費やしてしまったのか。
すべてが無駄だったと今になって感じています。
プレイ期間:1週間未満2020/03/07
ronさん
俗に言う地雷です、それも大地雷
アーマーというHPが2000くらい有るんだけど弾一発飛んで来たら即死
それを出せる機体分4回繰り返すと今度はクールタイムとかいう待ち時間で
2分も3分も待たされる、アフォらしくなってクライアント強制終了>アンスコ
こんなにすぐ死ぬんならゾンビアタックが出来て当たり前なのに
それも出来ないで待ち時間の数字ボケーっと眺めるだけとかアフォか
ハ○ゲーでマージャンでもしてたほうがよっぽど有意義で楽しいわ
半毛のロビーでガンオンって言ったら大笑いされて俺も5分でアンスコしたぜw
とかそんな経験者ばかり居ましたわ
二度とやるかボケ
プレイ期間:1週間未満2014/02/15
kさん
ガシャのチケットやマスチケも貯めればいい機体も手に入るし、改造も出来ます。もちろん時間はかかりますけど。
そこは良心的といえば良心的だと思います。だけど、連邦びいきなのはいかんともしがたい。ビームの超連射とスリムな機体。ジオンはデブ機体の上実弾武器が多い。
盾もないものが多い。マップも連邦有利が多い。それがいやなら連邦でやれというのなら、ジオンのMSもDP多くしたり、アーマーをあげて欲しい。実際連邦でやるとジオンのMSはヒットボックスの大きさもあって、倒しやすい。
連邦だと盾とヒットボックスの小ささ、高性能のビーム兵器のおかげで生存率が高い。だから必然的に仲間と連携を組みやすくなる。いつもそばに味方がいる感じ。
スナも砲撃も前に強い強襲がいるから安全に攻撃できて、非常にバランスがいい。
良く言えばジオンはその逆でヒットボックスはでかいし、はずすといちいち隙が大きい実弾兵器、盾なしのおかげでやられやすい。生存率が低いからまとまって行動しずらい。
もちろん腕もあるが、それ以上に最初からハンデがつきすぎている。
あと、NPCが要所要所でカットインしてくるのだが、その位置が悪すぎる。チャットの画面にまるかぶりなのでチャットが見えない。しかも回数が多い。チャットがまるで見えない。
戦闘が終わっても、そのカットインのおかげでチャットがしばらく打てない&白いロード画面が長いので余計イライラする。
細かい事だけど、そうゆう部分は早く直してほしい。ゲーム自体ももっと軽くして欲しい。
プレイ期間:1年以上2016/12/18
ヤレッくすさん
もう2年近くやっていますが、これほど懐に優しいオンゲも珍しいです。自分は元々ポケ戦が好きだったので、アレックス実装の際にだけまともに課金したのですが、その時手に入れた機体で今だに一線級で戦えています!この手のゲームはインフレして行くのが宿命なのですが、もう一年以上無課金状態でも不自由なく戦闘出来ているのはバランス調整が神がかっていると言えるでしょう!
皆さんも自分の好きな機体で思う存分楽しんではいかがですか?
プレイ期間:1年以上2015/06/25
廃人乙さん
原作通り昇格などがありますが、階級が上に行けばいくほど廃人が多く、ジオン軍が圧倒的に有利なゲームです^^。ザクが好きな人はどうぞ^^。BRが好きな人はこのゲームをお勧めできません。基本的にこのゲームは「バズゲーオンライン」です。とりあえず、最初に断わっておきますがバズーカを持ってる機体なら、ジムでもザクでも不意打ちさえすればタイマンではほぼ確実にガンダムやゲルググが倒せます。理由は、このゲームにおいてはバズーカが強力すぎて、早い弾速、高い火力、さらに直撃させれば「転倒」させます。転倒すれば基本5秒ほど何もできず、その間にフルぼっこにすればいいだけの話ですから(笑)。混戦時などがひどく、どこからともなく飛んできたバズーカにあたる→また当たる→死亡といったケースがよくあり、ガンダムで出撃!→3秒で撃墜なんでことがよくあり、また再出撃時間というものがあり、それがたまるまでは何もできません。ここでも腹が立つ。PⅤで「無限に広がる戦略」と聞こえはいいことを言っていましたが、むしろありすぎて対応できなかったりするマップもあれば、ひどいところは通称「レース」という戦闘など全くない「開幕猛ダッシュしてどちらの陣営が近くにある本拠点を先に割るかという運ゲーもあります。前述のパターンがありすぎてということは、最初の行動でもはや勝負が決まってしまうこともあり、延々と20分負け確定の消耗戦をやらされます。
極めつけはゲームバランス。ジオンが機体性能差で圧倒的に連邦を凌駕しており、連邦は機体性能差に愕然としてどんどんジオンに移っていきます。これを以前インタビューで開発者側に遠まわしに指摘すると、「原作関係で・・」と言い訳。もはや救いようがありません。課金要素もひどいですが話せばきりがないのでまとめると、
無課金者はストレスがたまるゲームです。
ガンダムに区切りをつけて別のアニメに移行するためにガンダムを嫌いになりたい人、一方的に誰かをいじめたい人、などにお勧めです。
プレイ期間:1年以上2014/04/06
たっぽさん
自我の無いプレイヤーが殆どで協力してるという感覚は皆無。
不自然な動きも非常に多い。
動きもパターン化して、毎週のメンテででなんとなく調整して誤魔化してる感じ。
そもそも最初から100人対戦だったのかさえも疑問。
いつもは閑古鳥のロビーはDX発売日になると 金図 出た!出た!
今から10連回す等と、おとりみたいな発言も多いです。
人数表記も出鱈目で、ごく一部のマニアのおっさんしかやらないようなコンテンツで2000人もいるとは思えませんw
今後ガンダムゲームはSEGAに作ってほしい
プレイ期間:1週間未満2019/11/10
名無しさん
まさにそれという、いいレビューを見つけたので。
目に余るひどいレビューが乱立しているので、それらについて説明したいと思います。
1.ン十万かけて強機体を手に入れないと、といった意見ですが、このゲームでは有料ガシャコンのチケットでさえログインしていれば毎週必ずもらえます。自分はまったくガチ勢ではなく時間のある時にのんびりプレイする程度ですが、チート機体と(ここでは)言われているテトラはもちろんのこと、ケンプも試作シリーズ全種も所有しています。こんな大盤振る舞いなゲームは見渡す限り例がないのですが、そういった悪評を付けているユーザーはどんなゲームをやってきているのでしょうか。
2.Youtubeで「しるび」氏等のリプレイを見ればわかりますが、一番最初に無料でもらえるザクIIに乗って連続で何キルもとることも可能です。機体性能に差がないわけではないですが、50人対50人の戦いなので一人で超強い機体に乗っていても夢想できるわけではありません。立ち回りで「どうにでも」なります。それこそが多対多の先の見えない戦場であり、その先の見えない中で先を見通す経験、勘がものをいう、そういうバランスなっていて、自分は史上稀に見る優れたゲーム構造だと思っています。
3.負け続ける、ジオンが優遇されている、といったバランスについての意見ですが、やはりこれも自分のわずかな経験ですべてを語るという視野の狭い意見だと感じます。連邦においてもジオンにおいても負け続けることはありますが、ほんの数時間ログイン時間をずらすだけで逆に勝ち続ける仲間とマッチングされたりします。そしてそういった勝ち負けを積み上げていった結果こそが勢力ゲージであり、それをみればわかるように一方の陣営に優劣が傾いているというようなことは、運営が変わってからはほとんどありません。経験からどうしてもなっとくいかないというのであれば、いろんな人のパイロットカードの戦績を見てみるといいです。極端な例を除けばほとんどの人が勝ったり負けたり、半々くらいに収束しているはずです。
というわけで、まともにプレイできて、まともな思考の持ち主であれば、それらのレビューのような結論に至るはずがないんです。気に入っているゲームをそんな不理解で糖質じみた人々に虐げられるのは辛いですので少し弁明してみました。ゲーム自体のレビューもしたかったのですが紙面も尽きたので、またいずれ。
プレイ期間:1年以上2015/09/10
コロナさん
負け越しの確定したプレイヤーが一定数存在するみたいですが無課金者限定です。逆を言えば課金すれば勝ちルームに行けるという事です。ですがNPCだらけで試合しても面白くないのでやらないことをお勧めします。また、運営に目を付けれれると、おかしな戦場に放り込まれることがあります。また、常に運営プレイヤーが配置されてます。怒らせて課金するスタイルなので、無課金には罵声を、重課金には誉め言葉。明らかにマニュアルが存在してます。
またしるび様ですが確実に運営の社員です。そのような感じで何人か運営プレイヤーが混ざっておりますので安心して重課金して運営の操作で高得点を取ってください(笑)
プレイ期間:1年以上2020/07/14
ちゅうじょーさん
このゲームは課金は確かに重要ですが准将くらいまでなら無課金でも可能です。
これは断言できます。
支援機に乗ってレーダー貼ってひたすら修理してるだけでスコアになりますしね。
まあこのプレイが面白いとは言いませんが昇進自体は比較的楽でしょう。
中将に最近なりましたがまあプロガンとゲルググの多いこと。
前線ではこいつらの雪合戦が主流なので持ってない人はやられ役でしかありません。
現状プロガンとゲルググの多い方が勝つゲームになっており、
ゲームバランスとしては完全に崩壊しています。
特に宇宙ステージでは出撃できる機体が制限されているのでプロガンゲルググの強さがさらにひどいことになり前線で撃破しまくりたいならこいつらを入手しましょう。
ないなら高スペPCを携えて低スペPCのユーザーを狩りましょう。
せっかくグフカスタムを弱体化させてまともになったと思ったらこのざまです。
さらなるチート機体を出して機体バランスを平然と崩壊させるバンナムの考えは理解できません。
ぶっちゃけ将来性はないゲームです。インフレがどんどん進んで課金者無双か支援プレイでしか稼げないゲームになって行くでしょう。私はガンダムが好きなので続けてますが身内の人はどんどん接続しなくなっているのでもう終わりが見えてますね。
一年戦争を舞台にしてるのだからあと半年もすればサービス終了するんじゃないかな?
始まった半年でもう末期状態を創出してしまうあたり将来性は皆無です。
軽く遊んで飽きたらやめるぐらいの心意気でやりましょう。課金は倉庫課金くらいで止めましょう。数万かけないとレア機体出なかったりするので継続してプレイする価値はありません。実際中将や大将は廃強化アイテムフル装備で出撃してる人も少なくないのでまあ金を無駄に使いたくないならやらないようにしましょう。ここで一点ばかり出しているくらいですからね、一点クラスのゲームは伊達じゃない!
プレイ期間:半年2013/06/15
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