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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

個人的には面白いと思うけど

zzrさん

フランチェスカ鯖でやってます。連邦もジオンやってますが、確かにフレピクの強さは異常ですが、私がやってる時間帯は連邦はほどんど勝てずに、ジオンだと連勝できます。
無課金でも全然楽しめるし、確かに初めて直ぐにキルとるのは難しいとは思いますが、このゲームは敵を倒すというよりも拠点を壊したり、ビーコン凸核兵器など最後まで逆転ができる要素があって、面白いと思います。
支援でも十分貢献できます。
私は課金はしてますが、今の所倉庫だけ課金です。
丁度100日くらいやってますが、課金ガチャチケ51枚マスチケ80枚以上これはゲームをやって貯まった課金アイテムの数です。
ガチャに課金さえしなければ、それなりだともいます。
他のレビューにもあったように1点狙い金だと150分の1になりますし、特性をこだわれば、これまたとてつもない確率になります。
せめて特性だけでも選べるといいのですが・・
無課金でやってればこの辺も。。まぁ諦めれるけど、ここに課金してハズレ特性だと辛いですね・・イベント機体でしたが欲しい特性が出るのに9回目でようやく目当ての特性が出たりと、これが課金だったらゾッとしますねww
WOTに比べればガンオンなんてストレスなんて感じませんwww

プレイ期間:3ヶ月2015/07/07

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イカサマ何でもOKのゲーム!たて前上、不正禁止を歌っているが運営自らチート仕様のNPCを不正投入しているのには初見でもあきれ返るものがある、超過疎化した人口数で考えても50VS50をマッチング→開戦が成立というのは矛盾にも程があり不正にNPCを大量投入しあたかも宣伝どおりのPVP50VS50であるかの様にみせ不正演出している状態は、もはや詐欺でしかなく負い目があるのか?ユーザーがチート等の外部ツールをいくら使おうがBANされる事はない・・このゲームの場合おかしな事に不正の通報やNPCについて指摘追及しようとすると運営側にとって都合が悪いのか?通報した者が逆に理由なき理不尽なBANをされる話しをよく聞く、ゲーム内の奴の大半はオートエイム、マクロを使用してる奴がほとんどで更にイキリ狂ってる奴はチート、ラグを駆使してKillを取って喜んでるキチガイばかり・・このゲームでしかKillを取れない(しかもイカサマで)ゴミ連中の収容所となっている、このゲームは運営そのものが正当性の欠けた組織で自ら不正を披露し容認を示してる様なもので唯一不正が許された他に類を見ないゲーム・・他のゲームでついて行けないゲームの素質すら無いような頭のおかしな奴がツールを用いて必死にKillを取り興奮してる気持ち悪いキチガイゲームです

プレイ期間:3ヶ月2019/11/06

バンダイナムコ

おじさんさん

連邦とジオンの恐ろしいほどの機体差は、これはこれできっとデータがでてるんでしょうね。
これが一番課金促進に良い方法なんですよ、きっと。
じゃなきゃ、いつまでもこのまま放置してるわけないですね。
これは運営の問題だけではなくバンダイナムコという悪質な企業のほうが問題だと思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/01/06

運営まじクソ

ザクだけオンラインさん

無課金でも強けりゃそこそこ勝てるからゲームそのものは良いのにチーター見逃したりバグ放置したり・・・ 運営幼稚園児か、マジで。運営マジメにやってほしい。多分今居る運営よりアルバイトの方が良いかもしれない。

プレイ期間:1年以上2015/11/16

無課金で大将にもなったことがある上でお話しますが、皆さんがおっしゃるようにチートはあるかも知れませんが、それ以上に気になっているのがNPCの存在。このゲームはNPCがいますよね。NPCといっても拠点をグルグル周ってるNPCではないユーザーっぽい名前をしたNPCがわんさかいます。勿論そのNPCは運営も操作できるので手動に切り替えて会話も出来ますので普通にプレイしてる上では見分け方が非常に困難になっておりますが、裏をつくと運営が入れ替わる時間帯にプレイするとさっきまで喋り捲ってたパイロットがズン黙りになるなどおかしなパイロットが増えますので非常にわかりやすくなっております。しかも人間ならこうするだろうという予測を見事に裏切ってくれるので判別し放題です。その数はなんと1試合に9割強。朝はNPCが多くて当然だと言う人もいるかもしれませんが一見NPCとわからないユーザーの名前をしたNPCを入れてるのは詐欺と言われて仕方ないですね。其れを誤魔化すように馬鹿なNPC兵○○と言ったNPCを混ぜて気を逸らすのは詐欺の手口しょうし。それとガチャですが確立を弄くるのは不当景品類及び不当表示防止法に抵触するので緩和はされているようだが特性やパラメーターといった一番重要な部分は未だに弄繰り回している。無課金機体をばら撒いたあとにマスチケ成功確立を減らすことでマスチケ一回200円で収益を上げようとするやり口が見え見えで取れる所から取るといったユーザーが不利になるような悪い姿勢が数多く見受けられます。ガンダム無双で俺TUEEEしたほうがストレスフリーで百倍楽しいと言う人もいますがホントそう思います。

プレイ期間:1年以上2016/07/30

無課金優遇!

うぃずーさん

初心者に厳しいとか、運営が不満とか言ってる奴らは、他の対人オンゲーやったことないんだと思います。ガンダムっていう看板につられてやってみて、初めて自分が主人公で無双出来るわけじゃ無い現実に絶望したんでしょう。センスの欠片も感じない糞レビューが多いのも、それだけ多くのライト層を騙せてるって事で、株主や営業からしたら、かなり優秀な運営さんとして評価されるんじゃ無いですかね。
自分は始めたタイミングで丁度イベントやってて、日に数戦やった程度でも万能型機体の金図と課金の改造チケットが手に入りました。それと初期の支援機、砲撃機で回してますが普通に将官維持できてます。無課金で課金勢と同等レベルにアイテム貰えるとか、かなりの優遇だと思うんですけど、最近のゲーマーはタダで自分が一番になれるレベルまで甘やかしてもらえないと文句言うんですね。客の質が最低レベルに落ちている、日本のゲーム産業が廃れるのも分かる気がします。

プレイ期間:3ヶ月2015/05/09

他所のメーカーの優良ゲームからルールをコピーしてきて、
ガンダムというコンテンツで固めたものでなかったら、
もう何回サービス終了しているか判らない。

【良いところ】
・ガンダムという人気コンテンツ
・昔に作られたシステムにも関わらず、機体のモデルは頑張ってる。
・総機体数は多い
・ルールも良い。

【悪いところ】
・陣営間の機体バランスが対戦ゲームとして完全に崩壊している
→現プロデューサーが片側の陣営に「ゲームバランスを介して」肩入れ
→バランスアップデートのたびに更なる優遇・バランス崩壊
→アップデートの事前告知はユーザの望むもの。実際は真逆。
・極度のPay to Win路線
→機体数が多くても、基本は課金ガチャ頼み。
 古い機体が欲しければ、闇鍋(沼)課金ガチャから引き当てる必要がある。
→壊れ機体を気安く実装。
→ガチャ排出期間が終われば壊れ機体は運営から見れば用済み。
 それどころか古い機体に最強の座に君臨されると、
 メイン集金層の課金を煽れないので弱体化(表向きは壊れ機体の修正)

つい最近の一例、
①大型機体のヒットボックスの大きさの救済を匂わせる。
②告知通り、大型の機体が少し強化された。
③小型機体を見ると、大型機体より更に強化されていた。
④相対的に大型機体は更なる弱体。つまり実態は死体蹴りだった。
⑤これをゲームのベース設定としてぶち込んだ。
⑥これに満足して個別の機体の微調整に入ってしまったようなので、
 今後、このアップデートに対する改善の見込みナシ。

なお、この改修は陣営の戦力比に大きな影響を与える内容だった。
つまるところ、公平なものではなかった。いつも通り。
これらの結果、対戦ゲームを、
RPG系ソシャゲのオートバトルでザコを倒してる気分にしてしまった。
適当にやってても勝率が有り得ないくらい上がってしまって、
勝利の高揚感が絶無になり、虚しさに変わってしまったので、
このゲームはもうこれまでかなと思った。
勝っても機体性能で蹂躙してるだけ、対戦ゲームでこんなのは
あってはならない筈だから。

「これからのガンダムオンラインについて」という告知で今後に期待してたのに
自身が馬鹿だったことに気づかされるとは…
(言い訳だけど、嫌な予感はあった。
 ただ、ユーザの激減で反省したのかなとも思ってしまった)

尤も、現プロデューサーのバランス大崩壊は初めてではなく、
片側の勢力への優遇も常態化しているので、要望ももう無駄なのだろうと悟った。 
最後に、まとめます。

【運営に足りないもの】
・バランス感覚
・サービス精神
・良いゲーム作りへの情熱
・信用
・良心

…もうゲームのバランスに関わってる人は、
 このゲームのモデリングしてる人に謝ってほしい。
 そこだけは本当、全く更新されない古いクライアントの、
 限られたリソースで頑張って作ってると思う。
 本当はガンダム好きなら色んな機体を操縦する楽しみを味わってほしい。
 けど、このゲームはやらないでほしい。
 ガンダムが嫌いになるかもしれないから。

プレイ期間:1週間未満2019/08/31

指揮官

ガラスハートさん

やってる人みんな指揮官への反応が厳しい。初めて指揮官やる人(本当の初心者)には、勝っても負けても文句を言う。演習で練習したってなんの経験も得られず、勉強するための動画も少ない。実戦でしか得られない知識というものがあるのにも関わらず、プレイヤーは理不尽すぎる。1戦目も2戦目も3戦目もそんな文句しか言ってこないプレイヤーに囲まれて指揮官しようなんて思う人はほとんどいない。
このゲームはクソゲーだ。しかし、プレイヤーもひどい。だから初心者が集まらない。

プレイ期間:1年以上2017/01/31

ガンダムゲームで唯一50VS50の対戦が出来るオンラインゲーム、それが一番の売りです。
他の人も上げられていますが新規の人は辛いです。
しかしそれはどんな対戦オンラインゲームでも同じです、特にこのゲームはアイテム課金制のゲームなので新規と課金している人、長くやっている人とは差が出来て当然と考えなければいけません、なので最初はやられ役を享受しないといけません。

それでもTPSのゲームなので上手い人はゲームの操作に習熟して割と早い時期に、それなりに戦えるようになると思います。
ただし、それはある程度使える機体を所持する事が前提です、比較的使いやすく手に入れやすい機体も多数ありますから、それらを如何に早く手に出来るかが楽しく遊べるようになる秘訣かと思います。
課金する人はそれが早く時間を節約出来、無課金で遊ぶ人はその分時間が掛かると考えてください。
私は2000円しか課金してません(機体倉庫に課金)これらは1枠100円とかなり良心的価格であり初期の機体倉庫枠はとても少ないので、これらを課金して増やす事をすすめます、もちろん無課金でもプレイボーナスチケットで増やせますが、それらは課金ガチャを回せる券に交換した方がかなりお得になります。

とにかく今から後発でやるのはしんどいとは思いますが、下階級では比較的ジオンでプレイした方が楽です、高階級になるにつれジオンはマゾくなりますけどねw

ゲームを始めたらゲーム内チャットでやり始めたのですが、どんな機体を手に入れたらいいか聞けば気軽に教えてくれると思います。
ジオンなら2ちゃんの実況2のガンダムオンラインジオン板を見れば初期に手に入れるべき機体のテンプレが張られています。
まあ最初はやられ役が当然と思って、やられてもめげずやってみて下さい、自分も最初はやられ役でしたが今では階級中将の階級帯で遊んでいますよ。

プレイ期間:1年以上2015/06/08

レビューしてやる

丸山和也さん

良い点
ガンダムってだけで金をバカユーザーからむしり取れるからお前等サイコー

悪い点
金を貢がないで文句だけたてる、お前等最悪

結論
黙って金出せ
俺たちガンダム何かしらネーヨ

プレイ期間:1週間未満2013/12/09

どこもかしこもFバス持ちの量産機だらけのテンプレ戦場ばかりで面白くありません。
※注 このゲームはジオン=ゲルググ、連邦=ガンダムが量産機となっております。素ジム、旧ザクはレア機体扱いです。

RMでデッキコスト拡張をし、高コストの○○専用機をデッキに複数入れて、乗り捨て使い回すような仕様のため、本来の量産機である素ジムや旧ザクの活躍の場が現状ではほとんどありません。

一度破壊された機体は再出撃できない(デッキ4機の制限なくコスト分のMSはデッキに組み込める)ようにするとか、このゲームの量産MSのコスト・再出撃時間延長の見直しを行うなどの必要があるような気がします。

凸に高コスト機体を使ってしまうと後の防衛やネズミに影響が出るから中コストで凸、レーダーやポット持ちの機体は破壊されると再出撃不可なのでこまめに緊急帰投するなど、そういった手持ちのカードを如何に巧く使っていくかという面白みも出るのではないかと感じます。

現状では「高コスト同士の札束殴り合いゲー」ですので新規の方はもちろん、課金されている方も、この機体に○万円使ったのに次々と新機体が出てきて役に立たなくなったと感じ、徐々に課金しなくなるのではないかと思います。

プレイ期間:3ヶ月2014/03/13

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