最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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連邦大正義!バンナム公認!ジオン民はgmである!!
バードメンさん
佐藤も運営も連邦を愛しているジオンなんぞ知らん!
ジオンはもっと弱体しろ!使えなくなるようになれ!
連邦こそが正義だ!ジオン民なんぞk国と同じくらいで醜い奴らだ!
連邦にもっと強化しろ!ジムスト弱体するな!
ジオンは袖ズサあるんだから文句言うな!
もっと連邦に強化しろ!佐藤も運営もジオンなんか知らんって言ってやれ!
原作も映画も所詮雑魚だ
プレイ期間:1週間未満2019/09/16
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戦場の散歩人さん
最初に笑ったのが
ヘッドショットの存在。ジオンには頭だけ?の奴とかいるのにw
ガンダムのゲームとしての評価も大変低いです
言われている通りヒットボックスの件、バランス、重いなどありますが
全て開発の技術力、意識の低さが原因かと思われます
私的にガンダムらしさは見た目(絵)だけと感じました。
どっかのロボット物オンラインゲームにガンダム要素の絵と音楽を足しただけ。
強化とかリプレイとか指揮官、戦略など差し障り無く
くっ付けただけなのか?と勘ぐってしまいます。
私の場合ですが毎回2対戦ほどプレイすると
リードエラーを起こし再起動させられるのでイライラMAXです。
(他のオンラインゲームでは起きてない)
51×51とか多人数でというのは良いのですが(他の読むとNPCって書いてあるけど・・・)
ゲーム中のアクションとかガンダムらしさとか、その辺りに注力して欲しかったですね。
他のゲームをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2017/01/05
バランス調整やらせろさん
連邦側とジオン側に分かれる”対戦ゲーム”。しかしその実態は、連邦が勝つことを前提とした最悪なゲームバランス。過去にはマップ毎の勝率は開示されていたものが今では秘匿状態。テストプレイをしているのか疑わしく、素人が独断でバランス調整をしているのでは?また、話によると機体の性能チェックは51VS51ではなく10VS10程度で行われているとの事。極めつけは開発メンバーがユーザーに混じってプレイをしないため、ユーザーの求めるバランスがまるでわかっておらず、ただひたすらに開発陣の都合のいいように作られていく汚物そのもの。同じゲームシステムを使っている某ハイスピードロボットアクションのほうが純粋に楽しめ、ガンダムオンラインが今も続いているのは”ガンダムの名前を借りているから”。そうでなければサービス開始から半年ほどでユーザー離れが起きているほど酷い出来。今から始めるのであれば、どんなにジオンが好きでも大人しく連邦にすることをオススメする。
プレイ期間:半年2017/11/04
ライス二等特務官さん
ナンカン・サトウ辞めろ?
今の状態がまだ一番マシだっていう可能性がなんで考えられないの?
マルヤマのときも全く同じこと言ってたよねw
それで今更マルヤマ帰ってきてほしいとかwww
腐ってもガンオンは主力集金装置なんだから
きっと使える人材の中では一番の人間が担当してるんだよ
排除さえすればどこからか救世主でも現れると思ってるの?
だとしたら夢見すぎで君たち最高に面白いよ!
プレイ期間:3ヶ月2015/11/25
無駄無駄無駄無さん
1000人も居ない。
人口もパイロット数って運営が公言しちゃったからMAXで400人くらいかな
さくらっぽいのもいるし課金してる実数はもっと少ないかだろうな、うん。
機体のネタも尽きてきてるし、マニアックな機体しか残ってないからスーパーロボット対戦みたいになってるし。もうじき終わるとおもうよ。鯖もショボイのになってて
少数でももうかる仕組みになってるのかもねー
ガンオン推奨PCを売れば利益も出るしねー
高性能PCで動くとか言えばそりゃ騙されてみんな買うさ!!
プレイ期間:1年以上2017/11/26
一言さん
勝てばストレス発散できて楽しいが
負けたらストレスたまるゲームです
しかも負けだしたら止まらないwww
一日中負け続けますww
おかしすぎるバランスですよ、勝ちだしたらずーっと勝てるしwww
ある意味勝率は五割なのかもしれないけど、バランス悪すぎる
ギャンブルと同じで負けると勝つまでやめれない衝動に駆られるけどやっぱりかてませんw
結果勝率悪くなって負けこします
30戦2勝と30戦20勝の経験がありますw
プレイ期間:1年以上2017/08/02
1111111さん
・ジオンと連邦の戦力格差のもとになっている部分は全く手つかず
・相変わらずの数値をいじっただけのクソ修正
・連邦はさらに強くジオンは更に弱くなった
・ジオやクゥエル等の問題大ありのチート機体は放置
・数値いじるだけの修正を期間内に行えない無能さ
修正も行えず検証する能力もないことを全ユーザーに露見しただけに過ぎない
アップデートを期間内に行えないようなクソ運営。
ゲーム性云々よりも運営が猿以下のクソだった為に殺されたゲーム。
多種多様なMSがあり一見楽しめそうに見えるが実際にはその中の数機だけしか
活躍できないので面白みのかけらもない。
運営はクソの一言。
やることなすこと全てクソに貶めるある意味マイナス要素を生み出す天才的才能を
持ち合わせている。
これからプレイする人にはやらないことを勧める。
評価は正直点数がつけようがない。
とりあえず+の点はつかないと思われる。
プレイ期間:1年以上2016/11/04
Kさん
強襲の連邦、重撃のジオン。この図式を埋めないと勝負処ではないです。
おまけにビーム超連射の連邦に外すと隙だらけの実弾装備のジオン。それだけの違いが有りながら、なお守りやすいマップの連邦。
今度大規模修正があるみたいですが、無条件でジオン機体は軒並みブースト容量+1000、ブーストチャージ+100、積載量+500。マップは毎回左右入れ換える。
逆に連邦は軒並みアーマー-1000、ブースト容量-500、ブーストチャージ-100。
分かりますか?運営さん。これくらいやらないと格差は埋まらないんですよ現状。
逆に今のジオンはこれくらいのハンディキャップを最初から背負ってプレイしてるんですよ。
同じように課金してもジオンだと問答無用で潰されるんですよ。
今回のMK-Ⅱもでたらめな強さです。拡散バズ七連発出来るってなんですか?積載量もべらぼうに高いからこちらの攻撃当てても、怯みもしない。
相変わらずマップの変な処で引っ掛かったり壁に近づくと自分の機体が画面いっぱいになって何も見えなくなる。
本当にテストプレイしてるのかな?
最近下らなくなってきましたよ。
はっきり言えるのは、運営は完全に連邦をよいしょしてると言う事ですね。
プレイ期間:1年以上2016/09/20
sさん
プレイする最重要要素であるMAPを選べない(ランダム)
これから一緒にプレイするメンバーを確認出来ない(ランダム)
今から何が始まるか判らないのと同じランダムのダブルパンチで
一度参戦ボタンを押してしまうと20分間はクソMAPであろうと合わせ連隊と呼ばれる
廃プレイヤー集団と戦わされようと退出するなと仰せられる
しかもPCから離籍すると2分で無作動ペナルティを受けて強制退出させられる
トイレにも行けない宅配便も受け取れない上司からの重要な電話も出れない
これはもう犯罪ですから列記とした
更に退出すると2時間も参戦出来なくなるペナルティをも課せられ
余暇時間が3時間程の社会人にとってはもうオマエは遊ぶなと言われてるのと同じです
運営とプロデュサーである丸山氏の人間性や生い立ち家庭環境全てを疑います
「人としてやってはいけない事」この一言に尽きます
己の収入や査定立場を守る為にはユーザー(お客)の極めて貴重なリアルの時間など
屁とも思ってはいないのです
北朝鮮の恐怖政治と全く同じですね
気に食わない者(ユーザー)は抹殺されるのです
然るべき所へ訴えを起し法の判断を委ねるしかありません
プレイ期間:3ヶ月2014/02/20
PSいらないよさん
他のFPS,TPSと比べてPSが必要ないので、初心者にはもってこいです。
一部の方はPSPSと叫んでますが、ご安心ください。
課金すれば全て解決できます。
お金で全てが解決できるこのゲームは、ある意味初心者にとても優しいゲームです。
ゲームに自信がない方ほど、課金してPS()自慢の無課金者をふるぼっこにして楽しみましょう。
プレイ期間:1年以上2014/06/17
ネタ提供さん
戦略ルームの会話は無言で、試合がはじまったとたんに拠点凸の指示を出すのが最近の主流らしいですね。謎の連続3回それがありましたがそれはまるでジオを必ずデッキに入れないと高得点取れませんよと言ってるようなもので、ガンキャノンのような重撃を入れたら最下位一直線ですよね。言わずもがなですが、これは明確なプログラムでしょうし、レートが高いキャラを優先的に攻撃させるプログラムや試合直前の凸プログラム、それでもってコンテナ持ったまま壁にはまった状態でウロウロするへんてこりんなユーザー。ゲームの開発もバグも直せぬほど三流で詐欺も三流。詐欺はバレたら意味がないんですよ。多人数アクションと称するだけに目撃者もわんさか。2年前にもNPC混ぜてるのを一部で話題になってましたよね。将官NPCとして。それ以外にも詐欺要素満載の事をやってたとは・・・・・実際戦場にいるユーザーは何人ぐらいなんでしょうね。
今後バンナム商品を他人にお勧めしないようにしますし、何か新商品を出しても良い評価は入れないでしょうね。ネット工作員や従業員の☆5自演評価でどうぞがんばってくださいね。最近、ユーザーに化けてるNPC入りの存在がバレたくないのか、評価☆1のチート工作が目立ちますね。
NPCの簡単な判別法です。
1.狙撃兵を探します。
2.味方の狙撃の前に立って邪魔してみてください。
これだけです。
邪魔したときの動作が一定なのでNPCだとすぐにわかりますよ(笑)
プレイ期間:1週間未満2016/09/20
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