最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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すべてが遅すぎた
NPCさん
今回のアプデで環境が変わり、ブーチャが早く回復し、緊急回避出来る機能も加わった。
うまく使えば敵のロックオンを解除出来る他低コスト機体でも早い移動が可能になった。
今までブーチャにはイライラさせられストレスだったが、これである程度改善された。
しかし時すでに遅し。初日こそプレイヤーは増えたが、また戻ってしまった。相変わらずのクソマッチング、ガチャと機体、武器の異常に高いハズレと失敗率は変わっていない。
プレイ期間:1年以上2019/12/29
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ガンダムイラネーさん
少し前まで流れていたフロンタル声優ナレーションのガンオンCMも観かけなくなりました。
いくら雰囲気だけガンダムブランドでかたっても、誰もが知る中身がついていかない実際が今の接続数に現れている。
バンダイナムコにすれば商売ツールの一つに過ぎないガンダムオンラインが売れなくなったなら排してしまえというのは企業として当然の帰結でしょう。
ただこれまでの間にガンダムブランドを好きなように使ってきたツケがバンダイナムコのガンオン運営会社にある。
プレイヤーサイドにも責任がある。
知名度で此処まで来てその先に進もうとしても、本来の原作なりアニメなりで培って築いてきた設定やら全てをゲーム内で好き勝手滅茶苦茶に壊してきたのでゲーム設定自体が破綻した。また悪化の上塗りがもたらす結果も目に見えている。
それが今で事実です。
そうさせてきたのは他の誰でもない、そうなるように希望し仕向けてきた一部の声ばかりデカイクレイマー風情のユーザー連中とそんなクレイマーの顔色しか気に掛けない運営会社。
万人向けの質問です。
「対戦ゲームと称して相対する陣営間に有利不利を設けながら、対等だと誤魔化す為にありもしない武装や装備をコピーミラーしてまで作り出すゲームがまともな対戦ゲーになりますか?」
馬鹿でもわかる質問ですね。
プレイ期間:1年以上2015/10/17
アマラオさん
あきらかに設定を無視矛盾しまくったイカサマ全開の奴が戦局に必ず一人、二人はいる その上NPC参戦に このゲームの運営は相当なアホなのかゲームバランスおかまいなしの他ゲーから持ってきた様なナメ腐った運営自己満足仕様の機体を存在させるわで公平性は無茶苦茶でゲームとしては完全に崩壊している もしPLAYするなら適当操作でナメ腐った戦局はやるだけバカバカしいので放置、即退出するぐらいのどーでもいい感覚PLAYでいいと思う
プレイ期間:1年以上2017/07/27
最低のオンラインゲームさん
ガンダム好きで一ヶ月はプレイしましたがさすがに引退します。
あまりにも適当に調整される両陣営の性能に辟易してきました。
プレイを楽しむための最低限必要なものは10万円つぎ込んでも
運しだいではそろいません。
マップはクソ、バランスはクソ、集金は超重量級となにひとついいところがないです。
まともな神経ではもたないでしょう。
プレイ期間:1ヶ月2013/02/19
南館 怜が最高責任者さん
このゲームは連邦VSジオンの52対52の対戦ゲームなんですが
とにかくジオン有利に作られています
機体の差が激しくジオン優遇ゲーです
その証拠に毎週1週間の区切りで勝利が多かった陣営に課金アイテムが
配られるのですが(負けた陣営はゲーム内通貨ですずめの涙)
な ん と
2014年の 今 年 は 連 邦 5 勝、 ジ オ ン 2 9 勝 で す
責任者が 南 館 怜 さんに変わってからは
数ヶ月たつのに連邦 0勝 www です
もう陣営の強さのバランスなんて皆無ですwwww
陣営で分けている対戦ゲーは勝敗のバランスが一番大事なのに
この半年近くは連邦0勝wwwwwww
この数字を見てみなさんどう思いますか?
南館さんの手腕?wどう思いますか?w
しかも最近おきた案件で、運営(南館)は連邦で一番使える課金機体を
ゴミ同然に弱体しました
課金していた怒ったユーザーが問い合わせたところ
南館(運営)の回答は
■運営として連邦が負け続けているのは承知している、しかし連邦の機体を弱体する■
と、言うものでした
呆れた連邦プレイヤーがどんどん引退して接続数がひどいことになっています
詳しくは2ちゃんのガンダムオンラインスレで確認してください
最後に
南館さんの前に責任者だった丸山さん戻ってきてください
プレイ期間:1年以上2014/09/03
さすらいのゲーマーさん
100VS100の大規模戦でオープン時はワクワクさせられたものの、
その後のアプデやメンテナンスで失敗している。
まず、マップのオブジェクトが雑。
段差、坂、壁などひどい。
このぐらいまたげよ!ってのが多い
またマップ内で行動不能になる場所が存在する。
次にヒット判定
壁に隠れていてもヒットはザラ
攻撃側に判定がある為、いくらハイスペのPCを用意して避けたように見えても
相手側が低スペでヒット判定があるとダメージをくらう。
機体改造の成功率が怪しい。
確率なのでオカルトの域をでないが、
大成功時の次に失敗がきやすいなど疑惑。
月一で新機体を導入しているが、
デバッグ不足の為、バグがよくある
原作無視
下方修正の連続
Act2で運営方針を改善と公言したが、
すでにアプデ後、不具合多数発生。
また新規お断り状態のシステムに変更。
コンセプトが良い分、もったいないゲーム。
別の運営ならましだったのかも…
プレイ期間:半年2013/08/23
丸ボーローさん
個人的には最高!
MSを自分で操れる!50vs50の対人!まるで自分が本当に動かしてるような気分になる!声優達の声も入っている!
課金なんてフィギュアにウンマンもかけれるなら全然安い!
ついにきたかってゲームです!
ガンダム好きのゲーム好きの人によっては痒いところについに届く手を持ったゲームが出来たと言ったところ!!
批評もたくさんありますが本物のガンダム好きのみなさん!そんな偽ガンダム好きは無視してこの最高のゲームを一緒に楽しみませんか?
プレイ期間:半年2013/09/18
ライライさん
結論から言いますと面白いです。
どのレビューサイトへ行ってもボロクソですが面白いです。レビューの数や某掲示板のスレ進行速度からして思うように行かなかったプレイヤーの怨念が渦巻いていますがそれだけ皆必死なんでしょう。
人数も同接1万前後になったところで維持し続けているので何だかんだ言って引き付けるものがあるのだと思います。
特筆すべきは課金アイテムの集めやすさでしょうね。初心者の時にボロクソにやられると思いますが経験を積めば何とかなります。
プレイ期間:1年以上2015/05/25
Kさん
今日もやってみたけど、やはりジオンだと非常に勝率が低い。一度連邦で やってみたが、何しろ守りやすい、攻めやすい。遮蔽物が上手く設置されてる上に地形的にも下からジオンが攻める形が多い。つまり連邦は常に上から見下ろしながら攻撃出来る。全体を確認しやすい。ジオンはまる見え状態 な上に敵を確認しずらい。加えてジオンの機体はほぼ大型なので連邦は非常に攻撃を当てやすい。因みに連邦でやった時はいい加減な改造の銀図ガンダムでこれまたいい加減にやったにも関わらず、結構な戦果を得る事が出来た。改めて驚いた。どうして運営はここまでしてジオン不利にしたがるのか?あまりに酷い。武器、機体性能、マップ、機体の大きさすべて連邦びいき。嘘だと思うならぜひプレイしてみて欲しい。課金させるならもっと課金のしがいがあるようにするべき。同じ金払ってもあなたはジオンだからハンデをつけますよ。こんなことあり得ないでしょう。皆さんが言われてる通り勝ちたければ連邦でどうぞ。必ずとは言いませんが、かなりの勝率を得る事が出来るでしょう。
プレイ期間:半年2016/06/12
絶望さん
ハイニューガンダム、ナイチンゲール、
ボリノークサマーン、レーダー持ち支援機
上記の4種の機体以外に価値はありません。
極端なことを言うと、上記4種以外の機体が多いチームが"負け"ます。
ハイニューとナイチンは、転倒無効という特性を持っています。
これがあるため、他の機体では倒すことが不可能に近いレベルです。
上記4種の機体を持っていないプレイヤーが参戦するということは、
その陣営の勝率が下がることを意味しています。
完全に邪魔者扱いです。
こんなんでは新規さんのモチベが上がるわけがないですよね。
ただでさえプレイ人工は減少してるのに、更に過疎りそうです。
早急にハイニュー、ナイチンの性能を調整しなければ、
このゲームに未来はないと感じます。
プレイ期間:1週間未満2019/02/09
サクラ散るさん
>>若くて反射神経が研ぎ澄まされた
貧乏機体のゲーマーでも勝てるんですガンオンは
実際に試しましたが伍長から曹長に上がるまでほぼS順位1位でした
よくオートAIM(ロックオンではないチートのほう)じゃないかと話があがりますが
検索しても殆ど出てこないものを使ってるユーザーがどれだけいると思います?
実際ユーザーが使っているとしてもハード機能を使った連射くらいですよね
以上ここまでが曹長までのお話
以下大佐戦場
4つの武器を装備したNPC、暗闇や霧でも当ててくる狙撃NPC、時間指定無しに拠点凸に向かう集団NPC、これらすべて運営が関わっているのは公然の事実で、無賃乗車でいいよと言っておきながら無賃乗車を許さない運営の糞スタイルに反吐が出ます。
総評しますと、無課金でも佐官あたりまでは楽しめるのではないでしょうか?
しかしながら楽しくてもリミッターがかかるのでやるほどの価値はありません。
すでに価値が無いと判断したので事実のみをゲロ評価でぶっかけておきますね
プレイ期間:1週間未満2016/04/25
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