最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もはや運営にやる気なし
ねこ課長さん
長らく冷遇されてきた重撃という種類のロボットに調整が入った
2か月ほどアナウンスされていたように思う。
内容を楽しみにしていた人も多かったはずだ。
だがフタを開けてみればHPとスピードと攻撃力がほんの僅かあがっただけ。
もう運営自体にやる気がないのだろう。能力も。
マップ改悪、壊れ機体、アリバイ程度の調整()
あれほど楽しかったガンオンは何処へ行ってしまったのだろうか。
最後に一言。早くPを替えるべき。これ以上「ガンダム」の名を汚すべきではない。
STUさんゆるして!ガンオンがこわれるわ><ガンオンが壊るる~♨
プレイ期間:1週間未満2018/12/12
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糞運営さん
最近の運営はトーナメントでジオンが勝てない状況を作り出しプレイヤーに嫌がらせすることをメインにしているようです。
散々ジオンがトーナメントで惨敗しているにも関わらず、直近の限定戦トーナメントで武者入れてくるってことは間違いなくそういうことですよね。
ゲーム製作者、ネトゲ運営としては下の下、畜生にも劣るなにかです。
ガンダムをこれ以上穢す前にさっさと店じまいしてください。
プレイ期間:1週間未満2019/11/08
香川さん
運営のひどさにはほとほと呆れました.
具体的な内容を箇条書きにすると.
・ゲームバランスの崩壊
これは,雑誌インタビューでも言っていましたが,バランスよりも,
雰囲気を重視するとの考えからこうなっているのかもしれません.
しかし,それは不満が募るだけですので,オンラインゲームとして人に勧められるものではありません.
オフラインゲームならば発売後,変化なく自分の努力によって切り開けるかもしれませんが,たびたび出る弱体化や壊れ性能によって人が対応しうるものではありません.
・ガチャ確率について
新しいユニットはガチャで出るというありがちなものですが,これが曲者です.
単純に出ないだけならまだわかります.商売でしょうし.
しかし,このゲーム中では,
「大当たりの確率」が「無告知で」,「たびたび」変更されます.
企業ですから,安定して利益を出すためにはしかたないことなのかもしれませんが,
そういったことは出す前にしっかりと考察を行ってから出すものではないでしょうか.
あまりに不誠実です.評価平均が1.3(2013_07_27時点)なのも頷けます.
・機体の弱体化
新しいユニットが出るたびに,猛威をふるっている機体は弱体化修正されます.
こんなことをしてだれが喜ぶのでしょうか.
雰囲気重視と雑誌でコメントするならば,対立陣営側に対応する機体を出せば済む話ではないでしょうか.
強い機体が出たらそれを超える強い機体が出てくる.
原作でも現実でもそうだと思います.
また,最近出たゾゴックの修正は運営の悪質さというか,詐欺が露呈しました.
このゲームにはシールドというものがあり,その耐久性が残っている限りは,当たり所によってそのシールドでダメージを受けません.
それを貫通するというバグが発生していました.
また,武器の発射速度が異常に速いというバグも発生していました.
シールド貫通は明らかなバグでしたので,修正があることがわかりますが,
発射速度に関しては,ユーザー側では判断できません.
そんなものを金を取って販売しています.
詐欺以外のなにものでもないと私は思います.(後に使用分は返還されました)
・総括
こんなゲームは他人にはお勧めできません.
間違っても新規の人にもお勧めできません.
プレイ期間:半年2013/07/25
たかさん
ここでは随分と酷評されてますが。。。。
個人的にはそこまで悪くないように思えますん。
この前DXカチャを1回やったら白の狼マツナガが当たりました。
フィールドで使ってみるとこれが強い!
得意のチャージストレートで連邦の4番アレックスをファアルフライに討ち取ることがきました。
ただ一点、悔やまれるのは、向こうの助っ人マドロックに死球を与えてしまい、乱闘になってしまったことです。このマツナガ、鈍器を装備しているため接近戦も強く、1発被弾したものの見事返り討ち!・・・と、ここまでは良かったのですが、その後ごめんね夜空に花火が上がり、指揮官からは「こんな酷い試合は見たことがない」と叱責され・・・自分からそっと退場しました。
とはいえガンだぁムが嫌いな方でも1回プレイすればますます嫌いになり、むしろ野球好きになれるです。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/01
さかなさん
色々な感想が書かれて居ますが自分は楽しく遊ばせて頂いております。ゲームと言うもの自体をどうとるかで極論に別れる事になっているのかな?と感じて居ります。基本的に人対人なので機体に性格が合うか等色々出て来ますが…一番の注意点はPCと回線と難易度だと思います。ある程度のスペックならば根気よく頑張れば自身のスタイルで楽しめる様になるとは思います。初めてやった時に1stガンダムの世界に自分が参戦していると言う感動は齢40を越えてから久しぶりの鳥肌物でした(^_^;)普通の対人ゲーム以外の物を求めて理解出来る方でしたら楽しめるゲームだと思います。肝はガンダム好きかとゲームをどう受け取るかと…難易度と環境かな…
プレイ期間:1年以上2015/05/08
ほげほげさん
ほかレビューでも言われてる通り、佐官戦場と将官戦場では難易度が違います。
将官戦場で前衛やってる人らは、強キャラの金設計図をフルマスチケ強化したようなのをデッキにガン積みしたような人ばかりです。
(金設計図は300円のガチャで150個に1つ入っており、フルマスチケ強化は武器も含めると1万円ほどかかります。)
余程マゾい人ならともかく、そんなモンスターだらけの戦場でMS戦やるならそれ相応の課金が必要です。
超絶廃プレイすれば無課金でもDXチケやマスチケを手に入れるチャンスが無いわけではありませんが・・・
途方にくれるような時間やらないと課金者には追いつけません。
逆に佐官以下の戦場は本当に同じゲームなのかというくらい平和です。
趣味機体でも全然戦えます。
無課金で遊ぶならスコアを調整し、佐官で居続ける事をおすすめします。
プレイ期間:半年2015/08/09
片山左京さん
廃人連隊・小隊と野良の単独参戦を当たり前のようにマッチングさせるふざけたシステムのため、
勝てない戦場に飛ばされると99%どうあがこうが勝てません。
そうなった場合に出来ることは2つ
①適当にマクロ仕込んで漫画でも読む
②諦めて退出(運営の嫌がらせによりペナルティが重くなったためオススメしません)
これらの行為に抵抗がないのならばまぁ遊べなくはないと思います。
まじめに戦おうとすると、20分間廃人様のサンドバッグになるボランティアです。
よほどドMな人じゃないとやってられないでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/10/28
両鯖両陣営将官さん
■良い点
・多人数対戦
ガンダムの対戦ゲームで100人規模、個人の能力では勝敗を左右しないが他のゲームであるような戦犯探しが無いのでカジュアルにプレイできる。
・課金戦士優遇
札束が余っていれば手軽に俺つえーできる
■悪い点
・重課金
機体の設計図を出すのにガチャで数万かかったり、大成功強化するのに1機体200円x60回かかる。
まあ、一応1ヶ月たてば無課金ガチャに降りてくるし、私は無課金機体でも将官にはなれたので、そこまで酷いわけでもない。
・ゲームバランス
2つのサーバ全体で3万人近くいる、100人規模の対戦、一つのアカウントで両陣営プレイできることを考えると、両陣営のプレイヤーのスキルの差は無く、機体性能でほぼ勝敗を喫するのだが、機体性能が連邦とジオンで同等でないため、ゲームバランスを崩している。
現状、ジオンのグフカスタムに勝てる機体は無い。
・露骨なジオン優遇
そのゲームバランスを崩しているのが運営のジオン優遇政策。
ジオンの方が人口が多いためだろうか。
広告バナーやイベントがジオン目線しかない。
このレビューでも見受けられる、勝っている期間ですらジオンより連邦の方が機体性能が上だと言い張っているのが多いが、正式開始後、連邦は3週間、ジオンは倍の6週間勝っている。
特にF鯖連邦は10回に1回勝てればいい方、20連敗30連敗当たり前という酷い有様のまま1ヶ月以上放置されていた。
両鯖両陣営でプレイしていたが、この時は流石にF鯖連邦のプレイを一時中断した。
最近修正が入り、連邦が久々に1週間ほど勝ったと思ったら、すぐにジオン優遇な修正が入りまたジオンゲーが再開した。
倉庫拡張くらいは課金しようと思っていたが、これのせいで諦めた。
・運営の不信感
1月16日前後に掲示板の言論弾圧があり、連邦のネガティブなスレッドが隔離されたが、何故かジオンはそのまま。
■総評
ゲームとしてはそこそこ面白いが、諸手を上げて人に勧められない。
どうしてもプレイしたいならジオンでプレイをお勧めする。
ここ2ヶ月の運営の動向を見れば、ジオンなら今後も安泰だろう。
今はバズーカさえ当てれば初期機体のザク2Jで陸戦型ガンダムにも勝てる。
プレイ期間:3ヶ月2013/02/25
ニニフさん
まともなプレイヤーも居るが他ゲーでビギナー狩りやってたような人らが今は大事なお客さんです、ようは連隊やってる人らですね
対戦ゲーのくせにオートバランスも機能してないうえユーザーも自重せずやりたい放題
20分リス狩り食らうわ8割近くが放置退出するというゲーム
今は友達と古巣のFPSに里帰り マッチの対戦相手もやりがいがある強いのばかりで改めてこれが対戦ゲーなんだよなと感動
もうこのゲームにログインすることはないと思う
プレイ期間:1年以上2015/11/29
バランスブレイカーさん
βの頃から定まらないバランスが、相変わらず現状まで続いているので悲惨の一言。
強機体が課金で実装されればそのたびに、有利不利が極端に傾き。
バランス調整という仕様変更がほぼ改悪となりそれに追い打ちをかける、これの繰り返しです。
50vs50のTPSという利点はありますが、現状の仕様だと他人にお勧めできるゲームとは言えず。
やってみるならとりあえず、左官くらいになったところでやめておくのが吉です。現状は仕様変更の性で色々なレビューに書かれているように、あっという間に階級を上げられ、機体もそろわぬうちに高階級に放り込まれることになりますが…。
両軍シーソーゲームですが、現状で言うなら連邦がおすすめでしょうね。
細身でバランスのいい武装に、盾含めた丈夫さに無課金での機体の良しあし。
重撃カテゴリーでは、ジオンで課金で実装された機体よりも武装構成やコスト。
内臓武器(持ち替え動作極小)のほぼ確殺、または瀕死コンボに優れた機体が無課金範囲に多く。
1vs1限定なら、アレックスという機体を使えば連邦はそうそう負けません。
他の方がイフリートの格闘速度がと言っておられますが、それ以上の脅威のピクシー(フレッド機)というのがいるのでどっこいどころか、全体で見ればジオンのお株の凸でも現状は押され気味のようです。
分かりやすく言うなら、フレピクは空を飛べる。ナハトは跳べる。といったところでしょうか。
D格闘の仕様変更により、昔ほどお手軽にD格闘やD2格闘で無双はやりにくくなったのもあるでしょうし。対抗馬になりきれてないものの、対抗馬であったナハトは課金とはいえステルス殺しのレーダー実装により、一方的に運営に潰されていっている斜め上アプデの数々。
一部拠点の変更もありましたが、気休め程度の現状。しばらくは重撃の武装性能の良さ、強襲の安定感、そしてなによりもフレピク強襲ならぬ空襲部隊により。
連邦有利のフレピクオンラインは続くでしょう。
またしばらくすればジオン有利になり、またしばらくすれば、の繰り返しに結局はなるでしょう。
改めていいますがやるならとりあえず、課金をせずに軽く触れる程度。
これにとどめておくことをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2015/05/02
腹黒メガネさん
人数あわせのNPCが多い・・・?意味わかんないね。いないよ?そんなの。
負け確定したら退出する人とかいるからそしたら代わりのNPCは沸くけど。
これの勘違いじゃないの?
チート?むしろナハトやフレピクの2段目の格闘のときカメラ移動禁止にしてくれ。あれがチートやろ!制御にマウスツール使ってるやつはたくさんいそうだが、まず動きが仕様でおkになってるからなぁ・・・こっちのが問題なんじゃ?
確かに強い機体は強いよ。そりゃ課金のコスト380だか360だかの機体(再出撃に10分とか7分とかかかる)んだから弱かったらダメでしょうよ。そんなの相手に真正面から戦って低コストで勝てると思うほうがおかしい。プレイヤースキルもないのに。
ライン戦がだるい?1人で突っ込むと殺されてつまらない?そりゃそうでしょうよ。51vs51なんだから。嫌なら僻地いきなさいよ。重撃しなさいよ。裏方しなさいよ。
新規がつらい。これは確かにそう。なにせゲーム内マネーが貯まらない。安い機体1つ買うのに250k+制作費20k程度かかる。対して1戦勝てば5k~3k、負ければ1k~500と悲惨。全然貯まらないから機体も作れなくてつまらない。たまにイベントがあるからそれで貯めるしかない。
さらにデッキコスト(LVに応じて出せる機体のコストが増減する、つまり新規は強い機体2機までしかだせない。LV高い人は3機余裕で出せる)、バトルアシストモジュール(機体に取り付けて強化できる。何度でも使える。造るのにかなり時間がかかる)により新規はさらにハンデを背負う。つらたん。
最初は裏方作業などをメインでやったほうが心が折れないかも。他の人の動きやチャットをみて学ぶのだ。
だけど安い機体でも強い機体はそれなりにショップに売ってるからギルメンに聞いたり、Wikiなどで調べて後悔しないように買おう。4機そろえてからがやっとスタートだ。
低コストで戦うなら立ち回りを考えよう。真正面から戦ったらダメ。ブースト容量も火力もないんだから。不意打ちや味方との連携を考えよう。たまに味方がマップも見てないが。
機体が揃っていろんなことに慣れてくるとそれなりに面白い。
課金ガチャのチケットも毎週1枚+イベントで数枚もらえたりするし、こつこつ貯めればZガンダムも夢じゃない!アニメじゃない!と思う。そりゃZZか!お後がよろしいようで。
プレイ期間:1年以上2016/04/19
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