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機動戦士ガンダムオンライン

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レビューに嘘書いてるやつなんなの?について

嘘とは言い切れませんさん

> 連邦 参戦3000回ほど いまだに准将(現時点)
>ジオン 参戦 28回ほど 今?大将ですけどなにかwwwww
>ケンプ実装後の階級システムじゃ28戦で大将までいけません。

投稿した本人ではありませんが、嘘とは言い切れないと思います
現在の階級システムは7戦以内に規定スコア以上で、昇格試験をして通れば昇級します
7戦以内なので、6戦以下でも可能

かなり限定的で高スコアが必要ですが、できない数値ではないと思われます。
逆に昔の昇級システムのほうが上がりにくく、下がりにくかったような気がします。

基本、拠点を殴るほうが有利になるゲームなので、初動でいかに早く、大ダメージを与えるかで勝敗が大体きまるので、かなり速くて、銀でも瞬間火力の高いケンプが圧倒的に有利で連邦は負け続けてるので可能かもしれません。

まあ、私も投稿者と同じような連邦基本で、ジオンでケンプ銀をとりましたが、万年左官なので無理ですが・・・ジオンの階級は少しあがったかも・・・

プレイ期間:1年以上2014/06/18

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一ヶ月ほど前に始めた初心者です。
今週(15年5月最終週)のアップデートで、今まで別枠だった尉官(初心者階級)のみの戦場は無くなりました。
結果的に、今の初心者は佐官を満足させるためのモブと同じような存在でしかありません。
運営は「尉官の人数が少なくなってるため」と言ってるようですが、それは(戦闘数を重ねれば)尉官→佐官にほぼ自動的に階級が上がってしまうような作りにしているのが問題なのに・・・。
初心者&腕に特段の自信が無い&廃課金する気がないのであれば、全くおすすめ出来ないクソゲーです。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/30

私の星3つは贔屓目でしょうね。ただ面白いゲームではありますよ。
そこそこ撃破出来る程度になってくれば!という前提条件がありますが。
ここでNPCが何だの言いってる人は情報源があいまいです。チートにしろマクロにしろいい加減な情報が元ですから当てになりません。
とはいえ、現在は最下層の戦場でも高コスト機体(いわゆる課金機体)が飛び交ってるので新規で無課金となると、かなり苦難の道が予想されます。
ですので最初に躓く人が自然と多くなり、その中の一部の人々が負けた腹いせにこの様な評価サイトで酷評するのでしょうね。
まあ~約1、2名の粘着体質の方がしつこく同じ書き込みしてる様ですがww
確かにゲームバランスは新規で始められた方から見れば最悪でしょう。星1つは正当な評価なのかもしれません。
しかし長く続けてるユーザーから見れば3つか4つは付けても良い程度のゲームでもあります。

プレイ期間:1年以上2016/08/17

輝かしい佐藤の功績
①FA-ZZ実装によりジオン壊滅
言わずと知れた悪名高いZZ軍団の最強格、将官戦場において片軍がリスキル当たり前にまで追い込まれたのはバグハイゴの1時間、バグゾゴックの1週間、GLAの3か月、FA-ZZの半年のみです。バグと同レベルとか凄いですね(笑

②ジオ放置&苦し紛れのデバフゲー化で戦場はストレス満載に
ジオを実装したのはナンカンですし弱体しない方針を始めやがったのはナンカンなので佐藤が100%悪いわけではないですが放置するだけならまだしもネット強化や高性能スタン機体を実装しだします、これによりジオでデバフ機体で遊んでいてもイライラするという誰も得しない状況を作り出しました。因みにこの時期に一気に同接が減り7000割ってます。

③DP制導入、キル制度含む大幅なスコア仕様の改悪
ダメージを殆ど与えてなくてもスコアを稼げてしまう仕様に変更したせいで
全体的に動きの無い戦場になり、誰でもスコアを稼げる時代の弊害でこの辺りからレート(階級)が機能しなくなる。下手な人と中級者以上を混ぜたことにより
この辺りから(クマに乗れ、下手は支援乗れ等)機体強要の暴言が特に目立つようになる。

④ユニコーン実装により戦場はオール強襲時代へ
ついに強襲が明らかにおかしな有効射程と火力を併せ持つようになる。
今まで強襲は長距離向けといってもガトリングや単BR等の弱火しかなくメイン火力はショットガンや斉射などの距離200未満で最も強くなる武装が主力だった。
そんな常識をユニコーンでぶち壊した挙句、何故かユニコーンを弱体せずにシナンジュと全機体のマシンガンを強化したせいでユニコーンだけでなく多数の強襲が射程まで手に入れてしまう。重撃超冷遇時代へ突入。

⑤スタンによるデバフイライラゲー再び
④のせいで遠距離ゲーが加速し、コレはマズイと思ったのか今なお悪名高いクロスボーンガンダムを実装。
同じ時期に実装したカウンター付き武者とクロボンのせいで閉所におけるMSバランスが最悪レベルになる。なお、この閉所の糞バランスは1年経った今でも改善できていない。スタンとカウンターの支配するクソバランスのままである。

⑥そして伝説のクソ機体、ハイニューガンドゥムとナイチンゲールを実装してしまう。
最早語るまでもない汚物。同接は4000台になる・・・

まとめ
・FA-ZZにより連邦ジオンの人口バランス完全崩壊、今なお悪化の一途
・レートをガバガバにしたせいで初心者狩りが完全に仕様になってしてしまう
・スタンとカウンターのせいで短射程での戦闘がバランス最悪になってしまう
・いろいろな失態を重ね就任時から人口を半減させてしまう

プレイ期間:1週間未満2019/10/19

もうだめ

フジさん

今迄プレイしたゲームの中で一番プレイヤーの民度が低いです。
多くのプレイヤーがアビューズ行為を平気で行い、それを叩く人が逆に叩かれるぐらいの酷い有様です。そして、アビューズ行為を行ってる人達に何の処罰も与えない運営も酷すぎます。

プレイ期間:半年2013/05/31

ガシャのチケットやマスチケも貯めればいい機体も手に入るし、改造も出来ます。もちろん時間はかかりますけど。

そこは良心的といえば良心的だと思います。だけど、連邦びいきなのはいかんともしがたい。ビームの超連射とスリムな機体。ジオンはデブ機体の上実弾武器が多い。

盾もないものが多い。マップも連邦有利が多い。それがいやなら連邦でやれというのなら、ジオンのMSもDP多くしたり、アーマーをあげて欲しい。実際連邦でやるとジオンのMSはヒットボックスの大きさもあって、倒しやすい。

連邦だと盾とヒットボックスの小ささ、高性能のビーム兵器のおかげで生存率が高い。だから必然的に仲間と連携を組みやすくなる。いつもそばに味方がいる感じ。

スナも砲撃も前に強い強襲がいるから安全に攻撃できて、非常にバランスがいい。


良く言えばジオンはその逆でヒットボックスはでかいし、はずすといちいち隙が大きい実弾兵器、盾なしのおかげでやられやすい。生存率が低いからまとまって行動しずらい。

もちろん腕もあるが、それ以上に最初からハンデがつきすぎている。

あと、NPCが要所要所でカットインしてくるのだが、その位置が悪すぎる。チャットの画面にまるかぶりなのでチャットが見えない。しかも回数が多い。チャットがまるで見えない。

戦闘が終わっても、そのカットインのおかげでチャットがしばらく打てない&白いロード画面が長いので余計イライラする。

細かい事だけど、そうゆう部分は早く直してほしい。ゲーム自体ももっと軽くして欲しい。

プレイ期間:1年以上2016/12/18

知能の低い人達が好むゲームです

焼き肉定食500円さん

酷いゲームに尽きるとしか言いようがない!まず不正を使ってるユーザが他のゲームとは全く比較にならないほどクソ多く、もうルールは関係ない容認状態になっていて素人でも一目で不正だとわかるほど酷いユーザーも多く参戦すれば必ずといってよいほどいるので何戦か参戦するだけでも腐るほど見る事ができる、また運営も自ら不正運営をやってる事は有名な話しで誰もが知っている事なだけに「お前が言うか?」状態なのでBANされる事がなくチート、ラグに頼りKillして喜んでる知能の低い頭の残念な連中が好んで集るゲームです、自分が知るかぎりではこれ以上のクソゲーは無いと思う

プレイ期間:1ヶ月2018/09/21

イライラ オンライン

あらんどろんさん

良い所 無料で出来るこれのみ
悪い所 これから始めようかと思ってる人にはおススメできない、フルボッコにされますよ、階級落しが多いからね。階級なんですが個人の努力では上に上がれないクソ階級システム(道連れシステム個人成績が良くても味方が陣営が負ければマイナスポイントとか訳わからん)このシステムのせいで負け試合になると暴言が酷い見方同士でお前が悪い状態になるからね。MSの弱体化、課金して強いMS購入、しかし弱体化されて使い物にないない状態にされるこれってほぼサギじゃね?
後皆さんの言う通りバランスがクソジオン勝率が2割~3割連邦超優遇、ジオン側での昇格はかなり厳しい現状、運営も解っていながら修正の予定無し。
このようなクソゲーです、まぁ始めるなら連邦側で50万円程用意して始めるのがいいでしょう。

プレイ期間:半年2017/10/10

2年前にガンオン卒業したが、オープンからまだやっているプレイヤー、ハハハ笑えてくるねまあ課金100万円以上もしていて、辞めるに辞められないのだろう(笑)ちなみにオレは過去総額5000円ぐらいしたが、毎回毎回出るDXガシャに新機体獲得の為に金をつぎ込んできた輩ザマア、ガンオンは今現在プレイヤーは過疎しまくって人いないのだろ(笑)、もう皆辞めた方がいいよ今まで高額をつぎ込んできたプレイヤー共、後悔しながら引退しなよ!ハハハ( ´,_ゝ`)

プレイ期間:1年以上2016/10/27

散々言われてるように連邦を優遇、ジオン冷遇を意図的に行ってる運営なので当然連邦に人が集まりボランティア状態のジオンには人がいません。
人生の時間使ってサンドバッグされに行く人はまあいないでしょう
「一部がんばってる人はいるがいつ心が折れてもおかしくない状態」

なので当然のごとくマッチングが崩壊しており、このゲームものすごくマッチングが「長い」です

連邦で参戦押したら本来活発な時間帯でも10分~15分かかるのは当たり前で
夜中とかやったら20分~30分とか平気でいきます

しかもその末に待っているのがマップ固定でまったく楽しくないみんなが嫌がる連邦「同軍戦」です

内容がゴミとか以前に対戦ゲームでこのマッチングの長さは異常でしょう
このゲームは忙しい人や余った時間にふらっとライトにプレイしたい人には全然オススメできません
時間がいっぱいあっていくら待たされても寛容な心でマッチングを待っていられる人しかできません。

運営は最近の急激な過疎化に慌てて混合戦や40人VSマッチなどを取れ入れましたがそれでも解決になってません、対策が遅すぎました。あまりにも人が減り過ぎたんです。

最近さらに過疎化が進行してるのでさらにマッチングが長くなるのは間違いないでしょう。どんなにこのゲームに愛情を持っても人がいなければそもそもできません。もうゲームとしての寿命が見えてるところまで来たのかもしれません

プレイ期間:1週間未満2019/11/04

このゲームはクソゲー以上のものがある・・ゲーム性やバランスの話し以前に何よりもイカサマだらけで、しかもこれに運営も一緒になってチートNPCを大量の作成し操作役が各NPCのステータス、動作パターンの設定を戦局ごと好き放題変更し割り振り演じてる(酷い場合、拠点をグルグルしてるゴミNPCが今も健在で数か所で永遠とやってる事がある)そりゃ運営自らイカサマしてんだから取り締まるわけなくチート掛け放題の荒れ放題になるのはあたり前で、もうルールもクソもない状態・・それを知らないのかNPCに返答があるわけないのにチャットでイラつき吠えてる重度のアホがいるのが気の毒でもあり唯一笑える瞬間である

プレイ期間:半年2018/07/06

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