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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

遊び方さえわきまえれば面白い

ほげほげさん

ほかレビューでも言われてる通り、佐官戦場と将官戦場では難易度が違います。
将官戦場で前衛やってる人らは、強キャラの金設計図をフルマスチケ強化したようなのをデッキにガン積みしたような人ばかりです。
(金設計図は300円のガチャで150個に1つ入っており、フルマスチケ強化は武器も含めると1万円ほどかかります。)
余程マゾい人ならともかく、そんなモンスターだらけの戦場でMS戦やるならそれ相応の課金が必要です。

超絶廃プレイすれば無課金でもDXチケやマスチケを手に入れるチャンスが無いわけではありませんが・・・
途方にくれるような時間やらないと課金者には追いつけません。

逆に佐官以下の戦場は本当に同じゲームなのかというくらい平和です。
趣味機体でも全然戦えます。
無課金で遊ぶならスコアを調整し、佐官で居続ける事をおすすめします。

プレイ期間:半年2015/08/09

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戦場で上から目線で文句を言ってるのは間違いなく運営バイト。
指揮画面でプレイヤーの行動をチェックしそしてNPC操作。
文句を言うプレイヤーがいたらすぐさまバイトがNPCを操作。

2chで連邦がージオンがーって言ってるのは工作員。
陣営煽りでユーザーを煽るのなんの。

配信で盛り上げ()てるのはほぼサクラ。
プレイ動画に声を乗っけただけのバイト女声優。
ガンオンコラボPCを宣伝してシャアのコスプレをするあの人はガチ。

人口表示減った数字以上に加算させて山盛り表示

金儲けだけのアップデート調整
マスチケ1枚だと確実に失敗するけどマスチケ5枚で成功率100%
だからたくさん購入してくださいねと言わんばかりの糞アップデート
新機体を売る為に平気で過去の機体を弱体化する糞アップデート


ほんと金儲けのために隙がないな()
守銭奴が作る糞ゲームは八百長サッカーと同じ
審判はもちろん運営

プレイ期間:1年以上2017/07/19

ズバリ【神ゲー】の殿堂入り寸前だと思います。

アプデ直前の更新予告ではユーザーが失望するほどの「ショボい(と思われた)」内容で
ガンオン終了だな…と思ったユーザーが99%いたと思われます。
(その内容は過去ログを御覧下さい)

ところが、アプデのあとプレイしてみると
今まで使いたかったけど、すぐ死ぬので使えなかった機体が使える使える!
低コスト機の一部が神機体化して、それを探すのも面白く
中コスト機もそれなりに活躍しているし
高コスト機はやはりそれなりに強い(特に不満はない)
確かに全ての機体ではないが、それは無茶なお願いなのは知っている

どのくらい神ゲー化したかといえば、
純粋に撃ち合いとかモビルスーツ戦を楽しみたかったために
台湾ガンオンに行ってしまったユーザーのほとんどが帰ってきました。
平日午前0時で4000人もINして、待ち時間がほとんどないのです。
(アプデ前には600人いたかな?待ち時間15分以上は当たり前)

その原因は、ダウンポイントというシステムの導入や、
キル判定基準の変更で「シャキン!」というキルがたくさん取れるようになったことや、
バズ即転倒からの変更で「私、転倒しにくくなったので」となった…などです。

私は、今後の再調整(たぶん2月?)で、さらなる期待をしちゃいますね。
ZZガンダムは必ずもっと強くなるように調整してくるでしょうし(淡い期待)
もしかしたら武器の一部もさらに変更されるかもしれません。

初心者にはきついとかいいますが、何を楽しいとするのか?が重要です。

最初は、回復や砲撃や狙撃機体でチマチマ
LV上がって重撃や強襲機体で前でて即死
まともに戦うだけで何ヶ月も掛かる人もいましたが

今では、回復は喜ばれ
砲撃や狙撃で我慢せずに重撃や強襲機体に乗って
どんどん前出て、バシバシ当たる楽しみが
初心者でも味わえます(操作は慣れてね)。

2週間のアプデ延期を予告して、事前発表で引退を決めた人
本当に数千人クラスだったと思います。

お・か・え・り・な・さ・い

そして楽しいガンオンをみんなでワイワイ遊びましょう^^/

プレイ期間:1年以上2016/11/11

無理

Mr.kさん

自分は必要環境やや足りない(ATI Radeon HD4000)PCです。

・まず、期待を強くする以前に推奨PCスペックは無いとまともにプレイできません。
 と言うより、あっさりやられます。
 PC設定はパフォーマンス優先、ゲーム設定は最低げんに落としてもその状態。
 更新の度に重くなっており、カクカクしちゃいます。

・タゲが取れない(定まらない)ので、ロックオンしてもかすらないことが多い。
因みに漫喫にて、高スペックPCでプレイしてみたら、ダッシュ(高速移動中)でも、ロックオン、撃破が面白いように決まりました。
この状態なら課金してもいいかな?と思いました…が、

・課金したところで強化の失敗は良くあることです。

・課金して強くしなくても、高スペックPCがあれば案外というか、十分強く立ち回れます。

・同軍マッチングと言って味方同士で戦う緊急処置が追加されましたが、識別がロックオンする以外になく、色分けなど無いのでかなりきついです。
低スペックPCなので、敵の色や形で判断し、遠隔攻撃するところも多かったのですが
それがほぼ不可能になりました。(ロックオン=的に自分の居場所をばらすこと)

やればやるほど、スートーリー性も含めて嫌になりました。
残念です。残念なゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2013/08/11

タイトル通り。
対戦ゲームとしてもはや機能していない
「連隊」とよばれる一般的とは言い難い手段でコミュニケーションし、
集まって参戦する人々がそれ以外のプレーヤーを一方的に蹂躙するゲームとなっている

またそれに対する、「負け役」に対しての扱いがヒドイ。
昔は連隊に虐殺されても個人の成績次第で階級維持、昇格できたが今は下がる一方。
ストレスしかたまらない

マップ改変(改悪)もひどい。階級制と合わせ、野良の重撃乗りなど
かつて戦場の中核だった層を葬ろうとしているかのようだ。

運営が売りたい機体に合わせてマップが改悪され、配信される。
そしてそれは連隊にとっても都合がいい。収穫しやすいからな。

その辺がよくわかってないやつは(負けてるとき)味方に対して
「芋が多いから負ける」「前に出ないのが悪い」「強い機体使え」と無邪気に言う。

そうではないのだ。階級査定をはじめとしてマップ、機体、武装、機能、
全体のシステムとして格差マッチ、虐殺が発生するように調整されているのだ。
格差で勝っている側にとって機体などほとんど何でもよいのだ。

高スペックPCをお持ちならば特殊な性癖が無い限りは他のゲームをお勧めする
MMORPGとか。

とにかく今やガンオンは「ガンダム好きの為のネット上の交流・遊びの場」ではない
一部プレイヤー群による自慰の道具だ

プレイ期間:1年以上2019/02/07

運営がサクラとなってチート機でユーザーをぼこって怒りで課金させるスタイルなのでやめたほうが良いです。無課金で強くなりすぎるとそのうちNPCだらけになります。プレイヤーだと思ってた人間が運営側の人間だと思う笑えぬ話です。事実おかしなことだらけでした。寝る時間以外24時間ぶっ続けでプレイする連帯、無言小隊募集、打ち合わせと全く別の事をしてる連隊。
後ろから攻撃すると振り向くプログラムはされてますが、全く自我が無く、面白くも何ともありません。
指揮チュートリアルのNPCドムに指示が出来ますが、ある程度まともに戦ってくれるという事は、NPCが沢山いるという事です。

プレイ期間:1週間未満2019/12/08

さすがに飽きた

タイキック炸裂さん

オープンからずっとプレイしてきたが、敵を倒していくのにもさすがに飽きた!んで今日アンインストールして卒業したわ!  
今まで機体や運営の対応やといろいろ問題があったが自分は無課金でやっていたし、まあある程度楽しめたので評価3てとこかな!

さようならーーーガンダムオンライン!!

プレイ期間:1年以上2015/07/22

両機

両機さん

下の両機やってるとか言ってる奴は実際はやってない奴。テトラのゲロビではほぼ全弾当てないと百式は倒せない。その間に百式の万バズなり拡散ショットガンを食らわせれば百式の勝ちは確定。バズは直撃じゃなくても可。さらに距離詰めればテトラなんてゴミだな

プレイ期間:1年以上2016/05/15

無課金で遊んでも十分に楽しめる!

お世話になってますさん

良い点
・無課金でもイベントで使い易い機体が入手可能
・無課金でもコツコツとログインしていれば課金チケットが入手可能
・課金者と無課金者の優越の差が小さい
・ある程度の戦略性があるので単純作業になり難い
・知名度の高いガンダムなので感情移入しやすい

悪い点
・マッチングが悪いと一方的な勝負になる
・パソコンのCPU性能が低目だと処理が重くてイライラする
・マップが見難いので立ち回りで迷う時がある

プレイ期間:1年以上2016/01/23

とっくにやめてる

バンナムなにそれさん

チームが負ければ個人評価関係なしに降格待ったなし。
以前の階級審査も不可視で謎仕様だったが今度の階級審査はもっと酷い。
金を払えば階級も上がり喜んで課金しまくりますから。
腕関係なしに上がる上がる。
バンナムはオンラインゲームに関わるな。
台湾ガンダムもやってみたが日本と同じ糞仕様。
税金は払わない、消費税二重取りするわ
もはや国賊

プレイ期間:1週間未満2016/12/21

このゲームは階級があります。
中でも将官といわれる 准将・少将・中将・大将
の4つの階級は上級ですが。この将官達の間で

昼間はジオン

夜間は連邦

と暗黙の了解があります。
そのため、マッチングに酷い格差が生まれます。(こちらは将官3人に対し、相手は35人など)
開始前から勝負が見えている試合をしなければなりません。
昼間連邦、夜間ジオンでINするとボッコボコにされます(8~9割方負け)

なら昼間ジオン、夜間連邦やればいいじゃない?という勝ち馬の方は
一戦参加予約すると解ると思いますが
待ち時間が半端じゃないです(1戦するために約9分~20分)それだけ勝ち馬ライダーがいるということです。
嘘じゃありません、本当です。


これだけではなく、ゲームバランスも惨憺たるもので
一機平均1500程度の耐久のMSに対して
一部の箱型拠点砲台が 約300×5/秒×4基=6000 全方位攻撃をしてきます。
拠点攻撃ゲーと歌っておきながら、一部の拠点は攻撃できないという なんとも理不尽なゲームです。

また現状プロトタイプガンダムとゲルググを持っていれば、20連続KILL余裕でできます。
それくらい機体(課金)のバランスが崩れています。

初心者の方にはお勧めできません。

プレイ期間:3ヶ月2013/07/02

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