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機動戦士ガンダムオンライン

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GPガチャ廃止直前と直後の新規プレイの違い

難関零さん

概ね皆さんと同じ気持ちですがちょっと変わった観点から。
たまたまそういうタイミングで2キャラ育て始めたので所見を述べます。

キャラA なんとなく作って放置してあったキャラでお詫びやプレゼントが少し貯まってた状態

キャラB 新兵応援キャンペーンでつい最近始めたキャラ

キャラAはGPガチャ廃止直前に30万GPの軍資金とDXチケで即戦力になる機体を数機種ゲットできたのでそこそこ使える立派なサブキャラに。

キャラBは銀図ガンダム以外数週間立ってもいまだに初期機体のみ。初期砂支援の金図はようやく強化終了。参戦してもコンテナ、レダ、地雷、カモにされて撃破されるの4パターンだけでとても連戦する気持ちにはなれない。
デッキコストはなんとかガンダムは組み込めても強化するGPがない。
ガチャチケもようやく10枚たまり11連回すも地形適正も武装も使いにくい銀図が3機体。いまだに水中機体もなし。レンタル機体開発の余裕もない。

見事な新規潰しです。もうサービス終了させるのに風当たりを減らそうとしてるんじゃないの?

プレイ期間:半年2015/10/08

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久しぶりやったが以前より遥かに酷くなってる 特定のパイロットは平凡な機体の平凡な弾なのに一発受けるだけでどの機体を使って交戦しようとも100%怯み以降、操作不能の全く動けなくなり 一方的にやられて終わりという理不尽な状態ばかりで機体をどんなに強化しオプションつけようが何の効果もなく必ず100%操作不能に陥る・・それに加えて相手にいくら弾を命中させようが威力数値どおりに正しくHPを削れない それどころか瀕死状態から突如ダメが一切通らなくなるおかしな奴もいる 昔からこのゲームはチート・イキリキチガイのたまり場として有名だけど、現在は運営も共犯運営で容認なのか知らないが通報したとしてもその回答として成り立たない全く意味不明なコピペ文章の返答で終わり・・完全無視の放置状態でBANなどの対応をする事はないナメ腐った姿勢を見せつけられる ここまであからさまにイカサマを披露される環境だと普通の人ならバカバカしくてやめるのは当然・・またNPCの多さにもビックリ・・深夜などログイン数が少ない時間帯だと参戦パイロットの大半は運営が偽って投入しているNPCで、もうオフラインゲームといって言い状態・・宣伝、広告内容は嘘もいいところ・・

プレイ期間:1年以上2018/08/28

ガーベラ糞

aiueoさん

ある日、ガーベラ・テトラという機体が実装された。フレピク対策だったのかDPSが20000の武器「超高出力ビーム・マシンガン」(以下ゲロビ)を所持している。もちろん、フレピク以外の機体も瞬殺することが可能。かすっただけで死にかけ。現在頂いてるご意見についてガーベラのゲロビが多いと発表した。でも、弱体化する気配はない。これにはあきれた。ほかにもあきれることはいくつもある。例えば、階級の判定。参戦数、勝利数で決めるなどすこしおかしい。個人の実力で決めるのが普通だと思う。また、GPでの設計図の販売もおかしい。金図が500万GP、銀図は、25万GPという格差。100万GP集めるだけでも大変なのに500万GPはやりすぎ。もちろん、1枚のみ。ゲーム自体はいいゲームだけど運営が自爆してるからクソゲーになるだけ。もっと運営には、がんばっていただきたい。

プレイ期間:1年以上2015/09/27

色々と問題は山積みですが、運営も打てば響くというか
ユーザの意見を取り入れて結構努力されているんじゃないでしょうか

あんまりにも運営が評価されていないので、
応援してます、頑張ってください!

プレイ期間:1年以上2015/09/05

新規で始める方、このゲームはPay to Winの権化です。
しかも勝つ為に必要なMSは時間と共に変化して行き、その都度課金が必要になります。

戦場にて勝ち負けを競うゲームと誤解されがちですが、戦場を模したフィールドでポイントをひたすら稼ぐゲームです。
勝つ為に何が必要か?等と考えてはなりません。
自分の為だけに自分のポイントを如何に多く稼ぐか?
周囲のプレイヤーもそればかりなので、まともに戦闘しようとしてはなりません。
例を挙げると、味方3機に敵が2機。この際、取るべき行動は味方の誰かが突っ込み、2機にダメージを入れるまで待つ。自分でキルが取れると確信するまでは味方が盾です。

と、上記のようなゲームがお好みでしたら是非お薦めします。

プレイ期間:1年以上2019/05/01

このゲーム技術的に無理があると思う

とあるプログラマーさん

そもそも現在の技術でPVPに特化したオンラインゲームはゲームとして成り立たせるのは相当、無理があると思う オープン状態のアーケードゲームとは異なり各ユーザーのゲーム操作環境が常にヘイト状態なので、個人でいくらでも設定改造ができ対人をメインとするゲームでは致命的な問題、欠点で運営も表向き対応してる姿勢をみせているけど有する技術では監視対応する事は不可能なのにサービスを開始した時点で杜撰なプロジェクトだったと思う
アーケードゲームを見てわかる様コンマ何秒が要求される対戦ゲームをオンライン対戦化させるのはラグが問題となり現在の技術では困難で技術的に追いついていないのが現状・・・鉄拳も対戦でオンラインシステム導入するにあたり対戦でもっとも重要である公平性を崩壊させてしまう、弊害とされているラグの問題を解消するため(ラグが消えたわけではない)技術に金をかけている 技術的にラグですら克服、解決できていない時代なのに、ガンダムオンラインはまともな技術を持ち合わせていない、全く話しにならない杜撰すぎるレベルで、不完全な物であるにもかかわらずサービス展開されており疑問を感じる
自分の場合 技術的観点からPVP=外部ツール使う奴が居て当然だと思っている (ゲームには存在しない設定状態は相手と同等または極めて有利な状態で対戦時これほど安心で心強いものはない)
当然の事ですがガンダムオンラインは最も重要な公平性の部分は完全に崩壊してしまっており、普通の状態で純粋に楽しむのは不可能です
他の対戦特化ゲームも言える事ですが現在、技術的に全く追いついていないレベルなので 対戦特化のゲームは公平性が成立していないので遊戯はおすすめできません
個人的には一旦サービスを終了し技術が進歩し公平性を確保できるレベルに達してから再度プロジェクトを立ち上げるとこからやり直したほうがよいと思う(現状見ればご立腹なユーザーが多いのは当然かと・・)

プレイ期間:1年以上2016/03/23

そ ぎ む

イーガさん

そろそろ終わるだろうと言われ続けて三年…ガンダムオンラインも終焉の時期が確実に迫ってきてます。
プレイ人口がいればごり押しで継続するんだろうが、残念ながら過疎化が深刻なくらい加速しており致命的な原因になりそうな勢い。
対戦ゲームの柱であるマッチングを壊してしまったことが引き金になったようで、8月のアプデから急激に人がいなくなった。
さすがに危機感を持った運営がマッチングシステムの説明を公表したが時すでに遅し。
改善を予告してるが、そういうノウハウも才覚もない運営に期待するプレイヤーは一人もいないので、もう終わりだろといった雰囲気が出てます。
違う運営会社だったら立て直し効くかもだが、1から作り直しのほうが早いか(笑)

プレイ期間:1年以上2015/11/02

クソゲー

ゴミプレイヤーさん

プレイヤーをゴミとしか思ってないんでしょうね。

どちらか無双オンラインに名前変えたらいいんじゃないですか?

よくもまあこんなものをゲームとして出せたものです。

 これまで散々クソガンダムゲーを見てきましたがこれほどまでに酷いガンダムゲーは初めてです。未だにプレイヤーが居ることが驚きですね。
 私も今日までしぶとく続けてきましたがここ数週間のアップデートで運営にもうまともな頭を持った人が居ないことが分かりましたので辞めることにしました。

最後に、新しく始める人にとって始めは楽しいゲームだと思います。私もそうでした。しかし少しずつ分かってくるにつれ本当にクソでしかないゲームだということに気づいていきます。これでは時間を無駄にするだけになってしまいます。悪いことは言いません。他にいくらでも面白いゲームはあります。絶対にガンダムオンラインだけは選ばないでください。
 どうしてもガンダムゲーがやりたいと言う人は止めません。どうぞ時間を無駄にして私のようなことを繰り返して運営を喜ばせてあげてください^^

プレイ期間:半年2013/06/01

バランスが滅茶苦茶

へたくそおじさんさん

頑張って好きな機体を強化しても運営の匙加減ひとつでナーフされスクラップと化すクソゲー
現在はナイチンで押せばまず負けないクソオブクソバランス

マップもなぜか偏っており、クソマップに限って連続で当たる
雪合戦とか楽しいわけがない

結論としていまだにこのゲームやってる私を含めてクソです
はやくサービス終了してくれ

プレイ期間:1週間未満2019/03/21

運営にまともな人間がいない

本当にくそげーさん

運営は問題と認識したのにかかわらず、この掲示板で書かれたことが改善した試しがない。金儲けのためにユーザーが望んでいる事を捻じ曲げることだけは称賛に値する。バンダイナムコってこんなにレベルの低い会社だったんですねというのが身内の感想です。他のバンダイナムコのゲームも相当レベルが低いと聞きますし。ガンダムUCにいきなり時代が飛んだのもそういう事なのでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/09/01

概ね不満が爆発しているというのはわかるけどアレケンが強すぎるとかガーベラのゲロビが!とかいうのは左官以下の週末エンジョイ勢の話。本当にこのゲームがおかしいのはそういう機体じゃなくてフレピクによる暗黒盆踊りである。はっきりいってガチ防衛しないと止めれないのでジオンは一方的な防衛を強いられることになる。防衛0でちんたら凸じゃ絶対勝てない、絶対に。プレイヤースキルとかそういう問題じゃない。

それにジオンの機体が強すぎるというのは左官以下の話で実際は連邦のほうが水中でも低コス初期機体にぶっ壊れが存在しているし宇宙になってやっとイーブンくらい。基本性能が平均的に高いし重撃に壊れてる機体がそろってるから中距離でも強い、加えてジオン側が基本デブなのも拍車をかけている。しかしフレピクはこういった要素を誤差にしてしまうレベル。アプデで弱体化するとはいってるけど転倒が取りにくくなるのに本当に弱体化されるかというのは疑問である。

加えて格闘移動に関するアンケートを取ったにも関わらず次の機体には格闘移動に変わる回避移動が可能になるというどう見ても壊れ要素を含んだ機体を持ってきている。明らかに金になるから既存機体を弱体化して課金機体にぶっ壊れを持ってくるいつものパターン。

正直バンナムは中国市場の実験場として考えているし日本人はそれでもホイホイ金出すからサービス終了までこの流れは変わらないと思う。

プレイ期間:1年以上2015/08/22

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