最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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評価
塩コンブさん
運営はあまり良くないですが大規模なのでたくさんの人と楽しめていいと思います。中華版に気合が目に見えて入りすぎですが好きな人は好きなので向上を目指して継続してください。バグの対応はそれなりにしっかりしていて良いと思います。UCはタイミングを間違えた感じがすごいです。戦場の作りもしっかり考えるべきですが、企画自体は個人的に好きなのでこの先何年と向上させていって欲しいです。いづれはガノタならやる、というようなゲームに再興することを期待しています。システムの改善を優先して欲しいです。課金システムも簡素化して欲しいです。プレイヤーマナーは非常にいい状態なのでもっとみんなバランスよく楽しめるように細かいところを修正すべきです。これからもイベントを沢山開設してください。
プレイ期間:1年以上2016/07/20
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くちどけさん
バズーカと榴弾ゲームになりました
バズーカの威力が全体的に上がり敵の転倒が狙いやすくなりました
前まではそこまで転倒しなかったのでバズはあまり脅威には感じてなかったのですが積載というちょっと面倒な項目が+100あっても爆風で転びます
ころんだらどんな強い機体でも袋叩きにされ終わります
またラグがひどくなりました
前にも格闘が異次元から届くといわれラグ問題がありましたが
最近はバズーカ・榴弾・迫撃砲がいきなり近くで爆破し転倒するということが多くみられ「何で転んだの?」ってことも多々あります
また迫撃砲は警報がなるのですが警報がなっていないのに降ってくることもあります(これに関しては前に修正してるはずなんですが未だになってます)
このことから強襲機体(最前線で戦う機体)より重撃機体(バズーカなどを多く持つ機体)や砲撃機体(榴弾や迫撃砲など爆発物を使う機体)の出撃数が増えているように感じます
運営は何をしたかったのかわかりません
個人的には強襲機体の性能を全体的に強化してでもいいのでみんなに強襲機体を乗らせるようにしてほしかったです
今から始めたいと思っている人はやめといた方がいいと思います
それでもやるなら3月に初心者向けの企画が始まるみたいなのでそれまで待ってみるか重課金をおすすめします
プレイ期間:半年2014/02/07
ムシさん
個数150のボックスガチャに当たり設計図は1
当たり設計図で機体を作成した際に付与される機体特性の当たりが1/3
他人よりも優位に立つため必要な200円の課金アイテムが1機体につき60
更に有利になりたければ当たり特性を最大強化するための設計図が大量に必要
アホくさ
課金戦士ガンダムオンラインに改名したらどうかね
プレイ期間:1週間未満2019/05/19
連邦新規とか餌でしかないさん
連邦が少なすぎて待ち時間や同軍が多いから増やしたいんだろうけど、
なぜジオンが多いかというと、単純に強い機体が多く俺ツエーできるから。
ガーベラテトラがぶっ壊れに両足つっこんでるせいで
もうあいつだけでいいんじゃね?となってはいるが
それを差し引いても銀設計図でも十分強い機体が充実してる。
連邦だと金設計図でないと…てな機体が多い。
無課金で両軍やってて、どっちが楽かといえば圧倒的にジオンのキャラ。
ただ、支援機用意してるのが少なすぎたり、格闘機で待ちゲーしてる雑魚が多いと
負け濃厚になり、こればっかりはストレスが溜まる。
ジオン好きにはオッサン層が多く、腕はないけど課金力はあるので
以前からノースキルでもキル量産できる課金機体を用意してきたが、今はテトラがそれ
なんとなくガンダムが好き、で連邦で始めちゃう金無しキッズは
彼らの接待用の餌でしかない。
プレイ期間:1年以上2016/01/26
うむむさん
低評価が多いので・・・
無料オンラインゲームとしては良くも悪くも普通だと思います
良い点
・自分にあったレベルで遊べる
・無料で遊べる
・ガンダム
・人が十分にいる
悪い点
・兵科、機体のバランス
・指揮の存在の優位性の有無
・運営の方針
詳細
マッチングが変わり以前より自分のレベルにあったゲームを楽しめます。
で、あとは悪い点なのですが、重撃の存在がまず不要です。
なぜかというと、重撃という事で耐久力が高く・武装が強いのかと思えば強襲の方が強い武装を当たり前のようにもっていたり同じような耐久力だったりします。また機体性能も低い重撃は存在自体が?です。実際に将官になると重撃は戦場に1%の存在率というレベルです。これには課金機体の強襲機が強い武器を持っていてそれを持っている人がゲームでは強いというのももちろんありますが、課金機体の重撃が存在しているにもかかわらずコレなので・・・単純に当初の兵装どおり重撃のみが持てる武器(CBZ・初期のシュツルム)のようなもので差別化を図っていくべきだと思います。強襲より優位な点が一つもないと思います。
課金機体は強くて良いと思います。それが商売ですから。短期的なバランス破壊は長期的なバランス取りの一部であるならば許容できます。そうなのかは知りませんが。
指揮の存在なのですが、指揮がいるから有利という事は稀です。代理指揮というシステムで指揮経験者がたいていのことをやってしまう上に強いプレイヤーの数が相手より一人多いですから。それにプレイヤー視点でマップが見れてしまうので見通しが良いところでは索敵やレーダーがなくても全体が把握できてしまいますからね。指揮に入っても勝たなければ絶対的なデメリットしか自分にはありませんしね。
最後に運営の方針ですが、結局ゲームバランスに欠陥があっても最初に作った形が保たれていればそのまま放置で良いと考えていると思われることです。コレは商売としては何も間違っていませんし成功しています。結果がすべてですね。
総評:良くも悪くも普通。ガンダムだからが最大で唯一の魅力かもしれません。
プレイ期間:1年以上2014/06/20
このゲームで感じる事は、詐欺、イカサマ、詐称、不正、デタラメ
colorさん
久しぶりにINしたがいまだに戦局開始から終了まで拠点で永遠とステップし続けてるNPCがいる上、古くからいる有名なキャラ名のNPCも健在で決まったルートで無防備突進を永遠と繰り返すリピート突NPCは変わってなくあきれ返る・・いったいどこまで腐ってるんだここの運営は?詐欺商売全開で訴えられていないのが不思議・・・運営もそうだけどやってる奴らもイカサマだらけなので矛盾した不可解な場面を目にする事が多く未プレイの方は、忠告として間違いなく「不快な思いしかしないのでやらない方がいい!」と言えます
プレイ期間:1年以上2017/04/30
返金してくださいさん
ジオンに強い機体が出る>ヤンヤヤンヤの苦情要望が送られ運営ビビル
当然のようにリアルマネーを払い得た機体を承諾も無く弱体
連邦に強い機体が出る>ヤンヤヤンヤの苦情要望が送られ運営ビビル
当然のようにリアルマネーを払い得た機体を承諾も無く弱体
何ヶ月・何年経っても一向に学習すらしない低脳な集団が運営
もうジオン連邦関係なく姿形すら全ミラーで良いんじゃないの?
その程度の概念とポリシーでしか運営してないんだから
プレイ期間:3ヶ月2014/08/14
クソゲー撲滅さん
運営がどうしようもないアホ!マジで知能あるのか疑うレベル。
・・・こう聞くと「何処の運営も似たようなもんだ」と思うかもしれない。
しかしここの運営は格が違う!本気でヤバイです!
例えばBANされたとしましょう(普通のネトゲは簡単にはBANしませんが、ここは簡単にしてきます)普通はアカウント消されます。
しかしここは違う、アカウント残りっ放しです!
自分でアカウント削除しようにもログインしないと消せないので、BANされるとログインできず、サービス終了するまでこの気持ち悪いクソゲーにアカウントが残り続けるという欠陥品。
ここの運営はこの欠陥を「仕様です」と言い張りました。
他のネトゲでは考えられない程の下らん理由で軽々しくユーザーのアカウントをポンポンBANするが「何の責任もとれません」と堂々と言い切る究極のクソ運営です。
頭が悪いうえに責任感ゼロ!人様ナメ腐ったゴミが運営する欠陥だらけのクソゲーが面白い訳がない。
当然過疎りまくって、残ってるのはこいつらと同類のゴミのみ。
オマケに過疎のせいでマッチングも時間がかかって30分待ちとか当たり前!
新規でやろうと思った人がもしいたとしたらやめなさいと忠告しておきます。
ストレスだらけなうえに被害も被るので、プレイしたら必ず後悔しますよ。
ちなみにガンダムファンの人が「これはガンダムゲーなのか」と勘違いしてプレイするだろうけど中身別物です。
SEGAのボーダーブレイクの皮をガンダムにして劣化パクリした、ガンダムとは名ばかりのパチモンゲーですよ。
「ヘッドバルカンで簡単に死ぬガンダムとか見たくない」って人は絶対やらないでください。
プレイ期間:1年以上2018/05/18
ファミコン世代は楽しめるさん
良い点
・無課金でも続けてれば課金アイテムが入手可能。それにより良機体GETできる
・ガンダム
悪い点
・PCスペックが割りと高いものを求められる
・運営の機体調整がユーザーの要望と見当違いな部分が多い
・課金機体の弱体化でお詫びが酷い事が多々
誤解な点
・暴言ばかり・・・指揮から歩兵に対しての「暴言」はたまーにある程度。さも毎回プレイの度必ずあるようなレビューが多すぎる。嫌なことは印象に残る典型。
・運営は糞・・・なのは確かだが一応改善する姿勢は伺える。逆にオンラインゲームはいくつもやってきたが、糞運営と言われていない運営は見たことがない。
・無課金は勝てない・・・勝てます。初心者の頃は自分も馬鹿みたいに倒されまくりましたが、やられなが覚えていきました。頑張って。
あと、プレイ期間1年以上で★1個と評価してる奴、レビューしてて恥ずかしくないのって思います。
★1個で1年以上もやってんじゃねーよと。
楽しい部分があったから続いたんじゃないの?
評価するなら良い部分も含めて公平にね。
プレイ期間:1年以上2015/02/07
もうダメだおさん
もうダメな部分しかみえませんね。
システム、機体面・・・火力インフレになってきているのに、機体のコスト調整(一切やってない)、クールタイムが長すぎてまともにゲームができない状態。
一部の機体以外コスト360以下は息をしていない。格闘機体も自動反撃機体がでたので格闘メインの人は使わなくなり、DP(ダウンポイント)というのもあって
それらが無効機体もデメリットはあったがとうとう最高コストにそれがついてますますコスト低い勢は蹂躙される。何のためにDP制度を設けたのがわからない。
機体タイプも強襲、重撃、支援、砲撃、狙撃と分かれてますが、現状使えるのは強襲一択。重撃は使える機体と使えない機体の差が激しい。砲撃は嫌がらせ程度。支援は
ある一機以外回復に向いていない、狙撃はほぼ趣味と砲~狙撃はここ半年以上は新機体は出ていない。新ガチャ機体は強くあれがまあ商売なんだけどそろそろ限界をむかえてきている。
プレイ期間:1年以上2018/12/29
レイスさん
とにかく強い機体を押し付けるだけのゲーム、それ以上でも以下でもない
特に連邦側はその種類が圧倒的に多い(ジオン側もないわけではないが少ない)ので勝ちたいなら連邦がオススメ、ジオンはM向けか
あとは前のアプデで必ず目当ての機体が引ける保証がなくなってしまいました、無課金は多少辛くなったかもしれません
因みに指揮官モードは色々な意味でおすすめはしません、ストレスが溜まるだけなので
まあマッチ操作はないし、ガンダムごっこをしたいなら最適だと思います、VS系列のような真面目?な対戦は無理ですが・・・でもガンダムごっこをしたいなら金はかかるが戦場の絆の方がより良質な気がしますが
因みにBGMも残念ながらこの作品オリジナルのに関しては印象に残りません、ガンダムと言えば良曲揃いが普通なのだが・・・
プレイ期間:1年以上2017/03/09
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