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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

 

星0さん

星マイナス評価付けれたら付けたいです。
連隊に蹂躙されるだけのゲーム。
同じ部隊にいた普通の人達は萎えてほかのゲーム行ってます。
連隊と野良とのマッチングを分けない限り人は減り続ける。
連隊は連隊とだけあてておけばいいのに・・・

プレイ期間:1年以上2015/10/28

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ガンオンの神様

灯屋さん

正攻法でプレイするのはバカのやること。
私はラグツール、オートエイム、マウスマクロを常時発動させてます。
ニューヤークのような入り組んだマップではウォールハックも使ってます。
リプレイから不正行為がバレるのを防ぐため、主に水曜日の午前中、
定期メンテ直前にやってます。
DXチケやGPはネットカフェのアイテムコードでいくらでも量産できるので機体には困りません。
このゲームは他人の嫌がることをした奴が勝つゲームです。
是非皆さんも不正行為をやりまくってこのゲームを盛り上げましょう!

プレイ期間:1年以上2016/04/07

バランスが滅茶苦茶

へたくそおじさんさん

頑張って好きな機体を強化しても運営の匙加減ひとつでナーフされスクラップと化すクソゲー
現在はナイチンで押せばまず負けないクソオブクソバランス

マップもなぜか偏っており、クソマップに限って連続で当たる
雪合戦とか楽しいわけがない

結論としていまだにこのゲームやってる私を含めてクソです
はやくサービス終了してくれ

プレイ期間:1週間未満2019/03/21

なんかレビューの数が多くて、評価悪かったから気になってやってみたら
全然悪くないんじゃない?むしろ評価数こんだけ稼いでるだけはあると思った。
評価ポイントでマイナスだったのは、初めてすぐに昇格しまくったところかな?
上がるの早くて、いきなり周りがすごい早い機体が多い中、一人だけ取り残される感が半端無かったけど
その辺はきっと追々機体が出るんでしょうね。
あとコストでしたっけあれは初期機体のコスト高すぎるんじゃないかな?
2機やられたら、上位の機体1機分だけどすぐやられてる人もちらほら見えたからさ、コスト差をもっと広げるといいと思うけどね。
このコスト差だと初期機体系は突っ込んで死にまくれるとか勘違いしそう。
他のレビューとかも見てて思ったけど、バランスとか色々壊れてるみたいだけど
基本的に差が無いのやりたいなら普通のFPSやればいいんじゃないかな
逆に差があるFPSは新しいから、自分的には有りだと思いますがね。
機体の選択肢も多いし、結局は腕や戦法、戦略ですしね。

プレイ期間:1週間未満2015/06/16

丸一年以上ぶりの新システム導入でこれ

中華版の徹底劣化パクりさん

一年以上ぶりとなる、新カテゴリーイベント・トーナメント戦の詳細が発表されましたが
これが、やはり想像していたものをはるかに下回る出来で爆笑です

全四回戦、一戦20分として、ブリーフィングや各種待ち時間を入れると30分×4ですから
最大およそ二時間の拘束時間が発生します。
これが土日にそれぞれ、一回だけ実施されます。
エントリー受付時間は僅か十分。夜八時調度から。
エントリーするだけでガシャチケ三枚貰えます
しかし、エントリーしても参加できるとは限りません。抽選で決まります。
勝敗に応じてポイントが割り振られ、ポイントによって賞品が変わります。
土曜に抽選もれもしくは一回戦負けした場合、日曜に優勝しても、もらえるのは参加賞と倉庫一枠・課金チケ一枚ずつ・ゴミです
二回ともに優勝した場合、課金チケ四枚ずつ、倉庫2枠、ゴミ二つ。
二週目にも同じ要領で行われますが、四回とも抽選を潜り抜け
三回優勝四回優勝する確率は低すぎて
数学的に無視して良いレベルですので考えなくて良いでしょう。

つまるところ報酬がショボ過ぎる上に、もらえる人が極僅か過ぎるわけです。
ただの名誉を競うだけの戦いのほうが、よっぽどモチベーションが上がったことでしょう。

さらに、このイベントに使われるマップに不公平マップが二つ混ざっています
ニューヤークと遺跡がそれです。

参加したくなくなる要素を列挙すると
報酬がショボイ、拘束時間が長い、運次第で勝敗が決まる、参加できるかどうかも怪しい。
参加したくなる要素はというと
新しいコンテンツ(ただしやることはいつもと同じ×4)、ショボイながら報酬が出る

いつもの事ですが、やる前から大失敗確定ってのをいい加減・・・と
それが出来るならバンナムで詐欺に従事してないですよね

プレイ期間:1年以上2015/11/11

一昔前にあったオーストラリア大陸舞台のやつよかったなあ。
ヘボかったけど楽しかった。なんというかその世界観に生きてる感じがあって。
でもこれじゃ単なる集団アクションゲーム。
50VS50売りにしてる、なんか似たゲームがあったな。けっこうすぐに飽きられますよ。
決められたマップでおきまりの戦法で定められた拠点おとす。
なにこれ、自由度が低すぎて遊び方の選択肢がぜんぜんないっすね。
タイトルが「ガンダムだからこそ」皆さんの怒りをかってんじゃないかな。

プレイ期間:半年2013/05/06

高評価5に騙されないで

さくらオンラインさん

今日ジオンでプレイした所、終始無言。その上敵に攻撃どころか、ちょっとでも近づいただけで、超反応で撃破された。

しかもマップのどこに進撃しても同じ。反応の速さが人間技じゃない。どれだけレーダーがあるのか知らないが、近づく事も出来ないっておかしい。どうも、階級によって反応の速さと範囲を調整してる気がする。

終わってあいさつしたら反応したのは一人だけ。あとは光の速さで退出してた。

こちらの攻撃はまるで当たらないのに敵はバンバン当ててくる。障害物の陰だろうが、飛んでいようがおかまいなしで100パーセントの確立で当ててくる。おかしいだろ!

爆風でお互い何も見えないはずなのに、向こうの攻撃はしっかり当たる。どんなに離れてても関係なし。こんなことやってるから客が逃げるんだよ。

正直やりこめば腕の差なんてさほどないと思う。だけど、ヒットボックスの大きさとかちょっとした段差なんかで優劣が決まってしまう。

連邦の機体に対してジオンの機体は圧倒的に大きい。そして、なにより機動力と攻撃力に勝る強襲が基本の連邦に対して、火力はあるもののクセが強く、その上鈍重な重撃が基本のジオンという図式を改善しないと戦力差はいつまでたっても埋まらないと思う。

ビームの連射、積載、ブースト容量何をとっても連邦がすぐれている。

正直ジオというぶっこわれ機体以前の問題。根本的に間違っている。

どちらでやっても楽しめる。面白い!そんなコンセプトはこのゲームにはありません。

連邦有利な状況でどこまでジオンが抵抗出来るか?そんな感じです。勝ったらラッキーくらいな状況です。

とにかくNPCが多すぎる。とくに連邦。きっと連邦は人気ないんだろう。

今度大型調整があるが、それでこの状況が変わらなかったら過疎に拍車をかけるだろう。そして終了だろうね。今までのサービスをご提供するのが困難と判断致しましたとか何とか言ってね。

そして何回も抗議してるが、オペレーターのカットインやエース等のカットインがチャット画面にまるかぶりでチャットが見えないし使えない。意図的にやっているとしか思えない位置に出る。

終わって意見を言おうとしても画面がまっしろのロード画面が長く、終わった頃にはみんな退出してるという状況。あまりにゲームを作るのがヘタすぎる。

プレイ期間:1年以上2016/11/11

ジオンが嫌いになるゲーム

ガンダム?さん

ガンダムオンラインの名前を冠している割に1撃で破壊されるガンダムが多い。
出撃して5秒でやられる時もある。
ブーストよりも早く移動できるダッシュ格闘攻撃、つい最近ダッシュ格闘中は
こけやすくなると修正が入ったらしいが、そもそも修正が必要なのは2段以上の
格闘持ちで攻撃は予測しないと無理。

片方の陣営にしかない装備をなぜかジオン側からよく導入する。
移動・攻撃・足止めと1機体でなんでもこなせる機体を両群に導入したはずが
ジオン側の性能を見る限り有利すぎる。
これをかくと・・アレックスがーとかよく言う人がいるが、そもそもその強いはずの
アレックスをほとんど見かけなくなった。

なにはともあれ、初心者はオススメしません。「ガンダム」、特にジオンが嫌いになります。

プレイ期間:半年2015/02/07

グラフィックは完全にお絵かきレベルで話しにならなく なのに突如、ログイン人数が過疎状態であっても意味不明なラグが酷い(ラグツールの影響かと)このゲームで目立つのがチート、外部ツールなどが暗黙の了解で使用が常識な状態になってしまっているところで取り締まりは形だけで ほぼ無いに近い チートや外部ツールなどを事実上容認してしまっている時点で強化などのコンテンツは全く無意味で、またPCもHiスペックを使おうが根本的な部分 設定値を無断改造してる者相手なので全く意味がない 一応、自分はi7-6800k 3.6Ghzx6コア GPU=GTX1070 メモリー24G モニター144Hz対応速度1msといった機材を使用しており十分余裕のある環境だけど 快適というよりむしろ 矛盾な場面がよく見え いかに無法状態のゲームなのかよくわかります 例えば一番よくある光景が瀕死状態になると突如無敵になり バズーカF弾、持ち弾全て命中させようが大破どころか一切残り体力ゲージが減らないというパターンで 酷い人の場合だとダッシュ格闘Fでもゲージが減らない(転倒状態2回含め最高4回ダッシュ格闘Fで斬りつけても体力ゲージわずかな状態から一切減らず生存してる矛盾したありさま) 他にもたくさんあり中位階級あたりから明らかに正当な設定値を遥かに超え改変された状態の機体を操作するユーザー、矛盾を目にする事もおおく これじゃいくら強化しようがPLAY環境を整えても全く役に立たなく意味が無い それに付け加え運営も自ら偽ってNPCを参加させるなどの悪徳な手法をとっており 当然NPCに意思の疎通なんてとれるわけなく戦術、作戦といった概念は完全に崩壊している こうなればルールもなければNPCが参戦してる時点で公平性なんて存在しなく簡単にまとめるとなんでもアリという言葉が望ましく ゲーム性は失われていると思います また、この管理意思の無いはちゃめちゃな崩壊したゲーム環境での課金販売行為は詐欺にあたるのでは?とも思う・・ 外部ツールを使って自分に有利な状況を不正につくりPLAYしたところでゲーム性もなく 楽しいとは全く思えないので 状況的にバカバカしく感じアインストールし消去しました 評価としては全くおすすめできないゲームです(中国人だったらルールという概念のない国だから民族、ズレた文化の観点から抵抗無くできるかも・・)

プレイ期間:3ヶ月2016/07/21

存在する価値すらないクソゲー
ガンダムをモチーフにしてなきゃとっくに終わってるゲーム内容とバンナムクオリティ全開のそぎむ仕様。
残念すぎるのはシナリオもストーリー性も一切ない・できそこないのプラモデルみたいなMSが、センスのかけらもない自慰的なコンセプトで作られたマップに勝手に放り込まれ、物陰に隠れながらドンパチしてるだけのくだらないゲーム。

どうやったらこんなつまらないゲームを作れるのか違う意味で感心するw

レビューは最低クラスの評価だけど、バンナムは一切気にしてないはず。
もうこのゲームは終了を間近に控えてるんで、何言われても直すつもりもないしユーザーの声を拾う真似も一切しないはず。

プレイ期間:1年以上2015/11/01

まず運営とかはあとではなす

それよりプレイヤーがほとんどおかしくなっていく、ゲームなのにジオンは腕がないから雑魚wwwとか連邦は厨機体しかつかわねぇなwwwとか根本的に暴言が飛び交う、掲示板でも戦争だよ

ゲームだぜ?なんでリアルに連邦VSジオンせにゃならないのかがわからん

あと初心者に対して消えろ雑魚だのいい、そしてがんばります、って頑張ろうとしている新人指揮官に対して蹴るぞ、っていい速攻追放する始末、もうね、おかしいよ

運営のせいでもあるからね、あいつら火消しだけは速攻でするのに問題を解決するといったことは一切しないという屑っぷり、ゲームやらせてるだろうって考えてるんじゃないよね?俺らがしなきゃあんたらの売り上げゼロだぞ?せっかくいろいろβとかしたくせに全部ぶっ壊しやがって・・・

最後に言うわ、嫌な思いしたくない人とか死にまくりたくない人とか無双したいと思ってる人がいればいっとくわやめといたほうがいい

プレイ期間:半年2013/10/30

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