最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やり続ければ面白い
イカスミパスタさん
文句言わずにやり続けたら、機体も揃ってくるし無課金でも十分楽しめる
から、是非やってほしいです。
PCのスペック問題とかも有るのでポイント-1です
プレイ期間:半年2015/04/01
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目つぶし丸さん
なあ30前後のおっちゃんたち、
ぶっちゃけコレより
「機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン」
のほうが数倍面白くないか?
カプコン製作の初代連ジ(10年以上前の作品)にも劣るゲームですw
プレイ期間:半年2013/12/25
ヘタクソですさん
他の方もかいておられますが・・・
以前は、尉官・佐官・将官と階級別の戦場だったものが、アップデートで尉官佐官・将官の2つになってしまいました
結果、以前は佐官戦場にしか居なかった階級を落としてる元将官と尉官が同じ戦場に放り込まれる状態で…正直不快です
(自分以外にもそう感じた人が多いようで、尉官(新規プレイヤー)は今現在ホトンド見かけません)
(ここのコメントでの高評価の方もそうですが…)
「不慣れな初心者や上手い人以外は上級者のエサになっておけ」
と言う運営の姿勢が透けて見えるようなアップデートについて行けずアンインストールしました
プレイ期間:3ヶ月2015/06/16
アニメだけはまだ好きさん
何かの話題で台湾版を始めたとか聞きました
開始早々から日本や中国から初心者狩りとチーターが大量に乗り込む&滅茶苦茶なマッチングで既に動物園と化してるそうですね
さすが、バンダイナムコさんは期待を裏切らない仕事っぷりです
このクソゲーやってバンナムのゲームとプラモ買うのやめたんでどうでもいいっちゃいいんですけどねー、第二、第三の被害者が増えないようにレビューさせて頂きます。
プレイ期間:1ヶ月2016/08/13
塩コンブさん
運営はあまり良くないですが大規模なのでたくさんの人と楽しめていいと思います。中華版に気合が目に見えて入りすぎですが好きな人は好きなので向上を目指して継続してください。バグの対応はそれなりにしっかりしていて良いと思います。UCはタイミングを間違えた感じがすごいです。戦場の作りもしっかり考えるべきですが、企画自体は個人的に好きなのでこの先何年と向上させていって欲しいです。いづれはガノタならやる、というようなゲームに再興することを期待しています。システムの改善を優先して欲しいです。課金システムも簡素化して欲しいです。プレイヤーマナーは非常にいい状態なのでもっとみんなバランスよく楽しめるように細かいところを修正すべきです。これからもイベントを沢山開設してください。
プレイ期間:1年以上2016/07/20
グソクムシさん
とりあえず箇条書きで問題点を書く。
1.ラグが多すぎて重い。
2.機体が入手し辛い。(課金必須となる。)
3.機体強化の確率(失敗、成功、大成功)がシビア。
課金アイテムの意味がない。
といった感じ。あまりにも重い。近距離での撃ち合いや、格闘戦で固まる。
このゲームを始める際、推奨環境を確認すると思うが、あれも信用してはダメだ。
暇つぶしに遊ぶならいいかもしれないが、まともにやるなら高性能なゲーム用のPCが必要になる。
あと、暴言吐いて威張り散らす人も多い。楽しんでゲームをしたい人にはあまりおすすめはできない。
たまにノートンセキュリティにゲーム自体がひっかかり、起動不能となる。主にアップデート後。
プレイ期間:半年2016/11/02
丸山和也さん
減り続けるユーザーを足止めするために、毎回しょーもないイベントや課金アイテムをばら撒く(DXガチャチケット&マスターメカニックチケットetc)おかげで課金する必要性がまったくない。
やればやるほど、利益とユーザーが減っていくさまを観ると、運営はやはり「アホ」ということが良くわかる。
南舘見てるかー?
プレイ期間:1年以上2015/02/07
Endさん
時代遅れを通り越しもはや化石とも言えるシステムプログラムはGeForceGT(X)600番台時代の初期と大昔のもの(デバイス等アップデートによって不適合となり起動すら不可となる)もともと企業にとって収益貢献してるゲームタイトルでもなく 今更、莫大な資金投入して大改修する価値もなく何より企業内全体で考えると足を引っ張っている存在で終了となるのは当然・・散々、金を貢いできた基地オッサン、不正でKill取ってはしゃいでた基地オッサン達、乙!これを機に就職して改心しろよ!サービス終了決定という事で「お祝い」として最後に星1じゃなく星2つけてやるよ
プレイ期間:1年以上2021/12/16
こりゃ酷いさん
ドムから攻撃くらうと画面が真っ白になって吹いた
ほんとに一面真っ白、なんも見えない、しかも結構な時間回復しない
このドムピカ結構な遠距離からかすっただけでも一律真っ白
ゲームバランスなにそれおいしいの?
ガーベラテトラとかいうのに会ったらコンマ数秒であの世行き
こっちの攻撃は当てても全然HP減らないし
リロードか弾切れで後退するのを追いかけようにも速度が段違い
スナイパーはくっそウザイし、どこいっても砲弾の雨あられ
無課金で初期に使える機体じゃアシストはできてもキルとるのキツイ
強い機体揃えるには何万何十万と必要だし強化はさらに別料金
あと、階級あがるの簡単すぎ、デッキコスト上げるのキツすぎ
しょぼい機体しかない初心者なのに最高階級の連中とマッチングされる
順位は最下位付近なのに、なぜかトントン階級あがってく
数千とか万単位でプレイしてるクセにどうやってか階級落として
初心者狩りする連中も多いし、チートくさいなコイツってのもゴロゴロいる
まじクソゲ
プレイ期間:1週間未満2016/04/26
Kさん
このゲームで連邦有利の原因は、まず強襲の連邦、重撃のジオンの味付けがされている事ですね。
その上、連邦は非常に攻めやすく、又、守りやすいマップになっています。
そして致命的なのがMSのコスト。連邦は低コスト高性能の機体が多く、ジオンはその性能に太刀打しようと思うと、高コストの機体を使わざるを得ない。
結果、撃破されてしまうとCTが長くなってしまい簡単に戦況をひっくり返されてしまう。
事実、初めは例えジオン有利に進めていても、途中で味方がいなくなり、あっという間にひっくり返されて逆転負けと言うパターンがあまりに多い。
今回のガチャもコストは別としても、連邦は強襲、ジオンは重撃が実装されています。
奇しくも今放映中の先週のガンダムUCで最初はジオンが有利だったのに、後半逆転されて負けると言う話がありました。
運営はきっとこう言う状況をイメージしたいんでしょうね。
同じ強襲機体でもジオンはブースト性能を連邦より少なくしたり、そうじゃなくても機体を大きくして被弾しやすくする。
えこひいきなどしていないと言いながら、このように微妙に連邦有利に設定しています。
ジオンは悪、連邦はそれをさばく正義と言う図式をひきたいのですよ。
しかしそればかりだと流石にジオンのプレイヤーが居なくなってしまうのでそんな時はNPCの強さを調整して勝たせたりする。そんな感じですね。
何を言っても結局は運営の手のひら。
連邦で、俺つええ!(笑)とか言ってるやつは本当に滑稽です。あなたが強いのではなく、運営の贔屓によって勝っているに過ぎません。
このゲームを始めてからと言うもの、連邦軍がヘドが出るほど嫌いになりました。
ガンダムの顔も見たくなくなりましたよ。
プレイ期間:半年2016/07/01
艦これ映画良しさん
戦績が良いとかキル多くとっているとかで偉いと勘違いし、
大柄な態度とって他のプレイヤーに威張りちらす
マナーが悪い逆コナンが居てプレイ環境悪いです。
他人のデッキや立ち回りに文句を付けたり、
レーダーの位置ガー、スナイパー要らないガー、戦艦操縦ガーなど
他人の立ち回りに文句言うくせに、支援機使わない人間の多い多い。
レーダーの位置やレーダーが少ないなど文句言うプレイヤーの
デッキを見てみてください。支援機一つも無い事が多いですwww
そのような逆コナンが多いゲームですwww
プレイ期間:1年以上2016/11/13
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