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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

0どころかマイナス

佐藤氏ねさん

最低評価が1しかないから仕方なく1としてます。
元々バランスが取れてないゲームだということは常々思っていたが頭が佐藤に変わってからバランスとかそういうこと考えるのが馬鹿らしくなるくらいの虐殺ゲーになりました。正直連邦が強いだのジオンが強いだのそういうのは無くどちらも機体はぶっ壊れてるし、マッチングした瞬間に勝敗が確定するようなバランスのマッチングシステムなので自らが勝つために何か考える必要は無く、ただ流れに乗って虐殺するだけのもはやゲームと言っていいのかすらわからない得体のしれない何かになっています。
今からこのゲームを始めようとしてここを見ている人がもしいるとしたら全力で止めることをお勧めします。前述のような面白くない物なうえ今新規で始めたとしても機体も揃わず、課金して強い機体を手に入れたとしてもそれを強化作成するためのゲーム内マネーが足りない、機体を出撃させるためのコストも足りないという事になるのでどうあがいても既存のプレイヤーの餌になるだけです。

プレイ期間:1年以上2016/07/26

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クソゲー。1ポイントもやりたくない。

内部から来ました。さん

クソゲー。時間の無駄です。バズーカ並みのマシンガン。偏る兵器性能。ユニコーンオンライン。今から始めたら、俺は餌です。オンライン。チャットで誰かをいたぶるとかは無いけど、本当につまんないから。FCのドンキーコングとかやってる方がよほど面白いから。(笑)撃ち合いゲームだったらエレベーターアクションのがずっと面白い。

これ、ガンダムじゃないげーだったら、3年前に終わってると思う。
てか、ガンダムに謝れ!

....本気で書くと運営が自分らではプレイしてないのと、はなから片側にひいきにしますからとか言ってる時点でなんか変ですから。
運営は割と素早く動くけど、そこじゃない調整とそんなに過剰にしたら、バランス崩れちゃう調整が大好き。運営さんの中で、このゲームにおける脅威はミサイルと思ってるのか、ミサイルはがっちり放置とか、とにかく何かが偏ってる。新規でやったら1時間もしないうちに、後悔しますよ。

ガンダム好きならプラモ作るかアニメとか漫画読んでる方が幸せなほどの、

クソゲー。

プレイ期間:1年以上2018/09/18

ここのところ、確かに、最近、奇妙に?感じることがある
レーダーや自分が置いた地雷が、敵が北様子もないのに、消滅、壊れて?いたり
ランダムに味方を、巻き込んで試作?核兵器が爆発しても、誰も指摘しなかったり等
はんそく行為があるのか、実際の、ゲーム内で、検証が、必要かもしれない
すっかり人間のふりをして、もしかすると本当にNPCが紛れ込んでいるのかも
べつの時、ついさっきの試合でも、味方キャラの核で拠点の、リペアポットが破壊され
ていたようだったが、だれもチャットなどで何か言う人がいなかったようだ。NPCの
根拠としてはそのような現象がたしかにあるようにおもわれる。
多くの、プレイヤーが参戦しているにもかかわらず、そのような状況に
だれも指摘しないというのは、不自然では、ないだろうか?こんど参戦したら、
よく監視していようと、思う。

プレイ期間:1週間未満2019/03/01

普通に考えてくださいよ?
一流の企業(笑)が掲示板やらレビューにイーガーディアンと名乗る火消しご用達の工作員を雇って嘘の書き込みや企業の都合のいい偏った内容の書き込みを行う。こんな一流企業がまともなハズがありません。
ttp://www.e-guardian.co.jp/result/bandai-namco-games.html
これが証拠です。

過去にガチャ確立のバグで炎上して以来、イーガーディアンが火消しを行っていましたが、どこぞの一流企業(笑)がそのほかにも胡散臭いことばかりやった結果、火消し以上に火災が大きすぎて見てのとおりの惨状です(呆)

課金運営なんてどこもインチキみたいなことをして儲けていますがここの一流企業(笑)は別格です

運営が必死に工作するくらい、連邦に人が少ないようなのでやるなら連邦をやってください。ただし無課金で(笑)

プレイ期間:1年以上2015/07/02

サービス終了が望ましい

国産運営会社の恥さらしさん

昨今の運営連邦贔屓疑惑
ジムクゥエルを例に見てみよう。

ジムクゥエル
強襲 コスト280(強襲) コストも低く強襲機の為扱いやすい
強制転倒格闘あり

ギラドーガ重装型
重撃 コスト320(重撃) コストが微妙、重撃で被弾面積も大きく動きも遅い為使いづらい
強制転倒格闘あり

これが同時期のDX(課金ガチャ)にでました。
同じコストであればまだよかったのですが、コストも動きもジオンの方が扱いづらく、
百式へのアンチ気味の武装も被弾面積の大きさから使いづらい。
連邦の方はコストも低く動きも強襲機の為機敏、回転率も高い。
戦場にはクゥエルで突っ込んで転倒させられ戦線崩壊も多々あります。
この状況を運営に問い合わせても「運営の意図した通りで不具合もないので問題無」
の回答しかきません。
なにが問題で何が不具合になっているのかすら運営はまったく検証できていないので
ジオンマジスキーの人以外は連邦で始めましょう。
連邦なら簡単に勝てます。
連邦で負けたら自分たちのスキルがなかったと思ってください。
昔から連邦ユーザーが騒ぐとジオン機体は下方修正されるところはありました。
今回もガーベラから始まりジオンを下方修正しすぎているが今更もとに戻せないので
そのままにしているのでしょうね。

プレイ期間:1年以上2016/07/10

昔からやってるけど

京子ちゃんさん

昔からジオンで主にプレイしてますが感じることは運営もダメならプレイしてる人間もダメだということ。
運営の糞さや連隊に関しては散々書かれてるので割愛しますが、民度も悪く暴言が飛び交う事が多いです。新規イジメも多く新規でやる人にはオススメしないです。
ガンダムでも他ゲーに行ったほうがいいかもね

プレイ期間:1年以上2015/12/09

そりゃ過疎るよ

ウンザリさん

アバオアクーが戦場のマップがあるが
将官(上位)戦の野良参戦では、ほぼジオンが勝つ欠陥超絶糞マップ
オデッサは何度も改悪をかさねた結果、見た瞬間萎えるほどの糞になった
BAというそこにいるだけでポイントが入るようなマップはSスコア判定が
バカみたいに高くほとんどの人が達成できず運営のエアプを露呈している
要するに運営があさってのほうを向いているので、ことごとく糞マップで
埋め尽くされていく

どのマップも一貫していえるのは、狙撃を聖域のように優遇してること
BOTとチートがばれにくい兵科ゆえに、そのような配慮をしているのだろう
やられる側のプレイヤーはなんの前触れもなく突然の一撃必殺狙撃で死ぬ
死ななくてもガスガスと削られ、ちょっとでも飛べば叩き落される
面白いわけがない、チーターがウハウハなだけ
ゲロビ等の壊れ武器や連続ダッシュ格闘の超速移動もいつまでも放置

イベントは名前かえるだけの糞だるいまずいまぞいのをローテーション
見た目かえただけで操作系の改善が一切無かった糞UIなど
プレイヤーを呆れさせる要因は腐るほどあるが
運営はサクラやBOTでプレイヤー数を水増しする無駄な努力はしても
楽しませようとする気がない、あるいは出来る能力がない
というか苦しませることに喜びを感じているとしかおもえない
だから過疎る、当たり前のことだがソレを認識できないほどの無能運営

プレイ期間:1年以上2016/04/21

1年前の爆風、転倒ゲームのMS(モビルスーツ)の種類は多くても使われている機体は数種類のゲームから、バランスの調整が行われいろいろな機体と武器を見ることができるようになったゲームに変化してきている。
依然、連邦の主力はアレックス、ジオンの主力はケンプファーに変わりなく、ピクシーフレッドの本拠地襲撃能力とナハトの格闘戦闘力には不満が高いことに変わりはないのだが、それでも自分は人によっては楽しめるゲームではないかと思います。

注意しておいてほしいのは、徐々に推奨スペックよりも高い能力がないと快適なプレイができなくなってきているのではという変化ですね。パソコンのスペックは推奨スペックよりは最低限高いものを必要とすると思っておいた方が良いでしょう。

単純に相手のMSと戦うゲームとしてや敵本拠点にどれだけダメージを与えられるか、好きなMSに乗るなど楽しみ方が増えたと思うので、多少やってみてストレスを感じるようならやめるというゲームで良いと思います。もちろん無課金でね。

プレイ期間:1年以上2015/05/09

チーターも運営のBOTも似たようなものですが
運営のBOTが強すぎてチートと間違えるかもしれませんし、その逆もまた然り。
重課金者のチーターと共存してるガンオンなのでやらないのが一番だと思います。
新規でやっても重課金者と対戦を強いられフルボっこにされるのが目に見えています。
それにリークされた情報によるとアクションが上手でよほど腕に自信があっても、無課金では重課金者の邪魔(気分を害す事)にならないように試合を隔離されてしまうようです。
イーガーディアンを使ってプロパガンダをする卑劣な運営には卑劣な手段でしか対抗できないと思いますので事実を書かせていただきました。イーガーディアンに銭を支払うくらいならそれを予算に計上したらどうでしょうか。


プレイ期間:1年以上2016/01/08

ガシャのチケットやマスチケも貯めればいい機体も手に入るし、改造も出来ます。もちろん時間はかかりますけど。

そこは良心的といえば良心的だと思います。だけど、連邦びいきなのはいかんともしがたい。ビームの超連射とスリムな機体。ジオンはデブ機体の上実弾武器が多い。

盾もないものが多い。マップも連邦有利が多い。それがいやなら連邦でやれというのなら、ジオンのMSもDP多くしたり、アーマーをあげて欲しい。実際連邦でやるとジオンのMSはヒットボックスの大きさもあって、倒しやすい。

連邦だと盾とヒットボックスの小ささ、高性能のビーム兵器のおかげで生存率が高い。だから必然的に仲間と連携を組みやすくなる。いつもそばに味方がいる感じ。

スナも砲撃も前に強い強襲がいるから安全に攻撃できて、非常にバランスがいい。


良く言えばジオンはその逆でヒットボックスはでかいし、はずすといちいち隙が大きい実弾兵器、盾なしのおかげでやられやすい。生存率が低いからまとまって行動しずらい。

もちろん腕もあるが、それ以上に最初からハンデがつきすぎている。

あと、NPCが要所要所でカットインしてくるのだが、その位置が悪すぎる。チャットの画面にまるかぶりなのでチャットが見えない。しかも回数が多い。チャットがまるで見えない。

戦闘が終わっても、そのカットインのおかげでチャットがしばらく打てない&白いロード画面が長いので余計イライラする。

細かい事だけど、そうゆう部分は早く直してほしい。ゲーム自体ももっと軽くして欲しい。

プレイ期間:1年以上2016/12/18

無題

ぽあらさん

ついに、最強機体のジオンのグフカスを課金、無課金関係なく戦闘報酬で配り
はじめた。おかげでこのゲームの命もわずかだろう。

連邦でも同じように半壊れ機体の陸ガン、ジムへを同じように配りだした。
おかげでもはや2ヶ月前の状況とは違い、崩壊したゲームしか残っていない。

たぶんバンナムは目標の金額を集めきったのだろう。課金する馬鹿のおかげで
ほくほくです。

バランス問題はこれで帳消しというわけでもなく、やはり原作無視のむちゃくちゃな
グフカスの性能にストレスはマックス。

システムは今以上に今後詐欺レベルになることが予想される。

バンナムを訴えるなら今しかない!

プレイ期間:3ヶ月2013/04/05

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